Adobe ® Illustrator ® CC-Hilfe Einige Verknüpfungen führen möglicherweise zu englischen Inhalten.
Arbeitsbereich 1
Arbeitsbereich – Grundlagen Arbeitsbereich – Übersicht Suchfeld für die Hilfe Wissenswertes zu Bildschirmmodi Die Statusleiste Eingeben von Werten in Bedienfeldern und Dialogfeldern Steuerungsbedienfeld – Übersicht Nach oben Arbeitsbereich – Übersicht Dokumente und Dateien werden mit Bedienfeldern, Symbolleisten und Fenstern erstellt und bearbeitet. Die Anordnung dieser Elemente wird als Arbeitsbereich bezeichnet.
Illustrator, das Ebenenbedienfeld in Adobe Photoshop® und das CSS-Stile-Bedienfeld in Dreamweaver. Bedienfelder können gruppiert, gestapelt und angedockt werden. Der Anwendungsrahmen fasst alle Komponenten des Arbeitsbereichs in einem einzigen integrierten Fenster zusammen, sodass die Anwendung als Einheit behandelt werden kann. Das Verschieben oder Ändern der Größe des Anwendungsrahmens oder einer seiner Komponenten wirkt sich auf alle enthaltenen Komponenten aus, sodass diese niemals überlappen.
Normaler Bildschirmmodus – das Bildmaterial wird in einem Standardfenster mit einer Menüleiste am oberen Fensterrand und mit Bildlaufleisten an den Seiten angezeigt. Vollbildmodus mit Menüleiste – das Bildmaterial wird in einem Vollbildfenster mit Menüleiste am oberen Fensterrand und mit Bildlaufleisten angezeigt. Vollbildmodus – das Bildmaterial wird in einem Vollbildschirmfenster ohne Titelleiste oder Menüleiste angezeigt.
Berechnen von Werten in einem Bedienfeld oder Dialogfeld 1. Führen Sie in einem Textfeld, in das Zahlen eingegeben werden können, einen der folgenden Schritte aus: Soll der gesamte aktuelle Wert durch einen mathematischen Ausdruck ersetzt werden, wählen Sie den gesamten aktuellen Wert aus. Soll der aktuelle Wert als Teil eines mathematischen Ausdrucks verwendet werden, klicken Sie vor oder nach dem aktuellen Wert. 2.
Anpassen des Arbeitsbereichs Verwalten von Fenstern und Bedienfeldern Bedienfeldmenüs Umbenennen oder Duplizieren eines Arbeitsbereichs Speichern von und Wechseln zwischen Arbeitsbereichen Nach oben Verwalten von Fenstern und Bedienfeldern Sie können einen individuell angepassten Arbeitsbereich erstellen, indem Sie Dokumentfenster und Bedienfelder verschieben und verändern. Sie haben auch die Möglichkeit, Arbeitsbereiche zu speichern und zwischen ihnen zu wechseln.
Hinweis: Der Ablagebereich wird durch die Position des Mauszeigers (und nicht die Position des Bedienfelds) aktiviert. Wenn Sie also den Ablagebereich nicht sehen können, ziehen Sie den Mauszeiger an die Position, an der sich der Ablagebereich befinden sollte. Um ein Bedienfeld zu verschieben, ziehen Sie es an seiner Registerkarte. Um eine Bedienfeldgruppe zu verschieben, ziehen Sie die Titelleiste.
Um die Stapelreihenfolge zu ändern, ziehen Sie ein Bedienfeld an seiner Registerkarte nach oben oder unten. Hinweis: Lassen Sie die Registerkarte über dem schmalen Ablagebereich zwischen Bedienfeldern los, nicht auf dem breiten Ablagebereich in einer Titelleiste. Um ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe aus dem Stapel zu entfernen, damit die Komponente auf dem Arbeitsbereich schwebt, ziehen Sie die Komponente an seiner Registerkarte oder Titelleiste aus dem Stapel.
Nach oben Bedienfeldmenüs Sie können die Bedienfeldmenüs jeweils über das Symbol in der oberen rechten Ecke des Bedienfelds aufrufen. Bedienfeldmenü (Symbolbedienfeld) Umbenennen oder Duplizieren eines Arbeitsbereichs Nach oben 1. Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereiche verwalten“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch und klicken Sie anschließend auf „OK“: Soll ein Arbeitsbereich umbenannt werden, wählen Sie ihn aus und bearbeiten Sie den Text.
Anzeigen von und Wechseln zwischen Arbeitsbereichen Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste einen Arbeitsbereich aus. In Photoshop können Sie jedem Arbeitsbereich einen Tastaturbefehl zuweisen, damit sich die verschiedenen Arbeitsbereiche schnell aufrufen lassen.
Werkzeuge Werkzeugbedienfeld – Übersicht Auswählen eines Werkzeugs Ändern der Werkzeugzeiger Nach oben Werkzeugbedienfeld – Übersicht Wenn Sie das Programm zum ersten Mal starten, wird links auf dem Bildschirm das Werkzeugbedienfeld angezeigt. Sie können das Werkzeugbedienfeld durch Ziehen der Titelleiste verschieben. Sie können das Werkzeugbedienfeld auch ein- bzw. ausblenden, indem Sie „Fenster“ > „Werkzeuge“ wählen.
Anzeigen von Werkzeugoptionen Doppelklicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf ein Werkzeug. Verschieben des Werkzeugbedienfelds Ziehen Sie die Titelleiste. Anzeigen des Werkzeugbedienfelds als doppelt gestapelt oder in einer Spalte Klicken Sie auf den Doppelpfeil in der Titelleiste, um zwischen der doppelt gestapelten Ansicht oder der Anzeige in einer Spalte für das Werkzeugbedienfeld umzuschalten. Ausblenden des Werkzeugbedienfelds Wählen Sie „Fenster“ > „Werkzeuge“.
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Werkzeuggalerien Die Auswahlwerkzeuggalerie Zeichenwerkzeuggalerie Textwerkzeuggalerie Malwerkzeuggalerie Formänderungswerkzeuggalerie Symbolgestaltungswerkzeuggalerie Diagrammwerkzeuggalerie Verschieben- und Zoomwerkzeuggalerie Illustrator bietet zahlreiche Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten von Bildmaterial. Die folgenden Galerien bieten eine schnelle Übersicht zu jedem Werkzeug.
Mit dem ZeichenstiftWerkzeug (P) zeichnen Sie Objekte aus geraden und gekrümmten Linien. Siehe Zeichnen mit dem ZeichenstiftWerkzeug. Mit dem Ankerpunkthinzufügen-Werkzeug (+) fügen Sie Pfaden Ankerpunkte hinzu. Siehe Hinzufügen und Löschen von Ankerpunkten Mit dem Ankerpunkt-löschenWerkzeug (-) löschen Sie Ankerpunkte aus Pfaden. Siehe Hinzufügen und Löschen von Ankerpunkten Mit dem Ankerpunktkonvertieren-Werkzeug (Umschalttaste + C) wandeln Sie Übergangspunkte in Eckpunkte um und umgekehrt.
Mit dem Glätten-Werkzeug glätten Sie Bézierpfade. Siehe Glätten von Pfaden. Mit dem Pfad-RadiergummiWerkzeug radieren Sie Pfade und Ankerpunkte aus dem Objekt aus. Siehe Ausradieren von Bildmaterial. Mit dem Perspektivenraster erstellen und rendern Sie perspektivisch korrektes Bildmaterial.
Mit dem Pinsel-Werkzeug (B) zeichnen Sie Freihandlinien und kalligrafische Linien sowie Bild-, Muster- und Borstenpinselkonturen auf Pfaden. Siehe Gleichzeitiges Zeichnen von Pfaden und Anwenden von Pinselkonturen. Mit dem Gitter-Werkzeug (U) erstellen und bearbeiten Sie Gitter und Gitterhüllen. Siehe Erstellen von Gitterobjekten. Mit dem Verlauf-Werkzeug (G) werden die Anfangs- und Endpunkte sowie der Winkel von Verläufen in Objekten angepasst oder es wird ein Verlauf auf Objekte angewendet.
Mit dem Form-ändernWerkzeug können Sie unter Beibehaltung der Pfaddetails ausgewählte Ankerpunkte anpassen. Siehe: Strecken von Teilen eines Pfades, ohne seine Grundform zu verändern. Mit dem Frei-transformierenWerkzeug (E) skalieren, drehen oder neigen Sie eine Auswahl. Mit dem Angleichen-Werkzeug (W) erstellen Sie eine Reihe von Objekten als Angleichung von Farben und Formen mehrerer Objekte. SieheErstellen von Angleichungen.
Symbolinstanzen. Mit dem Symbol-drehenWerkzeug drehen Sie Symbolinstanzen. Siehe Drehen von Symbolinstanzen. Mit dem Symbol-färbenWerkzeug färben Sie Symbolinstanzen. Siehe Färben von Symbolinstanzen. Mit dem Symbol-transparentgestalten-Werkzeug gestalten Sie Symbolinstanzen transparent. Siehe Anpassen der Transparenz von Symbolinstanzen Mit dem Symbol-gestaltenWerkzeug wenden Sie den ausgewählten Stil auf Symbolinstanzen an.
