ADOBE® ILLUSTRATOR® Hilfe und Lehrgänge Juni 2015
Inhalt Creative Cloud Creative Cloud-Desktop-Applikation 1 2 Durchsuchen, Synchronisieren und Verwalten von Elementen 11 Schriften aus Typekit hinzufügen 17 Creative Cloud Market 23 Creative Cloud Extract 27 Creative Cloud Libraries 30 Arbeitsbereich 36 Arbeitsbereich – Grundlagen 37 Anpassen des Arbeitsbereichs 42 Werkzeuge 47 Werkzeuggalerien 49 Verbesserte Benutzeroberfläche 57 Abgesicherter Modus 60 Touch-Arbeitsbereich 64 Zeichenfläche – Übersicht 68 Rulers, grids, guides,
Zeichenstift-Werkzeug Gummiband-Vorschau 137 Verbessertes Buntstift-Werkzeug 138 Verwenden des Bildnachzeichners 141 Wissenswertes zum Perspektivenraster 145 Verwendung von „Interaktiv nachzeichnen“ | CS5 oder ältere Version 147 Perspektivisches Zeichnen 152 Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze 164 Symbole 168 Automatische Eckenerstellung | Illustrator CC 174 Farbe 176 Wissenswertes zu Farben 177 Auswählen von Farben 181 Verwenden und Erstellen von Farbfeldern 184 Farbgruppen (Harmonien
Duplizieren von Objekten 303 Übereinanderlegen von Objekten 305 Ändern der Form von Objekten 307 Transformieren von Objekten 308 Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten 310 Verformen mit Hüllen 315 Kombinieren von Objekten 318 Ausschneiden und Aufteilen von Objekten 325 Schnittmasken 328 Arbeiten mit interaktiven Ecken 331 Interaktive Rechtecke und abgerundete Rechtecke 335 Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug 339 Erstellen neuer Formen mit dem Formerstellungs
Erstellen von Text 412 Erstellen von Pfadtext 419 Skalieren und Drehen von Text 423 Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher 424 Schriftarten 426 Suchen von fehlenden Schriftarten (Typekit-Workflow) 429 Textverbesserungen 434 Arbeiten mit Typekit-Schriftarten 435 Zeichen- und Absatzformate 437 Erstellen von Composite-Schriften 439 Updating text from Illustrator 10 442 Zeilen- und Zeichenabstand 443 Tabulatoren 446 Sonderzeichen 449 Formatieren asiatischer Zeichen 452
Drucken von PostScript-Dateien 527 Drucken mit Farbmanagement 530 Dateien verpacken 532 Schnittmarken für Zuschneiden oder Ausrichten festlegen 534 Überfüllen 535 Drucken 539 Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen 540 Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial 543 Druckvorgaben 550 Überdrucken 552 Weiß überdrucken | Illustrator CC 554 Automatisieren von Aufgaben 555 Automatisieren mit Aktionen 556 Automatisieren mit Skripten 563 Datengesteuerte Grafiken mit V
Creative Cloud 1
Creative Cloud-Desktop-Applikation Adobe® Creative Cloud™ ermöglicht es Ihnen, Applikationen herunterzuladen, zu installieren und zu aktualisieren. Sie können außerdem mit Behance Dateien und Schriften synchronisieren und kreative Arbeiten präsentieren und entdecken.
Standardmäßig wird Adobe Creative Cloud gestartet, wenn Sie sich bei Ihrem Computer anmelden. 2. Klicken Sie auf das Bedienfeld „Apps“. Kürzlich auf Ihrem Computer installierte Applikationen werden im oberen Bereich des Bedienfelds angezeigt. Die Liste enthält möglicherweise zuvor installierte Versionen. 3. Führen Sie einen Bildlauf nach unten durch, um weitere Applikationen zu suchen. Sie können auch nach Kategorien filtern, um Applikationen zu suchen, die Sie benötigen. 4.
Weitere Informationen zur Installation von CC- oder CS6-Applikationen finden Sie unter Installieren, Aktualisieren und Deinstallieren von Applikationen. Die Applikationen wie Photoshop oder Illustrator werden auf Ihren Computer heruntergeladen und installiert. Sie müssen sie auf Ihrem Computer starten. Ausführliche Anweisungen finden Sie unter Creative Cloud-Applikationen starten.
Wählen Sie in einer Applikation Datei > Speichern oder Datei > Speichern unter und navigieren Sie zum Verzeichnis Creative Cloud Files auf Ihrem Computer. Die Originaldateien befinden sich immer auf Ihrem Computer oder Gerät. Dateien werden über die Creative Cloud mit allen verbundenen Geräten synchronisiert. Online können Sie Ihre Dateien auf der Seite Creative Cloud Assets anzeigen.
Nach Archivbildern suchen Adobe Stock ist ein Dienst, über den Millionen von lizenzfreien hochwertigen Fotos, Illustrationen und Grafiken vertrieben werden. Sie können über Adobe Stock je nach Bedarf einzelne Bilder, Illustrationen oder Grafiken erwerben oder ein Abonnement für mehrere Bilder buchen. Es sind verschiedene Abonnementpakete erhältlich. Sie können direkt in der Creative Cloud-Desktop-Applikation nach Archivbildern suchen.
Wenn Sie ein interessantes Archivbild gefunden haben, können Sie eine mit einem Wasserzeichen versehene Bildvorschau über die Adobe Stock-Website zu Ihren Bibliotheken hinzufügen. Die Bildvorschau ist in allen Creative Cloud-Applikationen verfügbar, die Bibliotheken unterstützen (Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro und After Effects). Ziehen Sie das Bild einfach aus dem Bedienfeld „Bibliotheken“ in Ihr Kreativprojekt.
Weitere Informationen finden Sie unter Markelemente. Nach oben Teilen und Entdecken kreativer Arbeiten auf Behance Präsentieren und entdecken Sie kreative Arbeiten auf Behance. Als Mitglied können Sie ein Portfolio Ihrer Arbeiten anlegen und so effizient einem großen Personenkreis vorstellen. Oder sehen Sie sich die neuesten kreativen Arbeiten aus aller Welt an, indem Sie die ausgewählten oder beliebtesten Arbeiten in den verschiedenen Bereichen durchsuchen.
Weitere Informationen finden Sie unter Veröffentlichen auf Behance oder besuchen Sie das Adobe BehanceForum. Nach oben Startseite und Aktivitäten-Feed Der Aktivitäten-Stream im Bedienfeld „Home“ verzeichnet Ihre Interaktionen mit der Creative Cloud. Hier werden Ereignisse und Aktivitäten angezeigt, z. B. die Verfügbarkeit neuer Applikationen oder Updates sowie der Installationsstatus.
Wählen Sie > Voreinstellungen, um den Bildschirm „Voreinstellungen“ zu öffnen. Um sich bei der Creative Cloud-Desktop-Applikation abzumelden, klicken Sie auf Allgemein und dann auf Abmelden. Wählen Sie die Einstellung Benachrichtigungen einblenden. Wählen Sie Creative Cloud-Client laufend aktualisieren, um automatische Updates zu aktivieren. Aktivieren Sie die Option Bei AEM-Elementen anmelden, um eine Verbindung mit dem Repository für AEM-Elemente herzustellen.
Durchsuchen, Synchronisieren und Verwalten von Elementen Elemente durchsuchen Synchronisieren oder Hochladen von Dateien Löschen von Dateien Speicher-Abo-Optionen und -Kontingente Fehlerbehebung Mit Ihrem Adobe Creative Cloud-Konto erhalten Sie Onlinespeicherplatz für Ihre Dateien, sodass sie überall und auf allen Geräten und Computern zur Verfügung stehen. Sie können viele Dateitypen für Kreativprojekte direkt im Webbrowser auf Ihrem Computer, Tablet oder Smartphone in der Vorschau anzeigen.
Wenn Sie auf eine Elementkategorie klicken, wird die Kategorie erweitert und zeigt gegebenenfalls Unterkategorien an. Die Elemente in der Kategorie „Dateien“ sind beispielsweise nochmal in die Unterkategorien „Alle“, „Gemeinsam verwendet“ und „Archiviert“ untergliedert.
Hinweis: Dateien, deren Name Sonderzeichen wie |, ", ?, <, >, /, * oder : enthält, werden nicht synchronisiert. Gleiches gilt für Dateien mit reservierten Namen wie „AUX“ oder „Com1“. Wenn ein Fehler auftritt, benennen Sie die Datei zum Synchronisieren mit der Creative Cloud um. Weitere Informationen finden Sie unter Fehler: „Synchronisation von Dateien nicht möglich“. Außerdem können Sie mit einer der folgenden Methoden Dateien direkt auf die Seite „Creative Cloud Assets“ hochladen.
Sie an einer Datei vornehmen und über Photoshop Touch, Adobe Ideas oder die Creative Cloud-Applikation synchronisieren. Wenn Sie eine Datei über die Seite „Creative Cloud Assets“ ersetzen wollen, führen Sie die folgenden Schritte aus: Hinweis: Die neue Datei muss denselben Dateityp aufweisen wie die zu ersetzende Datei. Beispielsweise können Sie eine PSD-Datei nicht durch eine AI-Datei ersetzen. Weitere Informationen zur Versionsverwaltung finden Sie unter Häufig gestellte Fragen zur Versionsverwaltung. 1.
Nach oben Speicher-Abo-Optionen und -Kontingente Das Speicherkontingent ist abhängig von Ihrem Creative Cloud-Abonnement. Abo-Variante Kostenloses Speicherkontingent Kostenlos 2 GB Creative Cloud (Fotografie) 2 GB Creative Cloud (Einzelprodukt- und Komplett-Abo) 20 GB Creative Cloud für Teams 100 GB Ihr Speicherstatus wird auf der Registerkarte „Dateien“ im Bedienfeld „Elemente“ des Creative Cloud-Clients oder unter „Einstellungen“ auf der Seite „Aktivität“ der Creative Cloud angezeigt.
Dateien synchronisieren und weitergeben (Video, 10 Min.) Adobe Creative Cloud-Status Fehler: „Synchronisation von Dateien nicht möglich“ Häufig gestellte Fragen zur Versionsverwaltung Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Schriften aus Typekit hinzufügen Bei Typekit handelt es sich um einen Abonnementdienst mit einer riesigen Schriftenbibliothek für die Verwendung in Desktop-Applikationen und auf Websites. Ihr Creative Cloud-Abonnement umfasst eine Typekit-Portfolio-AboVariante. Benutzer mit kostenlosem Creative Cloud-Abonnement können auf eine Auswahl von Typekit-Schriften zugreifen und diese im Web und auf dem Desktop verwenden.
Klicken Sie auf der Registerkarte „Schriften“ auf Schriften aus Typekit hinzufügen. Es wird ein Browser-Fenster geöffnet, in dem Sie bei Typekit.com angemeldet werden. Klicken Sie im Schrift-Menü der Applikation auf Schriftarten aus Typekit hinzufügen. Direkt aus der Applikation wird ein BrowserFenster geöffnet. Melden Sie sich mit Ihrer Adobe ID und Ihrem Kennwort bei Typekit.com an. Sie können nach Schriften suchen und Filter für die gewünschten Schriften festlegen.
Klicken Sie auf Use Fonts (Schriften verwenden). Geben Sie im Fenster Use This Family (Diese Familie verwenden) an, ob Sie die Schrift mit dem Desktop synchronisieren oder zu einem Kit für die Verwendung im Web hinzufügen möchten. Wählen Sie die gewünschten Schriftschnitte aus der Schriftfamilie und klicken Sie dann auf Sync Selected Fonts (Ausgewählte Schriften synchronisieren). Die Schriften werden mit allen Computern synchronisiert, auf denen Sie die Creative Cloud-DesktopApplikation installiert haben.
Nach oben Synchronisierte Schriften verwenden Um die synchronisierten Schriften zu verwenden, öffnen Sie einfach eine beliebige Desktop-Applikation und rufen das Schrift-Menü auf. In der Liste der Optionen werden die synchronisierten Schriften aufgeführt. Bei bestimmten Desktop-Applikationen wie Microsoft Office ist nach dem Synchronisieren einer Schrift möglicherweise ein Neustart erforderlich.
Pro CC Effects CC Nach oben Synchronisierte Schriften verwalten Synchronisierte Schriften können Sie auf Ihrem Computer mit dem Bedienfeld „Schriften“ im Adobe Creative Cloud-Client oder im Typekit.com-Konto anzeigen. Synchronisierte Schriften entfernen So entfernen Sie synchronisierte Schriften von Ihrem Computer: 1. Klicken Sie im Adobe Creative Cloud-Bedienfeld „Schriften“ auf „Schriften verwalten“. Die Seite „Synced Fonts“ (Synchronisierte Schriften) wird in einem Browser-Fenster geöffnet.
Wenn Sie Ihre Internetverbindung trennen und die Creative Cloud-Desktop-Applikation noch ausgeführt wird und angemeldet ist, können alle synchronisierten Schriften weiterhin verwendet werden. Alle Änderungen, die Sie an Ihrer Auswahl für die Schriftensynchronisation auf Typekit.com vornehmen, werden erst angewendet, nachdem Sie die Internetverbindung wiederhergestellt haben.
Creative Cloud Market Der Creative Cloud Market stellt eine Sammlung von qualitativ hochwertigen kuratierten Inhalten von Kreativen für Kreative dar. Er steht allen Nutzern mit einem kostenpflichtigen Creative Cloud-Abonnement zur Verfügung, mit Ausnahme der Kunden mit einem Foto-Abo.
3. Zum Durchsuchen der Elemente klicken Sie auf und geben einen Suchbegriff ein. Sie können die Suchergebnisse filtern und sortieren. 4. Klicken Sie auf die Miniaturansicht eines Elements, um weitere Informationen und Details zum Element anzuzeigen. 5. Klicken Sie auf Herunterladen und wählen Sie eine Bibliothek, in die das Element heruntergeladen werden soll. Sie können auch eine neue Bibliothek erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Creative Cloud Libraries.
Ordner Market Downloads im Hauptordner Creative Cloud Files heruntergeladen. Nach oben Häufig gestellte Fragen Wie bekomme ich Zugang zum Creative Cloud Market? Der Creative Cloud Market steht allen Nutzern mit einem kostenpflichtigen Creative Cloud-Abonnement zur Verfügung, mit Ausnahme der Kunden mit einem Foto-Abo (Photoshop-Abo-Variante für Fotografie oder Creative Cloud-Abo-Variante für Fotografie).
Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten und Synchronisieren von Dateien. Kann ich die Elemente in meinen Projekten verwenden? Ja. Diese Elemente sind einzigartig und werden lizenzfrei für die Verwendung in Ihren Projekten zur Verfügung gestellt. Kann ich diese Elemente zur späteren Verwendung kopieren oder sichern? Ja, Sie können Sicherungskopien der aus dem Creative Cloud Market abgerufenen Elemente zur späteren Verwendung erstellen.
Creative Cloud Extract Mit Creative Cloud Extract erleichtern Sie sich die Umsetzung eines PhotoshopDesigns in Code. Extract vereinfacht den Vorgang sowohl für Web-Designer als auch für Entwickler und verbessert deutlich die Effizienz beim Umwandeln eines Webdesigns in funktionsfähigen Code. Photoshop-Kompositionen sind eine weit verbreitete Methode, um Designspezifikationen an die Webentwickler weiterzugeben, die dann die hinter dem Design stehende Absicht in HTML- und CSS-Code umsetzen müssen.
Code verwendet werden. Webdesigner und -entwickler können Extract aus Dreamweaver heraus verwenden. Damit haben Sie eine komplett eigenständige Lösung, die kontextabhängige Codehinweise, Elementextrahierung u. a. m. direkt von der Programmierumgebung aus unterstützt.
Mehr Infos Fragen an die Community Kontakt Tutorial zu Creative Cloud Extract Beteiligen Sie sich an den Diskussionen unserer Community. Nehmen Sie Kontakt mit unseren Mitarbeitern auf. Jetzt ansehen > Jetzt fragen > Jetzt Kontakt aufnehmen > Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Creative Cloud Libraries In dem Release 2015 der Adobe Creative Cloud aktualisiert Diese Möglichkeiten bieten Bibliotheken Unterstützung für Bibliotheken in Creative Cloud-Applikationen Übersicht: Arbeiten mit Creative Cloud Libraries Zur Bibliothek hinzufügen Wiederverwenden Freigeben und Zusammenarbeiten Adobe Stock und Creative Cloud Libraries Häufig gestellte Fragen Creative Cloud Libraries wird durch die Adobe CreativeSync-Technologie unterstützt und bietet Ihnen von überall aus Zugriff auf Ihre wich
einen Mechanismus zum Erfassen von Designelementen aus einer Vielzahl von Applikationen und ist nicht nur auf DesktopApplikationen beschränkt. Mit der Produktfamilie an mobilen Creative Cloud-Applikationen können Sie Ihrer Inspiration freien Lauf lassen, und zwar genau dann, wenn Sie Ihre kreativen Einfälle haben. Sie können auch Elemente von Adobe Stock oder vom Creative Cloud Market herunterladen. mehreren Creative CloudBibliotheken organisieren.
Applikation Desktop- und Browserapplikationen Applikation oder Dienst Unterstützung für das Speichern von Elementen in Bibliotheken Unterstützung für das Verwenden von Elementen aus Bibliotheken Weitere Informationen Desktop-Applikationen Photoshop Creative Cloud Libraries in Photoshop Illustrator Creative Cloud Libraries in Illustrator InDesign Creative Cloud Libraries in InDesign Premiere Pro Creative Cloud Libraries in Premiere Pro After Effects Creative Cloud Libraries in After Effects C
wird ständig erweitert. Weitere Informationen dazu, wie Sie beim Hinzufügen vorgehen müssen, finden Sie in den Schulungsressourcen für Ihre mobile App. in der Desktop-Applikation Elemente in das Bedienfeld „Bibliotheken“. Sie können die Bibliotheken auch auf der Seite Creative Cloud Assets anzeigen und durchsuchen. In den Schulungsressourcen für Ihre Creative Cloud-DesktopApplikation finden Sie weitere Informationen über das Verwenden von Bibliotheken mit der Applikation.
Illustrator, InDesign, Premiere Pro und After Effects). Ziehen Sie das Bild einfach aus dem Bedienfeld „Bibliotheken“ in Ihr Kreativprojekt. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und das Bild für Ihr Projekt verwenden möchten, können Sie das Archivbild direkt im Bedienfeld „Bibliotheken“ lizenzieren. In Creative Cloud-Clients, die mit Bibliotheken verknüpfte Elemente unterstützen (Photoshop, Illustrator und InDesign), geht diese Integration noch einen Schritt weiter.
Videotutorials, in denen der Umgang mit Creative Cloud Libraries in mobilen Applikationen veranschaulicht wird: Shape CC Brush CC Color CC Illustrator Draw Photoshop Sketch Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Arbeitsbereich 36
Arbeitsbereich – Grundlagen Arbeitsbereich – Übersicht Suchfeld für die Hilfe Wissenswertes zu Bildschirmmodi Die Statusleiste Eingeben von Werten in Bedienfeldern und Dialogfeldern Steuerungsbedienfeld – Übersicht Nach oben Arbeitsbereich – Übersicht Dokumente und Dateien werden mit Bedienfeldern, Symbolleisten und Fenstern erstellt und bearbeitet. Die Anordnung dieser Elemente wird als Arbeitsbereich bezeichnet.
Standardarbeitsbereich in Illustrator A. Dokumentfenster mit Registerkarten B. Anwendungsleiste C. Arbeitsbereich-Umschalter D. Bedienfeld-Titelleiste E. Steuerungsbedienfeld F. Werkzeugbedienfeld G. Schaltfläche „Auf Symbole minimieren“ H. Vier Bedienfeldgruppen in vertikalem Verankerungsbereich Ein- und Ausblenden aller Bedienfelder (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Um alle Bedienfelder – auch Werkzeugbedienfeld (Toolbox) und Steuerungsbedienfeld – aus- bzw.
Werkzeugbedienfeld von Fireworks und Flash steht diese Funktion nicht zur Verfügung.) In InDesign und InCopy können Sie auch mit einer Option in den Voreinstellungen für die Benutzeroberfläche zwischen ein- und zweispaltiger (bzw. einzeiliger) Darstellung umschalten. Klicken Sie auf den Doppelpfeilzeiger oben im Werkzeugbedienfeld. Nach oben Suchfeld für die Hilfe Mit dem Suchfeld rechts in der Anwendungsleiste können Sie Hilfe-Themen und Online-Inhalten durchsuchen.
Nach oben Eingeben von Werten in Bedienfeldern und Dialogfeldern Zur Eingabe von Werten werden in allen Bedien- und Dialogfeldern dieselben Methoden verwendet. In Feldern, die numerische Werte aufnehmen, können Sie auch einfache mathematische Operationen ausführen. Wenn Sie ein ausgewähltes Objekt z. B. drei Einheiten in der aktuellen Maßeinheit nach rechts verschieben möchten, müssen Sie nicht die neue horizontale Position ermitteln.
Das Steuerungsbedienfeld bietet schnellen Zugriff auf Optionen für die von Ihnen ausgewählten Objekte. Standardmäßig ist das Steuerungsbedienfeld oben an den Arbeitsbereich angedockt. Ja nach ausgewähltem Objekt bzw. Werkzeug werden im Steuerungsbedienfeld unterschiedliche Optionen angezeigt. Wenn Sie zum Beispiel ein Textobjekt auswählen, sehen Sie im Steuerungsbedienfeld Textformatierungsoptionen sowie Optionen zum Ändern der Farbe, Position und Abmessungen des Objekts.
Anpassen des Arbeitsbereichs Verwalten von Fenstern und Bedienfeldern Bedienfeldmenüs Umbenennen oder Duplizieren eines Arbeitsbereichs Speichern von und Wechseln zwischen Arbeitsbereichen Nach oben Verwalten von Fenstern und Bedienfeldern Sie können einen individuell angepassten Arbeitsbereich erstellen, indem Sie Dokumentfenster und Bedienfelder verschieben und verändern. Sie haben auch die Möglichkeit, Arbeitsbereiche zu speichern und zwischen ihnen zu wechseln.
Verschieben von Bedienfeldern Wenn Sie Bedienfelder verschieben, werden blau hervorgehobene Ablagebereiche sichtbar, die als Ziele für die Bedienfelder verwendet werden können. Sie können beispielsweise ein Bedienfeld in einem Dock nach oben oder unten verschieben, indem Sie es in den schmalen blauen Ablagebereich über oder unter einem anderen Bedienfeld ziehen. Wenn Sie in einen Bereich ziehen, der kein Ablagebereich ist, schwebt das Bedienfeld über dem Arbeitsbereich.
Schwebende gestapelte Bedienfelder Um schwebende Bedienfelder zu stapeln, ziehen Sie ein Bedienfeld an seiner Registerkarte auf den Ablagebereich unterhalb eines anderen Bedienfelds. Um die Stapelreihenfolge zu ändern, ziehen Sie ein Bedienfeld an seiner Registerkarte nach oben oder unten. Hinweis: Lassen Sie die Registerkarte über dem schmalen Ablagebereich zwischen Bedienfeldern los, nicht auf dem breiten Ablagebereich in einer Titelleiste.
Bei einigen Programmen können Sie in den Voreinstellungen für die Oberfläche bzw. Benutzeroberfläche „Bedienfelder automatisch auf Symbole minimieren“ wählen. Ein aus einem Symbol wiederhergestelltes Bedienfeld wird dann automatisch wieder zum Symbol verkleinert, sobald Sie auf eine andere Stelle klicken. Um ein schwebendes Bedienfeld bzw. eine Bedienfeldgruppe einem Symbolverankerungsbereich hinzuzufügen, ziehen Sie die Komponente an der Registerkarte oder Titelleiste.
(Dreamweaver) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereichlayout“ > „Neuer Arbeitsbereich“. (Flash) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Neuer Arbeitsbereich“. (Fireworks) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Zustand speichern“. 2. Geben Sie einen Namen für den Arbeitsbereich ein. 3.
Werkzeuge Werkzeugbedienfeld – Übersicht Auswählen eines Werkzeugs Ändern der Werkzeugzeiger Nach oben Werkzeugbedienfeld – Übersicht Wenn Sie das Programm zum ersten Mal starten, wird links auf dem Bildschirm das Werkzeugbedienfeld angezeigt. Sie können das Werkzeugbedienfeld durch Ziehen der Titelleiste verschieben. Sie können das Werkzeugbedienfeld auch ein- bzw. ausblenden, indem Sie „Fenster“ > „Werkzeuge“ wählen.
Ziehen Sie den Zeiger über den Pfeil am Ende des ausgeblendeten Werkzeugbedienfelds und lassen Sie die Maustaste los. Schließen eines separaten Werkzeugbedienfelds Klicken Sie in der Titelleiste des Bedienfelds auf die Schaltfläche „Schließen“. Die Werkzeuge werden wieder in das Werkzeugbedienfeld eingebunden. Nach oben Auswählen eines Werkzeugs Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf ein Werkzeug.
Werkzeuggalerien Die Auswahlwerkzeuggalerie Zeichenwerkzeuggalerie Textwerkzeuggalerie Malwerkzeuggalerie Formänderungswerkzeuggalerie Symbolgestaltungswerkzeuggalerie Diagrammwerkzeuggalerie Verschieben- und Zoomwerkzeuggalerie Illustrator bietet zahlreiche Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten von Bildmaterial. Die folgenden Galerien bieten eine schnelle Übersicht zu jedem Werkzeug.
Mit dem ZeichenstiftWerkzeug (P) zeichnen Sie Objekte aus geraden und gekrümmten Linien. Siehe Zeichnen mit dem Zeichenstift-Werkzeug. Mit dem AnkerpunkthinzufügenWerkzeug (+) fügen Sie Pfaden Ankerpunkte hinzu. Siehe Hinzufügen und Löschen von Ankerpunkten Mit dem Ankerpunktlöschen-Werkzeug (-) löschen Sie Ankerpunkte aus Pfaden. Siehe Hinzufügen und Löschen von Ankerpunkten Mit dem Ankerpunkt-konvertierenWerkzeug (Umschalttaste + C) wandeln Sie Übergangspunkte in Eckpunkte um und umgekehrt.
Werkzeug zeichnen Sie regelmäßige, mehrseitige Formen. SieheZeichnen von Polygonen. Werkzeug zeichnen Sie Sterne. SieheZeichnen von Sternen. Werkzeug erstellen Sie Blendenflecke oder Lichtbrechungseffekte. Siehe Zeichnen von Blendenflecken. zeichnen und bearbeiten Sie mit freier Hand gezeichnete Linien. Siehe Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug. Mit dem GlättenWerkzeug glätten Sie Bézierpfade. Siehe Glätten von Pfaden.
Fläche. Pfadtext. Nach oben Malwerkzeuggalerie Illustrator bietet folgende Malwerkzeuge: Mit dem PinselWerkzeug (B) zeichnen Sie Freihandlinien und kalligrafische Linien sowie Bild-, Muster- und Borstenpinselkonturen auf Pfaden. Siehe Gleichzeitiges Zeichnen von Pfaden und Anwenden von Pinselkonturen. Mit dem GitterWerkzeug (U) erstellen und bearbeiten Sie Gitter und Gitterhüllen. Siehe Erstellen von Gitterobjekten.
Mit dem Drehen-Werkzeug (R) drehen Sie Objekte um einen festen Punkt. Siehe Drehen von Objekten. Mit dem SpiegelnWerkzeug (O) spiegeln Sie Objekte entlang einer festen Achse. Siehe Spiegeln von Objekten Mit dem SkalierenWerkzeug (S) skalieren Sie Objekte um einen festen Punkt. Siehe Skalieren von Objekten. Mit dem VerbiegenWerkzeug verbiegen Sie Objekte um einen festen Punkt. Siehe Verbiegen von Objekten mit dem Verbiegen-Werkzeug.
hinzu. Siehe Verzerren von Objekten mit einem Verflüssigen-Werkzeug. kristallförmige Spitzen hinzu. Siehe Verzerren von Objekten mit einem Verflüssigen-Werkzeug. hinzu. Siehe Verzerren von Objekten mit einem Verflüssigen-Werkzeug. benutzerdefinierte, komplexe Formen zu erstellen. Siehe Erstellen neuer Formen mit dem Formerstellungswerkzeug.
Mit dem VertikalesBalkendiagrammWerkzeug (J) können Sie Diagramme erstellen, mit denen Werte anhand von vertikalen Balken verglichen werden. Mit dem Gestapeltesvertikales-BalkendiagrammWerkzeug werden Diagramme erstellt, die vertikalen Balkendiagrammen ähnlich sind, allerdings werden die Spalten nicht nebeneinander, sondern aufeinander gestapelt dargestellt. Diese Diagrammart eignet sich zur Darstellung der Beziehung einzelner Teile zu einem Ganzen.
bezeichnet. Nach oben Verschieben- und Zoomwerkzeuggalerie Illustrator bietet folgende Werkzeuge zum Bewegen und zur Steuerung innerhalb der Zeichenfläche: Mit dem Handwerkzeug (H) verschieben Sie die IllustratorZeichenfläche innerhalb des Zeichenfensters. Mit dem Druckaufteilungswerkzeug passen Sie das Seitenraster an, um festzulegen, wo das Bildmaterial auf der gedruckten Seite angezeigt wird.
Verbesserte Benutzeroberfläche Verbesserte und effizientere Benutzeroberfläche Farbton und Helligkeit der Benutzeroberfläche Bedienfelder Das neue Benutzeroberflächen-Framework nutzt Leistungsverbesserungen und -vorteile wie eine native 64-Bit-Unterstützung, die die Funktionalität und das Benutzererlebnis verbessern. Auch wichtige Ergänzungen und Änderungen der Benutzeroberfläche und Arbeitsabläufe erleichtern das Arbeiten mit Illustrator auf effiziente Weise.
Cursor. Die Cursor sind jetzt größer und genauer. Zum Seitenanfang Farbton und Helligkeit der Benutzeroberfläche Illustrator ist standardmäßig jetzt im dunklen Design verfügbar, das auch andere Produkte wie Adobe Photoshop neuerdings bieten. Dieses Design bietet ein angenehmeres visuelles Erlebnis, insbesondere beim Arbeiten mit intensiven Farbtönen. Konfigurierbares Benutzeroberflächen-Design Die Helligkeit der Benutzeroberfläche kann problemlos mit einem anderen Farbton geändert werden.
Transformierenbedienfeld mit der zusätzlichen Option „Konturen und Effekte skalieren“ Transparenzbedienfeld. Die Maskierungsfunktionen sind jetzt im Transparenzbedienfeld verfügbar. Verwenden Sie den Wechselmodus „Maske erstellen“/„Zurückwandeln“, um Deckkraftmasken leichter zu erstellen und leichter mit ihnen zu arbeiten. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Abgesicherter Modus Beim Starten von Adobe Illustrator werden die notwendigen Plug-ins, Schriften, Treiber und Elemente von Drittanbietern geladen, die für eine einwandfreie Funktion notwendig sind. Bislang führte ein Fehler, zum Beispiel eine beschädigte Schriftart oder ein inkompatibles Plug-in, zum Absturz der Anwendung, und eine Diagnose zum Herausfinden des Problems war schwierig.
Nach oben Verwenden des abgesicherten Modus Hinweis: Dieses Verfahren setzt bei Schritt 1 voraus, dass Illustrator bislang problemlos funktionierte. 1. Starten Sie Illustrator. Wenn Illustrator eine Datei erkennt, die beschädigt ist oder Fehler verursacht, wird die Anwendung beendet. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Windows: Starten Sie Illustrator erneut. Mac: Wählen Sie das erneute Öffnen der Anwendung aus. Beispiel eines Fehlers bei einem Mac-Computer 3.
Auf dem Startbildschirm von Illustrator wird während des abgesicherten Modus der Fortlauf der Diagnosetests angezeigt. Vorsicht: Dieser Schritt wiederholt sich für jede einzelne Datei, die von Illustrator als absturzverursachend eingestuft wird. Unterbrechen Sie die Diagnosetests nicht. 5. Wenn alle fehlerverursachenden Dateien durch die Diagnoseschritte isoliert und notiert wurden, wird Illustrator im abgesicherten Modus gestartet. 6.
1. Klicken Sie auf eine Zeile in der Liste. 2. Überprüfen Sie die Tipps zur Fehlerbehebung, um weitere Informationen zu erhalten. Überprüfen Sie die Tipps zur Fehlerbehebung, um weitere Diagnoseinformationen zu erhalten. 3. Befolgen Sie die Tipps und ersetzen Sie eine Schrift, aktualisieren Sie ein Plug-in oder deinstallieren Sie die fehlerverursachenden Elemente. 4. Wenn Sie der Meinung sind, dass der Fehler behoben wurde, wählen Sie das für jede Zeile verfügbare Kontrollkästchen aus. 5.
Touch-Arbeitsbereich Neu in Illustrator CC 2014 (Oktober 2014) Arbeitsbereich-Layout und -Grundlagen Anwendungsleiste Symbolleiste Steuerungsbedienfeld Dokumentleiste Gesten Nach oben Arbeitsbereich-Layout und -Grundlagen Der Touch-Arbeitsbereich ist ein neuer, intuitiver und vereinfachter Arbeitsbereich für die Arbeit mit berührungsempfindlichen Geräten unter Windows 8. Der Arbeitsbereich ist für einfache, schnelle und effiziente berührungsbasierte Interaktionen optimiert.
Wechseln zwischen Arbeitsbereichen Das Wechseln zum Touch-Arbeitsbereich oder zurück zu einem klassischen Arbeitsbereich funktioniert ähnlich wie das Wechseln zwischen den vorherigen Arbeitsbereichen. Die Benutzeroberfläche enthält jedoch weitere Optionen zum schnellen Wechseln und einige besondere Bedingungen, unter denen Arbeitsbereiche automatisch wechseln.
Die Symbolleiste im Touch-Arbeitsbereich Die Symbolleiste führt die verschiedenen verfügbaren Werkzeuge und grundlegenden Bearbeitungsoptionen auf (Rückgängig, Wiederholen, Löschen). Tippen Sie auf ein beliebiges Werkzeug, um es zu verwenden. Wenn Sie eine Gruppe Werkzeuge antippen, wird eine Leiste mit allen Werkzeugen geöffnet, die zu der Gruppe gehören. Tippen Sie auf ein Werkzeug in der Gruppe, um es auszuwählen.
Konturbedienfeld: Geben Sie die Stärke oder das Profil einer Kontur an. Transparenzbedienfeld: Wählen Sie Füllmethoden aus oder geben Sie die Deckkraft eines Objekts an. Transformieren: Ändern Sie die Form eines Objekts oder bearbeiten Sie Ecken in abgerundeten Rechtecken. Ausrichtenbedienfeld: Wählen Sie über dieses intuitive Bedienfeld Objekte aus und geben Sie an, wie sie ausgerichtet werden sollen.
Zeichenfläche – Übersicht Verwenden des Zeichenflächenbedienfelds Drucken und Speichern von Zeichenflächen Zeichenflächen sind die Bereiche, die druckbares Bildmaterial enthalten. Sie können das Bildmaterial skalieren und seine Ausrichtung festlegen, indem Sie im Dialogfeld „Zeichenflächenoptionen“ entsprechende Einstellungen auswählen. (In Illustrator CS3 und früheren Versionen wurden die Dokumentgröße und -ausrichtung im Dialogfeld „Dokument einrichten“ geändert.
Zum Seitenanfang Drucken und Speichern von Zeichenflächen Alle Zeichenflächen eines Dokuments weisen dasselbe Medientypformat auf, z. B. Druck. Sie können Zeichenflächen einzeln, aufgeteilt oder gemeinsam auf einer einzigen Seite ausdrucken. Wenn Sie ein Illustrator-Dokument mit mehreren Zeichenflächen für eine frühere Version von Illustrator (z. B. CS3) speichern, können Sie jede Zeichenfläche als separate Datei sowie eine Masterdatei mit allen zusammengeführten Zeichenflächen speichern.
Lineale, Raster, Hilfslinien und Schnittmarken Verwenden von Linealen Ändern der Maßeinheit Verwenden des Rasters Verwenden von Hilfslinien Intelligente Hilfslinien Messen des Abstands zwischen Objekten Informationenbedienfeld – Übersicht Nach oben Verwenden von Linealen Mit Linealen können Sie Objekte im Zeichenfenster oder in einer Zeichenfläche präzise platzieren und abmessen. Der Ursprung eines Lineals, also die Stelle, an der „0“ steht, wird als Linealnullpunkt bezeichnet.
