Operation Manual
ILLUSTRATOR CS3
Handboek
315
Dynamische tekst De tekst wordt geëxporteerd als dynamische tekst, die in runtime programmatisch kan worden
gewijzigd met scriptopdrachten en -codes. U kunt dynamische tekst gebruiken voor sportuitslagen, aandelenkoersen,
nieuwskoppen en andere doeleinden waarbij de tekst dynamisch moet worden bijgewerkt.
Invoertekst De tekst wordt geëxporteerd als invoertekst. Dit is hetzelfde is als dynamische tekst, waarbij gebruikers de tekst
ook kunnen bewerken in Flash Player. U kunt invoertekst gebruiken voor formulieren, enquêtes en andere doeleinden
waarbij de gebruiker tekst moet invoeren of bewerken.
3 (Optioneel) Voer de exemplaarnaam in voor het tekstobject. Als u geen exemplaarnaam invoert, wordt de
standaardnaam van het tekstobject in het deelvenster Lagen gebruikt om het tekstobject te manipuleren in Flash.
4 Geef een Type rendering op. De optie Apparaatfonts gebruiken zet glyphs om in apparaatfonts (anti-aliasing is niet
beschikbaar voor apparaatfonts).
Opmerking: Fontnamen worden doorgaans woordelijk gebruikt en rechtstreeks overgenomen door het fontsysteem van het
afspeelplatform bij het zoeken van het desbetreffende font. Afhankelijk van het afspeelplatform zijn er echter verscheidene
speciale indirecte fontnamen die aan andere fontnamen worden toegewezen. Deze indirecte toewijzingen zijn vast gecodeerd in
elke platformspecifieke poort van Flash Player. De fonts voor elk platform worden gekozen uit de standaardsysteemfonts of
andere fonts die waarschijnlijk beschikbaar zullen zijn. Daarnaast worden de indirecte toewijzingen opgegeven met het oog op
maximale overeenkomsten tussen de indirecte fonts op verschillende platforms.
Animatie De tekst wordt geoptimaliseerd voor uitvoer als animatie.
Leesbaarheid De tekst wordt geoptimaliseerd voor leesbaarheid.
Eigen Hiermee kunt u aangepaste waarden opgeven voor de Dikte en Scherpte van tekst.
Apparaatfonts gebruiken Glyphs worden geconverteerd naar apparaatfonts. Anti-aliasing is niet beschikbaar voor
apparaatfonts.
_sans, _serif en _typewriter Hiermeewijstuwesterseindirectefontsaanverschillendeplatformstoevooreenvergelijkbare
weergave.
Gothic, Tohaba (Gothic Mono) en Mincho Hiermee wijst u Japanse indirecte fonts aan verschillende platforms toe voor een
vergelijkbare weergave.
Opmerking: Voor meer informatie over indirecte fonts raadpleegt u het document met Flash-specificaties op Adobe.com.
5 (Optioneel) Selecteer een van de volgende opties:
Selecteerbaar Hiermee wordt de geëxporteerde tekst selecteerbaar in Flash.
Randen rondom tekst weergeven Hiermee worden de tekstranden zichtbaar in Flash.
Tekens insluiten Hiermee wordt het dialoogvenster Tekens insluiten geopend, zodat u specifieke tekens in het
tekstobject kunt insluiten. U kunt één of elke combinatie van de volgende methodes gebruiken om de in te sluiten tekens
op te geven: tekens kiezen in de lijst, tekens typen in het tekstvak Inclusief deze tekens, op Automatisch vullen klikken om
tekens te selecteren.
6 (Optioneel) Als u de tekst als dynamische tekst hebt gelabeld, kunt u de URL opgeven van de pagina die moet worden
geopend wanneer er op de tekst wordt geklikt, en vervolgens een doelvenster opgeven waarin de pagina wordt geladen.
_self De pagina wordt in het huidige frame in het huidige venster weergegeven.
_blank De pagina wordt in een nieuw venster weergegeven.
_parent De pagina wordt in het frame boven het huidige frame weergegeven.
_top De pagina wordt in het hoofdframe van het huidige venster weergegeven.
7 Als u de tekst hebt gelabeld als invoertekst, geeft u in Max. tekens het maximumaantal tekens op dat in het tekstobject
kan worden getypt.
Nadat u tekst hebt gelabeld als Flash-tekst, kunt u dergelijke tekst volledig selecteren door Selecteren > Object >
Dynamische tekst (Flash) of Invoertekst (Flash) te kiezen.