Operation Manual
ILLUSTRATOR CS3
Benutzerhandbuch
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Extrudiertes Objekt mit Abschluss (oben links) und ohne Abschluss (oben rechts); Objekt ohne abgeflachte Kante (unten links) und mit
abgeflachter Kante (unten rechts)
Kreiseln-Optionen
Winkel Legt einen Wert zwischen 0 und 360 zum Kreiseln des Pfades fest.
Abschluss Legt fest, ob das Objekt wie ein Festkörper (Aufsatz aktivieren ) oder wie ein Hohlkörper (Aufsatz
deaktivieren ) aussieht.
Versatz Fügt einen Abstand zwischen der Kreiselachse und dem Pfad ein, um beispielsweise ein ringförmiges Objekt zu
erstellen. Sie können einen Wert zwischen 0 und 1000 eingeben.
von Wählen Sie „linker Kante“ oder „rechter Kante“, um festzulegen, um welche Achse das Objekt kreiselt.
Oberflächenschattierungsoptionen
Oberfläche Legt Optionen für die Schattierung von Oberflächen fest:
• Drahtmodelldarstellung Zeichnet die Kontur der geometrischen Objektform nach und macht alle Oberflächen
transparent.
• Keine Schattierung Fügt dem Objekt keine neuen Oberflächeneigenschaften hinzu. Das 3D-Objekt hat dieselbe Farbe
wie das ursprüngliche 2D-Objekt.
• Diffuse Schattierung Das Licht wird in einem weichen, diffusen Muster von dem Objekt reflektiert.
• Kunststoffschattierung Das Licht wird so von dem Objekt reflektiert, als bestehe es aus einem glänzenden Material.
Hinweis: Je nach ausgewählter Option sind verschiedene Beleuchtungsoptionen verfügbar. Wenn das Objekt lediglich den 3D-
Effekt „Drehen“ verwendet, sind die einzigen verfügbaren Oberflächenoptionen „Diffuse Schattierung“ oder „Keine
Schattierung“.
Lichtintensität Steuert die Intensität des Lichtes. Geben Sie einen Wert zwischen 0 % und 100 % ein.
Umgebungslicht Steuert die globale Beleuchtung, wobei sich die Helligkeit aller Objektflächen gleichmäßig ändert. Geben
Sie einen Wert zwischen 0 % und 100 % ein.
Spitzlichtintensität Steuert die Lichtreflexion des Objekts. Geben Sie einen Wert zwischen 0 % und 100 % ein. Je höher der
Wert, desto glänzender wirkt die Fläche, je niedriger der Wert, desto matter wirkt sie.
Spitzlichtgröße Steuert die Größe des Spitzlichts von groß (100 %) bis klein (0 %).
Angleichungsstufen Steuert, wie glatt die Schattierung auf den Flächen wirkt. Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 256
ein. Je höher der Wert, desto weicher sind die Schattierungen und desto mehr Pfade entstehen.
Verdeckte Flächen zeichnen Zeigt die ausgeblendeten Flächen des Objekts an. Die Flächen sind sichtbar, wenn das Objekt
transparent ist oder wenn das Objekt umgewandelt und dann auseinander gezogen wird.