Mit dem NetzdiagrammWerkzeug erstellen Sie Diagramme, in denen Wertsätze zu bestimmten Zeitpunkten oder in bestimmten Kategorien in einem kreisförmigen Format verglichen werden. Diese Diagrammart wird auch als Radardiagramm bezeichnet. Nach oben Verschieben- und Zoomwerkzeuggalerie Illustrator bietet folgende Werkzeuge zum Bewegen und zur Steuerung innerhalb der Zeichenfläche: Mit dem Handwerkzeug (H) verschieben Sie die Illustrator-Zeichenfläche innerhalb des Zeichenfensters.
Verbesserte Benutzeroberfläche Verbesserte und effizientere Benutzeroberfläche Farbton und Helligkeit der Benutzeroberfläche Bedienfelder Das neue Benutzeroberflächen-Framework nutzt Leistungsverbesserungen und -vorteile wie eine native 64-Bit-Unterstützung, die die Funktionalität und das Benutzererlebnis verbessern. Auch wichtige Ergänzungen und Änderungen der Benutzeroberfläche und Arbeitsabläufe erleichtern das Arbeiten mit Illustrator auf effiziente Weise.
Cursor. Die Cursor sind jetzt größer und genauer. Zum Seitenanfang Farbton und Helligkeit der Benutzeroberfläche Illustrator ist standardmäßig jetzt im dunklen Design verfügbar, das auch andere Produkte wie Adobe Photoshop neuerdings bieten. Dieses Design bietet ein angenehmeres visuelles Erlebnis, insbesondere beim Arbeiten mit intensiven Farbtönen. Konfigurierbares Benutzeroberflächen-Design Die Helligkeit der Benutzeroberfläche kann problemlos mit einem anderen Farbton geändert werden.
Transformierenbedienfeld mit der zusätzlichen Option „Konturen und Effekte skalieren“ Transparenzbedienfeld. Die Maskierungsfunktionen sind jetzt im Transparenzbedienfeld verfügbar. Verwenden Sie den Wechselmodus „Maske erstellen“/„Zurückwandeln“, um Deckkraftmasken leichter zu erstellen und leichter mit ihnen zu arbeiten. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Slice- und Scherenwerkzeuggalerie Illustrator bietet folgende Werkzeuge für das Slicing und Zuschneiden von Objekten: Mit dem Slice-Werkzeug teilen Sie Bildmaterial in separate Webbilder.Erstellen von Slices Mit dem SliceAuswahlwerkzeug (Umschalt + K) wählen Sie Web-Slices aus. Siehe Auswählen von Slices Mit dem RadiergummiWerkzeug (Umschalt + E) werden die Bereiche des Objekts, über die Sie das Werkzeug ziehen, radiert. Siehe Ausradieren von Objekten mit dem Radiergummi-Werkzeug.
Zeichenfläche – Übersicht Verwenden des Zeichenflächenbedienfelds Drucken und Speichern von Zeichenflächen Zeichenflächen sind die Bereiche, die druckbares Bildmaterial enthalten. Sie können das Bildmaterial skalieren und seine Ausrichtung festlegen, indem Sie im Dialogfeld „Zeichenflächenoptionen“ entsprechende Einstellungen auswählen. (In Illustrator CS3 und früheren Versionen wurden die Dokumentgröße und -ausrichtung im Dialogfeld „Dokument einrichten“ geändert.
Zum Seitenanfang Drucken und Speichern von Zeichenflächen Alle Zeichenflächen eines Dokuments weisen dasselbe Medientypformat auf, z. B. Druck. Sie können Zeichenflächen einzeln, aufgeteilt oder gemeinsam auf einer einzigen Seite ausdrucken. Wenn Sie ein Illustrator-Dokument mit mehreren Zeichenflächen für eine frühere Version von Illustrator (z. B. CS3) speichern, können Sie jede Zeichenfläche als separate Datei sowie eine Masterdatei mit allen zusammengeführten Zeichenflächen speichern.
Das Dialogfeld „Dateiinformationen“ Das Dialogfeld „Dateiinformationen“ („Datei“ > „Dateiinformationen“) wird mit einem neueren Framework neu erstellt. Der folgende Screenshot zeigt das neue Layout des Dialogfelds „Dateiinformationen“. Neues Dialogfeld „Dateiinformationen“ Bekannte Probleme Bei HiDPI-Computern erscheint das Dialogfeld „Dateiinformationen“ möglicherweise abgeschnitten. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Arbeiten mit ConnectNow Arbeiten mit ConnectNow Nach oben Arbeiten mit ConnectNow Mit Adobe® ConnectNow steht Ihnen ein geschützter, persönlicher Online-Meetingraum zur Verfügung, in dem Sie via Web in Echtzeit mit anderen konferieren und zusammenarbeiten können. ConnectNow bietet Ihnen die Möglichkeit, den auf Ihrem Bildschirm angezeigten Inhalt zu präsentieren und zu kommentieren. Sie können außerdem Chat-Nachrichten versenden und über die integrierte Audiofunktion kommunizieren.
Verwenden mehrerer Zeichenflächen Zeichenflächenoptionen Zeichenflächenbedienfeld Erstellen einer Zeichenfläche Löschen einer Zeichenfläche Auswählen und Anzeigen von Zeichenflächen Bearbeiten von Zeichenflächen Verschieben einer Zeichenfläche Ändern der Zeichenflächenreihenfolge Neuanordnen von Zeichenflächen Anpassen von Zeichenflächennamen Auswählen eines Ursprungspunkts aus 9 möglichen Punkten Anzeigen von Zeichenflächenlinealen, Mittenmarke, Fadenkreuzen oder anzeigekompatiblen Bereichen Nach oben Ze
Zeichenflächenbedienfeld A. Nach-oben-Taste B. Nach-unten-Taste C. Neue Zeichenflächen hinzufügen D. Zeichenflächen löschen Klicken Sie zum Öffnen des Zeichenflächenbedienfelds auf „Fenster“ > „Zeichenflächen“. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um Zeichenflächen hinzuzufügen: Klicken Sie unten im Zeichenflächenbedienfeld auf die Schaltfläche „Neue Zeichenfläche“. Wählen Sie im Menü des Zeichenflächenbedienfelds die Option „Neue Zeichenfläche“.
Zeichenflächenrechteck hinausragt. 2. Um die Zeichenfläche zu bestätigen und den Modus zur Bearbeitung der Zeichenfläche zu beenden, klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf ein anderes Werkzeug oder drücken die Esc-Taste. Ein Video über die Verwendung mehrerer Zeichenflächen finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_de.
Nach oben Neuanordnen von Zeichenflächen Wenn Sie alle Zeichenflächen in die Ansicht einpassen möchten, können Sie sie mit den Optionen „Raster nach Zeile“, „Raster nach Spalte“, „Nach Zeile anordnen“ und „Nach Spalte anordnen“ neu anordnen. Führen Sie folgende Schritte aus, um die Zeichenfläche neu anzuordnen: 1. Klicken Sie im Menü des Zeichenflächenbedienfelds auf „Zeichenfläche neu anordnen“. 2. Legen Sie im Dialogfeld „Zeichenflächen neu anordnen“ das Layout fest.
Sie können bei Bedarf eine Mittenmarke, Fadenkreuze, Marken für anzeigekompatible Bereiche und Lineale um die Zeichenfläche herum einblenden. Lineale sind hilfreich bei der Arbeit mit Bildmaterial, das als Video exportiert werden soll. Die Zahlen auf den Linealen stehen für gerätespezifische Pixel, unabhängig von der Maßeinheit, die in den Voreinstellungen festgelegt wurde. Das standardmäßige Pixel-Seitenverhältnis für Videolineale in Illustrator beträgt 1,0 (bei quadratischen Pixeln).
Anzeigen von Bildmaterial Festlegen der Dokumentformat-Einstellungen Wissenswertes zur Druckaufteilung Ein- oder Auszoomen Ändern des Ansichtsbereichs Navigatorbedienfeld – Übersicht Anzeigen von Bildmaterial als Pfade Verwenden mehrerer Fenster und Ansichten Anzeigen einer Vorschau von Bildmaterial im endgültigen Ausgabemedium Nach oben Festlegen der Dokumentformat-Einstellungen Sie können jederzeit Änderungen an den standardmäßigen Dokumentformat-Einstellungen für Maßeinheiten, Transparenzrasteranzeige
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Bildmaterial zu vergrößern und zu verkleinern. Wählen Sie das Zoomwerkzeug aus. Der Zeiger wird zu einer Lupe mit einem Pluszeichen in der Mitte. Klicken Sie in die Mitte des Bereichs, den Sie vergrößern möchten, oder halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie in die Mitte des Bereichs, den Sie verkleinern möchten. Bei jedem Klicken wird die Ansicht auf die nächste voreingestellte Stufe verkleinert oder vergrößert.