Nach oben Ändern der Maßeinheit Die Standardmaßeinheit in Illustrator ist Punkt (ein Punkt entspricht 0,3528 mm). Sie können die Einheit ändern, die Illustrator für allgemeine Messvorgänge, Konturen und Text verwendet. Sie können die Standardeinheit außer Kraft setzen, indem Sie Werte in Feldern eingeben. Soll die Standardmaßeinheit geändert werden, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Mac OS).
Verschieben, Löschen oder Zurückwandeln von Hilfslinien 1. Wenn Hilfslinien gesperrt sind, wählen Sie „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien sperren“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ziehen oder kopieren Sie die Hilfslinie. Löschen Sie die Hilfslinie, indem Sie die Rücktaste (Windows) bzw. die Rückschritttaste (Mac OS) drücken oder „Bearbeiten“ > „Ausschneiden“ bzw. „Bearbeiten“ > „Löschen“ wählen.
Farbe Legt die Farbe der Hilfslinien fest. Ausrichtungslinien Zeigt Hilfslinien an, die in der Mitte und an den Rändern von geometrischen Objekten, Zeichenflächen und Anschnitten erzeugt werden. Sie werden angezeigt, wenn Sie Objekte verschieben oder Vorgänge durchführen, z. B. einfache Formen zeichnen, das Zeichenstift-Werkzeug verwenden oder Objekte transformieren. Ankerpunkt-/Pfadbeschriftungen Zeigt Informationen an, wenn sich Pfade überschneiden oder an einem Ankerpunkt zentriert sind.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 74
Benutzerdefinierte Werkzeugbedienfelder Eingeführt in Version 17.1 Werkzeuge zu Werkzeugbedienfeldern hinzufügen oder aus diesen entfernen Verwalten von benutzerdefinierten Werkzeugbedienfeldern In dieser Version von Illustrator CC können Sie benutzerdefinierte Werkzeugbedienfelder erstellen. Wenn Sie mit nur einem bestimmten Satz von Werkzeugen arbeiten, können Sie ein benutzerdefiniertes Werkzeugbedienfeld erstellen, das nur diese Werkzeuge enthält.
Das Ziehen und Ablegen eines Werkzeugs, wenn der Cursor mit einem Zeichen zum Abbrechen des Vorgangs ( angezeigt wird, führt nicht zum Hinzufügen oder Löschen von Werkzeugen. ) 3. Um ein Werkzeug zu erhalten, das nicht als oberstes Werkzeug in einer Gruppe erscheint, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: ODER a. Drücken Sie die Alt-/Wahltaste und klicken Sie auf die Werkzeuggruppe. Mit dieser Aktion werden alle Werkzeuge durchlaufen, die in der Gruppe vorhanden sind. b.
2. Führen Sie im Dialogfeld „Werkzeugbedienfeld verwalten“ einen der folgenden Schritte aus: Umbenennen: Wählen Sie ein Werkzeugbedienfeld aus der Liste aus, geben Sie einen neuen Namen für das Bedienfeld in das Textfeld ein und klicken Sie dann auf „OK“. Neu/Kopieren: Wählen Sie ein Werkzeugbedienfeld aus der Liste aus, klicken Sie auf die Schaltfläche zum Kopieren, benennen Sie das Werkzeugbedienfeld gegebenenfalls um und klicken Sie dann auf „OK“.
Anzeigen von Bildmaterial Festlegen der Dokumentformat-Einstellungen Wissenswertes zur Druckaufteilung Ein- oder Auszoomen Ändern des Ansichtsbereichs Navigatorbedienfeld – Übersicht Anzeigen von Bildmaterial als Pfade Verwenden mehrerer Fenster und Ansichten Anzeigen einer Vorschau von Bildmaterial im endgültigen Ausgabemedium Nach oben Festlegen der Dokumentformat-Einstellungen Sie können jederzeit Änderungen an den standardmäßigen Dokumentformat-Einstellungen für Maßeinheiten, Transparenzrasteranzeige
Nach oben Ein- oder Auszoomen Es gibt mehrere Möglichkeiten, Bildmaterial zu vergrößern und zu verkleinern. Wählen Sie das Zoomwerkzeug aus. Der Zeiger wird zu einer Lupe mit einem Pluszeichen in der Mitte. Klicken Sie in die Mitte des Bereichs, den Sie vergrößern möchten, oder halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie in die Mitte des Bereichs, den Sie verkleinern möchten.
Nach oben Anzeigen von Bildmaterial als Pfade Standardmäßig zeigt Adobe Illustrator Bildmaterial in der Vorschau in Farbe an. Sie haben jedoch die Möglichkeit, Bildmaterial so anzuzeigen, dass nur die Konturen (auch als Pfade bezeichnet) sichtbar sind. Wenn Sie Bildmaterial ohne Grafikattribute anzeigen, wird der Bildschirm bei der Arbeit mit komplexem Bildmaterial schneller aktualisiert. In der Pfadansicht werden verknüpfte Dateien standardmäßig als Rahmen mit einem X angezeigt.
Monitor-Proof Mit dieser Option wird angezeigt, wie die Farben eines Dokuments bei Ausgabe auf einem bestimmten Bildschirm oder Ausgabegerät ungefähr aussehen. Glätten Stellt Vektorobjekte auf dem Bildschirm geglättet dar und vermittelt so einen besseren Eindruck des Aussehens von auf einem PostScript®-Drucker ausgegebenen Vektorgrafiken. Die Glättung ist sinnvoll, weil die Bildschirmauflösung relativ begrenzt ist, Vektorgrafiken aber häufig mit hoher Auflösung gedruckt werden.
Festlegen von Voreinstellungen Wissenswertes zu Voreinstellungen Festlegen der Voreinstellungen für Illustrator Wissenswertes zu Zusatzmodulen Nach oben Wissenswertes zu Voreinstellungen Voreinstellungen sind Optionen, mit denen Sie die Funktionsweise von Illustrator steuern können, beispielsweise hinsichtlich Anzeige, Werkzeugen, Linealmaßeinheit und Datenexport. Ihre Voreinstellungen werden in der Datei „AIPrefs“ (Windows) bzw. „Adobe Illustrator Prefs“ (Mac OS) gespeichert.
Windows Vista oder Windows 7 1 \Users\\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\en_US*\AIPrefs. Hinweis: Unter Windows XP ist der Ordner „Anwendungsdaten“ standardmäßig ausgeblendet. Dasselbe gilt für den Ordner „AppData“ unter Windows Vista und Windows 7. Um den Ordner einzublenden, klicken Sie in der Systemsteuerung auf „Ordneroptionen“ und dann auf die Registerkarte „Ansicht“.
Slice- und Scherenwerkzeuggalerie Illustrator bietet folgende Werkzeuge für das Slicing und Zuschneiden von Objekten: Mit dem SliceWerkzeug teilen Sie Bildmaterial in separate Webbilder.Create slices Mit dem SliceAuswahlwerkzeug (Umschalt + K) wählen Sie WebSlices aus. Siehe Auswählen von Slices Mit dem RadiergummiWerkzeug (Umschalt + E) werden die Bereiche des Objekts, über die Sie das Werkzeug ziehen, radiert. Siehe Ausradieren von Objekten mit dem Radiergummi-Werkzeug.
Verwenden mehrerer Zeichenflächen Zeichenflächenoptionen Zeichenflächenbedienfeld Erstellen einer Zeichenfläche Löschen einer Zeichenfläche Auswählen und Anzeigen von Zeichenflächen Bearbeiten von Zeichenflächen Verschieben einer Zeichenfläche Ändern der Zeichenflächenreihenfolge Neuanordnen von Zeichenflächen Anpassen von Zeichenflächennamen Auswählen eines Ursprungspunkts aus 9 möglichen Punkten Anzeigen von Zeichenflächenlinealen, Mittenmarke, Fadenkreuzen oder anzeigekompatiblen Bereichen Nach oben Ze
Zeichenflächenbedienfeld A. Nach-oben-Taste B. Nach-unten-Taste C. Neue Zeichenflächen hinzufügen D. Zeichenflächen löschen Klicken Sie zum Öffnen des Zeichenflächenbedienfelds auf „Fenster“ > „Zeichenflächen“. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um Zeichenflächen hinzuzufügen: Klicken Sie unten im Zeichenflächenbedienfeld auf die Schaltfläche „Neue Zeichenfläche“. Wählen Sie im Menü des Zeichenflächenbedienfelds die Option „Neue Zeichenfläche“.
(Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) und ziehen Sie dann. Wenn das Bildmaterial einen Anschnitt enthalten soll, achten Sie darauf, dass das Bildmaterial ausreichend weit über das Zeichenflächenrechteck hinausragt. 2. Um die Zeichenfläche zu bestätigen und den Modus zur Bearbeitung der Zeichenfläche zu beenden, klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf ein anderes Werkzeug oder drücken die Esc-Taste. Ein Video über die Verwendung mehrerer Zeichenflächen finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_de.
Nach oben Ändern der Zeichenflächenreihenfolge Klicken Sie unten im Zeichenflächenbedienfeld auf die Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste, um die Reihenfolge der Zeichenflächen zu ändern. Die neue Reihenfolge der Zeichenflächen im Zeichenflächenbedienfeld hat jedoch keinen Einfluss auf die Anordnung der Zeichenflächen im Arbeitsbereich.
Wenn Sie Ursprungspunkte für Zeichenflächen festlegen möchten, verwenden Sie das Dialogfeld „Zeichenflächenoptionen“ oder die Zeichenflächenoptionen im Steuerungsbedienfeld. Mit dieser Option kann eine Ecke oder die Mitte einer Zeichenfläche als Ursprungspunkt für Größenänderungen verwendet werden.
Wiederherstellen, Rückgängigmachen und Automatisierung Rückgängigmachen und Wiederherstellen von Änderungen Zurückkehren zur zuletzt gespeicherten Version Automatisieren von Aufgaben Rückgängigmachen und Wiederherstellen von Änderungen Nach oben Die Befehle „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ bzw. „Wiederholen“ ermöglichen es Ihnen, Vorgänge rückgängig zu machen und wiederherzustellen, sodass Sie Fehler bei der Arbeit gleich korrigieren können.
Arbeiten mit ConnectNow Arbeiten mit ConnectNow Nach oben Arbeiten mit ConnectNow Mit Adobe® ConnectNow steht Ihnen ein geschützter, persönlicher Online-Meetingraum zur Verfügung, in dem Sie via Web in Echtzeit mit anderen konferieren und zusammenarbeiten können. ConnectNow bietet Ihnen die Möglichkeit, den auf Ihrem Bildschirm angezeigten Inhalt zu präsentieren und zu kommentieren. Sie können außerdem Chat-Nachrichten versenden und über die integrierte Audiofunktion kommunizieren.
Dateien und Vorlagen Wissenswertes zu neuen Dokumentprofilen Erstellen neuer Dokumente Wissenswertes zu Vorlagen Erstellen einer neuen Vorlage Festlegen der Dokumentformat-Einstellungen Öffnen von Dateien Suchen nach Dateien mit Adobe Bridge Nach oben Wissenswertes zu neuen Dokumentprofilen Das Dokument bildet quasi den Rahmen, in dem Sie Bildmaterial erstellen. In Illustrator können Sie Dokumente für viele verschiedene Ausgabearten erstellen.
Nach oben Erstellen neuer Dokumente Sie können neue Illustrator-Dokumente auf der Grundlage eines neuen Dokumentprofils oder einer Vorlage erstellen. Wenn Sie ein Dokument mithilfe eines neuen Dokumentprofils erstellen, erhalten Sie ein leeres Dokument mit den zum ausgewählten Profil gehörenden standardmäßigen Flächen- und Konturfarben, Grafikstilen, Pinseln, Symbolen, Aktionen, Anzeigevoreinstellungen und anderen Einstellungen.
Kurven erhalten. Pixel zeigt Bildmaterial mit einer gerasterten (pixelartigen) Struktur an. Der Inhalt des Dokuments wird nicht tatsächlich gerastert, also in ein Pixelbild umgewandelt; es handelt sich vielmehr um eine simulierte Vorschau. Überdrucken bietet eine „Druckfarbenvorschau“, d. h. Sie sehen, wie Füllmethoden, Transparenz und ÜberdruckenEinstellungen bei der Farbseparationsausgabe ungefähr aussehen. (Siehe Wissenswertes zum Überdrucken.
Verwenden Sie diese Schaltfläche, um Änderungen an Ihren Zeichenflächen vorzunehmen. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Dokument einrichten“ oder klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf die Schaltfläche „Dokument einrichten“. (Diese Schaltfläche ist nur sichtbar, wenn kein Element ausgewählt ist.) 2. Wählen Sie die gewünschten Optionen aus. Hinweis: Die Option „Farbiges Papier simulieren“ ist nützlich, wenn Sie ein Dokument auf farbigem Papier drucken möchten. Zeichnen Sie z. B.
Importieren und Exportieren von Illustrator CC-Einstellungen Eingeführt·in Version 17.1 Importieren und Exportieren von Einstellungen Sie können Illustrator-Einstellungen mithilfe der Einstellungspakete exportieren oder importieren. Wählen Sie einen Speicherort aus und exportieren Sie anschließend einfach die Illustrator-Einstellungen, die auf dem Computer verfügbar sind.
(Windows und Macintosh). Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Das Dialogfeld „Dateiinformationen“ Das Dialogfeld „Dateiinformationen“ („Datei“ > „Dateiinformationen“) wird mit einem neueren Framework neu erstellt. Der folgende Screenshot zeigt das neue Layout des Dialogfelds „Dateiinformationen“. Neues Dialogfeld „Dateiinformationen“ Bekannte Probleme Bei HiDPI-Computern erscheint das Dialogfeld „Dateiinformationen“ möglicherweise abgeschnitten. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Zeichnen Erstellen von Pfeilen und Pfeilspitzen in Illustrator Michael Jarrott (31.
Zeichnen – Grundlagen Wissenswertes zu Vektorgrafiken Wissenswertes zu Pfaden Wissenswertes zu Grifflinien und Griffpunkten Festlegen des Aussehens von Grifflinien und Griffpunkten Festlegen von Voreinstellungen für die Ankerpunktgröße Zeichenmodi Beginnen Sie auf dem iPhone oder iPad, verfeinern und beenden Sie Ihre Arbeit am Desktop! Ist die Ideenfindung, das Nachzeichnen oder die Erstellung von Prototypen auf Ihrem iPad oder iPhone der Beginn Ihres DesignArbeitsablaufs? Schauen Sie sich Adobe Illustrat
Segmenten. Anfang und Ende jedes Segments sind durch so genannte Ankerpunkte gekennzeichnet. Ein Pfad ist entweder geschlossen (z. B. ein Kreis) oder geöffnet (mit eindeutigen Endpunkten; z. B. eine Wellenlinie). Sie können die Form eines Pfads ändern, indem Sie die Ankerpunkte, die Griffpunkte am Ende der Grifflinien der Ankerpunkte oder das Pfadsegment selbst an die gewünschte Stelle ziehen. Aufbau eines Pfades A. Ausgewählter (ausgefüllter) Endpunkt B. Ausgewählter Ankerpunkt C.
Kurvenform. Richtungslinien sind in der letztendlichen Ausgabe nicht zu sehen. Ein Übergangspunkt hat immer zwei Richtungslinien, die als eine gerade Einheit gemeinsam verschoben werden. Wenn Sie eine Richtungslinie an einem Übergangspunkt verschieben, werden die gekrümmten Segmente zu beiden Seiten des Punktes gleichzeitig angepasst, wodurch an diesem Ankerpunkt eine durchgehenden Kurve entsteht.
1. Wählen Sie die gewünschten Ankerpunkte mit dem Direktauswahl-Werkzeug aus. 2. Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf „Griffe für mehrere ausgewählte Ankerpunkte einblenden“ mehrere ausgewählte Ankerpunkte ausblenden“ . > oder auf „Griffe für Hinweis: Sie können auch als Voreinstellung festlegen, dass Griffe immer ein- oder ausgeblendet sind, wenn mehrere Ankerpunkte ausgewählt werden. Festlegen von Anzeigevoreinstellungen für Griffpunkte und Grifflinien 1.
Wenn bei einem Objekt der Modus „Innen zeichnen“ aktiv ist, wird ein gepunktetes offenes Rechteck wie in Abbildung C angezeigt. Der Zeichenmodus „Normal zeichnen“ ist der Standardmodus. Sie können die Zeichenmodi im Werkzeugbedienfeld unterhalb der Farbauswahl auswählen. Zeichenmodi-Bedienfeld Um zu einem anderen Zeichenmodus zu wechseln, klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Zeichenmodi-Bedienfeld und wählen den gewünschten Modus aus.
Bearbeiten von Pfaden Nachzeichnen von Bildmaterial mit „Interaktiv nachzeichnen“ oder Vorlagenebenen Symbole Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Zeichnen mit dem Zeichenstift-, Buntstift- oder BlendenfleckeWerkzeug Zeichnen mit dem Zeichenstift-Werkzeug Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug Zeichnen von Blendenflecken Nach oben Zeichnen mit dem Zeichenstift-Werkzeug Zeichnen eines geraden Segments mit dem Zeichenstift Der einfachste Pfad, den Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug erstellen können, ist eine gerade Linie. Setzen Sie dazu durch Klicken mit dem Werkzeug zwei Ankerpunkte.
Kurven lassen sich leichter bearbeiten, anzeigen und drucken, wenn Sie beim Zeichnen möglichst wenige Ankerpunkte verwenden. Zu viele Punkte können zu unerwünschten Unebenheiten in einer Kurve führen. Zeichnen Sie stattdessen die Ankerpunkte in großem Abstand voneinander und formen Sie die Kurven durch Anpassen der Längen und Winkel der Grifflinien. 1. Wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug aus. 2.
5. Wenn Sie das Zeichenstift-Werkzeug weiter von verschiedenen Positionen aus ziehen, erstellen Sie eine Reihe glatter Kurven. Beachten Sie, dass Sie Ankerpunkte an den Anfang und das Ende jeder Kurve, und nicht an die Spitze der Kurve platzieren. Ziehen Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) Richtungslinien, um die Richtungslinien eines Ankerpunkts auszubrechen. 6.
Zeichnen eines geraden Segments und eines Kurvensegments (Teil 2) A. Positionieren des Zeichenstifts B. Grifflinie an gewünschte Stelle ziehen C. Neues Kurvensegment erstellt Zeichnen von Kurven und anschließenden geraden Linien 1. Ziehen Sie das Zeichenstift-Werkzeug, um den ersten Übergangspunkt für das Kurvensegment zu erstellen, und lassen Sie die Maustaste los. 2.
Zeichnen von zwei Kurven A. Neuen Übergangspunkt ziehen B. Teilen der Richtungslinien durch Ziehen bei gedrückter Alt-Taste bzw. Wahltaste und Verschieben der Richtungslinie nach oben C. Ergebnis nach erneuter Positionierung und drittem Ziehvorgang Nach oben Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug Das Buntstift-Werkzeug hat in Adobe Illustrator und InDesign grundsätzlich die gleiche Funktionsweise.
Markierung ziehen). 2. Wählen Sie das Buntstift-Werkzeug aus. 3. Setzen Sie den Zeiger auf die Stelle, an der der Pfad beginnen soll, und ziehen Sie zu dem anderen Pfad. 4. Drücken Sie während des Ziehens die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) und halten Sie sie gedrückt. Am BuntstiftWerkzeug zeigt ein kleines Verbindungssymbol an, dass Sie den vorhandenen Pfad erweitern. 5. Ziehen Sie bis zum Endpunkt des anderen Pfads, lassen Sie die Maustaste und dann die Strg- bzw. die Befehlstaste los.
Aufbau eines Blendenflecks A. Mittelgriff B. Endgriff C. Strahlen (zur Verdeutlichung schwarz dargestellt) D. Lichtkranz E. Ringe Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Blendenflecken finden Sie im entsprechenden Abschnitt in der Web-Hilfe. Wichtig: Eine umfassende, aktualisierte Version der Hilfe steht im Internet zur Verfügung. Es wurde keine Internetverbindung erkannt.
5. Lassen Sie die Maustaste wieder los, wenn sich der Endgriff an der gewünschten Position befindet. Jedes Element (Mitte, Lichtkranz, Ringe und Strahlen) im Blendenfleck wird mit einer Farbe einer anderen Deckkraft gefüllt. Erstellen von Blendenflecken mithilfe des Dialogfelds „Optionen für Blendenflecke-Werkzeug“ 1. Wählen Sie das Blendenflecke-Werkzeug aus und klicken Sie auf die Stelle der Zeichenfläche, an der der Mittelgriff des Blendenflecks liegen soll. 2.
Zeichnen von einfachen Linien und Formen Zeichnen von geraden Linien mit dem Liniensegment-Werkzeug Zeichnen von Rechtecken und Quadraten Festlegen des Eckenradius eines abgerundeten Rechtecks Zeichnen von Ellipsen Zeichnen von Polygonen Zeichnen von Sternen Zeichnen von Bögen Zeichnen von Spiralen Zeichnen von Rastern Nach oben Zeichnen von geraden Linien mit dem Liniensegment-Werkzeug Verwenden Sie das Liniensegment-Werkzeug, um jeweils ein gerades Liniensegment zu zeichnen.
Sollen beim Ziehen mit dem Abgerundetes-Rechteck-Werkzeug Ecken mit dem größtmöglichen Radius (runde Ecken) erstellt werden, drücken Sie die Nach-rechts-Taste. Hinweis: Sie können den Eckenradius nicht ändern, wenn Sie ein abgerundetes Rechteck gezeichnet haben. Wenn Sie glauben, dass Sie möglicherweise den Eckenradius ändern müssen, zeichnen Sie ein normales Rechteck und wählen Sie „Effekt“ > „In Form umwandeln“ > „Abgerundetes Rechteck“ und geben Sie die abgerundeten Rechteckparameter an.
, um den Punkt zu bestimmen, von dem aus der Bogen gezeichnet werden soll. Legen Sie dann die folgenden Optionen fest und klicken Sie auf „OK“. Länge der x-Achse Legt die Breite des Bogens fest. Länge der y-Achse Legt die Höhe des Bogens fest. Typ Legt fest, ob das Objekt ein offener oder geschlossener Pfad sein soll. Basisachse Legt die Richtung des Bogens fest.
1. Wählen Sie das Radiales-Raster-Werkzeug aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ziehen Sie, bis das Raster die gewünschte Größe hat. Klicken Sie, um den Ursprung des Rasters festzulegen. Klicken Sie im Dialogfeld auf ein Quadrat im Ursprungssymbol , um den Punkt zu bestimmen, von dem aus das Raster gezeichnet werden soll. Legen Sie dann die folgenden Optionen fest und klicken Sie auf „OK“. Standardgröße Legt die Breite und Höhe des gesamten Rasters fest.
Bearbeiten von Pfaden Auswählen von Pfaden, Segmenten und Ankerpunkten Hinzufügen und Löschen von Ankerpunkten Glätten und Vereinfachen von Pfaden Umwandeln von Übergangspunkten in Eckpunkte und von Eckpunkten in Übergangspunkte Ausradieren von Bildmaterial Teilen eines Pfades Nach oben Auswählen von Pfaden, Segmenten und Ankerpunkten Bevor Sie die Form eines Pfads verändern oder einen Pfad bearbeiten können, müssen Sie die Ankerpunkte, Segmente oder eine Kombination daraus auswählen.
zusätzlich auszuwählende Pfadsegmente. Auswählen aller Ankerpunkte und -segmente in einem Pfad 1. Wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug oder in Illustrator das Lasso-Werkzeug. 2. Ziehen Sie um den ganzen Pfad herum. Wenn der Pfad ausgefüllt ist, können Sie auch mit dem Direktauswahl-Werkzeug in den Pfad klicken, um alle Ankerpunkte auszuwählen.
Suchen und Löschen von einzelnen Ankerpunkten Einzelne Ankerpunkte sind nicht mit anderen Ankerpunkten verbunden. Es wird empfohlen, nach einzelnen Ankerpunkten zu suchen und sie zu löschen. 1. Heben Sie die Auswahl aller Objekte auf. 2. Wählen Sie „Auswahl“ > „Objekt“ > „Einzelne Ankerpunkte“. 3. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Ausschneiden“ oder „Bearbeiten“ > „Löschen“ oder drücken Sie die Rück- oder Entf-Taste (Windows) bzw. die Rückschritttaste (Mac OS).
5. Um den Grad der Glättung zu ändern, doppelklicken Sie auf das Glätten-Werkzeug und legen Sie folgende Optionen fest: Genauigkeit Bestimmt, wie weit Sie die Maus oder den Stift bewegen müssen, bis Illustrator dem Pfad einen neuen Ankerpunkt hinzufügt. So bedeutet etwa ein Genauigkeitswert von 2,5, dass Bewegungen des Werkzeugs von weniger als 2,5 Pixel nicht registriert werden. Die Genauigkeit kann zwischen 0,5 und 20 Pixel liegen. Je höher der Wert, desto glatter und weniger komplex ist der Pfad.
Achse oder für beide Achsen berechnet werden soll, und klicken Sie anschließend auf „OK“. Nach oben Umwandeln von Übergangspunkten in Eckpunkte und von Eckpunkten in Übergangspunkte Bei einem Pfad können Sie Eckpunkte in Übergangspunkte umwandeln und umgekehrt. Mithilfe der Optionen im Steuerungsbedienfeld können Sie mehrere Ankerpunkte rasch umwandeln.
Durch Klicken auf einen Übergangspunkt wird ein Eckpunkt erstellt Soll ein Übergangspunkt in einen Eckpunkt mit unabhängigen Grifflinien umgewandelt werden, ziehen Sie einen der Griffpunkte an die gewünschte Stelle auf der Zeichenfläche.
Ein Video zur Verwendung des Radiergummi-Werkzeugs finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0036_de. Ausradieren von Teilen eines Pfades mit dem Pfad-Radiergummi-Werkzeug 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wählen Sie das Pfad-Radiergummi-Werkzeug aus. 3. Ziehen Sie das Werkzeug an dem Pfadsegment entlang, das Sie ausradieren möchten. Die besten Ergebnisse erzielen Sie mit einer einfachen, glatten Ziehbewegung. Ausradieren von Objekten mit dem Radiergummi-Werkzeug 1.
Winkel Legt den Drehwinkel für das Werkzeug fest. Ziehen Sie die Pfeilspitze in der Vorschau an die gewünschte Position oder geben Sie einen Wert in das Textfeld „Winkel“ ein. Rundheit Legt die Rundheit des Werkzeugs fest. Ziehen Sie einen schwarzen Punkt in der Vorschau vom Mittelpunkt weg bzw. auf diesen zu oder geben Sie im Textfeld „Rundheit“ einen Wert ein. Je höher der Wert ist, desto ausgeprägter ist die Rundheit. Durchmesser Legt den Durchmesser des Werkzeugs fest.
einzelnen Pfad mit einer Lücke. Für Pfade, die aus einer Teilung resultieren, werden die Einstellungen, z. B. Konturstärke und Füllfarbe, des ursprünglichen Pfades übernommen. Die Konturausrichtung wird automatisch auf den Mittelpunkt zurückgesetzt. 1. (Optional) Wählen Sie den Pfad aus, um die derzeitigen Ankerpunkte anzuzeigen. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie das Schere-Werkzeug aus und klicken Sie auf die Stelle, an der der Pfad geteilt werden soll.
Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows Ausrichten neuer Objekte am Pixelraster Ausrichten vorhandener Objekte am Pixelraster Ausrichten von Symbolen am Pixelraster Anzeigen des Pixelrasters Speichern ausgewählter Slices Glättungsoptionen Die Ausrichtung an Pixeln ist eine Eigenschaft auf Objektebene, mit der die vertikalen und horizontalen Pfade eines Objekts am Pixelraster ausgerichtet werden. Das Objekt behält diese Eigenschaft, auch wenn es geändert wird.
Rasterausgabe erhalten. Bei anderen Auflösungen werden Konturen dieser Art sehr wahrscheinlich geglättet. An Pixeln ausgerichtete Objekte, die keine geraden vertikalen oder horizontalen Segmente haben, werden nicht geändert, um sie am Pixelraster auszurichten. Ein gedrehtes Rechteck beispielsweise hat keine geraden vertikalen oder horizontalen Segmente. Wenn diesem Objekt die Pixelausrichtungseigenschaft zugewiesen wird, wird das Objekt nicht verschoben, um gestochen scharfe Pfade zu erstellen.
Glättungsoptionen Glätten von Text Im Zeichenbedienfeld von Illustrator finden Sie die folgenden Textglättungsoptionen: Ohne Scharf Schärfer Stark Textglättungsoptionen im Zeichenbedienfeld Sie können für jeden Textrahmen Glättungsoptionen festlegen. Die Textglättungsattribute werden zusammen mit dem Dokument gespeichert. Die Optionen werden darüber hinaus auch bei den Formaten PDF, AIT und EPS Textglättungsoptionen können in das PSD-Format exportiert oder aus PSD importiert werden.
Anpassen von Pfadsegmenten Verschieben gerader Segmente Anpassen der Länge oder des Winkels gerader Segmente Anpassen der Position oder Form gekrümmter Segmente Löschen eines Segments Verlängern eines offenen Pfades Verbinden zweier offener Pfade Verbinden zweier Endpunkte Zusammenfügen von zwei oder mehr Pfaden (Millimeterweises) Verschieben von Ankerpunkten oder Segmenten mit der Tastatur Strecken von Teilen eines Pfades, ohne seine Grundform zu verändern Das Bearbeiten von Pfadsegmenten erfolgt in versch
Wählen Sie das Kurvensegment durch Klicken aus. Verschieben Sie es dann durch Ziehen. Wenn Sie die Form des Segments auf beiden Seiten eines ausgewählten Ankerpunkts ändern möchten, ziehen Sie den Anker- oder Griffpunkt an eine neue Position. Halten Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt, wenn die Bewegung auf ein Vielfaches von 45 Grad beschränkt werden soll. Ziehen Sie den Anker- oder Griffpunkt an eine neue Position.
Zum Seitenanfang Verbinden zweier Endpunkte 1. Wählen Sie die Endpunkte aus. Handelt es sich um zwei übereinander liegende Punkte, ziehen Sie zum Auswählen ein Auswahlrechteck über beide Endpunkte. 2. Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf „Ausgewählte Endpunkte verbinden“ . Verbinden von Endpunkten A. Übereinander liegende Endpunkte auswählen und verbinden B.
sollen. Es können beliebig viele Ankerpunkte oder Pfadsegmente markiert werden. 5. Ziehen Sie die markierten Ankerpunkte an die gewünschte Stelle, um den Pfad zu bearbeiten. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Verbesserungen beim Ankerpunkt Neu in Illustrator CC 2014 Es wurden einige Verbesserungen vorgenommen, mit denen Sie mehr Flexibilität und Kontrolle bei der Arbeit mit Ankerpunkten und ihren Griffen haben. Die meisten Verbesserungen wurden so gestaltet, dass sie die bestehenden Workflows und Techniken nicht beeinträchtigen.
paaren. Sie können wie gehabt die Paarung von Ankerpunktgriffen aufheben, um Eckpunkte zu erstellen. Später hatten Sie zwei Optionen, um den Punkt zu glätten: Glätten Sie ausgewählte Ankerpunkte (im Steuerungsbedienfeld) oder Ziehen Sie die Griffe mit dem Ankerpunkt-Werkzeug neu. Beide Methoden funktionieren; dies wirkt sich jedoch immer auf die ursprüngliche Kurve aus, die womöglich nicht mehr gleich aussieht.
auf. Sie können jetzt präzisere Anpassungen der schließenden Kurve vornehmen. Neupositionieren des schließenden Ankerpunkts (links) Die Neupositionierung über die Leertaste war nicht möglich (rechts) Drücken Sie beim Schließen eines Pfads die Leertaste, um die schließenden Ankerpunkte neu zu positionieren. In der Anwendung gibt es mehrere Möglichkeiten, um durch Drücken der Leertaste einen Ankerpunkt neu zu positionieren.
Zeichenstift-Werkzeug Gummiband-Vorschau Neu in Illustrator CC 2014 Bei Verwendung des Zeichenstift-Werkzeugs ist es schwierig, den Pfad vorherzusagen, der gezogen wird, es sei denn, es wird ein Ankerpunkt auf die Arbeitsfläche gesetzt. Ab Illustrator CC 2014 zeigt das Zeichenstift-Werkzeug eine Vorschau des Pfades an, der vom vorherigen Ankerpunkt bis zur aktuellen Position des Mauszeigers gezeichnet wird. 1.
Verbessertes Buntstift-Werkzeug Aktualisiert in Illustrator CC 2014 Buntstift-Werkzeug Glätten-Werkzeug Das Buntstift-Werkzeug wurde verbessert und bietet nun optimierte Kurveneinpassung, automatisches Schließen von Pfaden und Zeichnen von beschränkten und unbeschränkten geraden Liniensegmenten. Nach oben Buntstift-Werkzeug Vorgaben Doppelklicken Sie auf das Symbol für das Buntstift-Werkzeug in der Werkzeugpalette, um das Dialogfeld „Optionen für das Buntstift-Werkzeug“ zu öffnen.
Zeichnen von beschränkten oder unbeschränkten geraden Segmenten Sie können das Buntstift-Werkzeug zum Zeichnen von beschränkten oder unbeschränkten geraden Segmenten verwenden. Beim Zeichnen von geraden Segmenten wird der Cursor für gerade Segmente ( ) angezeigt. Beschränkte gerade Segmente Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und verwenden Sie das Buntstift-Werkzeug, um gerade Segmente beschränkt auf 0, 45 oder 90 Grad zu zeichnen.
Pinsel- und Tropfenpinsel-Werkzeug Der Regler mit vier Vorgaben ist auch in den Dialogfeldern „Pinsel“ und „Optionen für das Tropfenpinselwerkzeug“ verfügbar. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Verwenden des Bildnachzeichners Verwenden Sie Adobe Shape CC für Ihr iPhone oder iPad zum Fotografieren von beliebigen Objekten, Designs oder Formen, und konvertieren Sie diese in wenigen Schritten in Vektorformen. Speichern Sie die resultierenden Vektoren in Ihren Creative Cloud Libraries, und greifen Sie darauf zu oder verfeinern Sie diese in Illustrator oder Photoshop. Erfahren Sie mehr über die App Adobe Shape CC unter .
Nach oben Verwenden des Bildnachzeichners 1. Öffnen oder platzieren Sie ein Bitmapbild zur Verwendung als Quelle. 2. Wählen Sie das Quellbild aus, und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Objekt“ > „Bildnachzeichner“ > „Nachzeichnen mit Standardparametern“. Wählen Sie „Fenster“ > „Bildnachzeichner“ und anschließend eine der Standardvorgaben, indem Sie auf die Symbole im oberen Bereich des Bedienfelds klicken.
soll. Wenn Sie „Dokumentbibliothek“ als Palette ausgewählt haben, können Sie ein Farbfeld auswählen. (Diese Option ist nur verfügbar, wenn unter „Modus“ die Option „Farbe“ ausgewählt wurde.) Graustufen Legt die Anzahl der Graustufen fest, die in einem Schwarzweiß-Nachzeichnerergebnis verwendet werden soll. (Diese Option ist nur verfügbar, wenn unter „Modus“ die Option „Graustufen“ ausgewählt wurde.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 144
Wissenswertes zum Perspektivenraster Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Standard-2-Punkt-Perspektivenraster anzuzeigen: Klicken Sie auf „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ > „Raster einblenden“. Drücken Sie Strg+Umschalt+I (Windows) bzw. Befehl+Umschalt+I (Mac OS), um das Perspektivenraster einzublenden. Derselbe Tastaturbefehl kann zum Ausblenden des sichtbaren Rasters verwendet werden. Klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Perspektivenraster-Werkzeug. Perspektivenraster A.
Ein Video über das Definieren des Perspektivenrasters finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_de Sie können Optionen zum Positionieren des Widgets in einer der vier Ecken des Bildschirms auswählen sowie festlegen, dass das Widget bei aktiviertem Perspektivenraster angezeigt werden soll. Doppelklicken Sie zum Festlegen dieser Optionen im Werkzeugbedienfeld auf das Symbol für das Perspektivenraster.
