Operation Manual

ILLUSTRATOR CS3
Handboek
359
onload De gebeurtenis wordt geactiveerd nadat het SVG-document volledig door de browser is ontleed. Gebruik deze
gebeurtenis als u eenmalige initialisatiefuncties wilt aanroepen.
onerror De gebeurtenis wordt geactiveerd wanneer een element niet juist is geladen of wanneer er een andere fout optreedt.
onabort De gebeurtenis wordt geactiveerd wanneer het laden van de pagina wordt afgebroken voordat het element volledig
is geladen.
onunload De gebeurtenis wordt geactiveerd wanneer het SVG-document uit een venster of kader wordt verwijderd.
onzoom De gebeurtenis wordt geactiveerd wanneer het zoomniveau van het document wordt gewijzigd.
onresize De gebeurtenis wordt geactiveerd wanneer de grootte van de documentweergave wordt gewijzigd.
onscroll De gebeurtenis wordt geactiveerd wanneer de documentweergave wordt geschoven of gepand.
Animaties maken
Flash-afbeeldingen
De Flash-bestandsindeling (.SWF) is een op vectoren gebaseerde indeling voor afbeeldingsbestanden voor het maken van
schaalbare, compacte afbeeldingen voor het web. Omdat de bestandsindeling is gebaseerd op vectoren, blijft de kwaliteit
van de illustratie bij elke resolutie behouden. Dit is de ideale bestandsindeling voor animatieframes. In Illustrator kunt u
afzonderlijke animatieframes op lagen maken en de afbeeldingslagen vervolgens naar afzonderlijke frames exporteren voor
het gebruik op een website. U kunt de bestandsgrootte van een animatie ook reduceren door symbolen te definiëren in een
Illustrator-bestand. Na het exporteren wordt elk symbool slechts eenmaal gedefinieerd in het SWF-bestand.
U kunt de illustratie opslaan als een SWF-bestand met gebruik van de opdracht Exporteren of de opdracht Opslaan voor
web en apparaten. Beide opdrachten hebben voordelen:
De opdracht Exporteren (SWF) Deze opdracht biedt de meeste controle over animaties en bitmapcompressie.
Opslaan voor web en apparaten Deze opdracht verschaft meer controle over de combinatie van SWF- en bitmapindelingen
in een gesegmenteerde lay-out. Deze opdracht biedt minder afbeeldingsopties dan de opdracht Exporteren (SWF), maar
werkt met de laatst gebruikte instellingen van de opdracht Exporteren. (Zie “Opties voor SWF-optimalisatie (Illustrator)”
op pagina 376.)
Bedenk het volgende wanneer u illustraties voorbereidt om te worden opgeslagen als SWF-bestanden:
Als u het bestand zo klein mogelijk wilt houden wanneer u symbolen gebruikt, past u effecten toe op symbolen in het
deelvenster Symbolen en niet op de afzonderlijke symbolen in de illustratie.
Als u de gereedschappen Symbolen brandschilderen en Symboolstijl gebruikt, worden SWF-bestanden groter, omdat
Illustrator een kopie van elk gebruikt symbool moet maken om de weergave ervan te behouden.
Netobjecten en -verlopen met meer dan acht stops worden gerasterd en weergegeven als vormen die zijn gevuld met
bitmaps. Verlopen met minder dan acht stops worden geëxporteerd als verlopen.
Patronen worden in kleine afbeeldingen met het formaat van de patroonillustratie gerasterd en naast elkaar geplaatst om
de illustratie te vullen.
Als een bitmapobject de grenzen van een segment overschrijdt, wordt het hele object opgenomen in het geëxporteerde
bestand.
SWF biedt alleen ondersteuning voor afgeronde uiteinden en verbindingen. Schuine of hoekige uiteinden en
verbindingen worden afgerond tijdens het exporteren naar SWF.
Met patronen gevulde tekst en lijnen worden omgezet in paden en gevuld met het patroon.
Hoewel vele tekstfuncties behouden blijven tijdens het exporteren naar SWF, kan er wat gegevensverlies optreden. Als u
een SWF-bestand importeert naar Flash, blijven regelafstand, tekenspatiëring en tekstspatiëring niet behouden. De tekst
wordt daarentegen opgedeeld in afzonderlijke records om regelafstand te simuleren. Als u het SWF-bestand afspeelt in
Flash Player, blijft de vormgeving van regelafstand, tekenspatiëring en tekstspatiëring in het bestand behouden. Als u