In der Pfadansicht werden verknüpfte Dateien standardmäßig als Rahmen mit einem X angezeigt. Wenn Sie die Inhalte verknüpfter Dateien anzeigen möchten, wählen Sie „Datei“ > „Dokument einrichten“ und dann „Bilder in Pfadansicht anzeigen“. Soll das gesamte Bildmaterial in Form von Pfaden angezeigt werden, wählen Sie „Ansicht“ > „Pfadansicht“. Wählen Sie „Ansicht“ > „Vorschau“, um die Vorschau wieder in Farbe anzuzeigen.
(Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS), aktivieren Sie „Geglättetes Bildmaterial“ und klicken Sie auf „OK“. Device Central („Datei“ > „Device Central“) Bietet eine Vorschau für die Dokumentdarstellung auf einem bestimmten Mobiltelefon bzw. einem anderen Mobilgerät.
Lineale, Raster, Hilfslinien und Schnittmarken Verwenden von Linealen Ändern der Maßeinheit Verwenden des Rasters Verwenden von Hilfslinien Intelligente Hilfslinien Messen des Abstands zwischen Objekten Informationenbedienfeld – Übersicht Nach oben Verwenden von Linealen Mit Linealen können Sie Objekte im Zeichenfenster oder in einer Zeichenfläche präzise platzieren und abmessen. Der Ursprung eines Lineals, also die Stelle, an der „0“ steht, wird als Linealnullpunkt bezeichnet.
Die Standardmaßeinheit in Illustrator ist Punkt (ein Punkt entspricht 0,3528 mm). Sie können die Einheit ändern, die Illustrator für allgemeine Messvorgänge, Konturen und Text verwendet. Sie können die Standardeinheit außer Kraft setzen, indem Sie Werte in Feldern eingeben. Soll die Standardmaßeinheit geändert werden, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Einheit“ (Mac OS).
Löschen Sie die Hilfslinie, indem Sie die Rücktaste (Windows) bzw. die Rückschritttaste (Mac OS) drücken oder „Bearbeiten“ > „Ausschneiden“ bzw. „Bearbeiten“ > „Löschen“ wählen. Löschen Sie alle Hilfslinien, indem Sie „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien löschen“ wählen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Hilfslinien“ > „Hilfslinien zurückwandeln“, um das Hilfslinienobjekt wieder in ein normales Grafikobjekt zurückzuwandeln. Ausrichten von Objekten an Ankerpunkten und Hilfslinien 1.
ausgewählt ist, wird die Ausgangsposition angezeigt. Objekthervorhebung Hebt das Objekt unter dem Zeiger hervor, während Sie den Zeiger bewegen. Die verwendete Farbe entspricht der Ebenenfarbe des Objekts. Transformieren-Werkzeuge Zeigt während des Skalierens, Drehens und Verbiegens von Objekten Informationen an. Konstruktionslinien Zeigt Hilfslinien beim Zeichnen neuer Objekte an. Sie legen die Winkel fest, in denen Hilfslinien von Ankerpunkten eines nahegelegenen Objekts aus gezeichnet werden.
Festlegen von Voreinstellungen Wissenswertes zu Voreinstellungen Festlegen der Voreinstellungen für Illustrator Wissenswertes zu Zusatzmodulen Nach oben Wissenswertes zu Voreinstellungen Voreinstellungen sind Optionen, mit denen Sie die Funktionsweise von Illustrator steuern können, beispielsweise hinsichtlich Anzeige, Werkzeugen, Linealmaßeinheit und Datenexport. Ihre Voreinstellungen werden in der Datei „AIPrefs“ (Windows) bzw. „Adobe Illustrator Prefs“ (Mac OS) gespeichert.
Hinweis: Unter Windows XP ist der Ordner „Anwendungsdaten“ standardmäßig ausgeblendet. Dasselbe gilt für den Ordner „AppData“ unter Windows Vista und Windows 7. Um den Ordner einzublenden, klicken Sie in der Systemsteuerung auf „Ordneroptionen“ und dann auf die Registerkarte „Ansicht“. Wählen Sie im Fenster „Erweiterte Einstellungen“ die Option „Alle Dateien und Ordner anzeigen“ bzw. „Ausgeblendete Dateien, Ordner und Laufwerke anzeigen“.
Wiederherstellen, Rückgängigmachen und Automatisierung Rückgängigmachen und Wiederherstellen von Änderungen Zurückkehren zur zuletzt gespeicherten Version Automatisieren von Aufgaben Rückgängigmachen und Wiederherstellen von Änderungen Nach oben Die Befehle „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ bzw. „Wiederholen“ ermöglichen es Ihnen, Vorgänge rückgängig zu machen und wiederherzustellen, sodass Sie Fehler bei der Arbeit gleich korrigieren können.
Dateien und Vorlagen Wissenswertes zu neuen Dokumentprofilen Erstellen neuer Dokumente Wissenswertes zu Vorlagen Erstellen einer neuen Vorlage Festlegen der Dokumentformat-Einstellungen Öffnen von Dateien Suchen nach Dateien mit Adobe Bridge Nach oben Wissenswertes zu neuen Dokumentprofilen Das Dokument bildet quasi den Rahmen, in dem Sie Bildmaterial erstellen. In Illustrator können Sie Dokumente für viele verschiedene Ausgabearten erstellen.
Sie können neue Illustrator-Dokumente auf der Grundlage eines neuen Dokumentprofils oder einer Vorlage erstellen. Wenn Sie ein Dokument mithilfe eines neuen Dokumentprofils erstellen, erhalten Sie ein leeres Dokument mit den zum ausgewählten Profil gehörenden standardmäßigen Flächen- und Konturfarben, Grafikstilen, Pinseln, Symbolen, Aktionen, Anzeigevoreinstellungen und anderen Einstellungen. Ein aus einer Vorlage erstelltes Dokument besitzt vorgegebene Designelemente und -einstellungen sowie Inhalte, z B.
das neue Dokument in einer simulierten Ansicht des Mobilgeräts anzuzeigen. Neue Objekte an Pixelraster ausrichten Wenn diese Option ausgewählt ist, werden neue Objekte am Pixelraster ausgerichtet. Da diese Option besonders für Designs von Bedeutung ist, die auf Monitoren angezeigt werden sollen, ist sie für Webdokumente standardmäßig aktiviert. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows. Dokumente aus Vorlagen 1.
Nach oben Öffnen von Dateien Neben Dateien, die in Illustrator erstellt wurden, können Sie auch kompatible Dateien aus anderen Programmen öffnen. Soll eine vorhandene Datei geöffnet werden, klicken Sie auf „Datei“ > „Öffnen“. Navigieren Sie zu der gewünschten Datei und klicken Sie auf „Öffnen“.
Importieren und Exportieren von Illustrator CC-Einstellungen Eingeführt·in Version 17.1 Importieren und Exportieren von Einstellungen Sie können Illustrator-Einstellungen mithilfe der Einstellungspakete exportieren oder importieren. Wählen Sie einen Speicherort aus und exportieren Sie anschließend einfach die Illustrator-Einstellungen, die auf dem Computer verfügbar sind.
Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Benutzerdefinierte Werkzeugbedienfelder Eingeführt in Version 17.1 Werkzeuge zu Werkzeugbedienfeldern hinzufügen oder aus diesen entfernen Verwalten von benutzerdefinierten Werkzeugbedienfeldern In dieser Version von Illustrator CC können Sie benutzerdefinierte Werkzeugbedienfelder erstellen. Wenn Sie mit nur einem bestimmten Satz von Werkzeugen arbeiten, können Sie ein benutzerdefiniertes Werkzeugbedienfeld erstellen, das nur diese Werkzeuge enthält.
3. Um ein Werkzeug zu erhalten, das nicht als oberstes Werkzeug in einer Gruppe erscheint, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: ODER a. Drücken Sie die Alt-/Wahltaste und klicken Sie auf die Werkzeuggruppe. Mit dieser Aktion werden alle Werkzeuge durchlaufen, die in der Gruppe vorhanden sind. b. Wenn das Werkzeug, das Sie verwenden möchten, oben in der Gruppe angezeigt wird, ziehen Sie es in das benutzerdefinierte Werkzeugbedienfeld.
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Zeichnen Erstellen von Pfeilen und Pfeilspitzen in Illustrator Michael Jarrott (31.
Zeichnen – Grundlagen Wissenswertes zu Vektorgrafiken Wissenswertes zu Pfaden Wissenswertes zu Grifflinien und Griffpunkten Festlegen des Aussehens von Grifflinien und Griffpunkten Festlegen von Voreinstellungen für die Ankerpunktgröße Zeichenmodi In Adobe Illustrator stehen Ihnen die gleichen Zeichenwerkzeuge wie in Adobe® InDesign® und Adobe® Photoshop® zur Verfügung, um Pfade zu zeichnen und zu bearbeiten.