Nachzeichnen von Bildmaterial mit „Interaktiv nachzeichnen“ oder Vorlagenebenen Nachzeichnen von Bildmaterial Nachzeichneroptionen Ändern der Anzeige eines nachgezeichneten Objekts Anpassen des Nachzeichnerergebnisses Festlegen der Farben für das Nachzeichnen Verwenden von Nachzeichnervorgaben Umwandeln von nachgezeichneten Objekten in interaktive Malobjekte Zurückwandeln von nachgezeichneten Objekten Manuelles Nachzeichnen von Bildmaterial mithilfe von Vorlagenebenen Zum Seitenanfang Nachzeichnen von Bil
Vorgabe Legt eine Nachzeichnervorgabe fest. Modus Legt einen Farbmodus für das Nachzeichnerergebnis fest. Schwellenwert Legt einen Wert zum Erstellen eines Schwarzweiß-Nachzeichnerergebnisses aus einem Originalbild fest. Alle Pixel, die heller als der Schwellenwert sind, werden weiß, alle Pixel, die dunkler als der Schwellenwert sind, werden schwarz dargestellt. (Diese Option ist nur verfügbar, wenn unter „Modus“ die Option „Schwarzweiß“ ausgewählt wurde.
„Vektoransicht“ oder wählen Sie „Objekt“ > „Interaktiv nachzeichnen“ und wählen Sie dann eine der folgenden Optionen aus: „Kein Nachzeichnerergebnis“, „Nachzeichnerergebnis“, „Konturen“ oder „Konturen mit Nachzeichnung“.
Klammern [ ] angezeigt). Sie können aber eine bearbeitbare Kopie der Standardvorgaben erstellen, indem Sie die Vorgabe auswählen und auf „Neu“ klicken. Gemeinsame Verwendung von Vorgaben mit anderen Benutzern 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Nachzeichnervorgaben“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie auf „Exportieren“, um Ihre Vorgaben in einer Datei zu speichern. Klicken Sie auf „Importieren“, um Vorgaben aus einer Datei zu laden.
Soll ein Bild als Vorlagenebene für das Nachzeichnen verwendet werden, wählen Sie „Datei“ > „Platzieren“, wählen Sie die nachzuzeichnende EPS-, PDF- oder Pixelbilddatei aus, wählen Sie „Vorlage“ und klicken Sie dann auf „Platzieren“. Unter der derzeit aktiven Ebene im Bedienfeld wird eine neue Vorlagenebene angezeigt.
Perspektivisches Zeichnen Einführung in perspektivisches Zeichnen Vorgaben für Perspektivenraster Zeichnen neuer Objekte im Perspektivenraster Zuordnen von Objekten zum Perspektivenraster Freigeben von Objekten aus dem Perspektivenraster Hinzufügen von Objekten zum Perspektivenraster Auswählen von Objekten im Perspektivenraster Transformieren von Objekten Hinzufügen von Text und Symbolen zum Perspektivenraster Perspektivraster-Einstellungen Nach oben Einführung in perspektivisches Zeichnen In Illustrator
Vorgaben für Perspektivenraster A. 1-Punkt-Perspektive B. 2-Punkt-Perspektive (Standard) C. 3-Punkt-Perspektive Klicken Sie zum Auswählen der Standardvorgabe für das Perspektivenraster auf „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ und wählen Sie anschließend die gewünschte Vorgabe aus. Definieren von Vorgaben für Raster Klicken Sie zum Definieren der Rastereinstellungen auf „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ > „Raster definieren“.
Dialogfeld „Vorgaben für Perspektivenraster“ Das Dialogfeld „Vorgabeoptionen für Perspektivenraster“ wird im Bearbeitungsmodus geöffnet. Geben Sie die neue Rastereinstellung ein und klicken Sie auf „OK“, um die neuen Rastereinstellungen zu speichern. Die Standardvorgaben können nicht gelöscht werden. Klicken Sie zum Löschen einer benutzerdefinierten Vorgabe im Dialogfeld „Vorgaben für Perspektivenraster“ auf „Löschen“. Mit Illustrator können Sie benutzerdefinierte Vorgaben auch importieren und exportieren.
Verschieben des rechten Fluchtpunkts in einem 2-Punkt-Perspektivenraster Hinweis: Wenn Sie den Bezugspunkt über die Option „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ > „Bezugspunkt sperren“ sperren, bewegen sich beide Fluchtpunkte zusammen. Beide Fluchtpunkte bewegen sich, wenn der Bezugspunkt gesperrt ist. Außerdem können Sie die linken, rechten und horizontalen Rasterebenen mithilfe der Widgets für die Rasterebenensteuerung anpassen.
Wenn Sie den Ursprung wechseln, wirkt sich das auf die X- und Y-Koordinaten der horizontalen Ebene und die X-Koordinate der vertikalen Ebene aus. Wenn Sie ein Objekt in Perspektive auswählen, während das Raster sichtbar ist, ändern sich die im Transformierenbedienfeld und Infobedienfeld angezeigten X- und Y-Koordinaten beim Wechseln des Ursprungs.
Verschieben der rechten Rasterausdehnung weg vom rechten Fluchtpunkt in einem 2-Punkt-Perspektivenraster Sie können auch die Rasterausdehnung anpassen, um die vertikale Rasterausdehnung zu vergrößern oder zu verkleinern. Anpassen der Rasterausdehnung zum Verkleinern der vertikalen Rasterausdehnung Verwenden Sie zum Vergrößern oder Verkleinern der Rasterzellengröße das Widget für die Rasterzellengröße. Wenn Sie die Maus über das Widget für die Rasterzellengröße bewegen, ändert sich der Zeiger in .
dem Ankerpunkt eines anderen Objekts nähert. Bei allen Rechteck- oder Liniengruppenwerkzeugen (außer dem Blendenflecke-Werkzeug) können Sie numerische Werte verwenden. Sie können Höhen- und Breitenwerte für das Objekt auf die gleiche Weise wie beim Zeichnen im Normalmodus festlegen, mit dem Unterschied, dass das Objekt in Perspektive gezeichnet wird. Außerdem entsprechen die Werte den Echtmaßen des Objekts.
1. Wählen Sie das Objekt mithilfe des Perspektivenauswahl-Werkzeugs aus. 2. Halten Sie die Taste 5 gedrückt und ziehen Sie das Objekt an die gewünschte Stelle. Durch diese Aktion wird das Objekt parallel zu seiner aktuellen Position verschoben. Wenn Sie beim Verschieben die Alt-Taste (Windows) oder Wahltaste (Mac OS) zusammen mit der Taste 5 drücken, wird das Objekt an der neuen Position dupliziert. Die Position des Originalobjekts wird dabei nicht geändert.
Nicht verschieben Wenn Sie diese Option auswählen, wird das Objekt nicht verschoben, wenn das Raster neu positioniert wird. Alle Objekte verschieben Wenn Sie diese Option auswählen, werden alle Objekte auf der Ebene zusammen mit dem Raster verschoben. Alle Objekte kopieren Wenn Sie diese Option auswählen, werden alle Objekte auf der Ebene auf die Ebene kopiert. Um ein ausgewähltes Objekt präzise parallel zu verschieben, wählen Sie das Objekt aus und doppelklicken auf das entsprechende Ebenen-Widget.
Zwei Flächen eines Würfels Die horizontale Rasterebene wird an die Höhe der linken Fläche des Würfels angepasst, wenn die horizontale Rasterebene ausgewählt ist und Sie den Zeiger mithilfe des Perspektivenauswahl-Werkzeugs auf dem Ankerpunkt platzieren und die Umschalttaste drücken. Die anderen Rasterebenen werden vorübergehend ausgeblendet.
Nach dem Erstellen der oberen Fläche des Würfels mit dem Rechteck-Werkzeug kehrt das Raster in seinen ursprünglichen Zustand zurück. Vor dem Zeichnen oder Positionieren von Objekten kann die Objekthöhe folgendermaßen abgeleitet werden: Von anderen Objekten, indem Sie zu einem der Ankerpunkte gehen (Abrufen der Ankerbeschriftung) und die Umschalttaste drücken, wodurch andere Ebenen vorübergehend ausgeblendet werden. Von Rasterlinien, indem Sie zum Schnittpunkt gehen und die Umschalttaste drücken.
1. Wählen Sie den vorhandenen Text oder das Symbol mithilfe des Perspektivenauswahl-Werkzeugs aus und ziehen Sie es bei sichtbarem Raster an die gewünschte Stelle auf der aktiven Ebene. 2. Die Option „Text bearbeiten“ ist im Steuerungsbedienfeld und im Menü „Objekt“ > „Perspektive“ verfügbar. Darüber hinaus können Sie Text im Isolationsmodus oder durch Doppelklicken auf das Textobjekt bearbeiten. Steuerungsbedienfeld mit den Optionen zum Bearbeiten von Text A. Text bearbeiten B. Perspektive bearbeiten C.
Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze Wissenswertes zu Symbolsätzen Erstellen von Symbolsätzen Ändern von Symbolinstanzen in einem Symbolsatz Symbol-Werkzeug-Optionen Nach oben Wissenswertes zu Symbolsätzen Ein Symbolsatz ist eine Gruppe von Symbolinstanzen, die Sie mit dem Symbol-aufsprühen-Werkzeug erstellen. Sie können auch gemischte Symbolinstanzsätze erstellen, indem Sie mit dem Symbol-aufsprühen-Werkzeug zuerst ein Symbol und dann ein anderes Symbol aufsprühen.
dem sich die neuen Instanzen befinden sollen. Sollen Symbolinstanzen gelöscht werden, halten Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie auf die Stelle bzw. ziehen Sie den Zeiger über den Bereich, aus dem die Instanzen entfernt werden sollen. Ändern von Symbolinstanzen in einem Symbolsatz Nach oben Mit den Symbol-Werkzeugen können Sie mehrere Symbolinstanzen in einem Satz ändern.
1. Wählen Sie im Farbbedienfeld die Flächenfarbe aus, mit der Sie die Symbole färben möchten. 2. Wählen Sie das Symbol-färben-Werkzeug aus und führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie auf eine Stelle oder ziehen Sie den Zeiger über den Bereich, auf den Sie die neue Farbe auftragen möchten. Die Farbe wird allmählich auf die Symbolinstanzen aufgetragen. Drücken Sie die Alt- (Windows) bzw.
Hinweis: Schritte 1 und 2 müssen in der genannten Reihenfolge ausgeführt werden. Wenn Sie einen Stil auswählen und dabei ein anderes Werkzeug als ein Symbol-Werkzeug ausgewählt ist, wird der Stil direkt auf den ganzen ausgewählten Symbolinstanzsatz angewendet. Nach oben Symbol-Werkzeug-Optionen Die Symbol-Werkzeug-Optionen rufen Sie auf, indem Sie im Werkzeugbedienfeld auf das jeweilige Symbol-Werkzeug doppelklicken.
Symbole Wissenswertes zu Symbolen Symbolebedienfeld – Übersicht Symbolregistrierungspunkt Platzieren oder Erstellen eines Symbols Hinzufügen von Unterebenen für Symbole Verwenden der 9-Slice-Skalierung Arbeiten mit Symbolinstanzen Bearbeiten oder Neudefinieren eines Symbols Symbol-Bibliotheken Nach oben Wissenswertes zu Symbolen Ein Symbol ist ein Bildobjekt, das Sie in Ihren Dokumenten wiederverwenden können.
Ändern der Anzeige von Symbolen im Bedienfeld 1. Wählen Sie aus dem Bedienfeldmenü eine Anzeigeoption: Mit „Miniaturansicht“ werden die Miniaturen angezeigt, mit „Kleine Liste“ eine Liste benannter Symbole zusammen mit kleinen Miniaturen und mit „Große Liste“ eine Liste benannter Symbole zusammen mit großen Miniaturen. 2. Ziehen Sie das Symbol an eine andere Stelle. Wenn an der gewünschten Position eine leere Zeile angezeigt wird, lassen Sie die Maustaste los. 3.
Wählen Sie im Menü des Bedienfelds „Neues Symbol“. Hinweis: Das ausgewählte Bildmaterial wird standardmäßig zu einer Instanz des neuen Symbols. Wenn Sie nicht möchten, dass das Bildmaterial zu einer Instanz wird, halten Sie beim Erstellen des neuen Symbols die Umschalttaste gedrückt. Wenn Sie außerdem verhindern möchten, dass das Dialogfeld „Neues Symbol“ beim Erstellen des neuen Symbols geöffnet wird, drücken Sie während des Erstellens die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS).
1. Wählen Sie das Symbol auf der Zeichenfläche oder im Symbolebedienfeld aus und wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Symboloptionen“. 2. Wählen Sie im Dialogfeld „Symboloptionen“ die Symbolart „Filmclip“ oder „Grafik“ aus und wählen Sie dann „Hilfslinien für die 9-Slice-Skalierung aktivieren“. Hinweis: Sie können diese Option im Dialogfeld „Symboloptionen“ auch aktivieren, wenn Sie ein neues Symbol erstellen. Bearbeiten des 9-Slice-Skalierungsrasters für ein Symbol 1.
Wählen Sie „Objekt“ > „Umwandeln“ und klicken Sie dann im Dialogfeld „Umwandeln“ auf „OK“. Illustrator fasst die Komponenten der umgewandelten Symbolinstanz zu einer Gruppe zusammen. Nach der Umwandlung können Sie das Bildmaterial bearbeiten. Duplizieren von Symbolen auf der Zeichenfläche Wenn Sie eine Symbolinstanz skaliert, gedreht, verbogen (verzerrt) oder gespiegelt haben und weitere Instanzen mit genau diesen Änderungen hinzufügen möchten, duplizieren Sie die geänderte Instanz. 1.
2. Klicken Sie im Symbolebedienfeld auf das Symbol, das Sie neu definieren möchten, und wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Symbol neu definieren“. Hinweis: Das ausgewählte Bildmaterial wird automatisch zu einer Instanz des Symbols. Wenn Sie nicht möchten, dass das ausgewählte Bildmaterial zu einer Symbolinstanz wird, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie im Bedienfeldmenü auf „Symbol neu definieren“ klicken.
Automatische Eckenerstellung | Illustrator CC Überblick Ecken automatisch erstellen Zum Seitenanfang Übersicht In einem Musterpinsel bilden verschiedene Kacheln das Gesamtmuster. Für die Seiten, die innere Ecke, die äußere Ecke, den Anfang und das Ende des Musters ist eine andere Kachel erforderlich. Bei Illustrator CC wurde der Vorgang zum Erstellen von Ecken in den Musterpinseln verbessert.
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Farbe 176
Wissenswertes zu Farben Wissenswertes zu Farben in digitalen Grafiken Farbmodelle RGB, CMYK, HSB und Lab Graustufen Farbräume und Farbumfänge Das Anwenden von Farben auf Bildmaterial ist ein häufig ausgeführter Arbeitsschritt in Adobe Illustrator. Voraussetzung dafür sind einige Grundkenntnisse über Farbmodelle und Farbmodi. Wenn Sie Farbe auf Bildmaterial anwenden, berücksichtigen Sie unbedingt das endgültige Ausgabemedium, damit Sie das richtige Farbmodell und die richtigen Farbdefinitionen verwenden.
Additive Farben (RGB) R. Rot G. Grün B. Blau Beim Arbeiten mit Farbwerten können Sie den RGB-Farbmodus verwenden, der auf dem RGB-Farbmodell basiert. Im RGB-Modus ist für jede RGB-Komponente ein Wertebereich von 0 (Schwarz) bis 255 (Weiß) möglich. Ein leuchtendes Rot hat beispielsweise einen Wert von 246 für R, 20 für G und 50 für B. Wenn der Wert aller drei Komponenten gleich ist, entsteht ein Grauton. Ist der Wert aller Komponenten 255, entsteht reines Weiß, ist der Wert 0, entsteht reines Schwarz.
HSB-Farbmodell H. Farbton S. Sättigung B. Helligkeit Lab Das CIE Lab-Farbmodell basiert auf der menschlichen Farbwahrnehmung. Es ist eines von mehreren Farbmodellen, die von der Commission Internationale d’Eclairage (CIE) geschaffen wurden, einer Organisation, die sich der Entwicklung von Normen für alle Aspekte der Lichtmessung widmet. Die numerischen Werte des Lab-Modells beschreiben alle Farben, die eine mit normalem Sehvermögen ausgestattete Person wahrnimmt.
Die Farbe ist außerhalb des Farbumfangs.
Auswählen von Farben Wissenswertes zum Auswählen von Farben Farbwähler – Übersicht Auswählen von Farben mithilfe des Farbwählers Farbbedienfeld – Übersicht Auswählen von Farben per Farbbedienfeld Nach oben Wissenswertes zum Auswählen von Farben Sie können Farben für Ihr Bildmaterial in Illustrator unter Verwendung vielfältiger Werkzeuge, Bedienfelder und Dialogfelder auswählen. Je nach den Anforderungen für das spezifische Bildmaterial wählen Sie Farbe auf unterschiedliche Art und Weise aus.
Farbwähler A. Farbfeld B. HSB-Farbwerte C. Neue Farbe D. Ursprüngliche Farbe E. Farbregler F. Farbspektrum G. RGB-Farbwerte H. Hexadezimaler Farbwert I. CMYK-Farbwerte Anzeigen des Farbwählers Doppelklicken Sie im Werkzeugbedienfeld oder Farbbedienfeld auf das Auswahlfeld für die Flächen- oder Konturfarbe. Ändern des im Farbwähler angezeigten Farbspektrums Klicken Sie auf einen Buchstaben: H (Farbton, engl. hue), S (Sättigung, engl. saturation), B (Helligkeit, engl.
Farbbedienfeld A. Flächenfarbe B. Konturfarbe C. Bedienfeldmenü D. Feld „Ohne“ E. Farbspektrumbalken F. Farbregler G. Textfeld für eine Farbkomponente Ändern des Farbmodells Wählen Sie im Bedienfeldmenü die Option „Graustufen“, „RGB“, „HSB“, „CMYK“ oder „Websicheres RGB“. Anzeigen aller Optionen im Bedienfeld Wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Optionen einblenden“.
Verwenden und Erstellen von Farbfeldern Wissenswertes zu Farbfeldern Farbfeldbedienfeld – Übersicht Verwenden von Farbfeldbibliotheken Einfügen von Farben aus Bildmaterial in das Farbfeldbedienfeld Verwenden von Farbfeldern in verschiedenen Anwendungen Importieren von Farbfeldern aus einem anderen Dokument Erstellen von Farbfeldern Verwalten von Farbfeldern Nach oben Wissenswertes zu Farbfeldern Farbfelder sind benannte Farben, Farbtöne, Verläufe und Muster.
Farbfeldbedienfeld hervorgehoben. Farbfeldbedienfeld mit Ansicht „Kleine Liste“ A. Volltonfarbe B. Globale Farbe C. Einstellung „Ohne“ für Fläche oder Kontur D. Farbfeld „Passermarken“ (wird auf allen Druckplatten ausgegeben) E. CMYK-Symbol (wenn das Dokument im CMYK-Modus geöffnet ist) F. RGB-Symbol (wenn das Dokument im RGB-Modus geöffnet ist) G. Schaltfläche zum Menü „Farbfeldbibliotheken“ H. Schaltfläche zum Menü „Farbfeldarten einblenden“ I. Schaltfläche „Farbfeldoptionen“ J.
Ziehen Sie ein Farbfeld an eine andere Position. Nach oben Verwenden von Farbfeldbibliotheken Farbfeldbibliotheken sind Sammlungen von voreingestellten Farben. Es gibt Bibliotheken mit Druckfarben, beispielsweise PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO, und themenorientierte Bibliotheken, etwa zu den Bereichen Tarnung, Natur, Griechisch oder Edelsteine. Wenn Sie eine Farbfeldbibliothek laden, wird sie in einem neuen Bedienfeld angezeigt (nicht im Farbfeldbedienfeld).
Farben in Objekten, die sich innerhalb von zusammengesetzten Formen befinden und nicht sichtbar sind Wenn Sie eine Verlaufsfläche, eine Musterfüllung oder eine Symbolinstanz in eine neue globale Farbe ändern, wird die Farbe als neues Farbfeld hinzugefügt; das Farbfeld mit der Originalfarbe bleibt erhalten. Hinzufügen aller Dokumentfarben Vergewissern Sie sich, dass kein Element ausgewählt ist, und wählen Sie im Menü des Farbfeldbedienfelds die Option „Verwendete Farben hinzufügen“.
Erstellen eines Prozessfarbfelds 1. Wählen Sie über den Farbwähler oder das Farbbedienfeld eine Farbe aus oder wählen Sie ein Objekt mit der gewünschten Farbe aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ziehen Sie die Farbe vom Werkzeugbedienfeld oder Farbbedienfeld auf das Farbfeldbedienfeld. Klicken Sie im Farbfeldbedienfeld auf die Schaltfläche „Neues Farbfeld“ oder wählen Sie im Bedienfeldmenü die Option „Neues Farbfeld“.
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Neue Farbgruppe oder wählen Sie im Bedienfeldmenü die Option „Neue Farbgruppe“. Ersetzen, Zusammenfügen oder Löschen von Farbfeldern Wenn Sie ein Farbfeld ersetzen möchten, halten Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie die Farbe bzw. den Verlauf vom Farb- bzw. Verlaufsbedienfeld, von einem Objekt oder aus dem Werkzeugbedienfeld auf das Farbfeldbedienfeld. Das Farbfeld, das Sie ersetzen, wird hervorgehoben.
Farbgruppen (Harmonien) Wissenswertes zu Farbgruppen Farbhilfebedienfeld – Übersicht Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ – Übersicht Erstellen von Farbgruppen Bearbeiten von Farben im Dialogfeld „Farben bearbeiten“ Zuweisen von Farben für Bildmaterial Reduzieren von Farben in Bildmaterial Nach oben Wissenswertes zu Farbgruppen Farbgruppen tragen zu mehr Ordnung bei, denn Sie können damit zusammengehörende Farbfelder im Farbfeldbedienfeld gruppieren.
A. Menü „Harmonieregeln“ und aktive Farbgruppe B. Als Basisfarbe einstellen C. Aktive Farben D. Farbvariationen E. Beschränkt Farben auf die festgelegte Farbfeldbibliothek F. Option „Farben bearbeiten“ bzw. „Farben bearbeiten oder anwenden“, abhängig von der Auswahl (öffnet die Farben im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“) G.
Einstellen des Bereichs der Farbvariationen Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ – Übersicht Nach oben Der Name dieses Dialogfelds ändert sich je nach Kontext: Wenn Sie Bildmaterial ausgewählt haben und im Steuerungsbedienfeld, Farbfeldbedienfeld oder Farbhilfebedienfeld auf das Symbol klicken oder „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Bildmaterial neu färben“ wählen, wird das Dialogfeld „Bildmaterial neu färben“ geöffnet und Sie können auf die Registerkarten „Zuweisen“ und „Bearbeiten“
Möglichkeit, die Helligkeit einzustellen, Farben hinzuzufügen und zu entfernen, Farbgruppen zu speichern und eine Vorschau der Farben in ausgewähltem Bildmaterial anzuzeigen. Zuweisen Auf der Registerkarte „Zuweisen“ können Sie anzeigen und steuern, wie Farben aus einer Farbgruppe die ursprünglichen Farben im Bildmaterial ersetzen. Farben lassen sich nur zuweisen, wenn Bildmaterial im Dokument ausgewählt ist.
lassen, damit Sie es in Kombination mit dem Farbhilfebedienfeld verwenden können.) Doppelklicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Feld mit der Flächenfarbe und wählen Sie im Farbwähler eine Farbe aus. Klicken Sie mit der Pipette auf Bildmaterial, das die gewünschte Farbe enthält. Wählen Sie Bildmaterial aus, das die gewünschte Farbe enthält, und klicken Sie dann auf das Symbol „Aktuelle Farbe als Basisfarbe festlegen“ .
6. Geben Sie in das Feld „Name“ rechts neben dem Menü „Harmonieregeln“ einen Namen ein und klicken Sie auf „Neue Farbgruppe“ . Hinweis: Wenn das Symbol „Neue Farbgruppe“ nicht angezeigt wird, klicken Sie auf das Symbol „Farbgruppenspeicher einblenden“ . 7. Klicken Sie zum Speichern der neuen Farbgruppe im Farbfeldbedienfeld auf „OK“ und schließen Sie das Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“. Hinweis: Sie können eine Farbgruppe auch unter Verwendung der Farbhilfe erstellen.
A. Darstellung der Basisfarbe im Menü „Harmonieregeln“ B. Darstellung der Basisfarbe im Farbrad C. Farbanzeigeoptionen D. Farbe der ausgewählten Farbmarkierung oder des Farbkontrollstreifens E. Sättigung und Farbton auf Farbrad anzeigen F. Farbmarkierungen hinzufügen bzw. entfernen G.
5. Zum Ändern einer Farbe ziehen Sie die Markierung im Rad. Wenn die Harmonie verknüpft ist, werden während des Ziehens alle Farben entsprechend der Harmonieregel verschoben. Wenn die Harmonie nicht verknüpft ist, wird nur die von Ihnen gezogene Markierung verschoben. Während des Bearbeitens können Sie einen oder mehrere der folgenden Schritte ausführen: a. Wenn Sie den Farbton ändern möchten, verschieben Sie die Markierung um das Rad.
A. Farbrad mit verknüpften Farben B. Farbrad mit unverknüpften Farben C. Farbkontrollstreifen mit verknüpften Farben D. Farbkontrollstreifen mit unverknüpften Farben E. Farben verknüpft; Aufheben der Verknüpfung durch Klicken F. Farben nicht verknüpft; erneutes Verknüpfen durch Klicken 1. Wählen Sie im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ die zu bearbeitende Farbgruppe aus und klicken Sie auf „Bearbeiten“. 2. Klicken Sie auf das Symbol „Verknüpfung der harmonischen Farben aufheben“ . 3.
2. Speichern Sie die Bearbeitungen mit einer der folgenden Methoden: Wenn Sie die bearbeiteten Farben als neue Gruppe speichern möchten, geben Sie in das Feld oben im Dialogfeld einen neuen Namen ein und klicken Sie dann auf „Neue Farbgruppe“ . Wenn Sie die Bearbeitungen an der ursprünglichen Farbgruppe speichern möchten, klicken Sie auf „Änderungen an Farbgruppe speichern“ .
Farben im Originalbildmaterial (oben); Zuweisen neuer Farben durch Auswählen einer Farbgruppe in der Liste „Farbgruppen“ (Mitte); Zuweisen neuer Farben durch Erstellen einer neuen Farbgruppe im Menü „Harmonieregeln“ (unten). Über die Spalten „Aktuelle Farben“ und „Neu“ können Sie steuern, wie Farben zugewiesen werden. Wenn Sie die Option „Bildmaterial neu färben“ aktivieren, wird das ausgewählte Bildmaterial mit der aktiven Farbgruppe entsprechend den Spaltenzuweisungen neu eingefärbt. A.
Ein Video über das Zuweisen von Farben finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0061_de. Zuweisen von Farben für das ausgewählte Bildmaterial 1. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das neu gefärbt werden soll. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Bildmaterial neu färben“. Das Dialogfeld „Bildmaterial neu färben“ wird mit angezeigtem Bereich „Zuweisen“ geöffnet. In beiden Spalten sind Farben aus dem ursprünglichen Bildmaterial zu sehen. 3.
2. Klicken Sie im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ auf die Schaltfläche „Sättigung und Helligkeit zufällig ändern“ . Hinweis: Sie können Sättigung und Helligkeit auch ändern, wenn Sie eine Farbgruppe über die Anzeige der Farbkontrollstreifen bearbeiten. Anzeigen der ursprünglichen Farben im Bildmaterial während des Zuweisens neuer Farben Wenn Sie ausgewähltes Bildmaterial neu färben, werden die ursprünglichen Farben durch die Farben in der ausgewählten Farbgruppe ersetzt.
5. Achten Sie darauf, dass „Bildmaterial neu färben“ aktiviert ist, und klicken Sie auf „OK“. Reduzieren der Farben mit benutzerdefinierten Optionen 1. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das neu gefärbt werden soll. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Bildmaterial neu färben“. Das Dialogfeld „Bildmaterial neu färben“ wird geöffnet. In der Spalte „Neu“ werden alle Farben aus dem von Ihnen ausgewählten Bildmaterial angezeigt. 3.
Erstellen von Farbschemas mit Kuler Anwendbar auf Versionen von Illustrator vor Illustrator CC 2014 (18.x) Wissenswertes zu Kuler Anzeigen und Verwenden von Schemata Nach oben Wissenswertes zu Kuler Das Kuler™-Bedienfeld ist ein Portal zu Farbgruppen bzw. Schemata, die von einer Online-Community von Designern erstellt wurden. Über das Kuler-Bedienfeld können Sie Tausende von Schemata durchsuchen und anschließend einige herunterladen, um sie zu bearbeiten oder in eigene Projekte einzubeziehen.
1. Wählen Sie ein Schema in den Suchergebnissen aus. 2. Klicken Sie auf das Dreieck rechts neben dem Schema und wählen Sie „Online in Kuler anzeigen“. Speichern häufiger Suchvorgänge 1. Wählen Sie im ersten Popupmenü direkt unterhalb des Suchfelds die Option „Benutzerdefiniert“. 2. Geben Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld Ihre Suchbegriffe ein und klicken Sie auf „Speichern“. Um den Suchvorgang auszuführen, wählen Sie ihn aus dem ersten Popup-Menü aus.
Color-Schemata-Bedienfeld Bislang als Kuler-Bedienfeld bezeichnet Adobe® Color® ist eine webbasierte Anwendung zum Experimentieren, Erstellen und Teilen von Farbschemata für Projekte. Illustrator CC enthält ein Color-Schemata-Bedienfeld, mit dem Sie Farbschemata, die Sie in der Adobe Color-Anwendung erstellt oder als Favoriten markiert haben, anzeigen und verwenden können. Wichtig: Das Color-Schemata-Bedienfeld ist nicht in der französischen Version von Illustrator verfügbar.
Farbfeld oder ein Schema direkt aus dem Color-Schemata-Bedienfeld verwenden. Um jedoch ein Farbfeld oder ein Schema zu ändern oder wiederzuverwenden, fügen Sie sie zunächst dem Farbfelderbedienfeld hinzu. 1. Klicken Sie auf Fenster > Color-Schemata, um das Bedienfeld zu öffnen. Alle Schemata, die beim Starten von Illustrator in Ihrem Adobe Color-Konto verfügbar sind, werden im Color-Schemata-Bedienfeld angezeigt. 2.
4. Wenn Sie eine umfangreiche Liste an Schemata haben, suchen Sie nach dem Schema über die Textsuche (Flyout-Menü > „Suchfeld einblenden“). Die Suchvorgänge werden anhand der Schematanamen ausgeführt. 5. Um die Details des derzeitig verwendeten Adobe Color-Kontos, sowie das Datum und die Uhrzeit anzuzeigen, an dem das Color-Schemata-Bedienfeld zuletzt aktualisiert wurde, klicken Sie auf das Flyout-Menü. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Anpassen von Farben Ersetzen einer außerhalb des Farbumfangs liegenden Farbe durch eine druckbare Farbe Ändern einer Farbe in eine websichere Farbe Angleichen von Farben Ändern einer Farbe in die umgekehrte Farbe oder Komplementärfarbe Ändern des Farbtons einer Farbe Umkehren mehrerer Farben Einstellen der Farbbalance für eine oder mehrere Farben Ändern des Farbmodus eines Dokuments Anzeigen und Ausdrucken von Volltonfarben mit Lab-Werten Konvertieren von Farben in Graustufen und umgekehrt Anpassen der Sätt
Komplementär Ändert jede Komponente einer Farbe basierend auf der Summe aus dem höchsten und niedrigsten RGBWert in der ausgewählten Farbe in einen neuen Wert. Illustrator addiert den höchsten und niedrigsten RGB-Wert der aktuellen Farbe und subtrahiert dann den Wert jeder Komponente, um neue RGB-Werte zu erstellen. Beispiel: Sie wählen eine Farbe mit einem RGB-Wert von 102 für Rot, 153 für Grün und 51 für Blau aus.
Anzeigen und Ausdrucken von Volltonfarben mit Lab-Werten Einige vorgegebene Volltonfarben, wie Farben aus den Bibliotheken TOYO, PANTONE, DIC und HKS, sind über Lab-Werte definiert. Für Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen von Illustrator besitzen Farben aus diesen Bibliotheken auch CMYK-Definitionen. Im Farbfeldbedienfeld können Sie steuern, welche Werte (Lab oder CMYK) in Illustrator zum Anzeigen, Exportieren und Drucken dieser Volltonfarben verwendet werden.
die Mischfarbe aus 40 % Cyan, 66 % Magenta, 40 % Gelb und 10 % Schwarz. Effekt „Weich mischen“ Macht die darunter liegenden Farben durch überlappendes Bildmaterial hindurch sichtbar und zerlegt das Bild dann in seine Teilflächen. Sie können in Prozent angeben, wie stark die Farben durch die sich überlappenden Objekte sichtbar sein sollen (Deckkraft).
Malen 213
Wissenswertes zum Malen Um Ihnen die Möglichkeit zu geben, Ihr Bildmaterial interessanter zu gestalten, stellt Adobe Illustrator Kalligrafie-, Spezial-, Bild-, Muster- und Borstenpinsel bereit. Außerdem können Sie mit dem Interaktiv-malen-Werkzeug und dem Formerstellungswerkzeug verschiedene Pfadsegmente malen und geschlossene Pfade mit unterschiedlichen Farben, Mustern oder Verläufen füllen. Mit dem Formerstellungswerkzeug können Sie durch Zusammenfügen einfacher Formen neue, komplexe Formen entwerfen.
Malen mit Flächen und Konturen Malmethoden Wissenswertes zu Flächen und Konturen Anwenden einer Flächenfarbe auf ein Objekt Zeichnen und Zusammenfügen von Pfaden mit dem Tropfenpinselwerkzeug Umwandeln von Konturen in zusammengesetzte Pfade Entfernen einer Fläche oder einer Kontur aus einem Objekt Auswählen von Objekten mit der gleichen Fläche und Kontur Erstellen mehrerer Flächen und Konturen Erstellen von Konturen mit variabler Breite Nach oben Malmethoden Illustrator bietet zwei Malmethoden: Zuweisen e
jede Kontur desselben Objekts mehrere Farben ausgewählt werden (rechts). Beim Malen eines Objekts auf traditionelle Weise bleiben einige Bereiche übrig, die nicht gefüllt werden können (links). Durch Malen einer interaktiven Malgruppe mit Lückensuche (Mitte) vermeiden Sie Lücken und überdrucken (rechts). Ein Video zum interaktiven Malen finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0042_de. Ein Video zu Maltechniken mit dem Pinsel-Werkzeug finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0038_de.
Schaltfläche „Kontur“ Doppelklicken Sie darauf, um mithilfe des Farbwählers eine Konturfarbe auszuwählen. Schaltfläche „Fläche und Kontur vertauschen“ Klicken Sie darauf, um Farben zwischen Fläche und Kontur zu vertauschen. Standardfläche und -kontur, Schaltfläche Klicken Sie darauf, um die Standardfarbeinstellungen (weiße Fläche und schwarze Kontur) wiederherzustellen. Schaltfläche „Farbe“ Klicken Sie darauf, um die zuletzt ausgewählte Füllfarbe auf ein Objekt mit einer Verlaufsfläche bzw.
Aktives Feld „Fläche“. Das Feld „Fläche“ befindet sich über dem Feld „Kontur“ 3. Wählen Sie eine Flächenfarbe aus. Führen Sie dazu einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie im Steuerungs-, Farben-, Farbfeld- oder Verlaufsbedienfeld oder in einer Farbfeldbibliothek auf eine Farbe. Doppelklicken Sie auf das Feld „Fläche“ und wählen Sie im Farbwähler eine Farbe aus. Wählen Sie das Pipette-Werkzeug aus und klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw.
Bei Verwendung des Tropfenpinselwerkzeugs sind folgende Richtlinien zu beachten: Sie können nur Pfade zusammenfügen, die eine benachbarte Position in der Stapelreihenfolge haben. Das Tropfenpinselwerkzeug erstellt Pfade mit einer Füllung, jedoch ohne Kontur. Falls Sie Ihre mit dem Tropfenpinselwerkzeug erstellten Pfade mit bestehendem Bildmaterial zusammenfügen möchten, ist sicherzustellen, dass dieses Bildmaterial die gleiche Füllfarbe und ebenfalls keine Kontur verwendet.