Aufbau eines Pfades A. Vier Eckpunkte B. Vier Übergangspunkte C. Kombination aus Eck- und Übergangspunkten Ein Eckpunkt kann zwei gerade Segmente oder zwei Kurvensegmente verbinden, ein Übergangspunkt dagegen immer nur zwei Kurvensegmente. Ein Eckpunkt kann sowohl gerade als auch Kurvensegmente verbinden. Hinweis: Eck- und Übergangspunkte sind nicht dasselbe wie gerade und gekrümmte Segmente. Die Strichführung eines Pfads wird als Kontur bezeichnet.
Anpassen von Grifflinien bei Übergangs- (links) und Eckpunkten (rechts) Grifflinien bilden immer eine Tangente (senkrecht zum Radius) zur Kurve an den Ankerpunkten. Der Winkel der Grifflinien bestimmt die Neigung der Kurve, während ihre Länge die Höhe bzw. Tiefe der Kurve bestimmt. Durch Ändern der Position und Größe von Richtungslinien wird die Kurvenneigung geändert.
1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige“ (Mac OS). 2. Legen Sie im Bereich „Ankerpunkt- und Griffanzeige“ folgende Einstellungen fest: Anker Legt die Anzeige der Ankerpunkte fest: Zeigt ausgewählte und nicht ausgewählte Ankerpunkte als kleine Punkte an. Zeigt ausgewählte Ankerpunkte als große Punkte und nicht ausgewählte Ankerpunkte als kleine Punkte an.
„Innen zeichnen“ ausgewählt war, bis Sie zum Modus „Normal zeichnen“ zurückkehren (Umschalt+D oder doppelklicken). Hinweis: Anders als beim Menübefehl „Objekt“ > „Schnittmaske“ > „Erstellen“ behalten Schnittmasken, die mit der Option „Innen zeichnen“ erstellt wurden, ihr Aussehen im Zuschneidungspfad bei.
Zeichnen mit dem Zeichenstift-, Buntstift- oder BlendenfleckeWerkzeug Zeichnen mit dem Zeichenstift-Werkzeug Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug Zeichnen von Blendenflecken Nach oben Zeichnen mit dem Zeichenstift-Werkzeug Zeichnen eines geraden Segments mit dem Zeichenstift Der einfachste Pfad, den Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug erstellen können, ist eine gerade Linie. Setzen Sie dazu durch Klicken mit dem Werkzeug zwei Ankerpunkte.
und formen Sie die Kurven durch Anpassen der Längen und Winkel der Grifflinien. 1. Wählen Sie das Zeichenstift-Werkzeug aus. 2. Positionieren Sie das Werkzeug an der Stelle, an der die Kurve beginnen soll, und halten Sie die Maustaste gedrückt. Der erste Ankerpunkt wird angezeigt und der Zeiger des Zeichenstift-Werkzeugs wird zu einer Pfeilspitze. (In Photoshop ändert sich der Zeiger erst, nachdem Sie zu ziehen angefangen haben.) 3.
Sie, dass Sie Ankerpunkte an den Anfang und das Ende jeder Kurve, und nicht an die Spitze der Kurve platzieren. Ziehen Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) Richtungslinien, um die Richtungslinien eines Ankerpunkts auszubrechen. 6. Beenden Sie den Pfad, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen: Soll der Pfad geschlossen werden, setzen Sie das Zeichenstift-Werkzeug über den ersten (nicht ausgefüllten) Ankerpunkt.
Zeichnen eines geraden Segments und eines Kurvensegments (Teil 2) A. Positionieren des Zeichenstifts B. Grifflinie an gewünschte Stelle ziehen C. Neues Kurvensegment erstellt Zeichnen von Kurven und anschließenden geraden Linien 1. Ziehen Sie das Zeichenstift-Werkzeug, um den ersten Übergangspunkt für das Kurvensegment zu erstellen, und lassen Sie die Maustaste los. 2.
Zeichnen von zwei Kurven A. Neuen Übergangspunkt ziehen B. Teilen der Richtungslinien durch Ziehen bei gedrückter Alt-Taste bzw. Wahltaste und Verschieben der Richtungslinie nach oben C. Ergebnis nach erneuter Positionierung und drittem Ziehvorgang Nach oben Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug Zeichnen mit dem Buntstift-Werkzeug Das Buntstift-Werkzeug hat in Adobe Illustrator und InDesign grundsätzlich die gleiche Funktionsweise.
2. Wählen Sie das Buntstift-Werkzeug aus. 3. Setzen Sie den Zeiger auf die Stelle, an der der Pfad beginnen soll, und ziehen Sie zu dem anderen Pfad. 4. Drücken Sie während des Ziehens die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) und halten Sie sie gedrückt. Am Buntstift-Werkzeug zeigt ein kleines Verbindungssymbol an, dass Sie den vorhandenen Pfad erweitern. 5. Ziehen Sie bis zum Endpunkt des anderen Pfads, lassen Sie die Maustaste und dann die Strg- bzw. die Befehlstaste los.
Aufbau eines Blendenflecks A. Mittelgriff B. Endgriff C. Strahlen (zur Verdeutlichung schwarz dargestellt) D. Lichtkranz E. Ringe Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Blendenflecken finden Sie im entsprechenden Abschnitt in der Web-Hilfe. Wichtig: Eine umfassende, aktualisierte Version der Hilfe steht im Internet zur Verfügung. Es wurde keine Internetverbindung erkannt.
5. Lassen Sie die Maustaste wieder los, wenn sich der Endgriff an der gewünschten Position befindet. Jedes Element (Mitte, Lichtkranz, Ringe und Strahlen) im Blendenfleck wird mit einer Farbe einer anderen Deckkraft gefüllt. Erstellen von Blendenflecken mithilfe des Dialogfelds „Optionen für Blendenflecke-Werkzeug“ 1. Wählen Sie das Blendenflecke-Werkzeug aus und klicken Sie auf die Stelle der Zeichenfläche, an der der Mittelgriff des Blendenflecks liegen soll. 2.
Zeichnen von einfachen Linien und Formen Zeichnen von geraden Linien mit dem Liniensegment-Werkzeug Zeichnen von Rechtecken und Quadraten Festlegen des Eckenradius eines abgerundeten Rechtecks Zeichnen von Ellipsen Zeichnen von Polygonen Zeichnen von Sternen Zeichnen von Bögen Zeichnen von Spiralen Zeichnen von Rastern Nach oben Zeichnen von geraden Linien mit dem Liniensegment-Werkzeug Verwenden Sie das Liniensegment-Werkzeug, um jeweils ein gerades Liniensegment zu zeichnen.
möchten, ändern Sie die Effektparameter im Aussehenbedienfeld. Nach oben Zeichnen von Ellipsen 1. Wählen Sie das Ellipse-Werkzeug aus. Klicken Sie auf das Rechteck-Werkzeug und halten Sie die Maustaste gedrückt, um das EllipseWerkzeug anzuzeigen und auszuwählen. Weitere Informationen zum Auswählen von Werkzeugen finden Sie unter Auswählen eines Werkzeugs. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ziehen Sie in diagonaler Richtung, bis die Ellipse die gewünschte Größe hat.
der horizontalen (x-Achse) oder vertikalen Achse (y-Achse) verlaufen soll. Steigung Legt die Richtung der Bogenkrümmung fest. Geben Sie für einen konkaven (nach innen gekrümmten) Bogen einen negativen Wert ein. Geben Sie für einen konvexen (nach außen gekrümmten) Bogen einen positiven Wert ein. Bei einem Wert von 0 wird eine gerade Linie erstellt. Bogen füllen Füllt den Bogen mit der aktuellen Flächenfarbe.
Standardgröße Legt die Breite und Höhe des gesamten Rasters fest. Konzentrische Unterteilungen Legt die Anzahl der kreisförmigen, konzentrischen Unterteilungen im Raster fest. Der Wert unter „Verzerren“ legt fest, wie die konzentrischen Unterteilungen asymmetrisch nach innen oder außen versetzt werden. Radiale Unterteilungen Legt die Anzahl der radialen Unterteilungen im Raster fest.
Bearbeiten von Pfaden Auswählen von Pfaden, Segmenten und Ankerpunkten Hinzufügen und Löschen von Ankerpunkten Glätten und Vereinfachen von Pfaden Umwandeln von Übergangspunkten in Eckpunkte und von Eckpunkten in Übergangspunkte Ausradieren von Bildmaterial Teilen eines Pfades Nach oben Auswählen von Pfaden, Segmenten und Ankerpunkten Bevor Sie die Form eines Pfads verändern oder einen Pfad bearbeiten können, müssen Sie die Ankerpunkte, Segmente oder eine Kombination daraus auswählen.
Das Werkzeugbedienfeld enthält drei Werkzeuge zum Hinzufügen und Löschen von Punkten: das Zeichenstift-Werkzeug und das Ankerpunkt-löschen-Werkzeug hinzufügen-Werkzeug Ankerpunkte entfernen“ , das Ankerpunkt- . Zudem finden Sie im Steuerungsbedienfeld die Schaltfläche „Ausgewählte . Das Zeichenstift-Werkzeug verwandelt sich standardmäßig in das Ankerpunkt-hinzufügen-Werkzeug, wenn Sie es auf einem Pfad positionieren, bzw.