Werkzeugs von weniger als 2,5 Pixel nicht registriert werden. Die Genauigkeit kann zwischen 0,5 und 20 Pixel liegen. Je höher der Wert, desto glatter und weniger komplex ist der Pfad. Glättung Legt fest, wie stark in Illustrator bei Verwendung des Werkzeugs geglättet wird. Die Glättung kann zwischen 0 % und 100 % liegen. Je höher der Wert, desto glatter wird der Pfad. Größe Bestimmt die Größe des Pinsels. Winkel Bestimmt den Drehwinkel für den Pinsel.
Auswählen von Objekten mit der gleichen Fläche und Kontur Sie können Objekte auswählen, die die gleichen Attribute aufweisen, z. B. Flächenfarbe, Konturfarbe und Konturstärke. Hinweis: Die Befehle „Auswahl“ > „Gleich“ > „Flächenfarbe“, „Konturfarbe“ und „Konturstärke“ funktionieren innerhalb einer interaktiven Malgruppe, wenn Sie eine Teilfläche oder eine Kante mit dem Interaktiv-malenAuswahlwerkzeug auswählen; andere Befehle unter „Auswahl“ > „Gleich“ funktionieren nicht.
Nach oben Erstellen von Konturen mit variabler Breite Wissenswertes zum Breitenwerkzeug Das Breitenwerkzeug befindet sich im Werkzeugbedienfeld. Mit diesem Werkzeug können Sie Konturen mit variabler Breite erstellen. Die variable Breite können Sie als Profil speichern, das auf andere Konturen angewendet werden kann. Wenn Sie das Breitenwerkzeug auf eine Kontur bewegen, wird auf dem Pfad eine leere Raute mit Griffen angezeigt.
2. Ziehen Sie den einen Breitenpunkt auf den anderen, um für die Kontur einen nicht kontinuierlichen Breitenpunkt zu erstellen. Durch Ziehen des einen Breitenpunkts auf den anderen erstellter, nicht kontinuierlicher Breitenpunkt Im Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ werden für nicht kontinuierliche Punkte beide Seitenbreitensätze angezeigt.
Auswahl eines Breitenpunkts aufheben Esc Sie können die Griffe nach außen oder nach innen ziehen, um die Konturbreite an der jeweiligen Stelle im Pfad anzupassen. Breitenpunkte, die an einer Ecke oder an einem mit dem Direktauswahl-Werkzeug ausgewählten Ankerpunkt erstellt wurden, bleiben bei der einfachen Pfadbearbeitung mit dem Ankerpunkt verbunden. Wenn Sie die Position des Breitenpunkts ändern möchten, ziehen Sie ihn an eine andere Stelle auf dem Pfad.
Illustrator-Pinsel Schritt-für-Schritt-Anleitung – So arbeiten Sie mit Pinseln Video – Musterfüllung Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Interaktive Malgruppen Wissenswertes zu interaktivem Malen Interaktiv malen – Einschränkungen Erstellen von interaktiven Malgruppen Umwandeln oder Zurückwandeln einer interaktiven Malgruppe Auswählen von Elementen in interaktiven Malgruppen Ändern von interaktiven Malgruppen Malen mit dem Interaktiv-malen-Werkzeug Schließen von Lücken in interaktiven Malgruppen Nach oben Wissenswertes zu interaktivem Malen Wenn Sie Ihr Bildmaterial in interaktive Malgruppen konvertieren, können Sie diese nach Belieben so
Nach oben Interaktiv malen – Einschränkungen Flächen- und Grafikattribute sind Flächen und Kanten einer interaktiven Malgruppe zugewiesen und nicht den eigentlichen Pfaden, die diese definieren, so wie dies in anderen Illustrator-Objekten der Fall ist. Einige Funktionen und Befehle funktionieren daher entweder anders oder können für Pfade innerhalb einer interaktiven Malgruppe nicht verwendet werden.
wiederherstellen. Sie können die Gruppe in ihre einzelnen Komponenten umwandeln oder sie ohne Fläche und mit einer Kontur von 0,5 in ihre ursprünglichen Pfade zurückwandeln. Ein Video zum interaktiven Malen finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0042_de. Erstellen einer interaktiven Malgruppe 1. Wählen Sie mindestens einen Pfad, einen zusammengesetzten Pfad oder beides aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Objekt“ > „Interaktiv malen“ > „Erstellen“.
gewünschte Teilfläche oder Kante auswählen zu können. Wählen Sie abhängig davon, was Sie in einer interaktiven Malgruppe bewirken möchten, das entsprechende Auswahlwerkzeug aus. Verwenden Sie beispielsweise das Interaktiv-malen-Auswahlwerkzeug, um verschiedene Verläufe auf Teilflächen der interaktiven Malgruppe anzuwenden, und verwenden Sie das Auswahl-Werkzeug, um denselben Verlauf auf die gesamte interaktive Malgruppe anzuwenden.
Interaktive Malgruppe vor (links) und nach (rechts) Auswählen und Löschen eines Pfades Speichern Sie die Flächen- und Konturfarben der interaktiven Malgruppe im Farbfeldbedienfeld. Falls beim Bearbeiten eine Farbe verloren geht, die Sie erhalten möchten, können Sie das entsprechende Farbfeld auswählen und mithilfe des Interaktiv-malen-Werkzeugs die Fläche oder die Kontur erneut anwenden.
werden . Die ausgewählte Farbe befindet sich in der Mitte mit einer benachbarten Farbe zu beiden Seiten. Um eine benachbarte Farbe zu verwenden, klicken Sie auf linke oder rechte Pfeiltaste. 3. Zum Malen einer Teilfläche führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie auf eine Teilfläche, um sie zu füllen. (Wenn Sie mit dem Zeiger über eine Teilfläche fahren, wird er als halbgefüllter Farbeimer angezeigt und das Innere der Fläche wird von Markierungslinien umgeben.
Lückensuche Bei Auswahl dieser Option erkennt Illustrator Lücken in interaktiven Malpfaden und verhindert das Auslaufen von Farbe durch die Lücken. Beachten Sie, dass durch Aktivieren dieser Option die Leistung von Illustrator beeinträchtigt werden kann, wenn Sie an großen, komplexen interaktiven Malgruppen arbeiten. In diesem Fall können Sie die Option „Lücken mit Pfaden schließen“ auswählen, um die Leistung von Illustrator wieder zu verbessern.
Pinsel Wussten Sie schon, dass Sie Ihr iPad oder iPhone verwenden können, um schöne, qualitativ hochwertige Pinselzeichnungen von Fotos oder Ihren Inspirationen zu erstellen? Speichern Sie die Pinselzeichnungen in Ihrer Creative Cloud Library, und greifen Sie aus Photoshop oder Illustrator darauf zu. Erfahren Sie mehr über die App Adobe Brush CC für das iPad unter . Laden Sie die beeindruckende App Adobe Brush CC aus dem iTunes App Store unter herunter.
Musterpinsel Malen ein aus einzelnen Musterelementen bestehendes Muster, das sich entlang des Pfades wiederholt. Musterpinsel können bis zu fünf Musterelemente enthalten: für die Kanten, die innere Ecke, die äußere Ecke, den Anfang und das Ende des Musters. A. Kalligrafiepinsel B. Spezialpinsel C. Bildpinsel D. Musterpinsel E. Borstenpinsel Mit Spezial- und Musterpinseln lässt sich oftmals der gleiche Effekt erzielen.
Ändern der Reihenfolge von Pinseln im Pinselbedienfeld Ziehen Sie einen Pinsel an eine andere Position. Pinsel lassen sich nur innerhalb ihrer jeweiligen Kategorie verschieben. Kalligrafiepinsel können also beispielsweise nicht in den Bereich für Spezialpinsel verschoben werden. Duplizieren eines Pinsels im Pinselbedienfeld Ziehen Sie den Pinsel auf die Schaltfläche „Neuer Pinsel“ oder wählen Sie aus dem Pinselbedienfeldmenü „Pinsel duplizieren“ aus.
(Windows Vista/Windows 7) User/AppData/Roaming/Adobe/Adobe Illustrator CS 5 Settings/de_DE/Pinsel (Mac OS) Library/Application Support/Adobe/Adobe Illustrator CS5/de_DE/Pinsel Hinweis: Wenn Sie die Datei in einem anderen Ordner ablegen, können Sie die Bibliothek öffnen, indem Sie „Fenster“ > „Pinsel-Bibliotheken“ > „Andere Bibliothek“ wählen und die Bibliotheksdatei auswählen.
Doppelklicken Sie auf das Pinsel-Werkzeug, um die folgenden Optionen einzustellen: Genauigkeit Bestimmt, wie weit Sie die Maus oder den Stift bewegen müssen, bis Illustrator dem Pfad einen neuen Ankerpunkt hinzufügt. So bedeutet etwa ein Genauigkeitswert von 2,5, dass Bewegungen des Werkzeugs von weniger als 2,5 Pixel nicht registriert werden. Die Genauigkeit kann zwischen 0,5 und 20 Pixel liegen. Je höher der Wert, desto glatter und weniger komplex ist der Pfad.
Das Bildmaterial kann keine Verläufe, Angleichungen, andere Pinselkonturen, Gitterobjekte, Bitmap-Bilder, Diagramme, platzierte Dateien oder Masken enthalten. Bei Bild- und Musterpinseln kann das Bildmaterial keinen Text enthalten. Soll ein Pinselkontureffekt mit Text erzielt werden, wandeln Sie den Text in einen Pfad um und erstellen Sie mit der Kontur einen Pinsel.
Pinseloptionen Für verschiedene Arten von Pinseln können Sie unterschiedliche Optionen festlegen. Um die Optionen für einen Pinsel zu ändern, doppelklicken Sie im Pinselbedienfeld auf den gewünschten Pinsel. Spezial-, Bild- und Musterpinsel haben identische Optionen für Einfärbung. Zur Anpassung einer Konturinstanz für Bild- oder Musterpinsel klicken Sie im Pinselbedienfeld auf das Symbol „Optionen für ausgewähltes Objekt“ und legen die Konturoptionen fest.
Richtung der Zeichenstift geneigt ist. Drehung Erstellt einen Pinsel, der basierend auf der Drehung des Zeichenstifts hinsichtlich Winkel, Rundheit oder Durchmesser variiert. Diese Option ist am nützlichsten, wenn sie zur Steuerung der Neigung von Kalligrafiepinseln verwendet wird, insbesondere wenn Sie den Pinsel wie einen flachen Zeichenstift einsetzen. Sie ist nur verfügbar, wenn Sie mit einem Grafiktablett arbeiten, das diese Art von Drehung erkennen kann.
Die Dropdown-Liste rechts neben jeder Option ermöglicht die Steuerung von Variationen von Pinselformen. Wählen Sie eine der folgenden Optionen: Fixiert Erstellt einen Pinsel mit einem festen Wert für Größe, Abstand, Streuung und Drehwinkel. Zufallswert Erstellt einen Pinsel mit zufälligen Variationen hinsichtlich Größe, Abstand, Streuung und Drehwinkel. Geben Sie einen Wert in das Feld „Variation“ ein, um den Bereich festzulegen, innerhalb dessen die Pinseleigenschaften schwanken dürfen.
Einfärben Wählen Sie eine Farbe für die Kontur und eine Einfärbe-Methode aus. In dieser Dropdownliste stehen verschiedene Einfärbe-Methoden zur Auswahl. Dazu gehören „Farbtöne“, „Farbtöne und Schattierungen“ und „Farbton-Verschiebung“. Überlappung Wenn die Ecken und Kanten eines Objekts einander nicht überlappen sollen, wählen Sie die Schaltfläche für die Überlappungsanpassung . aus. Ein Video über die Verwendung der erweiterten Funktionen von Bildpinseln finden Sie unter www.adobe.
A. Segmentierter Bildpinsel B. Nicht segmentierter Bildpinsel Optionen für Musterpinsel Skalieren Passt die Größe der Musterelemente im Verhältnis zur Originalgröße an. Geben Sie die Skalierung mit dem für die Option „Skalieren“ angezeigten Regler an. Die Dropdown-Liste „Skalieren“ für Musterpinsel enthält Stifttablettoptionen zum Anpassen der Skalierungsvariationen, wie z. B. Druck, StylusRad, Neigung, Ortung und Drehung.
Anpassungsoptionen A. Auf Kantenlänge anpassen B. Freiraum einfügen C. Musterposition ändern Einfärben Wählen Sie eine Farbe für die Kontur und eine Einfärbe-Methode aus. In dieser Dropdownliste stehen verschiedene Einfärbe-Methoden zur Auswahl. Dazu gehören „Farbtöne“, „Farbtöne und Schattierungen“ und „Farbton-Verschiebung“. Ein Video über die Verwendung der erweiterten Funktionen von Bildpinseln finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_de.
Bei der Verwendung eines Grafiktabletts und eines Stifts, die beide Drehungen unterstützen, wird ein spezieller Cursor angezeigt, der die Spitze eines echten Pinsels simuliert. Bei anderen Eingabegeräten (z. B. eine Maus) wird dieser Cursor nicht angezeigt. Er ist ferner bei Verwendung der Fadenkreuzzeiger deaktiviert.
Form Wählen Sie eines der zehn verschiedenen Pinselmodelle aus, deren Pfade sich jeweils nach Anwendung und Erscheinungsbild voneinander unterscheiden. Größe Die Pinselgröße gibt den Durchmesser des Pinsels an. Genau wie bei einem echten Pinsel wird der Durchmesser des Borstenpinsels an der Zwinge (Verbindungspunkt zwischen Borsten und Stiel) gemessen. Geben Sie die Pinselgröße an, indem Sie den Regler verschieben oder einen Wert in das hierfür vorgesehene Textfeld eingeben.
Warndialogfeld beim Versuch, ein Dokument mit mehr als 30 Borstenpinselkonturen zu drucken Warndialogfeld beim Versuch, ein Dokument mit mehr als 30 Borstenpinselkonturen zu speichern Warndialogfeld beim Versuch, die Transparenz von Bürstenpinselkonturen in einem Dokument mit mehr als 30 Bürstenpinselkonturen zu reduzieren Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Transparenz und Füllmethoden Wissenswertes zu Transparenz Transparenzbedienfeld – Übersicht Anzeigen von Transparenz in Bildmaterial Ändern der Deckkraft von Bildmaterial Erstellen einer Aussparungsgruppe für Transparenz Verwenden von Deckkraftmasken zur Erstellung von Transparenz Formen einer Aussparung mithilfe von Transparenz Wissenswertes zu Füllmethoden Ändern der Füllmethode von Bildmaterial Nach oben Wissenswertes zu Transparenz Transparenz ist ein so integraler Bestandteil von Illustrator, dass S
Sie können die Deckkraft eines Objekts, aller Objekte einer Gruppe bzw. Ebene oder der Flächen und Konturen von Objekten ändern. 1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). Wenn Sie die Deckkraft einer Fläche oder Kontur ändern möchten, wählen Sie zuerst das Objekt und anschließend die Fläche oder Kontur im Aussehenbedienfeld aus. 2. Stellen Sie die Option „Deckkraft“ im Transparenz- oder Steuerungsbedienfeld ein.
Erstellen einer Deckkraftmaske A. Darunter liegende Objekte B. Bildmaterial mit Deckkraftmaske C. Maskenobjekt mit Verlauf von Schwarz zu Weiß D. C wurde über Bereich von B verschoben und B maskiert Bei Erstellen der Deckkraftmaske wird im Transparenzbedienfeld rechts neben der Miniatur des maskierten Bildmaterials eine Miniatur des Maskenobjekts angezeigt. (Sind diese Miniaturen nicht sichtbar, wählen Sie im Bedienfeldmenü „Miniaturen einblenden“.
Dokumentfenster auszublenden. (Wenn die Miniaturen nicht angezeigt werden, wählen Sie im Bedienfeldmenü „Miniaturen einblenden“.) 3. Bearbeiten Sie die Maske mit Bearbeitungswerkzeugen und -techniken in Illustrator. 4. Klicken Sie im Transparenzbedienfeld auf die Miniatur des Bildmaterials (linke Miniatur), um den Maskenbearbeitungsmodus zu beenden.
2. Wählen Sie die Gruppe aus. 3. Klicken Sie im Transparenzbedienfeld auf „Aussparungsgruppe“, bis ein Häkchen angezeigt wird. 4. Wählen Sie aus den gruppierten Objekten die Maskenobjekte oder das transparente Bild im Ebenenbedienfeld als Ziel aus. 5. Aktivieren Sie im Transparenzbedienfeld die Option „Deckkraft definiert Aussparung“. Aussparen von Formen bei einem Bitmap-Objekt A. Original- bildmaterial B. Füllmethode „Abdunkeln“ auf das Wort „PEARS“ angewendet und Gruppenoption aktiviert C.
sind als die Angleichungsfarbe, werden ersetzt. Bereiche, die dunkler sind als die Angleichungsfarbe, bleiben unverändert. Multiplizieren Multipliziert die Grundfarbe mit der Angleichungsfarbe. Die Ergebnisfarbe ist immer dunkler. Beim Multiplizieren einer Farbe mit Schwarz entsteht Schwarz. Beim Multiplizieren mit Weiß bleibt die Farbe unverändert. Die Wirkung entspricht dem Zeichnen auf der Seite mit mehreren Textmarkern, deren Farben sich überlagern.
Gruppe (Stern und Kreis) mit deaktivierter (links) und mit aktivierter (rechts) Option „Füllmethode isolieren“ Wenn Sie alle Objekte mit derselben Füllmethode auswählen möchten, wählen Sie ein Objekt mit der gewünschten Füllmethode aus oder heben Sie die Auswahl für alle Objekte auf und wählen Sie im Transparenzbedienfeld die entsprechende Füllmethode aus. Wählen Sie dann „Auswahl“ > „Gleich“ > „Füllmethode“. Ein Video zum Arbeiten mit Füllmethoden finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0055_de.
Verläufe Verwenden Sie Verlaufsflächen, um eine stufenweise Angleichung von Farben so anzuwenden wie jede andere Farbe. Das Erstellen einer Verlaufsfläche ist eine gute Methode, um weiche Farbverläufe über ein oder mehrere Objekte hinweg zu erstellen. Sie können einen Verlauf als Farbfeld speichern, damit der Verlauf einfach auf mehrere Objekte angewendet werden kann.
Verlaufsbedienfeld und Verlauf-Werkzeug – Übersicht Sie können das Verlaufsbedienfeld („Fenster“ > „Verlauf“) oder das Verlauf-Werkzeug zum Erstellen und Bearbeiten von Verläufen verwenden. Verlaufsfarben werden durch eine Reihe von Übergangspunkten auf dem Verlaufsregler definiert. Ein Übergangspunkt markiert den Punkt, an dem ein Verlauf von einer Farbe in eine andere übergeht. Die Übergangspunkte werden als Quadrate unterhalb des Verlaufsreglers dargestellt.
Durch Doppelklicken auf einen Übergangspunkt in der Verlaufsleiste im Objekt wird ein Dialogfeld mit Farboptionen für den Verlauf angezeigt. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Erstellen und Bearbeiten von Mustern In diesem Artikel wird beschrieben, wie Muster erstellt und Workflows bearbeitet werden, die in Adobe Illustrator CS6 und neueren Versionen verfügbar sind. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Mustern mit früheren Versionen von Illustrator finden Sie unter Muster. Nach oben Erstellen oder Bearbeiten eines Musters 1.
Zeilen ist horizontal ausgerichtet. Die Mitte der Kacheln in alternativen Zeilen ist vertikal ausgerichtet. Ziegelversatz Gilt für: Ziegel nach Zeile Gibt an, um wie viel Kachelbreite die Mitte der Kacheln in angrenzenden Reihen von der vertikalen Ausrichtung abweicht. Ziegel nach Spalte. Gibt an, um wie viel Kachelhöhe die Mitte der Kacheln in angrenzenden Reihen von der horizontalen Ausrichtung abweicht. Breite/Höhe Gibt die Gesamthöhe und -breite der Kachel an.
Anwenden oder Bearbeiten eines Verlaufs Anwenden eines Verlaufs auf ein Objekt Erstellen eines elliptischen Verlaufs Bearbeiten der Farben eines Verlaufs Anwenden eines Verlaufs auf mehrere Objekte Ändern von Verlaufsrichtung, -radius und -ursprung Nachdem Sie einen Verlauf auf ein Objekt angewandt haben, können Sie den Verlauf schnell und einfach ersetzen oder bearbeiten.
„Ausgabe“ die Option „Alle Volltonfarben in Prozessfarben konvertieren“ deaktivieren, damit der Verlauf in einzelnen Volltonfarbauszügen ausgegeben wird. 3. Sollen einem Verlauf Zwischenfarben hinzugefügt werden, ziehen Sie im Verlaufsbedienfeld eine Farbe vom Farbfeld- oder Farbbedienfeld auf den Verlaufsregler. Sie können auch auf eine beliebige Stelle unterhalb des Verlaufsreglers klicken und anschließend eine Farbe auf dieselbe Weise auswählen wie für die Anfangs- oder Endfarbe. 4.
Wenn Sie Radius und Winkel gleichzeitig ändern möchten, klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf den Endpunkt und ziehen Sie ihn an die neue Position. Hinweis: Wenn Sie das Verlauf-Werkzeug in einem Objekt mit einem Verlauf positionieren und der Verlaufsoptimierer (Verlaufsregler) nicht angezeigt wird, wählen Sie „Ansicht“ > „Verlaufsoptimierer einblenden“.
Muster Wissenswertes zu Mustern Richtlinien zum Aufbau von Musterelementen Erstellen von Musterfeldern Erstellen nahtloser geometrischer Muster Erstellen von Mustern mit unregelmäßigen Strukturen Erstellen von Eckmusterelementen für Pinselmuster Bearbeiten von Mustern Nach oben Wissenswertes zu Mustern Im Lieferumfang von Illustrator sind zahlreiche Muster enthalten, auf die Sie über das Farbfeldbedienfeld und den Ordner „Extras“ auf der Illustrator-CD zugreifen können.
Sollen einfache Linienmuster erstellt werden, zeichnen Sie Konturlinien mit verschiedenen Linienstärken und Farben übereinander und platzieren Sie den Begrenzungsrahmen in der Stapelreihenfolge hinter den Linien, um das Musterelement zu definieren. Soll einem Muster eine unregelmäßige Struktur gegeben werden, fügen Sie kleine Unterschiede in die einzelnen Musterelemente ein, damit ein natürlicherer Effekt entsteht. Sie können diese Abweichungen mit dem Filter oder Effekt „Aufrauen“ steuern.
7. Wiederholen Sie Schritte 2 bis 6, bis Sie das gewünschte Muster erstellt haben. 8. Führen Sie mit dem Rechteck-Werkzeug einen der folgenden Schritte aus: Soll ein Füllmuster erstellt werden, ziehen Sie einen Begrenzungsrahmen von der Mitte des Objekts links oben zur Mitte des Objekts rechts unten. Soll ein Pinselmuster erstellt werden, ziehen Sie einen Begrenzungsrahmen um die Objekte, der genau auf den Kanten der Objekte liegt.
Zeichnen Sie die Struktur oben im Begrenzungsrahmen (links) und kopieren Sie dann Struktur und Rechteck (rechts). 10. Wenn der obere linke Eckpunkt der Kopie am unteren linken Eckpunkt des Rechtecks ausgerichtet ist, lassen Sie zuerst die Maustaste und dann die anderen Tasten los. 11. Heben Sie die gesamte Auswahl auf. 12. Wählen Sie das untere Rechteck und alle Objekte aus, die sich nicht mit dem oberen Rechteck überschneiden, und löschen Sie sie. 13.
7. Ziehen Sie das linke Musterelement bei gedrückter Alt- + Umschalt- (Windows) bzw. Wahl- + Umschalttaste (Mac OS) mit dem Auswahl-Werkzeug an seinem oberen rechten Ankerpunkt nach unten, um eine Kopie zu erstellen und die Bewegung zu beschränken, damit ein drittes Musterelement unter dem zweiten erstellt wird. Wenn der Ankerpunkt rechts oben in der Kopie am Ankerpunkt rechts unten im Eckmusterelement ausgerichtet ist, lassen Sie die Maustaste und die Alt- + Umschalt(Windows) bzw.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 268
Gitter Erstellen von Gitterobjekten Bearbeiten von Gitterobjekten Festlegen der Transparenz für Verlaufsgitter Ein Gitterobjekt ist ein mehrfarbiges Objekt, auf dem Farben in verschiedene Richtungen und mit weichen Übergängen von einem Punkt zum anderen fließen. Beim Erstellen eines Gitterobjekts durchkreuzen zahlreiche Linien, die Gitterlinien, das Objekt und bieten eine einfache Möglichkeit, Farbübergänge im Objekt zu bearbeiten.
1. Wählen Sie das Objekt aus und verwenden Sie den Befehl „Objekt“ > „Verlauf erstellen“. 2. Legen Sie die Anzahl von Zeilen und Spalten fest. Wählen Sie dann im Aussehen-Menü die Richtung des Spitzlichtes aus: Flach Wendet die Originalfarbe des Objekts gleichmäßig auf die Oberfläche an; es werden keine Spitzlichter erzeugt. Zur Mitte Erzeugt ein Spitzlicht in der Mitte des Objekts. Zur Kante Erzeugt ein Spitzlicht an den Kanten des Objekts. 3.
Hinzufügen einer Farbe zu einem Gitterpunkt (links) und zu einem Gitterfeld (rechts) Nach oben Festlegen der Transparenz für Verlaufsgitter Sie können Transparenz- und Deckkraftwerte innerhalb von Verlaufsgittern festlegen. Dabei können die Transparenz- und Deckkraftwerte einzelnen Gitterknoten zugewiesen werden. So weisen Sie Transparenzwerte zu: 1. Wählen Sie einen oder mehrere Gitterknoten bzw. ein oder mehrere Gitterrechtecke aus. 2.
Versehen eines Objekts mit einer Kontur Anwenden einer Konturfarbe, Strichbreite oder Ausrichtung Erstellen von gepunkteten oder gestrichelten Linien Ändern von Linienabschlüssen oder -ecken Hinzufügen von Pfeilspitzen Anpassen von Pfeilspitzen Mit dem Konturbedienfeld („Fenster“ > „Kontur“) legen Sie fest, ob eine Linie durchgezogen oder gestrichelt angezeigt werden soll.
Kontur mittig ausrichten Kontur innen ausrichten Kontur außen ausrichten Hinweis: Bei dem Versuch, Pfade mit unterschiedlichen Konturausrichtungen auszurichten, werden die Pfade u. U. nicht ganz genau ausgerichtet. Wenn die Kanten bei der Ausrichtung genau abschließen sollen, stellen Sie sicher, dass die Einstellungen für die Pfadausrichtung identisch sind.
Wenn die Optionen nicht angezeigt werden, wählen Sie im Bedienfeldmenü „Optionen einblenden“. Abgeflacht Erstellt Linien mit quadratischen Enden. Abgerundet Erstellt Linien mit halbrunden Enden. Überstehend Erstellt Linien mit quadratischen Enden, die um die halbe Linienstärke über das Ende der Linie hinausragen. Mit dieser Option wird die Linienstärke gleichmäßig in alle Richtungen um die Linie ausgedehnt. Gehrungsecken Erstellt Linien mit spitzen Ecken.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 275
Bilder in Pinseln | Illustrator CC In Illustrator CC können Definitionen von Pinseln jetzt Bilder enthalten (Nicht-Vektor Grafik). Benutzer können jetzt unter Verwendung von Bildern Spezialpinsel, Bildpinsel und Musterpinsel definieren. Jedes Bild, das in einer Illustrator-Datei eingebettet ist, kann als Definition eines Pinsels verwendet werden. Die Typen von Pinseln, die Bilder unterstützen, sind Spezialpinsel, Bildpinsel und Musterpinsel.
Auswählen und Anordnen von Objekten 277
Auswählen von Objekten Auswahloptionen und -voreinstellungen Isolieren von Bildmaterial zur Bearbeitung Auswählen hinter Objekten Auswählen des nächsten Objekts in der Stapelreihenfolge Auswählen von Objekten mit dem Ebenenbedienfeld Auswählen eines Objekts mit dem Auswahl-, dem Lasso- oder dem Zauberstab-Werkzeug Auswählen gefüllter Objekte Auswählen von Gruppen und Objekten in Gruppen Auswählen von Flächen und Kanten in interaktiven Malgruppen Auswählen von Objekten nach Eigenschaft Wiederholen, Umkehren
Festlegen von Auswahlvoreinstellungen Das Auswählen von Pfaden und Punkten in komplexen Bildern kann eine Herausforderung darstellen. Über die Voreinstellungen für die Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige können Sie die Toleranz für die Pixelauswahl festlegen und verschiedene andere Optionen einstellen, um Auswahlvorgänge für ein bestimmtes Dokument zu vereinfachen. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige“ (Windows) bzw.
bzw. Gruppe an. Erst, wenn Sie den Isolationsmodus beenden, werden im Ebenenbedienfeld auch die übrigen Ebenen und Gruppen wieder angezeigt. Isolierte Objekte können Sie in der Pfadansicht oder im Vorschaumodus anzeigen. Ein Video zur Verwendung von Ebenen und des Isolationsmodus finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0041_de. Isolieren eines Pfades, eines Objekts oder einer Gruppe Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Doppelklicken Sie mit dem Auswahl-Werkzeug auf den Pfad bzw. die Gruppe.
Auswählen von Objekten mit dem Ebenenbedienfeld Nach oben 1. Suchen Sie im Ebenenbedienfeld das gewünschte Objekt. Eventuell müssen Sie auf einen Umschaltpfeil klicken, um eine Ebene oder Gruppe zu erweitern, oder im Bedienfeld einen Bildlauf nach oben oder unten durchführen, um das Objekt zu finden. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie in der Auswahlspalte des Objekts (zwischen Ziel-Schaltfläche und Bildlaufleiste), um einzelne Objekte auszuwählen.
Soll eine neue Auswahl erstellt werden, klicken Sie auf das Objekt mit den gewünschten Attributen. Alle Objekte, die dieselben Attribute haben, werden ausgewählt. Soll die aktuelle Auswahl vergrößert werden, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf ein anderes Objekt, das die hinzuzufügenden Attribute enthält. Alle Objekte, die dieselben Attribute haben, werden ebenfalls ausgewählt. Soll die aktuelle Auswahl verkleinert werden, klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw.
ausgewählt. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl & Ankerpunkt-Anzeige“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl & Ankerpunkt-Anzeige“ (Mac OS) und wählen Sie „Objektauswahl nur durch Pfad“. Auswählen von Gruppen und Objekten in Gruppen Nach oben Beim Auswählen einzelner gruppierter Objekte mit dem Auswahl-Werkzeug oder dem Lasso-Werkzeug wird die gesamte Gruppe ausgewählt.
Durch den ersten Klick mit dem Gruppenauswahl-Werkzeug wird ein Objekt in einer Gruppe ausgewählt (links), durch den zweiten Klick die Gruppe des Objekts (rechts). Durch den dritten Klick wird die nächste Gruppe der Auswahl hinzugefügt (links), durch den vierten Klick die dritte Gruppe (rechts). Auswählen von Flächen und Kanten in interaktiven Malgruppen Nach oben Zur Auswahl von Flächen und Kanten einer interaktiven Malgruppe verwenden Sie das Interaktiv-malen-Auswahlwerkzeug.
Sie können Objekte über verschiedene Gruppierungen auswählen, einschließlich Formatattribute, Ebene oder Art (beispielsweise Pinselkonturen oder Schnittmasken). 1. Sollen alle Objekte in einer Datei ausgewählt werden, wählen Sie „Auswahl“ > „Alles“. (Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl aufheben“, um die Auswahl für alle Objekte aufzuheben.
Gruppieren und Umwandeln von Objekten Gruppieren von Objekten oder Aufheben von Objektgruppierungen Umwandeln von Objekten Gruppieren von Objekten oder Aufheben von Objektgruppierungen Nach oben Sie können mehrere Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen, um sie als eine Einheit zu behandeln. Nach dem Gruppieren können Sie die Gruppe verschieben oder transformieren, ohne dass die Attribute der einzelnen Objekte oder deren Position zueinander verändert werden.
Festlegen Legt die Toleranz für Farbwerte zwischen Farbgrenzen fest. Eine höhere Anzahl sorgt für nahtlose Farbübergänge, während bei einer geringeren Anzahl Streifenbildung auftreten kann. Halten Sie beim Wählen von „Objekt“ > „Umwandeln“ die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, um einen Verlauf mit den zuletzt in diesem Dialogfeld eingegebenen Einstellungen umzuwandeln.
Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten Verschieben von Objekten Einfügen von Objekten relativ zu anderen Objekten Einfügen von Objekten zwischen Ebenen Einfügen von Bildmaterial an der Originalposition und in allen Zeichenflächen Ausrichten und Verteilen von Objekten Nach oben Verschieben von Objekten Sie können Objekte verschieben, indem Sie sie mit bestimmten Werkzeugen an eine andere Position ziehen, die Pfeiltasten auf der Tastatur verwenden oder genaue Werte in ein Bedienfeld oder ein Di
„Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS). Verschieben von Objekten um einen bestimmten Wert 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Wählen Sie „Objekt“ > „Transformieren“ > „Verschieben“. Wenn ein Objekt ausgewählt ist, können Sie das Dialogfeld „Verschieben“ auch durch Doppelklicken auf das Auswahl-, Direktauswahl- oder Gruppenauswahl-Werkzeug öffnen. 3.
4. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Davor einfügen“ bzw. „Bearbeiten“ > „Dahinter einfügen“. Wenn Sie mehrere Objekte einfügen, werden alle Objekte vor oder hinter der Auswahl eingefügt. Die Stapelreihenfolge der einzelnen eingefügten Objekte untereinander wird jedoch beibehalten. Nach oben Einfügen von Objekten zwischen Ebenen Mit der Option „Ebenen beim Einfügen merken“ wird festgelegt, an welcher Stelle der Ebenenhierarchie Bildmaterial eingefügt wird.
1. Wählen Sie die Objekte aus, die ausgerichtet oder verteilt werden sollen. 2. Klicken Sie erneut auf das Objekt, das Sie als Basisobjekt verwenden möchten (dieses Mal müssen Sie beim Klicken nicht die Umschalttaste gedrückt halten). Das Basisobjekt wird mit einem blauen Rahmen umgeben; im Steuerungs- und Ausrichtungsbedienfeld ist automatisch die Option „An Basisobjekt ausrichten“ ausgewählt. 3.
Drehen und Spiegeln von Objekten Drehen von Objekten Drehen der x- und y-Achsen eines Dokuments Spiegeln von Objekten Nach oben Drehen von Objekten Beim Drehen wird ein Objekt um einen von Ihnen festgelegten Punkt bewegt. Der Ursprung ist standardmäßig der Objektmittelpunkt. Enthält eine Auswahl mehrere Objekte, werden diese um einen einzelnen Ursprung gedreht, bei dem es sich standardmäßig um den Mittelpunkt der Auswahl oder des Begrenzungsrahmens handelt.
Soll eine Kopie des Objekts und nicht das Objekt selbst gedreht werden, halten Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, nachdem Sie begonnen haben, das Objekt mit dem Zeiger zu ziehen. Die Drehung lässt sich umso präziser steuern, je größer die Entfernung des Zeigers beim Ziehen vom Ursprung ist. Drehen von Objekten um einen bestimmten Winkel Sie können den genauen Drehwinkel mit dem Befehl „Drehen“ festlegen. 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2.
Die x- und y-Achsen liegen standardmäßig parallel zu den horizontalen und vertikalen Rändern des Dokumentfensters. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS). 2. Geben Sie im Textfeld „Bildachse“ einen Winkel ein. Bei einem positiven Winkel werden die Achsen gegen den Uhrzeigersinn gedreht, bei einem negativen Winkel im Uhrzeigersinn.
Klicken Sie, um den zweiten Punkt der unsichtbaren Achse festzulegen. Sobald Sie klicken, wird das ausgewählte Objekt an der festgelegten Achse gespiegelt. Klicken Sie, um einen Punkt der Achse festzulegen (links), und klicken Sie dann erneut, um den zweiten Achsenpunkt festzulegen und das Objekt an der Achse zu spiegeln (rechts). Soll eine Kopie des Objekts gespiegelt werden, klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS), um den zweiten Punkt der unsichtbaren Achse festzulegen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 296
Ebenen Wissenswertes zu Ebenen Ebenenbedienfeld – Übersicht Erstellen einer Ebene Verschieben von Objekten in eine andere Ebene Verteilen von Objekten auf separate Ebenen Zusammenfügen von Ebenen und Gruppen Suchen von Elementen im Ebenenbedienfeld Nach oben Wissenswertes zu Ebenen Beim Erstellen von komplexem Bildmaterial kann es problematisch sein, den Überblick über alle Elemente im Dokumentfenster zu behalten.