Verwenden des Glätten-Werkzeugs A. Original- pfad B. Ziehen mit dem Glätten-Werkzeug C. Ergebnis 5. Um den Grad der Glättung zu ändern, doppelklicken Sie auf das Glätten-Werkzeug und legen Sie folgende Optionen fest: Genauigkeit Bestimmt, wie weit Sie die Maus oder den Stift bewegen müssen, bis Illustrator dem Pfad einen neuen Ankerpunkt hinzufügt. So bedeutet etwa ein Genauigkeitswert von 2,5, dass Bewegungen des Werkzeugs von weniger als 2,5 Pixel nicht registriert werden.
2. Wählen Sie das Ankerpunkt-konvertieren-Werkzeug aus. 3. Setzen Sie das Ankerpunkt-konvertieren-Werkzeug auf den Ankerpunkt, der umgewandelt werden soll, und führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Soll ein Eckpunkt in einen Übergangspunkt konvertiert werden, ziehen Sie einen Griffpunkt aus dem Eckpunkt heraus.
Ausradieren von Abschnitten eines Pfades mit dem Pfad-Radiergummi-Werkzeug (links), Ausradieren von Teilen eines gruppierten Objekts mit dem Radiergummi-Werkzeug (rechts) Ein Video zur Verwendung des Radiergummi-Werkzeugs finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0036_de. Ausradieren von Teilen eines Pfades mit dem Pfad-Radiergummi-Werkzeug 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wählen Sie das Pfad-Radiergummi-Werkzeug aus. 3. Ziehen Sie das Werkzeug an dem Pfadsegment entlang, das Sie ausradieren möchten.
Zufallswert Verwendet zufällige Variationen hinsichtlich Winkel, Rundheit oder Durchmesser. Geben Sie einen Wert in das Textfeld „Variation“ ein, um den Bereich festzulegen, innerhalb dessen die Pinseleigenschaften schwanken dürfen. Wenn beispielsweise der Wert für „Durchmesser“ 15 und der Wert für „Variation“ 5 ist, kann der Durchmesser 10 oder 20 oder ein beliebiger Wert dazwischen sein.
Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows Ausrichten neuer Objekte am Pixelraster Ausrichten vorhandener Objekte am Pixelraster Ausrichten von Symbolen am Pixelraster Anzeigen des Pixelrasters Speichern ausgewählter Slices Glättungsoptionen Die Ausrichtung an Pixeln ist eine Eigenschaft auf Objektebene, mit der die vertikalen und horizontalen Pfade eines Objekts am Pixelraster ausgerichtet werden. Das Objekt behält diese Eigenschaft, auch wenn es geändert wird.
An Pixeln ausgerichtete Objekte, die keine geraden vertikalen oder horizontalen Segmente haben, werden nicht geändert, um sie am Pixelraster auszurichten. Ein gedrehtes Rechteck beispielsweise hat keine geraden vertikalen oder horizontalen Segmente. Wenn diesem Objekt die Pixelausrichtungseigenschaft zugewiesen wird, wird das Objekt nicht verschoben, um gestochen scharfe Pfade zu erstellen.
Glätten von Text Im Zeichenbedienfeld von Illustrator finden Sie die folgenden Textglättungsoptionen: Ohne Scharf Schärfer Stark Textglättungsoptionen im Zeichenbedienfeld Sie können für jeden Textrahmen Glättungsoptionen festlegen. Die Textglättungsattribute werden zusammen mit dem Dokument gespeichert. Die Optionen werden darüber hinaus auch bei den Formaten PDF, AIT und EPS Textglättungsoptionen können in das PSD-Format exportiert oder aus PSD importiert werden.
Anpassen von Pfadsegmenten Verschieben gerader Segmente Anpassen der Länge oder des Winkels gerader Segmente Anpassen der Position oder Form gekrümmter Segmente Löschen eines Segments Verlängern eines offenen Pfades Verbinden zweier offener Pfade Verbinden zweier Endpunkte Zusammenfügen von zwei oder mehr Pfaden (Millimeterweises) Verschieben von Ankerpunkten oder Segmenten mit der Tastatur Strecken von Teilen eines Pfades, ohne seine Grundform zu verändern Das Bearbeiten von Pfadsegmenten erfolgt in versch
Griffpunkt an eine neue Position. Halten Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt, wenn die Bewegung auf ein Vielfaches von 45 Grad beschränkt werden soll. Ziehen Sie den Anker- oder Griffpunkt an eine neue Position. Hinweis: Sie können auf ein Segment oder einen Ankerpunkt auch eine Transformation anwenden, z. B. Skalieren oder Drehen. Zum Seitenanfang Löschen eines Segments 1. Wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug und dann das zu löschende Segment aus. 2. Drücken Sie die Rücktaste (Windows) bzw.
Verbinden von Endpunkten A. Übereinander liegende Endpunkte auswählen und verbinden B. Nicht übereinander liegende Endpunkte auswählen und verbinden Hinweis: In Illustrator CS5 werden nur Ecken zum Verbinden offener Pfade verwendet. Zum Seitenanfang Zusammenfügen von zwei oder mehr Pfaden Illustrator CS5 bietet die Möglichkeit, zwei oder mehr offene Pfade zusammenzufügen.
Verbesserungen beim Ankerpunkt Neu in Illustrator CC 2014 Es wurden einige Verbesserungen vorgenommen, mit denen Sie mehr Flexibilität und Kontrolle bei der Arbeit mit Ankerpunkten und ihren Griffen haben. Die meisten Verbesserungen wurden so gestaltet, dass sie die bestehenden Workflows und Techniken nicht beeinträchtigen.
Beide Methoden funktionieren; dies wirkt sich jedoch immer auf die ursprüngliche Kurve aus, die womöglich nicht mehr gleich aussieht. Verbesserung: Wählen Sie in Illustrator CC 2014 das Ankerpunkt-Werkzeug aus, drücken Sie die Wahltaste/Alt-Taste und klicken Sie auf einen der Griffe, um die gegenüberliegenden Griffe zu paaren und den Punkt zu glätten. Durch diese Verbesserung erhalten Sie eine glatte Kurve und die gegenüberliegende Kurve bleibt erhalten.
(links) Die Neupositionierung über die Leertaste war nicht möglich (rechts) Drücken Sie beim Schließen eines Pfads die Leertaste, um die schließenden Ankerpunkte neu zu positionieren. In der Anwendung gibt es mehrere Möglichkeiten, um durch Drücken der Leertaste einen Ankerpunkt neu zu positionieren. Dies trifft auf Funktionen wie Ziehen einer Form, Ziehen des Zooms, Klicken auf das Stift-Werkzeug und viele mehr zu. Allerdings funktioniert dies nicht beim Versuch, einen Pfad zu schließen.
Zeichenstift-Werkzeug Gummiband-Vorschau Neu in Illustrator CC 2014 Bei Verwendung des Zeichenstift-Werkzeugs ist es schwierig, den Pfad vorherzusagen, der gezogen wird, es sei denn, es wird ein Ankerpunkt auf die Arbeitsfläche gesetzt. Ab Illustrator CC 2014 zeigt das Zeichenstift-Werkzeug eine Vorschau des Pfades an, der vom vorherigen Ankerpunkt bis zur aktuellen Position des Mauszeigers gezeichnet wird. 1.
Verbessertes Buntstift-Werkzeug Aktualisiert in Illustrator CC 2014 Buntstift-Werkzeug Glätten-Werkzeug Das Buntstift-Werkzeug wurde verbessert und bietet nun optimierte Kurveneinpassung, automatisches Schließen von Pfaden und Zeichnen von beschränkten und unbeschränkten geraden Liniensegmenten. Nach oben Buntstift-Werkzeug Vorgaben Doppelklicken Sie auf das Symbol für das Buntstift-Werkzeug in der Werkzeugpalette, um das Dialogfeld „Optionen für das Buntstift-Werkzeug“ zu öffnen.
Unbeschränkte gerade Segmente Halten Sie die Alt-/Wahltaste gedrückt, um unbeschränkte gerade Segmente zu zeichnen. So zeichnen Sie einen mehrzeiligen Pfad: 1. Zeichnen Sie ein Liniensegment. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: a. Halten Sie die Umschalttaste oder die Alt-/Wahltaste gedrückt und platzieren Sie den Cursor am Endpunkt der Linie. Wenn der Cursor zum Fortsetzen des Pfades ( ) angezeigt wird, klicken Sie auf die Maustaste und zeichnen Sie eine weitere Linie. b.
Verwenden des Bildnachzeichners Verwenden des Bildnachzeichners Nachzeichneroptionen Zurückwandeln von nachgezeichneten Objekten Wenn Sie eine neue Zeichnung auf der Grundlage von vorhandenem Bildmaterial erstellen möchten, können Sie das Bildmaterial nachzeichnen. Sie können beispielsweise eine Grafik anhand einer Bleistiftskizze auf Papier erstellen. Oder ein Pixelbild importieren, das in einem anderen Grafikprogramm angefertigt wurde, und dann in Illustrator nachzeichnen.