Bearbeitungsspalte Zeigt an, ob Elemente gesperrt oder entsperrt sind. Das Schlosssymbol weist darauf hin, dass das Element gesperrt ist und nicht bearbeitet werden kann. Wird das Schlosssymbol nicht angezeigt, ist das Element nicht gesperrt und kann bearbeitet werden. Zielspalte Zeigt an, ob Elemente als Ziel für das Anwenden von Effekten und Bearbeiten von Attributen im Aussehenbedienfeld ausgewählt wurden. Das doppelte Kreissymbol ( oder ) zeigt an, dass das Element als Ziel ausgewählt ist.
Doppelklicken Sie im Ebenenbedienfeld auf den Elementnamen. Klicken Sie auf den Elementnamen und wählen Sie aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option „Optionen für “. Wählen Sie aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option „Neue Ebene“ bzw. „Neue Unterebene“. 2. Sie können die folgenden Optionen festlegen: Name Name des Elements, wie er im Ebenenbedienfeld angezeigt wird. Farbe Die Farbeinstellung der Ebene.
aus dem Menü des Ebenenbedienfelds. Sollen Elemente auf Ebenen verteilt und Objekte dupliziert werden, sodass dabei eine kumulative Sequenz entsteht, wählen Sie „Ebenen für Objekte erstellen (Aufbau)“ aus dem Menü des Ebenenbedienfelds. Das unterste Objekt erscheint auf allen neuen Ebenen und das oberste nur auf der obersten.
Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten Sperren und Entsperren von Objekten oder Ebenen Ausblenden und Einblenden von Objekten oder Ebenen Löschen von Objekten Nach oben Sperren und Entsperren von Objekten oder Ebenen Wenn Sie Objekte sperren, können Sie sie nicht mehr auswählen und bearbeiten. Durch Sperren der übergeordneten Ebene können Sie mehrere Pfade, Gruppen und Unterebenen schnell sperren.
Sollen alle Objekte in einer Gruppe angezeigt werden, wählen Sie ein entsperrtes und sichtbares Objekt in der Gruppe aus. Wählen Sie bei gedrückter Umschalt- und Alt-Taste (Windows) bzw. Umschalt- und Wahltaste (Mac OS) den Befehl „Objekt“ > „Alles einblenden“. Hinweis: Im Isolationsmodus sind die Optionen „Alles einblenden“ und „Ausblenden“ nicht verfügbar. Nach oben Löschen von Objekten Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie die Objekte aus und drücken Sie die Rücktaste (Windows) bzw.
Duplizieren von Objekten Duplizieren von Objekten durch Ziehen Duplizieren von Objekten über das Ebenenbedienfeld Duplizieren ausgewählter Objekte per Drag & Drop Verschieben von duplizierten Objekten Nach oben Duplizieren von Objekten durch Ziehen 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Wählen Sie das Auswahl-, Direktauswahl- oder Gruppenauswahl-Werkzeug. 3. Ziehen Sie die Auswahl bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) (jedoch nicht an einem Griff des Auswahlrahmens).
Auswahl zu einem Photoshop-Pfad. Kopieren von Photoshop-Bildmaterial in Illustrator per Drag & Drop 1. Öffnen Sie das Photoshop-Dokument, aus dem Bildmaterial kopiert werden soll. 2. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das kopiert werden soll. 3. Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus und ziehen Sie die Auswahl aus Photoshop in die Illustrator-Datei. Kopieren von Bildmaterial auf den Schreibtisch per Drag & Drop (Mac OS) 1. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das kopiert werden soll. 2.
Übereinanderlegen von Objekten Festlegen, wo neue Objekte in die Stapelreihenfolge eingefügt werden Ändern der Stapelreihenfolge über das Ebenenbedienfeld Ändern der Stapelreihenfolge über Befehle Festlegen, wo neue Objekte in die Stapelreihenfolge eingefügt werden Nach oben Nacheinander erstellte Objekte werden in Illustrator beginnend mit dem ersten Objekt übereinander gelegt. Die Anordnung, in der sie übereinander liegen, bestimmt, wie die Objekte angezeigt werden, wenn sie sich überlappen.
wählen Sie „Objekt“ > „Anordnen“ > „Schrittweise nach vorne“ bzw. „Objekt“ > „Anordnen“ > „Schrittweise nach hinten“. Ein Beispiel dafür, wie sich die Änderung der Stapelreihenfolge in einer Illustration auf den Entwurf auswirkt, finden Sie unter www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_de. Dieser Lehrgang ist nur in englischer Sprache verfügbar.
Ändern der Form von Objekten 307
Transformieren von Objekten Transformieren Transformierenbedienfeld – Übersicht Transformieren eines Objektmusters Transformieren mit dem Begrenzungsrahmen Nach oben Transformieren Unter dem Oberbegriff Transformieren fasst man das Verschieben, Drehen, Spiegeln, Skalieren und Verbiegen von Objekten zusammen. Sie können Objekte über das Transformierenbedienfeld, mithilfe der Befehle unter „Objekt“ > „Transformieren“ und mit bestimmten Werkzeugen transformieren.
Wenn Sie die Maustaste loslassen, springen sie jedoch zu ihrer ursprünglichen Konfiguration zurück und lediglich das Muster bleibt transformiert. Sollen Muster bei der Verwendung von Transformieren-Werkzeugen nicht transformiert werden, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS) und deaktivieren Sie „Muster transformieren“.
Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten Skalieren von Objekten Verbiegen von Objekten Verzerren von Objekten Nach oben Skalieren von Objekten Beim Skalieren wird ein Objekt horizontal (entlang der x-Achse) und/oder vertikal (entlang der y-Achse) vergrößert oder verkleinert. Objekte werden relativ zu einem Ursprung skaliert, dessen Position je nach der gewählten Skaliermethode variiert.
Objekte werden relativ zum gegenüberliegenden Griff des Begrenzungsrahmens skaliert. 4. Steuern Sie die Skalierung durch einen der folgenden Schritte: Sollen die Objektproportionen erhalten bleiben, halten Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt. Halten Sie beim Ziehen die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, um relativ zum Objektmittelpunkt zu skalieren. Skalieren von Objekten auf eine bestimmte Breite und Höhe 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2.
Verbiegen relativ zur Mitte (links) im Vergleich zu Verbiegen relativ zu einem benutzerdefinierten Ursprung (rechts) Verbiegen von Objekten mit dem Verbiegen-Werkzeug 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Wählen Sie das Verbiegen-Werkzeug aus. 3. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Soll ein Objekt relativ zu seinem Mittelpunkt verbogen werden, ziehen Sie den Zeiger beliebig im Dokumentfenster.
1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Geben Sie im Transformierenbedienfeld einen Wert in das Textfeld „Verbiegen“ ein. Wenn Sie den Ursprung ändern möchten, klicken Sie auf ein weißes Quadrat auf dem Ursprungssymbol Wert eingeben. , bevor Sie den Sie können das Transformierenbedienfeld auch öffnen, indem Sie im Steuerungsbedienfeld auf „x“, „y“, „B“ oder „H“ klicken.
Uhrzeigersinn. Je näher die Werte bei -180° oder 180° liegen, desto schneller ist die Strudelbewegung. Wenn Sie eine geringe Strudelbewegung wünschen, wählen Sie einen Wert nahe 0°. Horizontal und Vertikal (nur Zerknittern-Werkzeug) Gibt an, wie groß der Abstand zwischen den Steuerpunkten sein soll.
Verformen mit Hüllen Wissenswertes zu Hüllen Verzerren von Objekten mit Hüllen Bearbeiten des Inhalts einer Hülle Zurücksetzen einer Hülle Entfernen einer Hülle Hüllen-Optionen Nach oben Wissenswertes zu Hüllen Hüllen sind Objekte, mit denen ausgewählte Objekte verzerrt oder verformt werden können. Eine Hülle kann aus einem Objekt auf der Zeichenfläche erstellt werden. Sie können aber auch eine voreingestellte Verkrümmungsform oder ein Gitter als Hülle verwenden.
Ziehen Sie einen der Ankerpunkte auf der Hülle mit dem Direktauswahl- oder Gitter-Werkzeug. Sollen Ankerpunkte aus dem Gitter gelöscht werden, wählen Sie mit dem Direktauswahl- oder Gitter-Werkzeug einen Ankerpunkt aus und drücken Sie die Entf-Taste bzw. die Rückschritttaste. Sollen dem Gitter Ankerpunkte hinzugefügt werden, klicken Sie mit dem Gitter-Werkzeug auf das Gitter. Wenn Sie eine Hülle mit einer Kontur oder Fläche versehen möchten, verwenden Sie das Aussehenbedienfeld.
Verwandte Hilfethemen Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 317
Kombinieren von Objekten Methoden zum Kombinieren von Objekten Pathfinder Zusammengesetzte Formen Zusammengesetzte Pfade Nach oben Methoden zum Kombinieren von Objekten In Illustrator stehen Ihnen zum Kombinieren von Vektorobjekten zu Formen zahlreiche Optionen zur Verfügung. Das Aussehen der resultierenden Pfade oder Formen hängt dabei von der gewählten Kombinationsmethode ab. Pathfinder-Effekte Mit Pathfinder-Effekten können Sie mithilfe der zehn Interaktionsmodi mehrere Objekte kombinieren.
Pathfinder-Bedienfeld Mit den Schaltflächen in der oberen Reihe des Bedienfelds werden standardmäßig Pfade oder zusammengesetzte Pfade erstellt. Zum Erstellen zusammengesetzter Formen müssen Sie die Alt- bzw. Wahltaste drücken. Sie können aus den folgenden Formmodi auswählen: Dem Formbereich hinzufügen Verbindet den Bereich der Komponente mit der darunter liegenden Geometrie. Vom Formbereich subtrahieren Schneidet den Bereich der Komponente aus der darunter liegenden Geometrie aus.
Pathfinder-Effekte im Effekte-Menü können nur auf Gruppen, Ebenen und Textobjekte angewendet werden. Nachdem Sie den Effekt angewendet haben, können Sie die Originalobjekte immer noch auswählen und bearbeiten. Sie können den Effekt auch über das Aussehenbedienfeld bearbeiten oder entfernen. Pathfinder-Effekte im Pathfinder-Bedienfeld können auf beliebige Kombinationen von Objekten, Gruppen und Ebenen angewendet werden.
Überlappungsbereich entfernen Entfernt den verdeckten Teil eines gefüllten Objekts. Konturen werden entfernt, aber gleichfarbige Objekte werden nicht zusammengefügt. Verdeckte Fläche entfernen Entfernt den verdeckten Teil eines gefüllten Objekts. Entfernt Konturen, aber alle gleichfarbigen Objekte, die sich berühren oder überlappen, werden zusammengefügt.
Arbeiten mit zusammengesetzten Formen A. Original- objekte B. Zusammengesetzte Form erstellt C. Individuelle Formmodi auf jede Komponente angewendet D. Stil auf ganze zusammengesetzte Form angewendet Arbeiten mit zusammengesetzten Formen Das Erstellen einer zusammengesetzten Form besteht aus zwei Schritten. Zuerst bestimmen Sie eine zusammengesetzte Form, in der alle Komponenten den gleichen Formmodus haben.
Wählen Sie im Menü des Pathfinder-Bedienfelds die Option „Zusammengesetzte Form umwandeln“. Die zusammengesetzte Form wird im Ebenenbedienfeld je nach dem verwendeten Formmodus in ein Element mit der Bezeichnung „“ oder „“ umgewandelt. Wählen Sie im Menü des Pathfinder-Bedienfelds die Option „Zusammengesetzte Form zurückwandeln“.
Sich selbst überschneidende Pfade sind Pfade, die sich selbst überschneiden. Diesen Pfaden kann je nach gewünschtem Resultat die Füllregel „Nicht-Null“ oder „Gerade-Ungerade“ zugewiesen werden.
Ausschneiden und Aufteilen von Objekten Methoden zum Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten Ausschneiden von Objekten mit dem Befehl „Darunter liegende Objekte aufteilen“ Ausschneiden von Objekten mit dem Messer-Werkzeug Aufteilen eines Objekts in ein Raster Nach oben Methoden zum Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten Illustrator bietet folgende Möglichkeiten zum Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten: Befehl „Darunter liegende Objekte aufteilen“ Verwendet ein a
Objekten. Schnittmasken Ermöglichen die Verwendung eines Objekts zum Ausblenden von Teilen anderer Objekte. Siehe: Schnittmasken Verwandte Themen Schnittmasken Zusammengesetzte Formen Zusammengesetzte Pfade Pathfinder Teilen eines Pfades Nach oben Ausschneiden von Objekten mit dem Befehl „Darunter liegende Objekte aufteilen“ 1. Wählen Sie das Objekt aus, das als Ausstecher verwendet werden soll, und positionieren Sie es so, dass es das auszuschneidende Objekt überlappt. 2.
Sollen die Maße des gesamten Objektrasters geändert werden, geben Sie Werte für „Gesamtbreite“ und/oder „Gesamthöhe“ ein. Sollen Hilfslinien entlang Spalten und Zeilen eingefügt werden, aktivieren Sie „Hilfslinien hinzufügen“. 5. Klicken Sie auf „OK“. Adobe empfiehlt auch Zeichnen von Rastern Slice- und Schere-Werkzeuge Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Schnittmasken Wissenswertes zu Schnittmasken Verbesserungen beim Zeichnen in Illustrator CS5 Ausblenden von Objektteilen mit einer Schnittmaske Erstellen einer Schnittmaske für eine Gruppe oder Ebene Bearbeiten einer Schnittmaske Bearbeiten von Pfaden innerhalb eines Schnittsatzes Hinzufügen oder Entfernen von Objekten aus maskiertem Bildmaterial Zurückwandeln von Objekten aus einer Schnittmaske Nach oben Wissenswertes zu Schnittmasken Eine Schnittmaske ist ein Objekt, dessen Form anderes Bildmaterial so
Gruppe befinden. Unabhängig von ihren vorherigen Attributen wird eine Schnittmaske in ein Objekt ohne Fläche oder Kontur umgewandelt. Tipp: Wenn Sie eine halbtransparente Maske erstellen möchten, erstellen Sie mithilfe des Transparenzbedienfelds eine Deckkraftmaske. Nach oben Ausblenden von Objektteilen mit einer Schnittmaske 1. Erstellen Sie das Objekt, das Sie als Maske verwenden möchten. Dieses Objekt wird als Beschneidungspfad bezeichnet. Nur Vektorobjekte können als Beschneidungspfad dienen. 2.
Nach oben Bearbeiten von Pfaden innerhalb eines Schnittsatzes Wenn Sie Pfadabschnitte außerhalb einer Schnittmaske bearbeiten möchten, müssen Sie zunächst den betreffenden Pfad innerhalb der Schnittmaskenbegrenzung auswählen und dann den Pfad bearbeiten. 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie den Pfad im Ebenenbedienfeld als Ziel aus. Bewegen Sie das Direktauswahl-Werkzeug über einen Abschnitt des Pfades, der innerhalb der Maske angezeigt wird.
Arbeiten mit interaktiven Ecken Neu in Illustrator 17.1 Interaktive Ecken Voreinstellungen für das Interaktive-Ecken-Widget Nach oben Interaktive Ecken Sie können in Ihrer Grafik einen oder mehrere Ankerpunkte für Ecken in einem einfachen Pfad oder mehrere Ankerpunkte über mehrere Pfade hinweg auswählen. Wenn diese Option ausgewählt ist, erscheint neben jedem Eckpunkt ein Interaktive-Ecken-Widget. Durch Ziehen eines Widgets ändert sich die Form des Eckpunktes zu einem von drei verfügbaren Ecktypen.
A. Eine abgerundete Ecke wird hervorgehoben, wenn der Mauszeiger auf ein Interaktive-Ecken-Widget zeigt oder sich in der Nähe befindet. B. Der Mauszeiger in der Nähe eines Interaktive-Ecken-Widgets Wenn Sie das Interaktive-Ecken-Widget nicht anzeigen möchten, wenn Sie das Direktauswahl-Werkzeug auswählen, können Sie es über „Ansicht“ > „Ecken-Widget ausblenden“ deaktivieren. Das Dialogfeld „Ecken“ Über das Dialogfeld Ecken können Sie Einstellungen für Ecken bearbeiten.
A. Ursprüngliche Ecke B. Richtung, in die die Maus bewegt wird C. Vorschau der abgerundeten Ecke D. Interaktive-EckenWidget E. Auf die Ecke angewendeter Radius F. Cursor, der den angewendeten Eckenstil anzeigt Ändern des Eckenstils Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um den Eckenstil zu ändern: Ziehen Sie das Interaktive-Ecken-Widget und drücken Sie gleichzeitig die Nach-oben- oder die Nach-unten-Taste. Der Cursor ändert sich und zeigt den aktuellen Eckenstil an.
A. Ein roter Pfad zeigt an, dass der maximale Radius für die jeweilige Ecke erreicht wurde. B. Richtung, in die das Interaktive-Ecken-Widget gezogen wird C. Interaktive-Ecken-Widget Nach oben Voreinstellungen für das Interaktive-Ecken-Widget Ausblenden des Ecken-Widgets Wenn Sie das Interaktive-Ecken-Widget nicht anzeigen möchten, wenn Sie das Direktauswahl-Werkzeug auswählen, können Sie es über „Ansicht“ > „Ecken-Widget ausblenden“ deaktivieren.
Interaktive Rechtecke und abgerundete Rechtecke Neu in Illustrator CC 2014 In Illustrator CC 2014 können Sie, nachdem Sie ein Rechteck oder ein abgerundetes Rechteck mithilfe des Objekt-Werkzeugs erstellt haben, seine Eigenschaften wie Breite, Höhe, abgerundete Ecken, Eckentypen und Radien immer noch ändern (einzeln oder kollektiv).
Der Bereich Rechteckeigenschaftenzeigt die Eigenschaften des interaktiven Rechtecks an. A. Rechteckbreite B. Rechteckwinkel C. Ecken proportional skalieren D. Eckradiuswerte miteinander verknüpfen E. Radius der Ecke F. Höhe und Breite des Rechtecks erhalten G. Rechteckhöhe H. Eckentyp-Dropdown-Menü 3. Wenn mehrere interaktive Rechtecke ausgewählt sind: Wenn das Rechteck- bzw. das Abgerundetes-Rechteck-Werkzeug ausgewählt ist, können Sie die Eigenschaften einzelner Formen mit den On-Screen-Widgets ändern.
Das Transformierenbedienfeld besitzt einen erweiterten Status zur Anzeige zusätzlicher Eigenschaften Das Transformierenbedienfeld besitzt eine neue Flyout-Menüoption (Anzeigen bei Rechteckerstellung), die sicherstellt, dass das Transformierenbedienfeld angezeigt wird, sobald Sie ein Rechteck oder abgerundetes Rechteck zeichnen.
Wählen Sie mehrere interaktive Formen mit der neuen Menüoption Maximaler Radius Wenn Sie die Ecken eines interaktiven Rechtecks oder eines abgerundeten Rechtecks bis zur maximal möglichen Grenze ziehen, wird die Vorschau der abgerundeten Ecken in rot angezeigt. A. Ziehen einer Ecke in die Mitte B.
Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug Führen Sie folgende Schritte aus, um eine Form mit dem Formerstellungswerkzeug zu erstellen: 1. Erstellen Sie die Formen, auf die Sie das Formerstellungswerkzeug anwenden möchten. 2. Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug die Pfade aus, die zum Erstellen der Form zusammengefügt werden sollen. Hinweis: Achten Sie darauf, nur die Pfade auszuwählen, auf die das Werkzeug angewendet werden soll.
Zeichenstil angewendet, der beim Loslassen der Maustaste verfügbar ist. Wenn weder beim Drücken noch beim Loslassen der Maustaste ein Zeichenstil verfügbar ist, wird der Zeichenstil des obersten ausgewählten Objekts im Ebenenbedienfeld angewendet. Bei der Farbgebung können Sie diese Regeln außer Kraft setzen. Wählen Sie dazu im Dialogfeld „Optionen für Formerstellungswerkzeug“ in der Dropdownliste „Farbe auswählen aus“ die Option „Farbfelder“ aus.
Erstellen neuer Formen mit dem Formerstellungswerkzeug Wissenswertes zum Formerstellungswerkzeug Festlegen der Optionen für das Formerstellungswerkzeug Nach oben Wissenswertes zum Formerstellungswerkzeug Das Formerstellungswerkzeug ist ein interaktives Werkzeug, mit dem Sie komplexe Formen erstellen können, indem Sie einfachere Formen zusammenfügen und löschen. Es kann auf einfache und zusammengesetzte Pfade angewendet werden.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, wenn Sie einen genauen Wert für die Lückenlänge eingeben möchten. Wenn Sie die Lückenlänge auswählen, werden in Illustrator nur die Lücken gesucht, deren Länge dem angegebenen Wert in etwa entspricht. Achten Sie darauf, dass der Lückenlängenwert der tatsächlichen Lückenlänge des Bildmaterials ungefähr entspricht. Sie können überprüfen, ob die Lücken gefunden werden.
Erstellen von 3D-Objekten Erstellen von 3D-Objekten Einstellen von Optionen Hinzufügen eines Pfades mit einer benutzerdefinierten abgeflachten Kante Dreidimensionales Drehen eines Objekts Zuweisen von Bildmaterial zu einem 3D-Objekt Hinweis: 3D-Werkzeuge sind unabhängig von den Perspektivenraster-Werkzeugen und 3D-Objekte werden im Perspektivenraster wie alle anderen Objekte behandelt.
kunststoffartigen Materialien mit Lichtreflexen reichen. (Siehe Oberflächenschattierungsoptionen.) Beleuchten Fügt eine oder mehrere Beleuchtungen hinzu, passt die Lichtintensität an, ändert die Schattierungsfarbe des Objekts und verschiebt das Licht im Objekt. Dies erzeugt dramatische Effekte. (Siehe Beleuchtungsoptionen.) Bildmaterial zuweisen Weist der Oberfläche eines 3D-Objekts Bildmaterial zu. (Siehe Zuweisen von Bildmaterial zu einem 3D-Objekt.) 6. Klicken Sie auf „OK“.
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie im Menü „Position“ eine voreingestellte Position. Ziehen Sie eine Würfelfläche, um eine uneingeschränkte Drehung durchzuführen. Die Vorderseite des Objekts ist im Würfel blau dargestellt, während die Ober- und Unterseite hellgrau, die Seitenflächen mittelgrau und die Rückseite dunkelgrau dargestellt werden.
Kreiseln-Optionen Winkel Legt einen Wert zwischen 0 und 360 zum Kreiseln des Pfades fest. Abschluss Legt fest, ob das Objekt wie ein Festkörper (Aufsatz aktivieren ) oder wie ein Hohlkörper (Aufsatz deaktivieren ) aussieht. Versatz Fügt einen Abstand zwischen der Kreiselachse und dem Pfad ein, um beispielsweise ein ringförmiges Objekt zu erstellen. Sie können einen Wert zwischen 0 und 1000 eingeben. von Wählen Sie „linker Kante“ oder „rechter Kante“, um festzulegen, um welche Achse das Objekt kreiselt.
Schwarz überdrucken Vermeidet Prozessfarben, wenn Sie einen Volltonfarben-Workflow verwenden. Die Schattierung des Objekts entsteht durch Überdrucken der Flächenfarbe des Objekts mit Schwarztönen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Überdruckenvorschau“, um die Schattierung anzuzeigen. Volltonfarben beibehalten Behält die Volltonfarben im Objekt bei. Volltonfarben können nicht beibehalten werden, wenn Sie unter „Schattierungsfarbe“ die Option „Benutzerdefiniert“ gewählt haben. Beleuchtungskugel A.
Jedes 3D-Objekt besteht aus mehreren Flächen. Beim Extrudieren eines Quadrats entsteht beispielsweise ein Würfel mit einer vorderen und einer rückwärtigen Fläche sowie vier seitlichen Flächen. Sie können jeder Fläche eines 3D-Objekts 2D-Bildmaterial zuordnen, beispielsweise einem flaschenförmigen Objekt ein Etikett oder Text oder den einzelnen Seiten eines Objekts unterschiedliche Texturen. 3D-Objekt mit Bildmaterial auf allen Seiten A. Symbol-Bildmaterial B. Symbol-Bildmaterial C.
Verkrümmungswerkzeug verwenden möchten. So könnten Sie beispielsweise einer extrudierten, wellenförmigen Linie Text zuordnen, sodass der Text verkrümmt und wie auf einer Flagge aufgedruckt wirkt. Soll das Ergebnis geprüft werden, aktivieren Sie „Vorschau“. 7. Klicken Sie im Dialogfeld „Bildmaterial zuweisen“ auf „OK“. Hinweis: 3D-Werkzeuge sind von den in Illustrator verfügbaren Perspektivenraster-Werkzeugen unabhängig. 3D-Objekte werden in einem Perspektivenraster genau wie alle anderen Objekte behandelt.
Angleichen von Objekten Wissenswertes zu angeglichenen Objekten Erstellen von Angleichungen Angleichung-Optionen Ändern der Achse eines angeglichenen Objekts Ändern der Stapelreihenfolge in einem angeglichenen Objekt Zurück- oder Umwandeln eines angeglichenen Objekts Nach oben Wissenswertes zu angeglichenen Objekten Durch Angleichen von Objekten können Sie zwischen zwei Objekten Formen erstellen und gleichmäßig verteilen.
Wenn Sie Objekte mit mehreren Aussehen-Attributen (Effekte, Flächen, Konturen) angleichen, versucht Illustrator, die Optionen anzugleichen. Wenn Sie zwei Instanzen eines Symbols angleichen, werden Instanzen dieses Symbols für die Zwischenstufen verwendet. Werden jedoch zwei Instanzen zweier unterschiedlicher Symbole angeglichen, werden für die Zwischenstufen keine Symbolinstanzen eingesetzt. Angleichungen werden standardmäßig als transparente Aussparungsgruppen erstellt.
„An Seite ausrichten“ auf Angleichung angewendet „An Pfad ausrichten“ auf Angleichung angewendet Nach oben Ändern der Achse eines angeglichenen Objekts Als Achse bezeichnet man den Pfad, an dem die Stufen in einem angeglichenen Objekt ausgerichtet werden. Standardmäßig ist die Achse eine gerade Linie. Soll die Form der Achse angepasst werden, ziehen Sie die Ankerpunkte und Pfadsegmente auf der Achse mit dem Direktauswahl-Werkzeug.
Wenn Sie ein angeglichenes Objekt zurückwandeln, werden die neuen Objekte entfernt und die Originalobjekte wiederhergestellt. Wenn ein angeglichenes Objekt umgewandelt wird, wird das angeglichene Objekt in separate Objekte aufgeteilt, die Sie einzeln bearbeiten können. 1. Wählen Sie das angeglichene Objekt aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Objekt“ > „Angleichen“ > „Zurückwandeln“. Wählen Sie „Objekt“ > „Angleichen“ > „Umwandeln“.
Ändern der Form von Objekten mit Effekten Ändern der Form von Objekten mit Effekten Abrunden der Ecken eines Objekts Nach oben Ändern der Form von Objekten mit Effekten Mit Effekten werden ganz einfach die Formen von Objekten geändert, ohne dass die darunter liegende Geometrie beeinflusst wird. Effekte sind interaktiv („live“), d. h., Sie können den Effekt jederzeit bearbeiten oder entfernen.
Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit TouchUnterstützung Eingeführt in Version 17.1 Workflows zum Ändern der Form von Segmenten und Touch-Unterstützung Die Workflows zur Änderung der Form von Segmenten wurden verbessert, um auf berührungsgesteuerten Geräten Formänderungen mit TouchEingabe zu unterstützen. In früheren Versionen von Illustrator konnte die Form von Segmenten mit gekrümmten Pfaden mithilfe des Direktauswahl-Werkzeugs geändert werden.
A. Original- bildmaterial B. Änderung einer Segmentform mithilfe des Ankerpunkt-Werkzeugs C. Geänderte Form 3. Um eine Kopie des Pfadsegments zu erstellen, drücken Sie die Alt-/Wahltaste, während Sie Schritt 2 durchführen. 4. Um ein halbkreisförmiges Segment zu erstellen, halten Sie die Umschalttaste beim Ändern der Form eines Segments gedrückt. Das Halten des Umschalttasten-Modifizierers beschränkt die Griffe auf eine senkrechte Richtung und stellt sicher, dass sie die gleiche Länge haben.
Berührungsbasierte Werkzeuge und Verbesserungen | Illustrator CC Bearbeiten von Text mithilfe von Handbewegungen (Touch-Type-Textwerkzeug) Bearbeitung von Formen mithilfe von Handbewegungen (Frei-transformieren-Werkzeug) OS-unterstützte Handbewegungen Mit Illustrator CC ist es einfacher, berührungsempfindliche Geräte zu verwenden, um mit Illustrator-Text und -Objekten zu interagieren. Um verschiedene Stile der Interaktion mit Illustrator zu vereinen, wurde auch die Bedienung mit der Maus verbessert.
Verwenden Sie ein Touchscreen-Gerät und die verbesserten Steuergriffe um das ausgewählte Objekt, um das Objekt einfach zu bearbeiten Bearbeitung von Formen mithilfe von Handbewegungen (Frei-transformieren-Werkzeug) Zum Seitenanfang Verschieben, skalieren, drehen, verbiegen oder verzerren Sie ein Objekt mithilfe einer Maus oder eines Touch-basierten Geräts (z. B. ein Touchscreen-Gerät). 1. Markieren Sie ein Objekt und wählen Sie das Frei Transformieren-Werkzeug aus. 2.
(links) Cursor für das Frei-Transformieren-Werkzeug (rechts) Ursprung – Illustration A. Ursprung B. Das Bild dreht sich relativ zur neuen Position des Ursprungs Durch Mouseover auf die Steuergriffe werden die zulässigen Symbole und ein Referenzpunkt für das Objekt angezeigt. Sie können den Referenzpunkt an eine andere Position ziehen und dann mithilfe der Steuergriffe das ausgewählte Bildmaterial in Abhängigkeit des Referenzpunkts rotieren lassen.
Importieren, Exportieren und Speichern 360
Importieren von Bildmaterialdateien Wissenswertes zu verknüpftem und eingebettetem Bildmaterial Platzieren (Importieren) von Dateien Eingebettetes und verknüpftes Bildmaterial im Verknüpfungenbedienfeld Bearbeiten von Originalbildmaterial Sie müssen Grafiken in Adobe Illustrator nicht von Grund auf neu erstellen, sondern können Vektorgrafiken und Bitmaps aus Dateien importieren, die in anderen Anwendungen erstellt wurden. Illustrator erkennt alle gängigen Grafikdateiformate.
Eingebettetes und verknüpftes Bildmaterial im Verknüpfungenbedienfeld Nach oben Verknüpfungenbedienfeld – Übersicht Mit dem Verknüpfungenbedienfeld können Sie alles verknüpfte oder eingebettete Bildmaterial anzeigen bzw. verwalten. Das Bedienfeld zeigt eine kleine Miniatur des Bildmaterials an und verwendet Symbole, um den Status des Bildmaterials anzugeben. Verknüpfungenbedienfeld A. Transparenz-Wechselwirkungen B. Fehlendes Bildmaterial C. Eingebettete Grafik D. Geänderte Grafik E.
Doppelklicken Sie auf die Verknüpfung im Verknüpfungenbedienfeld. Sie können auch die Verknüpfung wählen und im Bereichsmenü „Verknüpfungsinformationen“ auswählen. Hinweis: Verwechseln Sie nicht „Verknüpfungsinformationen“ mit „Dateiinformationen verknüpfen“ im Menü des Verknüpfungenbedienfelds; „Dateiinformationen“ bezieht sich auf Metadaten. Wählen Sie das verknüpfte Bildmaterial im Zeichenfenster aus. Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf den Dateinamen und wählen Sie „Verknüpfungsinformationen“.
2. Wählen Sie das verknüpfte Bildmaterial im Zeichenfenster aus. Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf die Schaltfläche „Einbetten“. Die Datei verbleibt im Verknüpfungenbedienfeld und erhält das Symbol für eine eingebettete Verknüpfung . Aufheben der Einbettung oder erneutes Verknüpfen einer eingebetteten Datei 1. Wählen Sie im Verknüpfungenbedienfeld eine oder mehrere eingebettete Dateien aus. . Oder wählen Sie „Erneut verknüpfen“ im Verknüpfungenbedienfeld2.
Importieren von Bitmapbildern Wissenswertes zu Bitmaps Richtlinien zur Bildauflösung für die endgültige Ausgabe Nach oben Wissenswertes zu Bitmaps Bitmaps, im Fachjargon Rasterbilder genannt, stellen Bilder mit einem rechteckigen Gitter aus Bildelementen (Pixeln) dar. Jedem Pixel ist eine bestimmte Position und ein Farbwert zugewiesen. Bei Bitmaps werden nicht Objekte oder Formen, sondern Pixel bearbeitet.
Web-Publishing nur erforderlich, wenn der Betrachter in einem PDF-Dokument durch Einzoomen mehr Details erkennen können soll, oder wenn Sie ein Dokument erstellen, das bei Bedarf gedruckt werden kann.
Importieren von Adobe PDF-Dateien Importieren von Adobe PDF-Dateien Adobe PDF-Platzierungsoptionen Importieren von Bildern mit einer Sonderfarbe sowie von Duplex- und Triplex-Bildern aus Adobe PDF-Dateien Nach oben Importieren von Adobe PDF-Dateien Das Adobe Portable Document Format (PDF) ist ein vielseitiges Dateiformat für Vektor- und Bitmapdaten. Sie können Bildmaterial aus PDFDateien mit den Befehlen „Öffnen“, „Platzieren“ und „Einfügen“ oder per Drag & Drop in Illustrator importieren.
sind. Wenn Sie Grafiken aus Drittprogrammen in ein Illustrator-Objekt umwandeln möchten, wählen Sie „Objekt“ > „In Pixelbild umwandeln“.
Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien Importieren von EPS-Dateien Importieren von DCS-Dateien Importieren von AutoCAD-Dateien Nach oben Importieren von EPS-Dateien Encapsulated PostScript (EPS) ist ein verbreitetes Dateiformat für das Übertragen von Vektorgrafiken zwischen Anwendungen. Sie können Bildmaterial aus EPS-Dateien mit den Befehlen „Öffnen“, „Platzieren“ und „Einfügen“ oder per Drag & Drop in Illustrator importieren.
Nach oben Importieren von AutoCAD-Dateien Hinweis: Illustrator öffnet keine AutoCAD-Dateien, die in einer höheren Version als AutoCAD 2007 gespeichert wurden. AutoCAD-Dateien können sowohl im DXF- als auch im DWG-Format vorliegen. Sie können AutoCAD-Dateien ab Version 2.5 bis Version 2007 importieren.
Importieren von Bildmaterial aus Photoshop Importieren von Bildmaterial aus Photoshop Photoshop-Importoptionen Verschieben eines Teils eines Bildes von Photoshop nach Illustrator Verschieben von Pfaden von Photoshop nach Illustrator Nach oben Importieren von Bildmaterial aus Photoshop Sie können Bildmaterial aus PSD-Dateien (Photoshop) mit den Befehlen „Öffnen“, „Platzieren“ und „Einfügen“ oder per Drag & Drop in Illustrator importieren.
enthält abgesehen vom Beschneidungspfad des Dokuments (sofern vorhanden) keine einzelnen Objekte. Die Deckkraft wird als Teil des Hauptbildes beibehalten, ist aber nicht editierbar. Ausgeblendete Ebenen importieren Importiert alle Ebenen der Photoshop-Datei einschließlich der verborgenen. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie die Photoshop-Datei verknüpfen. Slices importieren Behält alle in der Photoshop-Datei enthaltenen Slices bei.