Vorgabe Legt eine Nachzeichnervorgabe fest. Klicken Sie auf das Menüsymbol, um die aktuellen Einstellungen als neue Vorgabe zu speichern oder um vorhandene Vorgaben zu löschen oder umzubenennen. Hinweis: Die Standardvorgaben können nicht bearbeitet oder gelöscht werden (Standardvorgaben werden zwischen eckigen Klammern [ ] angezeigt). Sie können aber eine bearbeitbare Kopie der Standardvorgaben erstellen, indem Sie die Vorgabe auswählen und auf „Neu“ klicken.
Wissenswertes zum Perspektivenraster Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Standard-2-Punkt-Perspektivenraster anzuzeigen: Klicken Sie auf „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ > „Raster einblenden“. Drücken Sie Strg+Umschalt+I (Windows) bzw. Befehl+Umschalt+I (Mac OS), um das Perspektivenraster einzublenden. Derselbe Tastaturbefehl kann zum Ausblenden des sichtbaren Rasters verwendet werden. Klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Perspektivenraster-Werkzeug. Perspektivenraster A.
Sie können Optionen zum Positionieren des Widgets in einer der vier Ecken des Bildschirms auswählen sowie festlegen, dass das Widget bei aktiviertem Perspektivenraster angezeigt werden soll. Doppelklicken Sie zum Festlegen dieser Optionen im Werkzeugbedienfeld auf das Symbol für das Perspektivenraster. Im Dialogfeld „Perspektivenrasteroptionen“ können Sie Folgendes auswählen: Aktive-Ebene-anzeigen-Widget Diese Option ist standardmäßig aktiviert.
Nachzeichnen von Bildmaterial mit „Interaktiv nachzeichnen“ oder Vorlagenebenen Nachzeichnen von Bildmaterial Nachzeichneroptionen Ändern der Anzeige eines nachgezeichneten Objekts Anpassen des Nachzeichnerergebnisses Festlegen der Farben für das Nachzeichnen Verwenden von Nachzeichnervorgaben Umwandeln von nachgezeichneten Objekten in interaktive Malobjekte Zurückwandeln von nachgezeichneten Objekten Manuelles Nachzeichnen von Bildmaterial mithilfe von Vorlagenebenen Zum Seitenanfang Nachzeichnen von Bil
Modus Legt einen Farbmodus für das Nachzeichnerergebnis fest. Schwellenwert Legt einen Wert zum Erstellen eines Schwarzweiß-Nachzeichnerergebnisses aus einem Originalbild fest. Alle Pixel, die heller als der Schwellenwert sind, werden weiß, alle Pixel, die dunkler als der Schwellenwert sind, werden schwarz dargestellt. (Diese Option ist nur verfügbar, wenn unter „Modus“ die Option „Schwarzweiß“ ausgewählt wurde.
Soll die Anzeige des Quellbilds geändert werden, klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf die Schaltfläche „Rasteransicht“ oder wählen Sie „Objekt“ > „Interaktiv nachzeichnen“ und wählen Sie dann eine Anzeigeoption aus: „Kein Bild“, „Originalbild“, „Angepasstes Bild“ (zeigt das Bild mit den während des Nachzeichnungsvorgangs vorgenommenen Änderungen an) oder „Transparentes Bild“.
1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Nachzeichnervorgaben“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie auf „Exportieren“, um Ihre Vorgaben in einer Datei zu speichern. Klicken Sie auf „Importieren“, um Vorgaben aus einer Datei zu laden. Umwandeln von nachgezeichneten Objekten in interaktive Malobjekte Zum Seitenanfang Wenn Sie mit den Ergebnissen einer Nachzeichnung zufrieden sind, können Sie nachgezeichnete Objekte in Pfade oder in ein interaktives Malobjekt konvertieren.
Das Augensymbol wird durch das Vorlagensymbol ersetzt und die Ebene wird gesperrt. 2. Zeichnen Sie das Bild mit dem Zeichenstift-Werkzeug oder dem Buntstift-Werkzeug nach. 3. Zum Ausblenden der Vorlagendatei wählen Sie „Ansicht“ > „Vorlage ausblenden“. Um sie wieder einzublenden, wählen Sie „Ansicht“ > „Vorlage einblenden“. 4.
Perspektivisches Zeichnen Einführung in perspektivisches Zeichnen Vorgaben für Perspektivenraster Zeichnen neuer Objekte im Perspektivenraster Zuordnen von Objekten zum Perspektivenraster Freigeben von Objekten aus dem Perspektivenraster Hinzufügen von Objekten zum Perspektivenraster Auswählen von Objekten im Perspektivenraster Transformieren von Objekten Hinzufügen von Text und Symbolen zum Perspektivenraster Perspektivraster-Einstellungen Nach oben Einführung in perspektivisches Zeichnen In Illustrator
Vorgaben für Perspektivenraster A. 1-Punkt-Perspektive B. 2-Punkt-Perspektive (Standard) C. 3-Punkt-Perspektive Klicken Sie zum Auswählen der Standardvorgabe für das Perspektivenraster auf „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ und wählen Sie anschließend die gewünschte Vorgabe aus. Definieren von Vorgaben für Raster Klicken Sie zum Definieren der Rastereinstellungen auf „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ > „Raster definieren“.
Dialogfeld „Vorgaben für Perspektivenraster“ Das Dialogfeld „Vorgabeoptionen für Perspektivenraster“ wird im Bearbeitungsmodus geöffnet. Geben Sie die neue Rastereinstellung ein und klicken Sie auf „OK“, um die neuen Rastereinstellungen zu speichern. Die Standardvorgaben können nicht gelöscht werden. Klicken Sie zum Löschen einer benutzerdefinierten Vorgabe im Dialogfeld „Vorgaben für Perspektivenraster“ auf „Löschen“. Mit Illustrator können Sie benutzerdefinierte Vorgaben auch importieren und exportieren.
Verschieben des rechten Fluchtpunkts in einem 2-Punkt-Perspektivenraster Hinweis: Wenn Sie den Bezugspunkt über die Option „Ansicht“ > „Perspektivenraster“ > „Bezugspunkt sperren“ sperren, bewegen sich beide Fluchtpunkte zusammen. Beide Fluchtpunkte bewegen sich, wenn der Bezugspunkt gesperrt ist. Außerdem können Sie die linken, rechten und horizontalen Rasterebenen mithilfe der Widgets für die Rasterebenensteuerung anpassen.
Wenn Sie den Ursprung wechseln, wirkt sich das auf die X- und Y-Koordinaten der horizontalen Ebene und die X-Koordinate der vertikalen Ebene aus. Wenn Sie ein Objekt in Perspektive auswählen, während das Raster sichtbar ist, ändern sich die im Transformierenbedienfeld und Infobedienfeld angezeigten X- und Y-Koordinaten beim Wechseln des Ursprungs.
Verschieben der rechten Rasterausdehnung weg vom rechten Fluchtpunkt in einem 2-Punkt-Perspektivenraster Sie können auch die Rasterausdehnung anpassen, um die vertikale Rasterausdehnung zu vergrößern oder zu verkleinern. Anpassen der Rasterausdehnung zum Verkleinern der vertikalen Rasterausdehnung Verwenden Sie zum Vergrößern oder Verkleinern der Rasterzellengröße das Widget für die Rasterzellengröße. Wenn Sie die Maus über das Widget für die Rasterzellengröße bewegen, ändert sich der Zeiger in .
dem Ankerpunkt eines anderen Objekts nähert. Bei allen Rechteck- oder Liniengruppenwerkzeugen (außer dem Blendenflecke-Werkzeug) können Sie numerische Werte verwenden. Sie können Höhen- und Breitenwerte für das Objekt auf die gleiche Weise wie beim Zeichnen im Normalmodus festlegen, mit dem Unterschied, dass das Objekt in Perspektive gezeichnet wird. Außerdem entsprechen die Werte den Echtmaßen des Objekts.
1. Wählen Sie das Objekt mithilfe des Perspektivenauswahl-Werkzeugs aus. 2. Halten Sie die Taste 5 gedrückt und ziehen Sie das Objekt an die gewünschte Stelle. Durch diese Aktion wird das Objekt parallel zu seiner aktuellen Position verschoben. Wenn Sie beim Verschieben die Alt-Taste (Windows) oder Wahltaste (Mac OS) zusammen mit der Taste 5 drücken, wird das Objekt an der neuen Position dupliziert. Die Position des Originalobjekts wird dabei nicht geändert.
1. Geben Sie im Feld „Pfad“ die Position an, an die Objekte verschoben werden soll. Standardmäßig wird im Dialogfeld die aktuelle Position der Objekte angezeigt. 2. Wählen Sie eine der folgenden Verschiebungsoptionen für Objekte aus: Nicht verschieben Wenn Sie diese Option auswählen, wird das Objekt nicht verschoben, wenn das Raster neu positioniert wird. Alle Objekte verschieben Wenn Sie diese Option auswählen, werden alle Objekte auf der Ebene zusammen mit dem Raster verschoben.