Speichern von Bildmaterial Wissenswertes zum Speichern von Bildmaterial Speichern im Illustrator-Format Speichern im EPS-Format Speichern im SVG-Format Speichern von Bildmaterial für Microsoft Office Umwandeln von Vektorgrafiken in Bitmapbilder Nach oben Wissenswertes zum Speichern von Bildmaterial Beim Speichern oder Exportieren wird Bildmaterial von Illustrator in eine Datei geschrieben. Die Struktur der Daten hängt dabei vom ausgewählten Dateiformat ab.
dauert. Jede Zeichenfläche in einer separaten Datei speichern Jede Zeichenfläche wird in einer separaten Datei gespeichert. Es wird ebenfalls eine separate Masterdatei erstellt, die alle Zeichenflächen beinhaltet. Alle Inhalte, die mit einer Zeichenfläche in Berührung stehen, werden in die Datei für diese Zeichenfläche aufgenommen. Wenn Bildmaterial verschoben werden muss, um auf eine einzelne Zeichenfläche zu passen, wird eine Warnmeldung angezeigt.
reduziert. Schriften einbetten (für andere Anwendungen) Bei Auswahl dieser Option werden alle Schriften eingebettet, für die entsprechende Berechtigungen vom Hersteller vorliegen. Durch das Einbetten von Schriften wird sichergestellt, dass die Originalschrift angezeigt und gedruckt wird, wenn die Datei in einer anderen Anwendung wie z. B. Adobe InDesign platziert wird.
SVG Tiny 1.1 und SVG Tiny 1.1+ Eignet sich für SVG-Dateien, die auf kleinen Geräten wie Mobiltelefonen angezeigt werden. Beachten Sie, dass die Profile SVG Tiny und SVG Tiny Plus nicht von allen Mobiltelefonen unterstützt werden. Wenn Sie eine dieser Optionen auswählen, ist daher nicht gewährleistet, dass die SVG-Datei auf allen kleinen Geräten angezeigt werden kann. SVG Tiny 1.
-Element für Pfadtext verwenden Exportiert Pfadtext als -Element. Beachten Sie jedoch, dass der Text im SVG Viewer möglicherweise anders als in Illustrator angezeigt wird, da bei diesem Exportmodus das Aussehen nicht immer genau erhalten bleibt. So ist beispielsweise zusätzlicher Text im SVG Viewer sichtbar. SVG-Code anzeigen Zeigt den Code der SVG-Datei in einem Browserfenster an. Webvorschau Zeigt die SVG-Datei in einem Browserfenster an.
Dateien verpacken Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten, erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Sie können die Dateien, die Sie verwendet haben, einschließlich Schriftarten (außer Chinesisch, Koreanisch und Japanisch) und verknüpfte Grafiken zur einfachen Übermittlung zusammenstellen.
Verpackungsordnerstruktur Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Einbettung von Bildern aufheben Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten, erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Wenn Sie Bilder in einer Illustrator-Datei einbetten, wird die Grafikdatei innerhalb des Dokuments gespeichert. Sie können die eingebetteten Bilder extrahieren, indem Sie deren Einbettung aufheben und sie durch die entsprechenden extrahierten PSD- oder TIFF-Dateien ersetzen.
Auf Behance teilen Einrichten des Illustrator-Workflows zum Teilen auf Behance Öffnen des Dialogfelds zum Teilen auf Behance Einrichten von Illustrator- und Behance-Konten Hochladen von neuem Bildmaterial auf Behance Hochladen einer neuen Version (Überarbeitung) von Bildmaterial auf Behance Einrichten des Illustrators-Workflows zum Teilen auf Behance Zum Seitenanfang Hinweis: Sie müssen mit einer gültigen Adobe-ID angemeldet sein, um über Illustrator auf Behance teilen zu können.
Zum Seitenanfang Laden Sie neues Bildmaterial auf Behance 1. Wählen Sie auf Behance das Bildmaterial aus, das Sie anzeigen möchten oder zu dem Sie sich Feedback wünschen. Vorsicht: Zeichenflächen, deren Breite das Zehnfache der Höhe beträgt (oder umgekehrt), können nicht hochgeladen werden. 2. Klicken Sie auf das Behance-Symbol oder auf „Datei“ > Option zum Teilen auf Behance. 3.
Klicken Sie auf die Verknüpfung oder die Schaltfläche, um Behance zu öffnen Laden Sie eine neue Version (Überarbeitung) des Bildmaterials auf Behance 1. Wählen Sie auf Behance das Bildmaterial aus, das Sie anzeigen möchten oder zu dem Sie sich Feedback wünschen. 2. Klicken Sie auf das Behance-Symbol oder auf „Datei“ > Option zum Teilen auf Behance. 3. Wählen Sie im Dialogfeld zum Teilen auf Behance (und Eingeben von Informationen) die Option zum Überarbeiten. 4.
Wählen Sie Bildmaterial aus, das als Miniaturbild dienen soll. 6. Klicken Sie im letzten Dialogfenster auf die Verknüpfung oder die Schaltfläche, um zur Behance-Website zu gelangen und das hochgeladene Bildmaterial anzuzeigen. Klicken Sie auf die Verknüpfung oder die Schaltfläche, um Behance zu öffnen Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Erstellen von Adobe PDF-Dateien Das Adobe PDF-Format Erstellen von Adobe PDF-Dateien Adobe PDF-Vorgaben Anpassen von PDF-Vorgaben Laden von PDF-Vorgaben Nach oben Das Adobe PDF-Format PDF (Portable Document Format) ist ein universelles Dateiformat zur Übertragung von Dateien zwischen Anwendungen und Plattformen, bei dem die Schriftarten, die Bilder und das Layout von Dokumenten erhalten bleiben.
Video zum Erstellen interaktiver PDF-Dateien finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0211_de. Verwandte Themen Farbmanagement für PDF-Dokumente zum Drucken Erstellen einer Adobe PDF-Datei 1. Wählen Sie „Datei“ > „Speichern unter“ oder „Datei“ > „Kopie speichern“. 2. Geben Sie einen Dateinamen ein und wählen Sie einen Speicherort für die Datei. 3. Wählen Sie als Dateiformat „Adobe PDF (*.PDF)“ und klicken Sie auf „Speichern“ (Windows) bzw. „Sichern“ (Mac OS). 4.
1. Wählen Sie „Datei“ > „Speichern unter“ und wählen Sie „PDF" aus. 2. Wählen Sie im Dialogfeld „Adobe PDF speichern“ unter „Adobe PDF-Vorgabe“ die Option „Kleinste Dateigröße“ Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen „Illustrator-Bearbeitungsfunktionen beibehalten“, damit die Illustrator-Ressourcen nicht zusammen mit dem Dokument gespeichert werden. Nach oben Adobe PDF-Vorgaben Eine PDF-Vorgabe besteht aus einer Gruppe von Einstellungen, die den Erstellungsprozess einer PDF-Datei beeinflusst.
Hinweis: Bevor Sie eine Adobe PDF-Datei erstellen, sollten Sie mit der Druckerei die Ausgabeauflösung und sonstige Einstellungen klären oder nach einer „.joboptions“-Datei mit den empfohlenen Einstellungen fragen. Möglicherweise müssen Sie die Adobe PDF-Einstellungen an die Anforderungen des Druckdienstleisters anpassen und anschließend eine eigene „.joboptions“-Datei zur Verfügung stellen.
Adobe PDF-Optionen Festlegen von Adobe PDF-Einstellungen Wissenswertes zu PDF/X-Normen PDF-Kompatibilitätsebenen Allgemeine Optionen für das PDF-Format Komprimierungs- und Neuberechnungsoptionen für das PDF-Format Marken- und Anschnittoptionen für das PDF-Format Farbmanagement- und PDF/X-Optionen für das PDF-Format Schrift- und Reduzierungsoptionen für das PDF-Format Festlegen von Sicherheitsoptionen für PDF-Dateien Sicherheitsoptionen Die Adobe PDF-Optionen sind in Kategorien unterteilt.
werden. Hinweis: Acrobat 8.0 und 9.0 verwenden ebenfalls PDF 1.7. Acrobat 3.0 (PDF 1.3) Acrobat 5.0 (PDF 1.4) Acrobat 6.0 (PDF 1.5) Acrobat 7.0 (PDF 1.6) und Acrobat X (PDF 1.7) PDF-Dateien können mit Acrobat 3.0 und Acrobat Reader 3.0 (und höheren Versionen) geöffnet werden. PDF-Dateien können mit Acrobat 3.0 und Acrobat Reader 3.0 (und höheren Versionen) geöffnet werden.
diesen Acrobat-Versionen bei jedem Klicken auf das Seitenbedienfeld einer PDF-Datei Miniaturansichten dynamisch generiert werden. Für schnelle Webansicht optimieren Optimiert die PDF-Datei für eine schnelle Anzeige in einem Webbrowser. PDF speichern und anzeigen Bei Auswahl dieser Option wird die neu erstellte PDF-Datei in dem als Standard festgelegten PDFAnzeigeprogramm angezeigt.
Text- und Strichgrafiken komprimieren Wendet die ZIP-Komprimierung auf Text und Strichgrafiken in der Datei an. Bei dieser Methode treten keine Verluste bei Details und Qualität auf. Nach oben Marken- und Anschnittoptionen für das PDF-Format Der Anschnitt ist der Bereich des Bildmaterial, der außerhalb des Begrenzungsrahmens des zu druckenden Bereichs bzw. außerhalb der Anschnitt- und Schnittmarken liegt.
Registrierung Gibt die Webadresse für weitere Informationen zur Registrierung an. Für ICC-Registrierungsnamen wird die URL automatisch eingegeben. Als überfüllt markieren Zeigt den Status der Überfüllung im Dokument an. Für die PDF/X-Kompatibilität kann entweder der Wert „Wahr“ (ausgewählt) oder „Falsch“ (nicht ausgewählt) festgelegt werden. Wenn ein Dokument die Anforderungen nicht erfüllt, ist die Überprüfung auf PDF/X-Kompatibilität nicht erfolgreich.
Geringe Auflösung (150 dpi) Benutzer können das Dokument mit einer Auflösung von maximal 150 dpi drucken. Der Druckvorgang kann länger dauern, weil jede Seite als Bitmap-Bild gedruckt wird. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie unter „Kompatibilität“ die Option „Acrobat 5 (PDF 1.4)“ oder höher ausgewählt haben. Hohe Auflösung Ermöglicht dem Benutzer das Drucken mit einer beliebigen Auflösung.
Exportieren von Bildmaterial Exportieren von Bildmaterial Dateiformate für das Exportieren von Bildmaterial AutoCAD-Exportoptionen Flash-Exportoptionen JPEG-Exportoptionen Photoshop-Exportoptionen PNG-Exportoptionen TIFF-Exportoptionen Nach oben Exportieren von Bildmaterial 1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“. 2. Wählen Sie einen Speicherort für die Datei und geben Sie einen Dateinamen ein. 3. Wählen Sie im Popup-Menü „Dateityp“ (Windows) bzw. „Format“ (Mac OS) ein Format aus. 4.
können, behält Illustrator das Aussehen des jeweiligen Bildmaterials bei, indem es die Ebenen im Dokument zusammenfügt oder das Bildmaterial in Pixelbilder umwandelt. Dies kann dazu führen, dass Ebenen, Unterebenen, zusammengesetzte Formen und bearbeitbarer Text in der Photoshop-Datei nicht beibehalten werden, auch wenn Sie die entsprechende Exportoption gewählt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Photoshop-Exportoptionen.
„Exportieren“ die Option „Zeichenflächen verwenden“. Wenn Sie nur einen Zeichenflächenbereich exportieren möchten, geben Sie den gewünschten Bereich an. Klicken Sie anschließend auf „Speichern“ (Windows) bzw. „Exportieren“ (Mac OS) und legen Sie die folgenden Optionen fest: Vorgabe Gibt an, welche Vorgabeoptionseinstellungen zum Exportieren verwendet werden sollen. Wenn Sie die Standardeinstellungen ändern, wechselt diese Option in „Benutzerdefiniert“.
animiert, unabhängig von der Ebenenreihenfolge. Wenn Sie „Angleichungen animieren“ auswählen, wählen Sie eine Methode für das Exportieren der Angleichung: In Folge Exportiert die Objekte einer Angleichung jeweils in einen separaten Frame in der Animation. Beim Aufbau Baut in den Animationsrahmen eine kumulative Sequenz von Objekten auf. So wird beispielsweise das unterste Objekt einer Angleichung in allen Frames angezeigt, das oberste Objekt einer Angleichung nur im letzten Frame.
als fünf Ebenen zu einer einzigen Photoshop-Ebene zusammengefügt. Hinweis: Illustrator kann keine zusammengesetzten Formen exportieren, auf die Grafikstile, gestrichelte Konturen oder Pinsel angewendet wurden. Zusammengesetzte Formen dieser Art werden in Pixelbilder umgewandelt. Glätten Glättet gezackte Kanten im Bildmaterial durch Supersampling. Das Deaktivieren dieser Option bewirkt, dass harte Kanten von Strichgrafiken beim Umwandeln in Pixelbilder erhalten bleiben.
Dateiinformationen und Metadaten Wissenswertes zu Metadaten Dokumentinformationenbedienfeld – Übersicht Metadaten bestehen aus standardisierten Dateiinformationen wie Name des Autors, Auflösung, Farbraum, Copyright und Schlüsselwörter. Im Dokumentinformationen-Bedienfeld werden allgemeine Dateiinformationen und objektspezifische Angaben sowie die Anzahl und Namen von Grafikstilen, eigenen Farben, Mustern, Verläufen, Schriften und platzierten Grafiken angezeigt.
Verwandte Hilfethemen Hinzufügen von Metadaten über das Dialogfeld „Dateiinformationen“ Arbeiten mit Metadatenvorlagen Importieren von Metadaten in ein Dokument Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 401
Exportieren von SVG-Grafikstilen in CSS | Illustrator CC Beim Erstellen von Grafiken mit mehreren Elementen folgen Grafikdesigner einem Schema. Beispielsweise beinhaltet das Website-Design die Erstellung verschiedener Elemente, die einander in Stil und Erscheinungsbild ähnlich sind. Während ein Designer bestimmte Stile verwendet, verwendet ein anderer Designer möglicherweise andere Stile (definiert, aber nicht verwendet) um weitere Elemente zu erstellen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 403
Verknüpfungsinformationen Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Im Verknüpfungenbedienfeld („Windows“ > „Verknüpfungen“) wird eine Liste mit dem gesamten Bildmaterial angezeigt, das in ein IllustratorDokument platziert (eingebettet oder verknüpft) wird. Verknüpfungsinformationen werden im Verknüpfungenbedienfeld angezeigt.
PPI Zeigt die effektive Pixelanzahl pro Zoll PPI der verknüpften Datei an. Maße Zeigt die ursprünglichen Maße der verknüpften Datei an. Dieser Wert ändert sich nicht, auch wenn Sie die verknüpfte Datei konvertieren (skalieren, drehen). Skalieren Zeigt die Werte des Bildmaterials für die Skalierung und Drehung an. Erstellt Zeigt das Datum an, an dem die Datei erstellt wurde. Geändert Zeigt das Datum an, an dem die Datei zuletzt geändert wurde. Transparent Zeigt, ob das Bild eine Alpha-Transparenz enthält.
Platzieren mehrerer Dateien | Illustrator CC Der Befehl „Platzieren“ ist die wichtigste Methode beim Importieren von externen Dateien in ein Illustrator-Dokument. Die Funktion „Platzieren“ bietet den höchsten Grad an Unterstützung unterschiedlicher Dateiformate, Platzierungsoptionen und Farben. Nachdem Sie eine Datei platziert haben, können Sie sie mithilfe des Verknüpfungenbedienfelds identifizieren, auswählen, überwachen und aktualisieren.
4. Verwenden Sie die linke oder rechte Pfeiltaste, um die Liste geladener Elemente zu durchsuchen. Wenn Sie die linke oder rechte Pfeiltaste drücken, wird eine Miniaturvorschau des aktuellen Elements angezeigt. 5. Um ein Bild zu platzieren, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Zeigen Sie mit dem Grafik-geladen-Zeiger auf eine Position und klicken Sie auf die exakte Position in der Illustrator-Datei. Das aktuelle Element wird an seinen Originalmaßen platziert.
Text 408
Importieren und Exportieren von Text Importieren von Text Exportieren von Text Nach oben Importieren von Text Sie können auch Text aus einer Datei, die mit einer anderen Anwendung erstellt wurde, in Ihr Bildmaterial importieren.
Benutzer auf den Text klickt. Weitere Informationen zu dynamischem Text und Eingabetext finden Sie in der Flash-Hilfe. Flash-Text kann Punkttext, Flächentext oder Pfadtext enthalten. Der gesamte Text wird beim Exportieren in das SWF-Format in Flächentext umgewandelt. Die Begrenzungsrahmen sowie alle darauf angewendeten Transformationen bleiben im SWF-Format unverändert erhalten. Verkettete Textobjekte werden einzeln exportiert.
7. Wenn Sie den Text mit einem Tag für Eingabetext versehen haben, geben Sie unter „Maximale Zeichenanzahl“ an, wie viele Zeichen in das Textobjekt eingegeben werden können. Wenn Text einmal mit dem Tag für Flash-Text versehen wurde, können Sie den gesamten Text dieser Art gleichzeitig auswählen, indem Sie „Auswahl“ > „Objekt“ > „Dynamischer Flash-Text“ bzw. „Flash-Eingabetext“ wählen.
Erstellen von Text Eingeben von Text an einem Punkt Eingeben von Text in eine Fläche Verwalten des Textbereichs Erstellen von Textzeilen und -spalten Einpassen einer Überschrift über die gesamte Breite eines Textbereichs Verketten von Text zwischen Objekten Umfließen eines Objekts mit Text Ausrichten von Text an Objekten Löschen leerer Textobjekte aus Bildmaterial Nach oben Eingeben von Text an einem Punkt Punkttext ist eine horizontale oder vertikale Textzeile, die an der Stelle beginnt, auf die Sie kli
Erstellen einer Textfläche durch Ziehen (oben) bzw. durch Konvertieren einer vorhandenen Form (unten) Hinweis: Wenn es sich bei dem Objekt um einen geöffneten Pfad handelt, müssen Sie den Begrenzungsbereich mit dem Flächentext-Werkzeug definieren. Illustrator zeichnet dabei zwischen den Endpunkten des Pfades eine unsichtbare Linie, um die Begrenzungen festzulegen. 2. (Optional) Sie können Textformatierungsoptionen im Steuerungs-, Zeichen- oder Absatzbedienfeld festlegen. 3. Geben Sie den Text ein.
Achten Sie dabei darauf, dass die Option „Begrenzungsrahmen einblenden“ aktiviert ist. Wenn der Begrenzungsrahmen nicht angezeigt wird, klicken Sie auf „Ansicht“ > „Begrenzungsrahmen einblenden“. Führen Sie zum Ändern der Größe einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie das Textobjekt mithilfe des Auswahl-Werkzeugs oder des Ebenenbedienfelds aus und ziehen Sie einen der Griffe auf dem Begrenzungsrahmen.
Erhöhen oder Verringern des Versatzes der ersten Grundlinie in einem Textbereich Bei Flächentextobjekten können Sie die Position der ersten Textzeile in Bezug zur Oberkante des Objekts bestimmen. Diese Position wird als Versatz der ersten Grundlinie bezeichnet. So können Sie beispielsweise bewirken, dass der Text über die Oberkante des Objekts hinaussteht oder sich in einem bestimmten Abstand unter der Oberkante befindet.
Abstand Definiert den Abstand zwischen Zeilen und Spalten. 4. Wählen Sie im Bereich „Optionen“ des Dialogfelds eine Textfluss-Option, um zu bestimmen, wie Text zwischen Zeilen und Spalten fließen soll: „Reihenweise“ oder „Spaltenweise“ . 5. Klicken Sie auf „OK“. Einpassen einer Überschrift über die gesamte Breite eines Textbereichs Nach oben 1. Wählen Sie ein Textwerkzeug aus und klicken Sie in den Absatz, den Sie in den Textbereich einpassen möchten. 2. Wählen Sie „Schrift“ > „Überschrift einpassen“.
Sollen alle Verkettungen entfernt werden, wählen Sie „Schrift“ > „Verketteter Text“ > „Verkettung entfernen“. Der Text bleibt an seiner Stelle. Nach oben Umfließen eines Objekts mit Text Sie können jedes Objekt von Flächentext umfließen lassen. Dies gilt für Textobjekte und importierte Bilder ebenso wie für in Illustrator gezeichnete Objekte.
Ausrichten von Text an Objekten Führen Sie folgende Schritte aus, um Text anhand der Begrenzungsrahmen der eigentlichen Glyphen und nicht anhand der Schriftartabstände auszurichten: 1. Wenden Sie den interaktiven Effekt „Kontur nachzeichnen“ auf das Textobjekt an. Wählen Sie dazu „Effekt“ > „Pfad“ > „Kontur nachzeichnen“. 2. Richten Sie das Ausrichtenbedienfeld so ein, dass Vorschaubegrenzungen verwendet werden. Wählen Sie dazu im Menü des Ausrichtenbedienfelds die Option „Vorschaubegrenzungen anzeigen“.
Erstellen von Pfadtext Eingeben von Text auf Pfaden Verschieben oder Spiegeln von Text entlang einem Pfad Anwenden von Effekten auf Pfadtext Anpassen der vertikalen Ausrichtung von Pfadtext Anpassen des Zeichenabstands an scharfen Kurven Pfadtext fließt entlang der Kante eines offenen oder geschlossenen Pfades. Wenn Sie Text horizontal eingeben, werden die Zeichen parallel zur Grundlinie angeordnet. Wenn Sie Text vertikal eingeben, werden die Zeichen im rechten Winkel zur Grundlinie angeordnet.
2. Positionieren Sie den Mauszeiger über der Mittelpunktklammer des Textes, bis neben dem Zeiger ein kleines Symbol angezeigt wird. 3. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Soll Text entlang einem Pfad verschoben werden, ziehen Sie die mittlere Klammer den Pfad entlang. Durch Drücken der Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) verhindern Sie, dass der Text auf die andere Seite des Pfades gespiegelt wird.
Pfadtexteffekte A. Regenbogen B. Verzerren C. 3D-Band D. Treppenstufe E. Schwerkraft Anpassen der vertikalen Ausrichtung von Pfadtext Nach oben 1. Wählen Sie das Textobjekt aus. 2. Wählen Sie „Schrift“ > „Pfadtext“ > „Pfadtextoptionen“. 3. Wählen Sie eine Option im Menü „An Pfad ausrichten“, um festzulegen, wie sämtliche Zeichen relativ zur Gesamthöhe der Schrift am Pfad ausgerichtet werden sollen: Oberlänge Richtet die Zeichen an der Oberkante der Schrift aus.
Abstand zwischen Zeichen an einer beliebigen Stelle des Pfades ändern möchten, wählen Sie die Zeichen aus und ändern Sie deren Kerning oder Laufweite.
Skalieren und Drehen von Text Auswählen von Text für Transformationen Ändern der Textskalierung Drehen von Text Nach oben Auswählen von Text für Transformationen Text kann wie jedes andere Objekt gedreht, gespiegelt, skaliert oder verbogen werden. Das Ergebnis der Transformation hängt jedoch davon ab, wie Sie den Text auswählen: Soll der Text zusammen mit seinem Begrenzungspfad transformiert werden, wählen Sie das Textobjekt aus und verwenden Sie das Drehen-Werkzeug, um das Objekt und den Text zu drehen.
Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher Rechtschreibprüfung Bearbeiten des Rechtschreibungswörterbuchs Zuweisen von Sprachen zu Text Wissenswertes zu Unicode Nach oben Rechtschreibprüfung 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rechtschreibprüfung“. 2. Die Optionen zum Suchen und Ignorieren von Wörtern werden angezeigt, wenn Sie unten im Dialogfeld auf das Pfeilsymbol klicken, und können nach Bedarf festgelegt werden. 3.
A. „Glockenspiel“ im Englischen B. „Glockenspiel“ in alter deutscher Rechtschreibung C. „Glockenspiel“ in neuer deutscher Rechtschreibung Anwenden einer Sprache auf den gesamten Text 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Silbentrennung“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Silbentrennung“ (Mac OS). 2. Wählen Sie im Popup-Menü „Standardsprache“ ein Wörterbuch aus und klicken Sie auf „OK“. Zuweisen einer Sprache zu ausgewähltem Text 1. Wählen Sie den Text aus. 2.
Schriftarten Wissenswertes zu Schriftarten OpenType-Schriftarten Anzeigen von Schriftarten in der Vorschau Auswählen einer Schriftfamilie und eines Schriftschnitts Festlegen eines Schriftgrads Suchen und Ersetzen von Schriftarten Arbeiten mit fehlenden Schriftarten Nach oben Wissenswertes zu Schriftarten Mit dem Begriff Schriftart wird ein vollständiger Satz von Zeichen – Buchstaben, Zahlen und Symbole – mit gleicher Stärke, gleicher Breite und gleichem Schriftschnitt bezeichnet.
Nach oben Anzeigen von Schriftarten in der Vorschau Sie können Proben einer Schriftart in den Menüs „Schriftfamilie“ und „Schriftschnitt“ im Zeichenbedienfeld und in anderen Bereichen der Anwendung, in der Sie Schriftarten auswählen, anzeigen. Die unterschiedlichen Schrifttypen sind durch folgende Symbole gekennzeichnet: OpenType Type 1 TrueType Multiple Master Composite Sie können die Vorschaufunktion deaktivieren oder die Punktgröße des Schriftartnamens bzw.
4. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie auf „Ändern“, um nur ein Vorkommen der ausgewählten Schriftart zu ersetzen. Klicken Sie auf „Alle ändern“, um alle Vorkommen der Schriftart im Dokument zu ersetzen. Wenn keine weiteren Vorkommen der Schriftart im Dokument vorhanden sind, wird der Schriftname aus der Liste „Schriftarten im Dokument“ entfernt. 5. Wiederholen Sie bei Bedarf die Schritte 2 bis 4, um eine weitere Schriftart zu finden und zu ersetzen. 6.
Suchen von fehlenden Schriftarten (Typekit-Workflow) Neu in Illustrator CC 2014 Ab Illustrator CC 2014 wird beim Öffnen von Bildmaterial die Typekit-Bibliothek nach eventuell fehlenden Schriftarten durchsucht. Wenn sie auf der Typekit-Website verfügbar sind, können Sie die Schriftarten schnell auf Ihrem Computer synchronisieren, um das Aussehen Ihres IllustratorBildmaterials wiederherzustellen.
Schaltfläche „Schriftarten synchronisieren“ Klicken Sie auf die Schaltfläche, um fehlende Schriftarten von der Typekit-Website auf den lokalen Computer zu synchronisieren. Flyout-Menü Klicken Sie auf das Flyout-Menü und aktivieren oder deaktivieren Sie die Kontrollkästchen, um die Liste der angezeigten Schriftarten zu filtern. Status Zeigt die Aktion an, die aktuell ausgeführt wird.
Das Dialogfeld „Fehlende Schriftarten“ überprüft die Verfügbarkeit der Schriftarten auf der Typekit-Website. 3.
Sie können über das Dialogfeld „Schriftart suchen“ entweder die fehlenden Schriftarten synchronisieren oder sie durch andere Schriftarten, die in dem Dokument oder auf dem Computer verfügbar sind, ersetzen. 4. Klicken Sie im Dialogfeld „Fehlende Schriftarten“ auf „Schließen“. Wenn die fehlenden Schriftarten mit Ihrem Computer synchronisiert wurden, zeigt die Creative Cloud-App eine Benachrichtigung an, die die Anzahl der heruntergeladenen Schriftarten (oder den Namen einer einzelnen) zeigt.
Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Textverbesserungen Neu in Illustrator CC 2014 Textbezogene Layout- und Schriftsatzfunktionen wurden in Illustrator CC 2014 verbessert: Für die Darstellung typographischer Notationen wurden zusätzliche verborgene Zeichen („Schrift“ > „Verborgene Zeichen einblenden“) hinzugefügt (siehe Tabelle unten). Das Abschnittsende-Symbol und das Zeilenende-Symbol sind jetzt unterschiedliche Glyphen. Als Schriftart für die Anzeige verborgener Zeichen wird nun Adobe Sans MM verwendet.
Arbeiten mit Typekit-Schriftarten Aktualisiert in Illustrator CC 2014 Arbeiten mit Typekit-Schriftarten Creative Cloud-Anwender können Typekit-Schriftarten verwenden, die auf Ihrem Computer synchronisiert wurden. Die Schriftarten werden neben anderen lokal installierten Schriftarten angezeigt. Sie können jetzt jedoch eine Option verwenden, um nur die Typekit-Schriftarten in der Schriftartenliste anzuzeigen. Dadurch ist es einfacher, mit Ihren Typekit-basierten Lieblingsschriftarten zu arbeiten.
öffnen. In einer ungefilterten Ansicht werden alle Typekit-Schriftarten mit einem Typekit-Schriftartensymbol angezeigt. Suchen Sie nach Schriftarten, indem Sie den vollständigen Namen einer Schriftart oder Teile davon im Dropdownmenü eingeben. Zugreifen auf die Typekit-Website von Illustrator: Wenn Sie die Typekit-Website aus Illustrator heraus durchsuchen, werden Sie automatisch angemeldet.
Zeichen- und Absatzformate Wissenswertes zu Zeichen- und Absatzformaten Erstellen von Zeichen- oder Absatzformaten Bearbeiten von Zeichen- oder Absatzformaten Löschen von Formatüberschreibungen Löschen von Zeichen- oder Absatzformaten Laden von Zeichen- und Absatzformaten aus einem anderen Illustrator-Dokument Nach oben Wissenswertes zu Zeichen- und Absatzformaten Ein Zeichenformat ist eine Sammlung von Attributen zur Zeichenformatierung, die Sie auf einen ausgewählten Textbereich anwenden können.
1. Führen Sie im Zeichenformate- oder Absatzformatebedienfeld einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie das Format im Bedienfeld aus und wählen Sie „Zeichenformatoptionen“ im Menü des Zeichenformatebedienfelds bzw. „Absatzformatoptionen“ im Menü des Absatzformatebedienfelds. Doppelklicken Sie auf den Namen des Formats. Hinweis: Durch Doppelklicken wird das Format auf alle ausgewählten Textbereiche angewendet. Wenn kein Text ausgewählt ist, wird das Format auf neuen Text angewendet, den Sie eingeben.
Erstellen von Composite-Schriften Erstellen einer Composite-Schrift Anpassen von Zeichen in einer Composite-Schrift Löschen einer Composite-Schrift Exportieren einer Composite-Schrift Sie können Zeichen aus japanischen und lateinischen Schriftarten mischen und als Composite-Schrift verwenden. Composite-Schriften werden jeweils am Anfang der Schriftenliste angezeigt. Composite-Schriften müssen auf japanischen Schriftarten basieren.
Schriftattribute A. Schriftfamilie B. Schriftschnitt C. Größe D. Grundlinie E. Vertikal skalieren F. Horizontal skalieren G. In der Mitte skalieren 7. Wenn Sie ein Beispiel der Composite-Schrift anzeigen möchten, klicken Sie auf „Beispiel einblenden“. Sie können das Beispiel folgendermaßen ändern: Klicken Sie auf die Schaltflächen rechts neben dem Beispiel, um Linien ein- oder auszublenden, die Folgendes kennzeichnen: ICF-Feld , Max.
Soll ein benutzerdefinierter Satz erstellt werden, klicken Sie auf „Neu“, geben Sie einen Namen für den Zeichensatz ein und klicken Sie auf „OK“. Wenn bereits eigene Zeichensätze vorhanden sind, können Sie einen auswählen und als Grundlage für einen neuen Zeichensatz verwenden. 4. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Soll ein Zeichen direkt hinzugefügt werden, wählen Sie im Popup-Menü „Zeichen“ die Option „Direkte Eingabe“, geben Sie ein Zeichen in das Feld ein und klicken Sie auf „Hinzufügen“.
Aktualisieren von Text aus Illustrator 10 Aktualisieren von Text, der in Illustrator 10 erstellt wurde Aktualisieren des gesamten alten Textes in einem Dokument Aktualisieren von ausgewähltem altem Text Textobjekte, die in Illustrator 10 oder früheren Versionen erstellt wurden, können erst bearbeitet werden, nachdem Sie sie für die Verwendung in höheren Versionen aktualisiert haben. Nach der Aktualisierung haben Sie Zugriff auf alle Textfunktionen in Illustrator CS5, wie z. B.
Zeilen- und Zeichenabstand Festlegen des Zeilenabstands Verschieben der Grundlinie Kerning und Laufweite Aus- oder Einschalten gebrochener Zeichenbreiten Nach oben Festlegen des Zeilenabstands Der vertikale Abstand zwischen Textzeilen wird als Zeilenabstand bezeichnet. Der Zeilenabstand wird von der Grundlinie einer Textzeile zur Grundlinie der darüber stehenden Zeile gemessen. Die Grundlinie ist die unsichtbare Linie, auf der die meisten Buchstaben angeordnet sind. Mit der Standardeinstellung „Autom.
Optionen für Kerning und Laufweite A. Originaltext B. Text mit optischem Kerning C. Text mit manuellem Kerning zwischen W und a D. Text mit Laufweite E. Kumulatives Kerning und kumulative Laufweite Sie können das Kerning auch manuell anpassen. Das manuelle Kerning ist besonders dafür geeignet, den Abstand zwischen zwei Buchstaben anzupassen. Laufweite und manuelles Kerning sind kumulativ, d. h.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um Zeichenabstände für das gesamte Dokument in ganzen Pixeln festzulegen, wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds „Systemlayout“. Um die gebrochenen Zeichenbreiten wieder zu aktivieren, wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds „Gebrochene Breiten“.
Tabulatoren Tabulatorbedienfeld – Übersicht Setzen von Tabulatoren Wiederholen von Tabulatoren Verschieben von Tabulatoren Entfernen von Tabulatoren Angeben von Zeichen für Dezimaltabulatoren Hinzufügen von Tabulatorfüllzeichen Mit dem Tabulatorbedienfeld („Fenster“ > „Schrift“ > „Tabulatoren“) können Sie Tabulatoren für einen Absatz oder ein Textobjekt festlegen. Weitere Informationen zur Verwendung und Einstellung von Tabulatoren finden Sie in der Web-Hilfe.
diesem Tabulator. Wenn Sie weitere Tabulatoren setzen, löscht Illustrator jeweils alle Standardtabulatoren zwischen den von Ihnen gesetzten Tabulatoren. 1. Setzen Sie den Cursor in einen Absatz oder wählen Sie ein Textobjekt aus, wenn Sie Tabulatoren für alle Absätze im Objekt setzen möchten. 2.
Nach oben Entfernen von Tabulatoren Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie den Tabulator aus dem Tabulatorlineal. Wählen Sie den Tabulator aus und wählen Sie im Menü des Tabulatorbedienfelds den Befehl „Tabulator löschen“. Wenn Sie die Standardtabulatoren wiederherstellen möchten, wählen Sie im Menü des Tabulatorbedienfelds die Option „Alle löschen“.
Sonderzeichen Wissenswertes zu Zeichensätzen und alternativen Glyphen Glyphenbedienfeld – Übersicht Einfügen oder Ersetzen von Zeichen mit dem Glyphenbedienfeld OpenType-Bedienfeld – Übersicht Hervorheben alternativer Glyphen im Text Verwenden von Ligaturen und kontextbedingten Varianten Verwenden von Schwungschrift-Zeichen, Titelschriftvarianten oder Formatvarianten Ein- oder Ausblenden von nicht druckbaren Zeichen Wissenswertes zu Zeichensätzen und alternativen Glyphen Nach oben Schriften enthalten zah
Popup-Menü für alternative Glyphen Ein Video zum Arbeiten mit dem Glyphenbedienfeld und dem OpenType-Bedienfeld finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0048_de. Einfügen oder Ersetzen von Zeichen mit dem Glyphenbedienfeld Nach oben 1. Klicken Sie mit einem Textwerkzeug, um die Einfügemarke an der Position zu platzieren, an der das Zeichen eingefügt werden soll. Doppelklicken Sie dann auf das Zeichen, das in das Glyphenbedienfeld eingefügt werden soll. 2.
Wenn Sie etwa bei der Schrift Caflisch Script Pro die kontextbedingten Varianten aktivieren, werden die Buchstaben „bl“ im Wort „blühen“ miteinander verbunden, sodass sie wirken, als seien sie von Hand geschrieben worden. 1. Wählen Sie die Zeichen oder Textobjekte aus, auf die Sie die Einstellung anwenden möchten. Wenn Sie keinen Text auswählen, wird die Einstellung auf neuen Text angewendet, den Sie erstellen. 2. Vergewissern Sie sich, dass eine OpenType-Schrift ausgewählt ist. 3.