Zwei Flächen eines Würfels Die horizontale Rasterebene wird an die Höhe der linken Fläche des Würfels angepasst, wenn die horizontale Rasterebene ausgewählt ist und Sie den Zeiger mithilfe des Perspektivenauswahl-Werkzeugs auf dem Ankerpunkt platzieren und die Umschalttaste drücken. Die anderen Rasterebenen werden vorübergehend ausgeblendet.
Nach dem Erstellen der oberen Fläche des Würfels mit dem Rechteck-Werkzeug kehrt das Raster in seinen ursprünglichen Zustand zurück. Vor dem Zeichnen oder Positionieren von Objekten kann die Objekthöhe folgendermaßen abgeleitet werden: Von anderen Objekten, indem Sie zu einem der Ankerpunkte gehen (Abrufen der Ankerbeschriftung) und die Umschalttaste drücken, wodurch andere Ebenen vorübergehend ausgeblendet werden. Von Rasterlinien, indem Sie zum Schnittpunkt gehen und die Umschalttaste drücken.
1. Wählen Sie den vorhandenen Text oder das Symbol mithilfe des Perspektivenauswahl-Werkzeugs aus und ziehen Sie es bei sichtbarem Raster an die gewünschte Stelle auf der aktiven Ebene. 2. Die Option „Text bearbeiten“ ist im Steuerungsbedienfeld und im Menü „Objekt“ > „Perspektive“ verfügbar. Darüber hinaus können Sie Text im Isolationsmodus oder durch Doppelklicken auf das Textobjekt bearbeiten. Steuerungsbedienfeld mit den Optionen zum Bearbeiten von Text A. Text bearbeiten B. Perspektive bearbeiten C.
Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze Wissenswertes zu Symbolsätzen Erstellen von Symbolsätzen Ändern von Symbolinstanzen in einem Symbolsatz Symbol-Werkzeug-Optionen Nach oben Wissenswertes zu Symbolsätzen Ein Symbolsatz ist eine Gruppe von Symbolinstanzen, die Sie mit dem Symbol-aufsprühen-Werkzeug erstellen. Sie können auch gemischte Symbolinstanzsätze erstellen, indem Sie mit dem Symbol-aufsprühen-Werkzeug zuerst ein Symbol und dann ein anderes Symbol aufsprühen.
Sollen Symbolinstanzen gelöscht werden, halten Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie auf die Stelle bzw. ziehen Sie den Zeiger über den Bereich, aus dem die Instanzen entfernt werden sollen. Ändern von Symbolinstanzen in einem Symbolsatz Nach oben Mit den Symbol-Werkzeugen können Sie mehrere Symbolinstanzen in einem Satz ändern.
allmählich auf die Symbolinstanzen aufgetragen. Drücken Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS), wenn Sie auf eine Stelle klicken oder mit dem Zeiger über einen Bereich ziehen, um das Einfärben weniger stark anzuwenden und dadurch die ursprüngliche Farbe des Symbols mehr zum Vorschein zu bringen. Drücken Sie die Umschalttaste, wenn Sie auf eine Stelle klicken oder mit der Maustaste über einen Bereich ziehen, um die Farbe mit einem konstanten Betrag auf die Symbole aufzutragen.
Die Symbol-Werkzeug-Optionen rufen Sie auf, indem Sie im Werkzeugbedienfeld auf das jeweilige Symbol-Werkzeug doppelklicken. Allgemeine Optionen wie „Durchmesser“, „Intensität“ und „Dichte“ werden oben im Dialogfeld angezeigt. Werkzeugspezifische Optionen werden dagegen unten im Dialogfeld angezeigt. Wenn Sie zu Optionen eines anderen Werkzeugs wechseln möchten, klicken Sie im Dialogfeld auf das Symbol des gewünschten Werkzeugs.
Symbole Wissenswertes zu Symbolen Symbolebedienfeld – Übersicht Symbolregistrierungspunkt Platzieren oder Erstellen eines Symbols Hinzufügen von Unterebenen für Symbole Verwenden der 9-Slice-Skalierung Arbeiten mit Symbolinstanzen Bearbeiten oder Neudefinieren eines Symbols Symbol-Bibliotheken Nach oben Wissenswertes zu Symbolen Ein Symbol ist ein Bildobjekt, das Sie in Ihren Dokumenten wiederverwenden können.
benannter Symbole zusammen mit kleinen Miniaturen und mit „Große Liste“ eine Liste benannter Symbole zusammen mit großen Miniaturen. 2. Ziehen Sie das Symbol an eine andere Stelle. Wenn an der gewünschten Position eine leere Zeile angezeigt wird, lassen Sie die Maustaste los. 3. Wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Nach Name sortieren“, um die Symbole in alphabetischer Reihenfolge anzuzeigen.
Bildmaterial zu einer Instanz wird, halten Sie beim Erstellen des neuen Symbols die Umschalttaste gedrückt. Wenn Sie außerdem verhindern möchten, dass das Dialogfeld „Neues Symbol“ beim Erstellen des neuen Symbols geöffnet wird, drücken Sie während des Erstellens die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). In diesem Fall wird dem Symbol automatisch ein Standardname, z. B. „Neues Symbol 1“, zugewiesen. 3. Geben Sie im Dialogfeld „Symboloptionen“ einen Namen für das Symbol ein. 4.
Skalierung aktivieren“. Hinweis: Sie können diese Option im Dialogfeld „Symboloptionen“ auch aktivieren, wenn Sie ein neues Symbol erstellen. Bearbeiten des 9-Slice-Skalierungsrasters für ein Symbol 1. Wenn Sie das Skalierungsraster für ein Symbol bearbeiten möchten, öffnen Sie das Symbol im Isolationsmodus, indem Sie einen der folgenden Schritte durchführen: Doppelklicken Sie im Symbolebedienfeld auf das Symbol.
Wenn Sie eine Symbolinstanz skaliert, gedreht, verbogen (verzerrt) oder gespiegelt haben und weitere Instanzen mit genau diesen Änderungen hinzufügen möchten, duplizieren Sie die geänderte Instanz. 1. Wählen Sie die Symbolinstanz aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Drücken Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) und ziehen Sie die Symbolinstanz an eine andere Position auf der Zeichenfläche. Kopieren Sie die Symbolinstanz und fügen Sie sie ein.
Nach oben Symbol-Bibliotheken Symbol-Bibliotheken sind Sammlungen von vordefinierten Symbolen. Wenn Sie eine Symbol-Bibliothek laden, wird sie in einem neuen Bedienfeld angezeigt (nicht im Symbolebedienfeld). Das Auswählen, Sortieren und Anzeigen erfolgt bei einer Symbol-Bibliothek auf die gleiche Weise wie beim Symbolebedienfeld. In SymbolBibliotheken können jedoch keine Elemente hinzugefügt, gelöscht oder bearbeitet werden.
Automatische Eckenerstellung | Illustrator CC Überblick Ecken automatisch erstellen Zum Seitenanfang Übersicht In einem Musterpinsel bilden verschiedene Kacheln das Gesamtmuster. Für die Seiten, die innere Ecke, die äußere Ecke, den Anfang und das Ende des Musters ist eine andere Kachel erforderlich. Bei Illustrator CC wurde der Vorgang zum Erstellen von Ecken in den Musterpinseln verbessert.
A. Der Bereich, der durch den roten Umriss gekennzeichnet ist, zeigt die Ecken, die automatisch erstellt wurden. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Farbe 123
Wissenswertes zu Farben Wissenswertes zu Farben in digitalen Grafiken Farbmodelle RGB, CMYK, HSB und Lab Graustufen Farbräume und Farbumfänge Das Anwenden von Farben auf Bildmaterial ist ein häufig ausgeführter Arbeitsschritt in Adobe Illustrator. Voraussetzung dafür sind einige Grundkenntnisse über Farbmodelle und Farbmodi. Wenn Sie Farbe auf Bildmaterial anwenden, berücksichtigen Sie unbedingt das endgültige Ausgabemedium, damit Sie das richtige Farbmodell und die richtigen Farbdefinitionen verwenden.
Additive Farben (RGB) R. Rot G. Grün B. Blau Beim Arbeiten mit Farbwerten können Sie den RGB-Farbmodus verwenden, der auf dem RGB-Farbmodell basiert. Im RGB-Modus ist für jede RGB-Komponente ein Wertebereich von 0 (Schwarz) bis 255 (Weiß) möglich. Ein leuchtendes Rot hat beispielsweise einen Wert von 246 für R, 20 für G und 50 für B. Wenn der Wert aller drei Komponenten gleich ist, entsteht ein Grauton. Ist der Wert aller Komponenten 255, entsteht reines Weiß, ist der Wert 0, entsteht reines Schwarz.