Formatieren asiatischer Zeichen Anzeigen von Optionen für asiatischen Text Festlegen von Attributen für asiatische OpenType-Schriftarten Ersetzen asiatischer Zeichen durch eine andere Glyphenform Messen des Zeilenabstands in asiatischem Text Drehen von Zeichen in halber Breiter in vertikalem Text Verwenden von Tate-chu-yoko Verwenden von Aki Verwenden von Warichu Ausrichten asiatischer Zeichen mit Mojisoroe Verwenden von Mojikumi Verwenden von Kinsoku Auswählen einer Burasagari-Option Verwenden von Kurikaes
2. Wählen Sie im Menü des Glyphenbedienfelds eine Option. Wenn folgende Optionen nicht sichtbar sind, wählen Sie in den Schriftvoreinstellungen die Option „Asiatische Optionen einblenden“. Wenn eine Option abgeblendet dargestellt ist, steht die Glyphen-Form in der aktuellen Schriftart nicht zur Verfügung: Traditionelle Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch traditionelle Zeichen. Expert-Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch Expert-Zeichen.
Zahlen ohne Tate-chu-yoko (links), mit Tate-chu-yoko gedrehte Zahlen (rechts) 1. Wählen Sie Zeichen aus und wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Tate-chu-yoko“. (Zum Deaktivieren von Tate-chu-yoko müssen Sie diese Option erneut auswählen.) 2. Wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds eine der folgenden Einstellungen für Tate-chu-yoko: Oben/Unten Bei einem positiven Wert wird der Text nach oben, bei einem negativen nach unten verschoben.
Mit der Option „Warichu“ im Zeichenbedienfeld wird die Schriftgröße von ausgewähltem Text auf einen Prozentsatz der Originalgröße verkleinert und der Text je nach Ausrichtung horizontal oder vertikal in mehrere Zeilen übereinander gesetzt. Vertikaler und horizontaler Text mit Warichu 1. Wählen Sie Text aus und wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Warichu“. (Zum Deaktivieren der Option müssen Sie sie erneut auswählen.) 2.
Zeilenanfang, Zeilenende und Ziffern bestimmt. Außerdem können damit Absatzeinzüge festgelegt werden. Die in Illustrator verwendeten Zeichenabstandsregeln entsprechen der japanischen Industrienorm JISx4051-1995. Sie können einen der in Illustrator vordefinierten Mojikumi-Sätze auswählen. Sie haben aber auch die Möglichkeit, spezielle Mojikumi-Sätze zu erstellen.
langen Sätzen in lateinischer Schrift innerhalb japanischer Texte oder wenn der Verzicht auf lateinische Klammern andere, größere Probleme mit sich bringt. Arbeiten mit Mojikumi-Sätzen Führen Sie im Dialogfeld „Mojikumi-Einstellungen“ einen der folgenden Schritte durch: Soll ein Satz exportiert werden, klicken Sie auf „Exportieren“, wählen Sie einen Speicherort für die Datei, geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf „Speichern“ (Windows) bzw. „Sichern“ (Mac OS).
auf „Satz löschen“. Hinweis: Vordefinierte Kinsoku-Sätze können nicht gelöscht werden. Festlegen einer Kinsoku-Zeilenumbruchoption Damit folgende Zeilenumbruchoptionen verwendet werden können, muss „Kinsoku Shori“ oder „Mojikumi“ ausgewählt sein. Wählen Sie im Menü des Absatzbedienfelds die Option „Kinsoku Shori-Schrift“ und anschließend eine der folgenden Methoden: Erste einrücken Verschiebt Zeichen in die vorherige Zeile, damit unzulässige Zeichen nicht am Ende oder Anfang einer Zeile stehen.
Formatieren von Text Auswählen von Text Suchen und Ersetzen von Text Ändern der Farbe und des Aussehens von Zeichen Zeichenbedienfeld – Übersicht Unterstreichen oder Durchstreichen von Text Anwenden von Großbuchstaben und Kapitälchen Ändern der Groß-/Kleinschreibung Festlegen typografischer oder gerader Anführungszeichen Einstellen der Optionen für die Textglättung Hoch- und Tiefstellen von Text Umwandeln von Text in Pfade Wählen eines Zahlenformats bei OpenType-Schriftarten Formatieren von Brüchen und Ordi
Sollen alle Textobjekte eines Dokuments ausgewählt werden, wählen Sie „Auswahl“ > „Objekt“ > „Textobjekte“. Auswählen von Textpfaden Wenn Sie einen Textpfad auswählen, können Sie seine Form verändern und ihm bestimmte Flächen- und Konturattribute zuweisen. Diese Stufe der Auswahl ist bei Punkttext nicht möglich. Wenn ein Textpfad ausgewählt wurde, wird im Aussehenbedienfeld das Wort „Pfad“ angezeigt. In der Pfadansicht ist das Auswählen eines Textpfads die einfachste Methode der Textauswahl. 1.
Wenn Sie die Farbe eines Textobjekts ändern, überschreibt Illustrator die Attribute der einzelnen Zeichen des Textobjekts. Mithilfe des Steuerungsbedienfelds können Sie die Farbe von ausgewähltem Text schnell ändern. Nach oben Zeichenbedienfeld – Übersicht Über das Zeichenbedienfeld („Fenster“ > „Schrift“ > „Zeichen“) wenden Sie Optionen zur Formatierung einzelner Zeichen in Ihren Dokumenten an.
1. Wählen Sie die Zeichen oder Textobjekte aus, die Sie ändern möchten. Wenn Sie keinen Text auswählen, wird die Einstellung auf neuen Text angewendet, den Sie erstellen. 2. Wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Großbuchstaben“ oder „Kapitälchen“. Wenn Sie die Größe von synthetisierten Kapitälchen festlegen möchten, wählen Sie „Datei“ > „Dokument einrichten“.
Bildmaterial optimiert (Supersampling) Standardoption, bei der alle Objekte einschließlich Textobjekten mit der angegebenen Auflösung in Pixelbilder umgewandelt und geglättet werden. Die Standardauflösung ist 300 Pixel pro Zoll. Schrift optimiert (Hinted) Wendet eine Glättung an, die für Schriften am besten geeignet ist. Durch Glätten werden die gezackten Kanten im Pixelbild reduziert und die Schrift wirkt auf dem Bildschirm insgesamt glatter.
Erscheinungsbild großer Texte geändert werden soll. Sie sind dagegen für Fließtext und kleine Schriftgröße wenig sinnvoll. Die Pfadinformationen stammen aus den Schriftartdateien, die im System installiert sind. Beim Erstellen von Pfaden aus Text werden Zeichen an ihren aktuellen Positionen umgewandelt. Dabei bleiben sämtliche Grafikformatierungen wie Kontur und Fläche erhalten. Buchstabenform ändern A. Ursprüngliches Textobjekt B.
deaktivieren. Die Umwandlung kann jedoch nur ausgeführt werden, wenn in der aktuell ausgewählten Schriftart Ordinalzeichen und Brüche verfügbar sind. Nach oben Verwenden von Satz- und Sonderzeichen Mit dem Befehl „Satz-/Sonderzeichen“ können Sie nach Satzzeichen suchen und sie durch typografische Zeichen ersetzen. Darüber hinaus können Sie mit dem Befehl „Satz-/Sonderzeichen“ auch global Ligaturen und Brüche einfügen, sofern die Schriftart diese Zeichen enthält.
Formatieren von Absätzen Absatzbedienfeld – Übersicht Ausrichten von Text Ausrichten von Text im Blocksatz Anpassen des Wort- und Zeichenabstands in Blocksatztext Festlegen von Einzügen für Text Anpassen des Absatzabstands Hängende Interpunktion Nach oben Absatzbedienfeld – Übersicht Über das Absatzbedienfeld („Fenster“ > „Schrift“ > „Absatz“) ändern Sie die Formatierung von Spalten und Absätzen.
2. Klicken Sie im Absatzbedienfeld auf eine Blocksatzschaltfläche. Anpassen des Wort- und Zeichenabstands in Blocksatztext Nach oben In Adobe-Anwendungen können Sie festlegen, welche Abstände zwischen Zeichen und Wörtern eingefügt und wie die Zeichen skaliert werden sollen. Das Anpassen der Abstände ist besonders für Blocksatz nützlich, obwohl Sie Abstände auch für Text ohne Blocksatz einstellen können. 1. Fügen Sie den Cursor in den Absatz ein, den Sie ändern möchten, oder wählen Sie ein Textobjekt bzw.
Erste Zeile mit (links) und ohne (rechts) Einzug Wählen Sie die obere Markierung aus und geben Sie einen Wert für „X“ ein, um den Einzug für die erste Textzeile festzulegen. Wählen Sie die untere Markierung aus und geben Sie einen Wert für „X“ ein, um alles außer den ersten Satz zu verschieben. Erstellen hängender Einzüge In einem hängenden Einzug sind alle Absatzzeilen außer der ersten eingezogen.
Hängende Interpunktion Roman Bestimmt die Ausrichtung von Satzzeichen bei einem bestimmten Absatz. Wenn „Hängende Interpunktion Roman“ aktiviert ist, ragen folgende Zeichen um 100 % über den Absatzrand hinaus: einfache und doppelte Anführungszeichen, Bindestriche, Punkte und Kommas. Folgende Zeichen ragen um 50 % über den Rand hinaus: Sternchen, Tilden, Auslassungspunkte, Geviert- und Halbgeviertstriche, Doppelpunkte und Semikola.
Silbentrennung und Zeilenumbrüche Automatisches Anpassen der Silbentrennung Verwenden des Silbentrennungswörterbuchs Verhindern von Zeilenumbrüchen Satzmethoden Sie können Silbentrennung und Zeilenumbrüche festlegen, indem Sie die Silbentrennungsoptionen automatisch einstellen oder das Silbentrennungswörterbuch verwenden. Illustrator verwendet für Zeilen- und Wortumbrüche dieselben Satzverfahren wie Adobe InDesign. Weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktionen finden Sie in der Web-Hilfe.
„Löschen“. Nach oben Verhindern von Zeilenumbrüchen Sie können verhindern, dass bestimmte Wörter am Zeilenende getrennt, also umbrochen werden. Dies empfiehlt sich z. B. bei Eigennamen und Wörtern, die in getrennter Form missverständlich sein können. Sie können auch mehrere Wörter bzw. Wortgruppen als untrennbar definieren, z. B. mehrere Initialen zusammen mit einem Nachnamen. 1. Wählen Sie die Zeichen aus, die nicht umbrochen werden sollen. 2.
Arabische und hebräische Schrift Adobe World-Ready Composer Textrichtung Ziffernarten Unterstützung älterer Schriftarten Standardschriften Automatische Einfügung von Kashidas Ligaturen Kopieren und Einfügen aus Microsoft Word Silbentrennung Suchen und Ersetzen Diakritische Zeichen Glyphen In der MENA-Edition (Middle East & North Africa, Naher Osten und Nordafrika) dieser Software stehen neue und verbesserte Funktionen für das Arbeiten mit Arabisch und Hebräisch zur Verfügung.
Wählen Sie die Absatzrichtung aus dem Bedienfeld „Paragraph“ aus. Auswahl der Absatzrichtung Wenn Sie verschiedene Sprachen im gleichen Absatz haben, können Sie die Richtung des Textes auf Zeichenebene festlegen. Legen Sie auch die Richtung des Textes auf Zeichenebene fest, um Daten oder Zahlen einzufügen. Wählen Sie aus dem Bedienfeld „Character“ die Option „Character Direction“ und anschließend eine Richtung aus.
Nach oben Automatische Einfügung von Kashidas Im Arabischen wird Text durch Hinzufügen von Kashidas ausgerichtet. Kashidas werden zu arabischen Zeichen hinzugefügt, um sie zu verlängern. Leerräume werden nicht geändert. Verwenden Sie die automatische Einfügung von Kashidas, um Absätze mit arabischem Text auszurichten. Wählen Sie den Absatz aus und suchen Sie sich dann über das Bedienfeld „Paragraph“ („Window“ > „Type & Tables“ > „Paragraph“) eine Einstellung aus der Dropdown-Liste „Insert Kashida“ aus.
dass der Satz besser in die nächste Zeile umbrochen wird. Gemischter Text: Die Funktion zum Einfügen von Kashidas hat einen Einfluss darauf, wie Silbentrennung in gemischtem Text erfolgt. Wenn die Option aktiviert ist, werden Kashidas an den passenden Stellen eingefügt und in nicht-arabischem Text erfolgt keine Silbentrennung. Wenn die Kashida-Funktion deaktiviert ist, erfolgt die Silbentrennung nur für nicht-arabischen Text. Hebräischer Text: Silbentrennung ist erlaubt.
anzuwenden, müssen Sie allerdings das Bedienfeld „Glyphs“ verwenden: InDesign: „Window“ > „Type & Tables“ > „Glyphs“ Illustrator: „Window“ > „Type“ > „Glyphs“ Auswählen und Anwenden von Glyphen Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.
Unterstützung für indische Sprachen mit neuen Setzern | Illustrator CC Illustrator CC bietet erweiterte Unterstützung für indische Sprachen. Sie können nun Dokumente mit indischem Text erstellen. Der zusätzliche Setzer für arabische & südasiatische Zeichen ermöglicht die korrekte Wortformung für viele nichtwestliche Schriftarten. Die Zeilensetzer für arabische bzw.
Zwei neue Setzer verfügbar, wenn Sie Unterstützung für indoarische Sprachen aktivieren Hinweis: Über „Voreinstellungen“ > „Schriftart“ können Sie immer nur jeweils eine der Optionen für Indisch bzw. Asiatisch einstellen. Sie können entweder beide Optionen deaktivieren, oder eine der beiden auswählen. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Erstellen von Spezialeffekten 479
Aussehen-Attribute Wissenswertes zu Aussehen-Attributen Aussehenbedienfeld – Übersicht Festlegen, wie Aussehen-Attribute auf neue Objekte angewendet werden Auswählen von Elementen als Ziel für Aussehen-Attribute Verwalten von Aussehen-Attributen Mithilfe von Filtern und des Aussehen- sowie des Grafikstilebedienfelds können Sie das Aussehen beliebiger Objekte, Gruppen oder Ebenen in Adobe Illustrator ändern.
angezeigt. Doppelklicken Sie auf das Inhalt-Element. Auflisten von Zeichenattributen für ein Textobjekt im Aussehenbedienfeld Wenn Sie ein Textobjekt auswählen, wird im Bedienfeld ein Zeichen-Element angezeigt. 1. Klicken Sie im Aussehenbedienfeld auf das Zeichen-Element. Hinweis: Wenn Sie für Text mit verschiedenem Aussehen einzelne Zeichenattribute anzeigen möchten, wählen Sie das jeweilige Zeichen aus. 2. Klicken Sie oben im Bedienfeld auf „Eingabe“, um zur Hauptansicht zurückzukehren. Aktivieren bzw.
Gibt an, dass das Element nicht als Ziel ausgewählt ist, aber Aussehen-Attribute aufweist. Gibt an, dass das Element zwar als Ziel ausgewählt ist, aber außer einer einzelnen Fläche und Kontur keine weiteren Aussehen-Attribute aufweist. Gibt an, dass das Element als Ziel ausgewählt ist und Aussehen-Attribute aufweist. Soll ein Element im Ebenenbedienfeld als Ziel ausgewählt werden, klicken Sie auf das Ziel-Symbol des Elements. Ein doppelter Ring oder zeigt an, dass das Element als Ziel ausgewählt ist.
Entfernen oder Ausblenden von Aussehen-Attributen 1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wenn Sie ein Attribut, das Sie auf Ihr Bildmaterial angewendet haben, vorübergehend ausblenden möchten, klicken Sie im Aussehenbedienfeld auf das Symbol für die Sichtbarkeit . Klicken Sie erneut auf das Symbol, um das angewendete Attribut wieder einzublenden.
Kopieren von Attributen vom Desktop mit dem Pipette-Werkzeug 1. Wählen Sie das Objekt aus, dessen Attribute Sie ändern möchten. 2. Wählen Sie das Pipette-Werkzeug aus. 3. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Dokument und halten Sie die Maustaste gedrückt. 4. Bewegen Sie den Zeiger, ohne die Maustaste loszulassen, über das Objekt auf dem Desktop, dessen Attribute Sie kopieren möchten. Wenn sich der Zeiger direkt über dem Objekt befindet, lassen Sie die Maustaste los.
Arbeiten mit Effekten Wissenswertes zu Effekten Anwenden von Effekten Wissenswertes zu Rastereffekten Rastereffekt-Einstellungen Anwenden von Effekten auf Bitmapbilder Verbessern der Leistung von Effekten Ändern oder Löschen von Effekten Nach oben Wissenswertes zu Effekten Illustrator ist mit einer Vielzahl von Effekten ausgestattet, die Sie auf Objekte, Gruppen oder Ebenen anwenden können, um deren Eigenschaften zu ändern. Illustrator CS3 und frühere Versionen enthielten sowohl Effekte als auch Filter.
Parameterwerte werden in das Dialogfeld „Effekt“ übernommen. Bei Effekten mit mehreren Parametern werden nur die Parameter von Illustrator neu berechnet, die mit den Auflösungseinstellungen des Dokument-Rastereffekts in Zusammenhang stehen. Beispielsweise enthält das Dialogfeld „Rasterungseffekt“ unterschiedliche Parameter. Bei einer Änderung der DokumentRastereffekt-Einstellungen ändert sich aber nur der Wert „Größe“.
Nach oben Anwenden von Effekten auf Bitmapbilder Mit Effekten können Sie Bitmapbilder und Vektorobjekte individuell gestalten. Sie können Ihren Bildern beispielsweise ein impressionistisches Aussehen verleihen, Lichtänderungen anwenden, Bilder verzerren und viele andere optische Effekte erzielen. Folgende Informationen sollten beim Anwenden von Effekten auf Bitmap-Objekte beachtet werden: Effekte sind nicht auf verknüpfte Bitmapobjekte anwendbar.
Übersicht der Effekte Effekte – Schnellreferenz Kunsteffekte Weichzeichnungseffekte Malfilter-Effekte Verzerrungseffekte (unterer Menübereich) Vergröberungseffekte Scharfzeichnungseffekte Zeichen:Zeicheneffekte Stilisierungseffekte (unterer Menübereich) Strukturierungseffekte Videoeffekte Verwenden von Struktur- und Glasoberflächeneinstellungen Nach oben Effekte – Schnellreferenz Effekt Aktion „Effekt“ > „3D“ Wandeln Sie offene und geschlossene Pfade sowie Bitmap-Objekte in dreidimensionale (3D) Objekt
Objekt mit dem Aussehenbedienfeld hinzugefügt wurde. Siehe auch: Verschieben von duplizierten Objekten, Umwandeln von Text in Pfade, Umwandeln von Konturen in zusammengesetzte Pfade „Effekt“ > „Pathfinder“ Fügen Sie Gruppen, Ebenen oder Unterebenen in Einzelobjekte zusammen, die bearbeitet werden können. Siehe auch: Anwenden von Pathfinder-Effekten „Effekt“ > „Vergröberungsfilter“ Erzeugen Sie scharfe Abgrenzungen einer Auswahl durch Zusammenfassen von Pixeln mit ähnlichen Farbwerten.
Neonschein Fügt den Objekten in einem Bild verschiedene Arten eines Scheins hinzu. Dieser Effekt eignet sich zum Kolorieren und gleichzeitigen Weichzeichnen eines Bildes. Möchten Sie für einen Schein eine Farbe auswählen, klicken Sie auf das Feld „Farbe“ und wählen Sie eine Farbe aus dem Farbwähler aus. Ölfarbe getupft Sie können aus verschiedenen Pinselgrößen (von 1 bis 50) und Pinselarten wählen, um einen handgemalten Effekt zu erzielen.
„Glättung“ und „Struktur“ einstellen. Ozeanwellen Fügt dem Bildmaterial in unregelmäßigen Abständen Wellen hinzu, sodass es aussieht, als befände es sich unter Wasser. Nach oben Vergröberungseffekte Vergröberungseffekte sind rasterbasiert und werden unter Verwendung der Dokument-Rastereffekt-Einstellungen auf ein Vektorobjekt angewendet. Farbraster Simuliert die Wirkung eines sehr groben Rasters in jedem Kanal des Bildes.
Nach oben Stilisierungseffekte (unterer Menübereich) Der Effekt „Leuchtende Konturen“ ist rasterbasiert und wird unter Verwendung der Dokument-Rastereffekt-Einstellungen auf eine Vektorgrafik angewendet. Leuchtende Konturen Ermittelt die Kanten von Farben und weist ihnen einen neonartigen Schein zu. Nach oben Strukturierungseffekte Strukturierungseffekte sind rasterbasiert und werden unter Verwendung der Dokument-Rastereffekt-Einstellungen auf eine Vektorgrafik angewendet.
Erstellen von Schlagschatten 1. Wählen Sie ein Objekt oder eine Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Wählen Sie „Effekt“ > „Stilisierungsfilter“ > „Schlagschatten“. 3. Legen Sie Einstellungen für den Schlagschatten fest und klicken Sie auf „OK“: Modus Legt die Füllmethode für den Schlagschatten fest. Deckkraft Legt den Prozentwert der gewünschten Deckkraft für den Schlagschatten fest. x-Versatz, y-Versatz Legt den Abstand des Schlagschattens vom Objekt fest.
Schlagschatten, Schein und weiche Kanten Anwenden eines Scheins nach innen oder außen Weichzeichnen der Kanten eines Objekts Nach oben Anwenden eines Scheins nach innen oder außen 1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Wählen Sie „Effekt“ > „Stilisierungsfilter“ > „Schein nach innen“ oder „Effekt“ > „Stilisierungsfilter“ > „Schein nach außen“. 3.
Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken Erstellen einer Zeichnung mithilfe des Scribble-Effekts Erstellen von Mosaiken Erstellen einer Zeichnung mithilfe des Scribble-Effekts Nach oben 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus).
Ergebnis Legt fest, ob die Mosaiksteine in Farbe oder Graustufen erstellt werden. Skalieren anhand des Prozentwerts Ändert die Bildgröße prozentual in Breite und Höhe. Raster löschen Löscht das ursprüngliche Bitmapbild. Proportionen verwenden Erstellt quadratische Steinchen in der Anzahl, die Sie unter „Anzahl der Steine“ eingegeben haben. Diese Option befindet sich unterhalb der Schaltfläche „Abbrechen“.
Grafikstile Wissenswertes zu Grafikstilen Grafikstilebedienfeld – Übersicht Erstellen von Grafikstilen Anwenden von Grafikstilen Verwenden von Grafikstil-Bibliotheken Arbeiten mit Grafikstilen Importieren aller Grafikstile aus einem anderen Dokument Nach oben Wissenswertes zu Grafikstilen Bei einem Grafikstil handelt es sich um einen Satz wiederverwendbarer Aussehen-Attribute. Mit Grafikstilen können Sie das gesamte Erscheinungsbild eines Objekts ändern.
Grafikstil für Text unter Verwendung des Texts für die Vorschau Nach oben Erstellen von Grafikstilen Sie können eine Grafik ganz neu erstellen, indem Sie Aussehen-Attribute auf ein Objekt anwenden; Sie können aber auch einen Grafikstil auf der Basis anderer Grafikstile erstellen. Außerdem können Sie bereits vorhandene Grafikstile duplizieren. Erstellen eines Grafikstils 1.
Anwenden von Grafikstilen 1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Wenn Sie einen einzelnen Stil auf ein Objekt anwenden möchten, führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie aus dem Menü „Stile“ im Steuerungsbedienfeld, im Grafikstilebedienfeld oder in der Grafikstil-Bibliothek einen Stil aus. Ziehen Sie den Grafikstil auf ein Objekt im Dokumentfenster. (Das Objekt muss vorher nicht ausgewählt werden.) 3.
Die Aussehen-Attribute von Objekten, Gruppen oder Ebenen, auf die der Grafikstil angewendet wurde, bleiben dabei zwar erhalten, sind jedoch nicht länger mit einem Grafikstil verknüpft. Aufheben der Verknüpfung mit einem Grafikstil 1. Wählen Sie das Objekt, die Gruppe oder die Ebene aus, auf das bzw. die der Grafikstil angewendet wurde. 2.
Webgrafiken 501
Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken Wissenswertes zu Webgrafiken Wissenswertes zum Pixelvorschaumodus Verwenden von Adobe Device Central mit Illustrator Illustrator verfügt über eine Vielzahl an Werkzeugen, mit denen das Layout für Webseiten erstellt werden kann oder mit denen Webgrafiken erstellt und optimiert werden können. Sie müssen beispielsweise websichere Farben verwenden, einen guten Ausgleich zwischen Bildqualität und Dateigröße finden sowie das am besten geeignete Dateiformat auswählen.
Sie „Ansicht“ > „Pixelvorschau“ und vergrößern Sie das Bildmaterial so, dass Sie die einzelnen Pixel deutlich erkennen können. Die Platzierung der Pixel wird durch das Pixelraster auf der Zeichenfläche bestimmt, das die Zeichenfläche in 1 Punkt (1/72 Zoll) große Teile zerlegt. Sie können das Pixelraster anzeigen, wenn Sie auf 600 % einzoomen. Beim Verschieben, Hinzufügen bzw. Transformieren von Objekten wird das Objekt vom Pixelraster „magnetisch“ angezogen.
zu erstellende Zeichenflächengrößen vor. Um ein Dokument nach dem anderen zu erstellen, wählen Sie eine vorgeschlagene Dokumentgröße aus (oder wählen Sie für „Alle ausgewählten Geräte“ die Option „Eigene Größe“ aus und geben eine Breite und Höhe ein). 6. Klicken Sie auf „Erstellen“. Es wird eine leere AI-Datei mit der angegebenen Größe in Illustrator geöffnet. Bei der neuen Datei sind standardmäßig folgende Parameter eingestellt: Farbmodus: RGB Rasterauflösung: 72 ppi 7.
SVGZ-Dateien können von jeder Anwendung dekomprimiert werden, die gzip-komprimierte Dateien entpackt. Um SVGZ erfolgreich zu nutzen, überprüfen Sie, ob Ihr mobiles Zielgerät gzip-komprimierte Dateien dekomprimieren kann. Weitere Tipps und Techniken zum Erstellen von Inhalten für Mobiltelefone und mobile Geräte finden Sie unter www.adobe.com/go/learn_cs_mobilewiki_de.
Slices und Imagemaps Wissenswertes zu Slices Erstellen von Slices Auswählen von Slices Festlegen von Slice-Optionen Sperren von Slices Anpassen von Slice-Begrenzungen Entfernen von Slices Ein- oder Ausblenden von Slices Erstellen von Imagemaps Nach oben Wissenswertes zu Slices Webseiten können eine Vielzahl von Elementen wie beispielsweise HTML-Text, Bitmap- und Vektorgrafiken enthalten.
Erstellen von Slices Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie mindestens ein Objekt auf der Zeichenfläche aus und wählen Sie „Objekt“ > „Slice“ > „Erstellen“. Wählen Sie das Slice-Werkzeug aus und ziehen Sie es über den Bereich, in dem Sie ein Slice erstellen möchten. Halten Sie beim Ziehen des Zeigers über den Bereich die Umschalttaste gedrückt, wenn das Slice quadratisch sein soll. Ziehen Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw.
einem Webbrowser ansehen.) Legen Sie Optionen für die horizontale und vertikale Ausrichtung fest, um die Ausrichtung von Text in der Tabellenzelle zu ändern. HTML-Text Dieser Typ ist nur verfügbar, wenn Sie das Slice durch Auswählen eines Textobjekts und Wählen von „Objekt“ > „Slice“ > „Erstellen“ erstellt haben. Der Illustrator-Text wird in HTML-Text mit grundlegenden Formatattributen in der resultierenden Webseite konvertiert. Zur Bearbeitung des Textes müssen Sie den Text im Bildmaterial aktualisieren.
Sollen Slices im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ ausgeblendet werden, klicken Sie auf die Schaltfläche „Slices einblenden/ausblenden“ . Wenn Sie die Slice-Nummern ausblenden und die Farbe der Slice-Linien ändern möchten, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Intelligente Hilfslinien und Slices“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Intelligente Hilfslinien und Slices“ (Mac OS).
SVG Wissenswertes zu SVG Anwenden von SVG-Effekten Importieren von Effekten aus einer SVG-Datei SVG-Interaktivität-Bedienfeld – Übersicht Einfügen von SVG-Interaktivität in Bildmaterial SVG-Ereignisse Nach oben Wissenswertes zu SVG Bei Bitmap-Formaten für das Web, beispielsweise GIF, JPEG, WBMP und PNG, werden die Bilder mithilfe eines Pixelgitters beschrieben.
Verwenden Sie SVG-Effekte, um Ihr Bildmaterial mit Eigenschaften wie beispielsweise Schlagschatten zu versehen. Im Gegensatz zu BitmapEffekten basieren SVG-Effekte auf XML und sind auflösungsunabhängig. Ein SVG-Effekt ist praktisch nichts anderes als eine Reihe von XMLEigenschaften, die verschiedene mathematische Vorgänge beschreiben. Der sich ergebende Effekt wird statt auf die Ausgangsgrafik auf das Zielobjekt angewendet. Illustrator bietet Ihnen eine Standardauswahl an SVG-Effekten.
Nach oben SVG-Ereignisse onfocusin Löst eine Aktion aus, sobald der Fokus auf dem Element liegt (beispielsweise durch Auswahl mit dem Mauszeiger). onfocusout Löst eine Aktion aus, sobald der Fokus nicht mehr auf dem Element liegt (weil beispielsweise ein anderes Element den Fokus erhält). onactivate Löst eine Aktion per Mausklick oder Tastendruck (je nach SVG-Element) aus. onmousedown Löst eine Aktion aus, wenn die Maustaste über einem Element gedrückt wird.
Erstellen von Animationen Wissenswertes zu Flash-Grafiken Erstellen von Flash-Animationen Arbeiten mit Illustrator und Flash Nach oben Wissenswertes zu Flash-Grafiken Das Dateiformat Flash (SWF) ist ein vektorbasiertes Grafikdateiformat für skalierbare, kompakte Grafiken für das Web. Da das Dateiformat auf Vektoren basiert, bleibt die Bildqualität des Bildmaterials bei jeder Auflösung erhalten. Es eignet sich daher insbesondere zum Erstellen von Animationsframes.
1. Erstellen Sie das Bildmaterial, das Sie animieren möchten. Verwenden Sie Symbole, um die Dateigröße der Animation zu verringern und Ihre Arbeit zu vereinfachen. 2. Erstellen Sie für jeden Frame in der Animation eine eigene Ebene. Hierfür müssen Sie das Bildmaterial in eine neue Ebene einfügen und dann bearbeiten. Wahlweise können Sie den Befehl „Ebenen für Objekte erstellen“ verwenden, um automatisch Ebenen mit Objekten zu erstellen, die sich nacheinander aufbauen. 3.
und legen Sie Einstellungen für jede Ebene in dieser Zeichenfläche fest. Alle Objekte auf der ausgewählten Zeichenfläche werden als eine Ebene in Flash importiert. Wenn Sie eine weitere Zeichenfläche aus derselben AI-Datei importieren, werden die Objekte von dieser Zeichenfläche als neue Ebene in Flash importiert. Wenn Sie Illustrator-Bildmaterial als AI-, EPS- oder PDF-Datei importieren, behält Flash die Attribute des eingefügten Illustrator-Bildmaterials bei.
Drucken 516
Einrichten von Dokumenten zum Drucken Drucken von Bildmaterial-Composites Definieren von Bildmaterial als nicht druckbar Optionen im Dialogfeld „Drucken“ Neupositionieren von Bildmaterial auf der Seite Drucken mehrerer Zeichenflächen Automatisches Drehen von Zeichenflächen zum Drucken Aufteilen von Bildmaterial auf mehrere Seiten Skalieren eines Dokuments für den Druck Ändern von Druckerauflösung und Rasterweite Um die richtigen Entscheidungen hinsichtlich des Drucks zu treffen, müssen Sie die Grundprinzipi
Nach oben Optionen im Dialogfeld „Drucken“ Alle Optionskategorien im Dialogfeld „Drucken“ – von „Allgemein“ bis „Übersicht“ – sind so aufgebaut, dass Sie anhand der einzelnen Optionen durch den gesamten Druckvorgang für ein Dokument geleitet werden. Möchten Sie einen Optionssatz anzeigen, wählen Sie links im Dialogfeld den Namen des Satzes aus. Viele dieser Optionen werden von dem Startprofil vorgegeben, das Sie wählen, wenn Sie mit der Arbeit an einem Dokument beginnen.
Nach oben Aufteilen von Bildmaterial auf mehrere Seiten Wenn Sie beim Drucken einer einzelnen Zeichenfläche (oder ignorierten Zeichenflächen) feststellen, dass das Bildmaterial nicht auf eine Einzelseite passt, können Sie es auf mehrere Seiten aufteilen. Falls Ihr Dokument mehrere Zeichenflächen enthält, 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2.
Farben verringert. Hinweis: Einige Belichter und Desktop-Laserdrucker verwenden andere Rasterungsverfahren als die Halbtontechnik. Empfehlungen für die Auflösung bei der Ausgabe auf solchen Geräten finden Sie in der Gerätedokumentation. Alternativ können Sie sich auch an Ihr Servicebüro wenden.
Ändern von Seitenformat und Ausrichtung Adobe Illustrator verwendet normalerweise das Standardpapierformat, das in der PPD-Datei des ausgewählten Druckers angegeben ist. Sie können jedoch jedes andere in der PPD-Datei aufgeführte Papierformat verwenden und als Ausrichtung „Hochformat“ oder „Querformat“ wählen. Das größte definierbare Papierformat hängt vom maximalen Druckbereich Ihres Belichters ab.
Drucken von Farbseparationen Wissenswertes zu Farbseparationen Vorbereiten von Bildmaterial für die Farbseparation Vorschau für Farbseparationen Drucken von Farbseparationen Drucken eines Objekts auf allen Platten Nach oben Wissenswertes zu Farbseparationen Um Farb- und Halbtonbilder zu reproduzieren, separieren Drucker das Bildmaterial i. d. R. in vier Platten (die so genannten Prozess- oder CMYKFarben), und zwar je eine für die Farbanteile Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz.
Wissenswertes zum Farbmanagement in Adobe-Anwendungen Nach oben Vorschau für Farbseparationen Im Separationenvorschaubedienfeld können Sie Farbseparationen und Überdrucken in der Vorschau anzeigen. Ein Video über die Verwendung des Separationenvorschaubedienfelds finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_de.
7. Zusätzliche Optionen können im Dialogfeld „Drucken“ ausgewählt werden. Sie können festlegen, wie das Bildmaterial positioniert, skaliert und beschnitten wird, Druckermarken und Anschnitt einstellen sowie Einstellungen für das Reduzieren von transparentem Bildmaterial festlegen. 8. Klicken Sie auf „Drucken“. Hinweis: Ein Video über die Verwendung des Separationenvorschaubedienfelds finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_de.
Druckermarken und Anschnitt Wissenswertes zu Druckermarken Hinzufügen von Druckermarken Wissenswertes zu Anschnitten Hinzufügen eines Anschnitts Nach oben Wissenswertes zu Druckermarken Wenn Sie Bildmaterial für den Druck vorbereiten, werden für den Drucker verschiedene so genannte Marken benötigt, um die Elemente im Bildmaterial exakt ausrichten zu können und eine genaue Farbwiedergabe zu gewährleisten.
Nach oben Wissenswertes zu Anschnitten Der Anschnitt ist der Bereich des Bildmaterials, der außerhalb des Begrenzungsrahmens des zu druckenden Bereichs bzw. außerhalb des Schnittbereichs und der Schnittmarken liegt. Sie können Ihr Bildmaterial mit einem Anschnitt erstellen, um sicherzustellen, dass die Druckfarbe nach dem Zuschneiden auch bis zur Kante der Seite reicht oder dass ein Bild in einen vorgegebenen Platzhalterrahmen in einem Dokument eingepasst werden kann.
Drucken von PostScript-Dateien Wissenswertes zu PPD-Dateien Drucken langer, komplexer Pfade Steuern des Herunterladens von Schriftarten auf einen Drucker Ändern des PostScript-Levels für den Druck Bei PostScript-Druckern dient eine PPD-Datei (PostScript Printer Description, PostScript-Druckerbeschreibung) der Anpassung der Treibereigenschaften an den spezifischen PostScript-Drucker.
Ändern der Anzahl der zum Drucken von Vektorobjekten verwendeten Liniensegmente Kurven in Bildmaterial werden vom PostScript-Interpreter als kleine gerade Liniensegmente definiert. Je kleiner die Segmente, desto genauer die Kurve. Je größer die Anzahl der Segmente, desto komplexer wird die Kurve. Es hängt von der Speicherkapazität des verwendeten Druckers ab, ob ein Rastern der Kurve mit dem PostScript-Interpreter möglich ist oder die Kurve dazu zu komplex ist.
Nach oben Ändern des PostScript-Levels für den Druck Wenn Sie Bildmaterial in eine PostScript-Datei oder in eine PDF-Datei ausgeben, wählt Illustrator automatisch den passenden PostScript-Level für Ihr Ausgabegerät. Wenn Sie den PostScript-Level oder das Datenformat für PostScript-Dateien ändern möchten, führen Sie folgende Schritte aus: 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie unter „Drucker“ entweder „Adobe PostScript®-Datei“ oder „Adobe PDF“ aus. 3.
Drucken mit Farbmanagement Verwalten der Farben beim Drucken durch die Anwendung Verwalten der Farben beim Drucken durch den Drucker Wenn Sie unter Verwendung von Farbmanagement drucken, können Sie die Farbverwaltung entweder über Illustrator oder über den Drucker durchführen. Verwalten der Farben beim Drucken durch die Anwendung Nach oben 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie links im Dialogfeld „Drucken“ die Option „Farbmanagement“ aus. 3.
6. Klicken Sie unten im Dialogfeld „Drucken“ auf „Einrichten“ (Windows) bzw. „Drucker“ (Mac OS), um die Druckeinstellungen des Betriebssystems anzuzeigen. 7. Greifen Sie auf die Farbmanagement-Einstellungen für den Druckertreiber zu, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen: Klicken Sie unter Windows mit der rechten Maustaste auf den entsprechenden Drucker und wählen Sie „Eigenschaften“ aus. Legen Sie dann die Farbmanagement-Einstellungen für den Druckertreiber fest.
Dateien verpacken Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten, erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Sie können die Dateien, die Sie verwendet haben, einschließlich Schriftarten (außer Chinesisch, Koreanisch und Japanisch) und verknüpfte Grafiken zur einfachen Übermittlung zusammenstellen.
Verpackungsordnerstruktur Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten Erstellen von Schnittmarken um ein Objekt Löschen von Schnittmarken Verwenden von japanischen Schnittmarken Sie können nicht nur verschiedene Zeichenflächen festlegen, in denen Bildmaterial für die Ausgabe zugeschnitten werden soll, sondern im Bildmaterial auch mehrere Sätze von Schnittmarken erstellen und verwenden. Schnittmarken zeigen an, wo das gedruckte Papier geschnitten werden soll.
Überfüllen Wissenswertes zum Überfüllen Erstellen einer Überfüllung Erstellen einer Überfüllung oder Unterfüllung Überfüllen einer Linie Überfüllen von Objektteilen Nach oben Wissenswertes zum Überfüllen An den Stellen, an denen die Farben von unterschiedlichen Druckplatten übereinander oder nebeneinander gedruckt werden, können Registerungenauigkeiten an der Druckmaschine im Druckergebnis Lücken (die so genannten Blitzer) verursachen.
A. Überdrucken-Bereich B. Aussparungsbereich C. Hintergrundfarbe D. Vordergrundfarbe Hin und wieder kann es vorkommen, dass das obere und das untere Objekt ähnliche Farbtöne aufweisen, sodass keine Farbe deutlich heller oder dunkler ist. In diesem Fall bestimmt der Befehl „Überfüllen“ die Überfüllung aufgrund leichter Farbunterschiede. Wenn Ihnen diese Überfüllung nicht gefällt, können Sie die Überfüllungsrichtung umkehren, indem Sie die Option „Überfüllungen umkehren“ aktivieren. 1.
Zum besseren Steuern des Überfüllens von Objekten und zum Überfüllen komplexer Objekte können Sie die Wirkung einer Überfüllung erzeugen, indem Sie Objekte mit einer Kontur versehen und dann für die Kontur die Option „Überdrucken“ aktivieren. 1. Markieren Sie das obere der beiden Objekte, die Sie überfüllen möchten. 2.
Für Überfüllung verwendete Konturkopie A. Überdruckte obere Kontur sorgt für Überfüllung B. Untere Kontur sorgt für Aussparung C. Aussparungsbereich D. Überfüllungsbereich Nach oben Überfüllen von Objektteilen 1. Zeichnen Sie eine Linie entlang der Kanten, die überfüllt werden sollen.
Drucken Der Workflow beim Drucken ist manchmal komplex. Zuerst sollten Sie sich mit dem erforderlichen Setup vertraut machen und dann die für Sie interessanten Themen aufrufen.
Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen Umwandeln von Verläufen und Gittern beim Drucken in Pixelbilder Festlegen der geeigneten Rasterweite zum Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen Berechnen der maximalen Übergangslänge für Verläufe Dateien mit Verläufen, Gittern und Farbübergängen können für einige Drucker schwierig zu drucken sein, da der Druck entweder sichtbare Farbabstufungen aufweist oder völlig scheitert.
900 56 1000 63 1270 79 1446 90 1524 95 1693 106 2000 125 2400 150 2540 159 3000 188 3252 203 3600 225 4000 250 Nach oben Berechnen der maximalen Übergangslänge für Verläufe In Illustrator wird die Anzahl der Stufen in einem Verlauf auf Grundlage der prozentualen Änderung zwischen den Farben im Verlauf berechnet. Die Anzahl der Stufen bestimmt wiederum die maximale Länge eines Farbübergangs, bevor Streifen entstehen. 1.
60 129,6 1,8 4,572 70 151,2 2,1 5,334 80 172,8 2,4 6,096 90 194,4 2,7 6,858 100 216,0 3,0 7,620 110 237,6 3,3 8,382 120 259,2 3,6 9,144 130 280,8 3,9 9,906 140 302,4 4,2 10,668 150 324,0 4,5 11,430 160 345,6 4,8 12,192 170 367,2 5,1 12,954 180 388,8 5,4 13,716 190 410,4 5,7 14,478 200 432,0 6,0 15,240 210 453,6 6,3 16,002 220 475,2 6,6 16,764 230 496,8 6,9 17,526 240 518,4 7,2 18,288 250 540,0 7,5 19,050 256 553,0 7,7 19,507
Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial Reduzieren von Bildmaterial Dateiformate, in denen Transparenz erhalten bleibt Festlegen von Optionen für die Transparenzreduzierung Optionen für Transparenzreduzierung Vorschau des reduzierten Bildmaterials Reduzierungsvorschaubedienfeld – Übersicht Transparenzreduzierungsvorgaben Erstellen oder Bearbeiten einer Vorgabe für Transparenzreduzierung Exportieren und Importieren einer benutzerdefinierten Transparenzreduzierungsvorgabe Umbenennen oder Löschen
vornehmen können. Programmeigene Transparenzdaten werden beim Speichern in folgenden Formaten beibehalten: AI9 und höher AI9 EPS und höher PDF 1.4 und höher (wenn „Illustrator-Bearbeitungsfunktionen beibehalten“ aktiviert ist) Illustrator reduziert Bildmaterial, wenn Sie einen der folgenden Vorgänge ausführen: Drucken einer Datei, die Transparenz enthält Speichern einer Datei, die Transparenz in einem früheren Format enthält, wie z. B.
Erweiterte Muster (Illustrator und Acrobat) Hebt alle Muster hervor, die erweitert werden, wenn sie an der Transparenz beteiligt sind. In Pfade umgewandelte Konturen Hebt alle Konturen hervor, die in Pfade umgewandelt werden, wenn sie an der Transparenz beteiligt sind, oder weil die Option „Konturen in Pfade umwandeln“ ausgewählt ist.
verarbeiteten Grafik ebenso wie die Intensität der Deckkraft beibehalten wird (wie beim Rastern von Grafiken mithilfe eines transparenten Hintergrunds). Die Auswahl der Option „Alpha-Transparenz beibehalten“ ist insbesondere beim Export in das SWF- oder SVG-Format sinnvoll, da beide Formate Alpha-Transparenz unterstützen. (Nur Illustrator) Überdrucken und Volltonfarben beibehalten (nur im Dialogfeld „Transparenz reduzieren“) Bei Auswahl dieser Option werden Volltonfarben generell beibehalten.
Reduzierungsvorschaubedienfeld A. Bedienfeldmenü B. Schaltfläche „Aktualisieren“ C. Popup-Menü „Markieren“ D. Popup-Menü „Überdrucken“ E. Transparenzreduzierungseinstellungen F. Vorschaubereich Durch Auswählen einer Option im Bedienfeldmenü können Sie die Geschwindigkeit und die Qualität des Vorschaubildes steuern. Wählen Sie „Schnellvorschau“ aus, um die Vorschau möglichst schnell anzuzeigen.
„.flst“. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Transparenzreduzierungsvorgaben“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um eine neue Vorgabe zu erstellen, klicken Sie auf „Neu“. Soll die Vorgabe auf einer vordefinierten Vorgabe basieren, wählen Sie eine Vorgabe aus der Liste und klicken Sie auf „Neu“. Soll eine vorhandene Vorgabe bearbeitet werden, wählen Sie die Vorgabe aus und klicken Sie auf „Bearbeiten“. Hinweis: Die Standardreduzierungsvorgaben können nicht bearbeitet werden. 3.
1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie links im Dialogfeld „Drucken“ die Option „Erweitert“ aus. 3. Wählen Sie „Drucken als Bitmap“. Diese Option ist nur verfügbar, wenn der Druckertreiber des ausgewählten Druckers das Drucken von Bitmaps unterstützt.
Druckvorgaben Erstellen von Druckvorgaben Anwenden von Druckvorgaben Bearbeiten von Druckvorgaben Löschen von Druckvorgaben Exportieren oder Importieren von Druckvorgaben Anzeigen einer Übersicht der Druckeinstellungen/Vorgaben Wenn Sie regelmäßig Dokumente an unterschiedliche Drucker oder als unterschiedliche Druckaufträge ausgeben, können Sie diese Vorgänge automatisieren, indem Sie alle Ausgabeeinstellungen als Druckvorgaben speichern.
Löschen von Druckvorgaben 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Druckvorgaben“. 2. Wählen Sie mindestens eine Vorgabe in der Liste aus und klicken Sie auf „Löschen“. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um nebeneinanderliegende Vorgaben auszuwählen. Klicken Sie bei gedrückter Steuerungstaste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS), um mehrere nicht nebeneinanderliegende Vorgaben auszuwählen.
Überdrucken Wissenswertes zum Überdrucken Einstellen der Überdrucken-Optionen Überdrucken von Schwarz Simulieren oder Löschen von Überdrucken Beim Drucken von deckenden, überlappenden Farben wird der Bereich unterhalb der obersten Farbe standardmäßig ausgespart. Durch Überdrucken können Sie Aussparungen vermeiden und die oberste überlappende Druckfarbe in Bezug zur darunter liegenden Druckfarbe transparent darstellen.
Nach oben Überdrucken von Schwarz Möchten Sie alle schwarzen Bereiche des Bildmaterials überdrucken, wählen Sie beim Erstellen der Farbseparationen im Dialogfeld „Drucken“ die Option „Schwarz überdrucken“. Diese Option wirkt sich auf alle Objekte aus, auf die schwarze Farbe über den K-Farbkanal angewendet wurde. Bei Objekten, die aufgrund ihrer Transparenzeinstellungen oder Grafikstile schwarz sind, funktioniert sie jedoch nicht.
Weiß überdrucken | Illustrator CC Bei Grafiken, die in Illustrator erstellt wurden, können weiße Objekte enthalten sein, auf die unbeabsichtigte Überdrucke angewendet werden. Dies ist erst zu erkennen, wenn Sie die Überdruckenvorschau oder die Option zum Drucken von Separationen aktivieren. Dies führt zu Verzögerungen im Produktionsprozess, und unter Umständen kann das Drucken einer Neuauflage erforderlich sein.
Automatisieren von Aufgaben 555
Automatisieren mit Aktionen Wissenswertes zu Aktionen Aktionenbedienfeld – Übersicht Anwenden einer Aktion auf eine Datei Aufzeichnen einer Aktion Hinzufügen von Aufgaben, die nicht aufgezeichnet werden können, zu Aktionen Einfügen einer Unterbrechung Ändern von Einstellungen beim Ausführen einer Aktion Ausschließen von Befehlen aus einer Aktion Festlegen der Ausführgeschwindigkeit Bearbeiten und erneutes Aufzeichnen von Aktionen Verwalten von Aktionssets Anwenden einer Aktion auf mehrere Dateien Nach oben
Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds den Befehl „Schaltflächenmodus“. Durch erneutes Auswählen von „Schaltflächenmodus“ kehren Sie wieder zum Listenmodus zurück. Hinweis: Im Schaltflächenmodus können keine einzelnen Befehle bzw. Sets angezeigt werden. Auswählen von Aktionen im Aktionenbedienfeld Klicken Sie auf einen Aktionsnamen. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf Aktionsnamen, um mehrere benachbarte Aktionen auszuwählen. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw.
Befehlen im Menü des Aktionenbedienfelds einfügen. 6. Wenn Sie die Aufzeichnung beenden möchten, klicken Sie entweder auf die Schaltfläche „Ausführen/Aufzeichnung beenden“ oder wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds die Option „Aufzeichnung beenden“. (In Photoshop können Sie auch die Esc-Taste drücken.) Soll die Aufzeichnung in derselben Aktion weitergeführt werden, wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds den Befehl „Aufzeichnung beginnen“.
Ändern von Einstellungen beim Ausführen einer Aktion Nach oben Standardmäßig werden Aktionen mit den Werten ausgeführt, die bei der ursprünglichen Aufzeichnung angegeben wurden. Wenn Sie die Einstellungen für einen Befehl innerhalb einer Aktion ändern möchten, können Sie ein modales Steuerelement einfügen. Ein modales Steuerelement unterbricht eine Aktion, damit Sie Werte in einem Dialogfeld eingeben oder ein modales Werkzeug verwenden können.
Wenn der Befehl am Ende der Aktion eingefügt werden soll, wählen Sie den Namen der Aktion aus. Wenn der Befehl nach einem anderen Befehl eingefügt werden soll, wählen Sie diesen Befehl aus. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Aufzeichnung beginnen“ oder wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds den Befehl „Aufzeichnung beginnen“. 3. Zeichnen Sie die zusätzlichen Befehle auf. 4.
Wiederherstellen des Standard-Aktionssets 1. Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds „Aktionen zurücksetzen“. 2. Wenn die Aktionen im Aktionenbedienfeld durch das Standardset überschrieben werden sollen, klicken Sie auf „OK“. Möchten Sie die Aktionen im Aktionenbedienfeld um das Standardset erweitern, klicken Sie auf „Anfügen“. Organisieren von Aktionssets Zur besseren Verwaltung Ihrer Aktionen können Sie Aktionssets anlegen und speichern.
„Speichern“-Befehle in Aktionen überschreiben Speichert die verarbeiteten Dateien im angegebenen Zielordner und nicht an einem Speicherort, der in der Aktion aufgezeichnet ist. Klicken Sie auf „Wählen“, um den Zielordner anzugeben. „Exportieren“-Befehle in Aktionen überschreiben Exportiert die verarbeiteten Dateien in den angegebenen Zielordner und nicht an einen Speicherort, der in der Aktion aufgezeichnet ist. Klicken Sie auf „Wählen“, um den Zielordner anzugeben.
Automatisieren mit Skripten Ausführen eines Skripts Installieren eines Skripts Wenn Sie ein Skript ausführen, wird vom Computer eine Reihe von Befehlen ausgeführt. Diese Befehle können allein in Illustrator ausgeführt werden, aber auch andere Anwendungen einbeziehen, wie z. B. Textverarbeitungs-, Tabellenkalkulations- und Datenbankprogramme. Illustrator unterstützt mehrere Skriptumgebungen (einschließlich Microsoft Visual Basic, AppleScript, JavaScript und ExtendScript).
Datengesteuerte Grafiken mit Vorlagen und Variablen Variablenbedienfeld – Übersicht Erstellen von Variablen Bearbeiten von Variablen Löschen von Variablen Bearbeiten von dynamischen Objekten Identifizieren dynamischer Objekte anhand von XML-IDs Datensätze Wissenswertes zu Variablen-Bibliotheken Speichern einer Vorlage für datengesteuerte Grafikvorlagen In Illustrator kann aus beliebigem Bildmaterial eine datengesteuerte Grafikvorlage erstellt werden.
Variable „Verknüpfte Datei“ Variable „Diagrammdaten“ . . Variable ohne Typ (nicht gebunden) . Sie können die Reihenfolge der Zeilen anpassen, indem Sie auf Objekte in der Überschriftenleiste klicken. Sortieren Sie sie nach Variablenname, Objektname oder Variablentyp. Nach oben Erstellen von Variablen In Illustrator können Sie vier Variablentypen erstellen: „Diagrammdaten“, „Verknüpfte Datei“, „Textstring“ und „Sichtbarkeit“.
Variablenbedienfelds die Option „Variable löschen“. Soll die Variable ohne Bestätigung gelöscht werden, ziehen Sie sie auf das Symbol „Variable löschen“. Nach oben Bearbeiten von dynamischen Objekten Die mit einer Variablen verbundenen Daten können Sie ändern, indem Sie das Objekt bearbeiten, an das die Variable gebunden ist. Wenn Sie beispielsweise mit einer Variablen „Sichtbarkeit“ arbeiten, können Sie den Sichtbarkeitsstatus des Objekts im Ebenenbedienfeld ändern.
einen neuen Namen eingeben und auf „OK“ klicken. Löschen eines Datensatzes Wählen Sie im Menü des Variablenbedienfelds die Option „Datensatz löschen“. Nach oben Wissenswertes zu Variablen-Bibliotheken Bei der Arbeit in einem Team ist eine optimale Koordination zwischen den einzelnen Mitarbeitern für den Erfolg eines Projekts unabdingbar.
Diagramme 568
Creative Cloud Charts (Vorschau) Im Juni 2015 eingeführt (für Benutzer in den USA und Großbritannien) Wichtig: Creative Cloud Charts (Vorschau) ist für alle Benutzer der deutschen Version von Illustrator CC 2015 (de) aktiviert. Was ist eine Technologievorschau? Technologievorschauen sind Funktionen und Dienste, die öffentlich freigegeben werden, bevor sie als Funktion vollständig ausgereift sind.
Erstellen eines brandneuen Diagramms Erste Schritte Anpassen des Diagrammlayouts Hier können Sie Objekte verschieben und die Ansicht anpassen Ersetzen des Diagrammbildmaterials Ändern Sie das Standardbildmaterial! Importieren/Definieren der Diagrammdaten Holen Sie sich Ihre Zahlen! Bearbeiten des Diagrammbildmaterials Heben Sie Auslieger optisch hervor! Bearbeiten von Diagrammdaten Lassen Sie Ihre Zahlen arbeiten! Webansicht von Creative Cloud Charts Dies ist der Ort des Geschehens! Sagen Sie uns Ihr
Ersetzen von Bildern im Diagramm 1. Wählen Sie in Illustrator ein Diagramm aus. 2. Zeichnen Sie in Ihrem Dokument ein neues Bild, oder fügen Sie ein verfügbares Bild per Drag & Drop auf die Arbeitsfläche ein. Hinweis: Komplexes Bildmaterial, wie Verlaufsgitterobjekte, und Pixelbilder werden nicht unterstützt. Ziehen Sie das Bildmaterial in ein Diagramm, um die aktuellen Diagrammobjekte zu ersetzen Nach oben Bearbeiten von Bildern im Diagramm 1.
Setzen Sie die Arbeit am Diagrammlayout (links) und den Daten (rechts) in der Webansicht fort Wenn Sie ein Diagramm in Creative Cloud bearbeiten, können Sie neben dem Ändern der Daten und des Erscheinungsbilds des Diagramms noch weitere Aktionen durchführen. Details. Klicken Sie auf den Link, um verschiedene Details zum Diagramm anzuzeigen. Zoom.
3. Optionen zur Bearbeitung des Erscheinungsbilds des Diagramms: Bereich: Die Größe des Bildmaterials wird automatisch an die Größe der Daten angepasst. Skalierung Auf Kantenlänge anpassen: Bildmaterial wird in die von Ihnen angegebene Richtung gedehnt. Option verfügbar, wenn Skalierung = Auf Kantenlänge anpassen: Bildmaterial dehnen Vertikal: Bildmaterial wird in vertikaler Richtung gedehnt, um Datenwerte darzustellen.
Sobald Sie auf „Speichern“ klicken, wird das Diagramm in Illustrator aktualisiert. Die Geschwindigkeit, mit der das Diagramm in Illustrator aktualisiert wird, hängt von der Geschwindigkeit der Internetverbindung ab. Dies kann von nahezu umgehend bis zu 12-15 Sekunden reichen. Nach oben Bearbeiten von Diagrammdaten Wenn Sie Daten in der Registerkarte „Diagramme“ ändern, müssen Sie auf Anwenden und anschließend auf Speichern klicken, damit das Diagramm in Illustrator auch wirklich aktualisiert wird. 1.
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Diagramme Erstellen von Diagrammen Formatieren von Diagrammen Hinzufügen von Bildern und Symbolen zu Diagrammen Nach oben Erstellen von Diagrammen Diagramme dienen zur optischen Veranschaulichung von statistischen Daten. In Adobe Illustrator können Sie neun unterschiedliche Arten von Diagrammen erstellen und nach Bedarf anpassen. Halten Sie im Werkzeugbedienfeld die Maustaste auf dem Diagramm-Werkzeug gedrückt, um alle unterschiedlichen Arten von erstellbaren Diagrammen anzuzeigen.
Diagrammdaten eingeben Im Diagrammdaten-Fenster können Sie die Daten für das Diagramm eingeben. Dieses Fenster wird bei der Verwendung eines DiagrammWerkzeugs automatisch angezeigt und bleibt so lange geöffnet, bis Sie es schließen. Diagrammdaten-Fenster A. Eingabefeld B. Daten importieren C. Reihe/Spalte vertauschen D. x/y vertauschen E. Zellen einstellen F. Zurück zur letzten Version G. Anwenden 1.
Wenn Illustrator eine Legende für das Diagramm erstellen soll, lassen Sie die Zelle ganz links oben leer. Geben Sie in der obersten Zeile die Beschriftungen der Datensätze ein. Diese Beschriftungen werden in der Legende angezeigt. Wenn Illustrator keine Legende erstellen soll, geben Sie keine Beschriftungen für Datensätze ein. Geben Sie in der Spalte ganz links Beschriftungen für die Kategorien ein. Als Kategorien werden häufig Zeiteinheiten wie Tage, Monate und Jahre angegeben.
Diagrammdaten für vertikales Balkendiagramm Vertikale, horizontale, gestapelte vertikale, gestapelte horizontale Balkendiagramme Die Höhe bzw. Länge der Balken entspricht dem zu vergleichenden Wert. In vertikalen oder horizontalen Balkendiagrammen können Sie positive und negative Werte kombinieren. Balken für negative Werte werden auf der anderen Seite der horizontalen bzw. vertikalen Achse angezeigt. In gestapelten vertikalen Balkendiagrammen müssen alle Werte entweder positiv oder negativ sein..
können die Wertachse auf einer oder auf beiden Seiten des Diagramms anzeigen. Horizontale und vertikale Balkendiagramme, gestapelte vertikale und horizontale Balkendiagramme sowie Linien- und Flächendiagramme verfügen auch über eine Kategorieachse, die die Kategorien von Daten im Diagramm festlegt. Sie können steuern, wie viele Teilstriche auf jeder der Achsen angezeigt werden, die Länge der Teilstriche ändern und den Zahlen auf der Achse Präfixe und Suffixe hinzufügen. 1.
Wertachse Legt fest, wo die Wertachse (mit den Maßeinheiten) angezeigt wird. Schlagschatten Fügt hinter den Balken oder Linien in einem Diagramm bzw. hinter einem gesamten Kreisdiagramm einen Schlagschatten hinzu. Legende oben Zeigt die Legende quer über statt rechts neben dem Diagramm an. 1. Datenzeile vorne Legt fest, wie sich Gruppen von Daten (Kategorien) überlappen, wenn die Gruppenbreite mehr als 100 % beträgt. Diese Option ist besonders für vertikale und horizontale Balkendiagramme sinnvoll. 1.
Erstes Element Sortiert die Segmente der ausgewählten Kreisdiagramme so, dass der größte Wert des ersten Diagramms im ersten Segment angezeigt wird. Die übrigen Werte werden vom größten zum kleinsten Wert sortiert. Alle übrigen Diagramme folgen der Segmentanordnung des ersten Diagramms. Ohne Sortiert die Segmente der ausgewählten Kreisdiagramme von oben im Uhrzeigersinn in der Reihenfolge der eingegebenen Werte.
Mit Diagrammdesigns können Sie Balken und Diagrammpunkten Abbildungen hinzufügen. Diagrammdesigns können aus einfachen Zeichnungen, Logos oder anderen Symbolen bestehen, die Daten in einem Diagramm veranschaulichen. Es kann sich aber auch um komplexe Objekte handeln, die Muster oder Hilfslinien enthalten. Illustrator enthält bereits eine Reihe von vordefinierten Diagrammdesigns. Darüber hinaus können Sie neue Diagrammdesigns erstellen und im Dialogfeld „Diagrammdesign“ speichern.
Erstellen eines Balkendesigns 1. Erstellen Sie ein Rechteck als hinterstes Objekt im Design. Dieses Rechteck stellt die Begrenzungen des Diagrammdesigns dar. Kopieren Sie den kleinsten Balken im Diagramm und fügen Sie ihn als Begrenzungsrechteck für das Design ein. 2. Weisen Sie dem Rechteck Grafikattribute zu oder wählen Sie „Ohne“ für Fläche und Kontur, damit es nicht sichtbar ist. 3. Erstellen Sie das Design mit den Zeichenwerkzeugen oder platzieren Sie ein vorhandenes Design vor dem Rechteck. 4.
Fließendes Diagrammdesign mit Balkensummen Erstellen eines Punktdesigns 1. Wählen Sie ein Diagrammpunktrechteck des Diagramms aus, kopieren Sie es und fügen Sie es an der Stelle ein, an der Sie das Design erstellen möchten. Dies wird das hinterste Objekt im Diagrammdesign, mit dem die Größe des Diagrammpunktes bestimmt wird. 2. Stellen Sie den Datenpunkt auf die für das Diagramm gewünschte Größe ein, selbst wenn er größer als das kopierte Datenpunktrechteck ist. 3.
Wenn das Originalbildmaterial, das Sie als Diagrammdesign verwendet haben, nicht mehr vorhanden ist, können Sie das Original wiederherstellen, indem Sie das Diagrammdesign in Ihr Bildmaterial einfügen. 1. Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl aufheben“, um die Auswahl des gesamten Bildmaterials aufzuheben. 2. Wählen Sie „Objekt“ > „Diagramm“ > „Design“. 3. Wählen Sie das Diagrammdesign aus, das Sie in das Bildmaterial einfügen möchten, und klicken Sie auf „Design einfügen“. 4. Klicken Sie auf „OK“.
Tastaturbefehle 587
Anpassen von Tastaturbefehlen Anpassen von Tastaturbefehlen Tastaturbefehle geben Ihnen die Möglichkeit, in Illustrator effektiver zu arbeiten. Sie können die in Illustrator verfügbaren Standardbefehle verwenden oder Tastaturbefehle je nach Ihren Anforderungen hinzufügen und anpassen. Nach oben Anpassen von Tastaturbefehlen In Illustrator können Sie eine Liste mit Tastaturbefehlen anzeigen sowie Tastaturbefehle bearbeiten und erstellen.
Hinweis: Unter Mac OS ist es nicht möglich, die Kombination Befehlstaste + Wahltaste + 8 als Tastaturbefehl für einen Menübefehl zu definieren. Sollen Änderungen im aktuellen Satz der Tastaturbefehle gespeichert werden, klicken Sie auf „OK“. (Änderungen am Satz „Illustrator-Standardwerte“ können nicht gespeichert werden.) Soll ein neuer Tastaturbefehlssatz gespeichert werden, klicken Sie auf „Speichern“. Geben Sie einen Namen für den neuen Satz ein und klicken Sie auf „OK“.
Standardtastaturbefehle Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen Tastaturbefehle zum Anzeigen von Bildmaterial Tastaturbefehle zum Zeichnen Tastaturbefehle zum perspektivischem Zeichnen Tastaturbefehle zum Auswählen Tastaturbefehle zum Verschieben einer Auswahl Tastaturbefehle zum Bearbeiten von Formen Tastaturbefehle zum Malen von Objekten Tastaturbefehle zum Arbeiten mit interaktiven Malgruppen Tastaturbefehle zum Transformieren von Objekten Tastaturbefehle zum Erstellen variabler Breitenpunkte Tastat
Rechteck-Werkzeug M M Ellipse-Werkzeug L L Pinsel:Pinsel-Werkzeug B B Buntstift-Werkzeug N N Drehen-Werkzeug R R Spiegeln-Werkzeug O O Skalieren-Werkzeug S S Verkrümmen-Werkzeug Umschalttaste + R Umschalttaste + R Breitenwerkzeug Umschalt+W Umschalt+W Frei-transformieren-Werkzeug E E Formerstellungswerkzeug Umschalt+M Umschalt+M Perspektivenraster-Werkzeug Umschalt+P Umschalt+P Perspektivenauswahl-Werkzeug Umschalt+V Umschalt+V Symbol-aufsprühen-Werkzeug Umschalttaste
doppelklicken doppelklicken Auf 100 % vergrößern Auf Zoomwerkzeug doppelklicken Auf Zoomwerkzeug doppelklicken Zum Hand-Werkzeug wechseln (nicht vom Textbearbeitungsmodus) Leertaste Leertaste Zum Zoomwerkzeug (Einzoomen) wechseln Strg + Leertaste Leertaste + Befehlstaste Zum Zoomwerkzeug (Auszoomen) wechseln Strg + Alt + Leertaste Leertaste + Befehlstaste + Wahltaste Zoom-Rechteck beim Ziehen mit dem Zoomwerkzeug verschieben Leertaste Leertaste Nicht ausgewählte Grafiken ausblenden Strg +
Rechtecke, abgerundete Rechtecke, Ellipsen und Raster Schritte von 45° für Linien- und Bogensegmente Originalausrichtung für Polygone, Sterne und Blendenflecke Verschieben einer Form beim Zeichnen Leertaste + Ziehen Leertaste + Ziehen Von der Mitte einer Form zeichnen (außer Polygone, Sterne und Blendenflecke) Alt + Ziehen Wahltaste + Ziehen Polygonseiten, Sternpunkte, Bogenwinkel, Spiralwindungen und Blendenstrahlen erhöhen oder verringern Ziehen beginnen, dann die Nachoben- oder die Nach-unten-Tast
Unterteiler in einem rechteckigen Raster oder konzentrische Unterteiler in einem radialen Raster um 10 % erhöhen drücken drücken Interaktive nachgezeichnete Objekte in nur einem Schritt erstellen und umwandeln Bei gedrückter Alt-Taste im Steuerungsbedienfeld auf „Interaktiv nachzeichnen“ klicken oder Alt-Taste gedrückt halten und Nachzeichnervorgabe auswählen.
Nach oben Tastaturbefehle zum Auswählen Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig. In dieser Tabelle werden nur die Tastaturbefehle aufgeführt, die nicht in Menübefehlen oder QuickInfos angezeigt werden.
Nach oben Tastaturbefehle zum Bearbeiten von Formen Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig. In dieser Tabelle werden nur die Tastaturbefehle aufgeführt, die nicht in Menübefehlen oder QuickInfos angezeigt werden.
ausgewählten Objekts anhängen Neue Fläche hinzufügen Umschalttaste + Strg + / (Schrägstrich) Umschalttaste + Befehlstaste + / (Schrägstrich) Neue Kontur hinzufügen Umschalttaste + Strg + Alt + / (Schrägstrich) Umschalttaste + Befehlstaste + Wahltaste + / (Schrägstrich) Verlauf auf Schwarzweiß zurücksetzen Im Verlaufs- oder Werkzeugbedienfeld bei gedrückter Strg-Taste auf die Schaltfläche „Verlauf“ klicken Im Verlaufs- oder Werkzeugbedienfeld bei gedrückter Befehlstaste auf die Schaltfläche „Verlauf“
Alle verbundenen Teilflächen/Kanten mit gleicher Fläche/Kontur auswählen Interaktiv-malenAuswahlwerkzeug und Doppelklick Interaktiv-malenAuswahlwerkzeug und Doppelklick Alle Teilflächen/Kanten mit gleicher Fläche/Kontur auswählen Interaktiv-malenAuswahlwerkzeug und Dreifachklick Interaktiv-malenAuswahlwerkzeug und Dreifachklick Nach oben Tastaturbefehle zum Transformieren von Objekten Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig.
Ein Wort nach rechts oder links Umschalttaste + Strg + Nachrechts- oder Nach-links-Taste Umschalttaste + Befehlstaste + Nach-rechts- oder Nach-links-Taste Einen Absatz davor oder danach auswählen Umschalttaste + Strg + Nachoben- oder Nach-unten-Taste Umschalttaste + Befehlstaste + Nach-oben- oder Nach-unten-Taste Bestehende Auswahl erweitern Umschalttaste + Klicken Umschalttaste + Klicken Absatz linksbündig, rechtsbündig oder zentriert ausrichten Strg + Umschalttaste + L, R bzw.
Optionen festlegen (außer für das Aktionen-, Pinsel-, Farbfeld- und Symbolebedienfeld) Bei gedrückter Alt-Taste auf die Schaltfläche „Neu“ klicken Bei gedrückter Wahltaste auf die Schaltfläche „Neu“ klicken Ohne Bestätigung löschen (außer für das Ebenenbedienfeld) Bei gedrückter Alt-Taste auf die Schaltfläche „Löschen“ klicken Bei gedrückter Wahltaste auf die Schaltfläche „Löschen“ klicken Wert übernehmen und Textfeld aktiviert lassen Umschalttaste + Eingabetaste Umschalttaste + Zeilenschalter Aufe
Ergebnis Windows Mac OS Ausgewählten Wert in kleinen Schritten erhöhen/verringern Nach-oben- oder Nach-untenTaste Nach-oben- oder Nach-unten-Taste Ausgewählten Wert in größeren Schritten erhöhen/verringern Umschalttaste + Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste Umschalttaste + Nach-oben- bzw.
Winkel und Endpunkt zusammen ändern Endpunkt des Verlaufsoptimierers bei gedrückter Alt-Taste ziehen Endpunkt des Verlaufsoptimierers bei gedrückter Wahltaste ziehen Verlaufwerkzeug oder Verlaufsoptimierer beim Ziehen beschränken Umschalttaste + Ziehen Umschalttaste + Ziehen Verlaufsoptimierer in ausgewähltem Verlaufsflächenobjekt anzeigen G G Nach oben Tastaturbefehle für das Ebenenbedienfeld Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig.
erstellen Schaltfläche „Neues Farbfeld“ klicken Schaltfläche „Neues Farbfeld“ klicken Neue globale Prozessfarbe erstellen Strg + Umschalttaste + Klicken auf die Schaltfläche „Neues Farbfeld“ Befehlstaste + Umschalttaste + Klicken auf die Schaltfläche „Neues Farbfeld“ Farbfeld durch ein anderes Farbfeld ersetzen Alt und Farbfeld über ein anderes ziehen Wahltaste und Farbfeld über ein anderes ziehen Nach oben Tastaturbefehle für das Transformierenbedienfeld Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht voll
Kopieren F3 F3 Einfügen F4 F4 Pinselbedienfeld ein-/ausblenden F5 F5 Farbbedienfeld ein-/ausblenden F6 F6 Ebenenbedienfeld ein-/ausblenden F7 F7 Neues Symbol erstellen F8 F8 Infobedienfeld ein-/ausblenden Strg + F8 Befehl + F8 Verlaufsbedienfeld ein-/ausblenden Strg + F9 Befehl + F9 Konturbedienfeld ein-/ausblenden Strg + F10 Befehl + F10 Attributebedienfeld ein-/ausblenden Strg + F11 Befehl + F11 Zurück zur letzten Version F12 F12 Grafikstilebedienfeld ein-/ausblenden Umsc