HSB-Farbmodell H. Farbton S. Sättigung B. Helligkeit Lab Das CIE Lab-Farbmodell basiert auf der menschlichen Farbwahrnehmung. Es ist eines von mehreren Farbmodellen, die von der Commission Internationale d’Eclairage (CIE) geschaffen wurden, einer Organisation, die sich der Entwicklung von Normen für alle Aspekte der Lichtmessung widmet. Die numerischen Werte des Lab-Modells beschreiben alle Farben, die eine mit normalem Sehvermögen ausgestattete Person wahrnimmt.
und umgekehrt. Kann eine Farbe von einem Gerät nicht dargestellt werden, liegt sie außerhalb des Farbraums dieses Geräts. Mit anderen Worten: Die Farbe ist außerhalb des Farbumfangs.
Auswählen von Farben Wissenswertes zum Auswählen von Farben Farbwähler – Übersicht Auswählen von Farben mithilfe des Farbwählers Farbbedienfeld – Übersicht Auswählen von Farben per Farbbedienfeld Nach oben Wissenswertes zum Auswählen von Farben Sie können Farben für Ihr Bildmaterial in Illustrator unter Verwendung vielfältiger Werkzeuge, Bedienfelder und Dialogfelder auswählen. Je nach den Anforderungen für das spezifische Bildmaterial wählen Sie Farbe auf unterschiedliche Art und Weise aus.
Farbwähler A. Farbfeld B. HSB-Farbwerte C. Neue Farbe D. Ursprüngliche Farbe E. Farbregler F. Farbspektrum G. RGB-Farbwerte H. Hexadezimaler Farbwert I. CMYK-Farbwerte Anzeigen des Farbwählers Doppelklicken Sie im Werkzeugbedienfeld oder Farbbedienfeld auf das Auswahlfeld für die Flächen- oder Konturfarbe. Ändern des im Farbwähler angezeigten Farbspektrums Klicken Sie auf einen Buchstaben: H (Farbton, engl. hue), S (Sättigung, engl. saturation), B (Helligkeit, engl.
Farbbedienfeld A. Flächenfarbe B. Konturfarbe C. Bedienfeldmenü D. Feld „Ohne“ E. Farbspektrumbalken F. Farbregler G. Textfeld für eine Farbkomponente Ändern des Farbmodells Wählen Sie im Bedienfeldmenü die Option „Graustufen“, „RGB“, „HSB“, „CMYK“ oder „Websicheres RGB“. Anzeigen aller Optionen im Bedienfeld Wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Optionen einblenden“.
Verwenden und Erstellen von Farbfeldern Wissenswertes zu Farbfeldern Farbfeldbedienfeld – Übersicht Verwenden von Farbfeldbibliotheken Einfügen von Farben aus Bildmaterial in das Farbfeldbedienfeld Verwenden von Farbfeldern in verschiedenen Anwendungen Importieren von Farbfeldern aus einem anderen Dokument Erstellen von Farbfeldern Verwalten von Farbfeldern Nach oben Wissenswertes zu Farbfeldern Farbfelder sind benannte Farben, Farbtöne, Verläufe und Muster.
Farbfeldbedienfeld mit Ansicht „Kleine Liste“ A. Volltonfarbe B. Globale Farbe C. Einstellung „Ohne“ für Fläche oder Kontur D. Farbfeld „Passermarken“ (wird auf allen Druckplatten ausgegeben) E. CMYK-Symbol (wenn das Dokument im CMYK-Modus geöffnet ist) F. RGB-Symbol (wenn das Dokument im RGB-Modus geöffnet ist) G. Schaltfläche zum Menü „Farbfeldbibliotheken“ H. Schaltfläche zum Menü „Farbfeldarten einblenden“ I. Schaltfläche „Farbfeldoptionen“ J. Schaltfläche „Neue Farbgruppe“ K.
Nach oben Verwenden von Farbfeldbibliotheken Farbfeldbibliotheken sind Sammlungen von voreingestellten Farben. Es gibt Bibliotheken mit Druckfarben, beispielsweise PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO, und themenorientierte Bibliotheken, etwa zu den Bereichen Tarnung, Natur, Griechisch oder Edelsteine. Wenn Sie eine Farbfeldbibliothek laden, wird sie in einem neuen Bedienfeld angezeigt (nicht im Farbfeldbedienfeld).
Hinzufügen aller Dokumentfarben Vergewissern Sie sich, dass kein Element ausgewählt ist, und wählen Sie im Menü des Farbfeldbedienfelds die Option „Verwendete Farben hinzufügen“. Hinzufügen von Farben aus ausgewähltem Bildmaterial Wählen Sie die Objekte aus, in denen die Farben enthalten sind, die Sie dem Farbfeldbedienfeld hinzufügen möchten. Führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie im Menü des Farbfeldbedienfelds die Option „Ausgewählte Farben hinzufügen“.
Klicken Sie im Farbfeldbedienfeld auf die Schaltfläche „Neues Farbfeld“ oder wählen Sie im Bedienfeldmenü die Option „Neues Farbfeld“. Aktivieren Sie im angezeigten Dialogfeld die Option „Global“, wenn das Farbfeld eine globale Farbe erhalten soll. Legen Sie weitere Farbfeldoptionen fest und klicken Sie auf „OK“. (Siehe Farbfeldoptionen.) Erstellen von Verlaufsfeldern 1. Erstellen Sie im Verlaufsbedienfeld einen Verlauf oder wählen Sie ein Objekt mit dem gewünschten Verlauf aus. 2.
Wenn Sie mehrere Farbfelder zusammenfügen möchten, wählen Sie mindestens zwei Farbfelder aus und wählen Sie im Menü des Farbfeldbedienfelds die Option „Farbfelder zusammenführen“. Alle ausgewählten Farbfelder werden durch den Namen und Farbwert des zuerst ausgewählten Farbfeld ersetzt. Soll ein Farbfeld gelöscht werden, wählen Sie ein oder mehrere Farbfelder aus.
Farbgruppen (Harmonien) Wissenswertes zu Farbgruppen Farbhilfebedienfeld – Übersicht Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ – Übersicht Erstellen von Farbgruppen Bearbeiten von Farben im Dialogfeld „Farben bearbeiten“ Zuweisen von Farben für Bildmaterial Reduzieren von Farben in Bildmaterial Nach oben Wissenswertes zu Farbgruppen Farbgruppen tragen zu mehr Ordnung bei, denn Sie können damit zusammengehörende Farbfelder im Farbfeldbedienfeld gruppieren.
A. Menü „Harmonieregeln“ und aktive Farbgruppe B. Als Basisfarbe einstellen C. Aktive Farben D. Farbvariationen E. Beschränkt Farben auf die festgelegte Farbfeldbibliothek F. Option „Farben bearbeiten“ bzw. „Farben bearbeiten oder anwenden“, abhängig von der Auswahl (öffnet die Farben im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“) G.
Einstellen des Bereichs der Farbvariationen Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ – Übersicht Nach oben Der Name dieses Dialogfelds ändert sich je nach Kontext: Wenn Sie Bildmaterial ausgewählt haben und im Steuerungsbedienfeld, Farbfeldbedienfeld oder Farbhilfebedienfeld auf das Symbol klicken oder „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Bildmaterial neu färben“ wählen, wird das Dialogfeld „Bildmaterial neu färben“ geöffnet und Sie können auf die Registerkarten „Zuweisen“ und „Bearbeiten“
Möglichkeit, die Helligkeit einzustellen, Farben hinzuzufügen und zu entfernen, Farbgruppen zu speichern und eine Vorschau der Farben in ausgewähltem Bildmaterial anzuzeigen. Zuweisen Auf der Registerkarte „Zuweisen“ können Sie anzeigen und steuern, wie Farben aus einer Farbgruppe die ursprünglichen Farben im Bildmaterial ersetzen. Farben lassen sich nur zuweisen, wenn Bildmaterial im Dokument ausgewählt ist.
Doppelklicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Feld mit der Flächenfarbe und wählen Sie im Farbwähler eine Farbe aus. Klicken Sie mit der Pipette auf Bildmaterial, das die gewünschte Farbe enthält. Wählen Sie Bildmaterial aus, das die gewünschte Farbe enthält, und klicken Sie dann auf das Symbol „Aktuelle Farbe als Basisfarbe festlegen“ . Klicken Sie im Farbhilfebedienfeld auf eine Farbvariation und klicken Sie dann auf das Symbol „Aktuelle Farbe als Basisfarbe festlegen“ . 2.
7. Klicken Sie zum Speichern der neuen Farbgruppe im Farbfeldbedienfeld auf „OK“ und schließen Sie das Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“. Hinweis: Sie können eine Farbgruppe auch unter Verwendung der Farbhilfe erstellen. (Siehe Erstellen einer Farbgruppe im Farbhilfebedienfeld.
A. Darstellung der Basisfarbe im Menü „Harmonieregeln“ B. Darstellung der Basisfarbe im Farbrad C. Farbanzeigeoptionen D. Farbe der ausgewählten Farbmarkierung oder des Farbkontrollstreifens E. Sättigung und Farbton auf Farbrad anzeigen F. Farbmarkierungen hinzufügen bzw. entfernen G.
5. Zum Ändern einer Farbe ziehen Sie die Markierung im Rad. Wenn die Harmonie verknüpft ist, werden während des Ziehens alle Farben entsprechend der Harmonieregel verschoben. Wenn die Harmonie nicht verknüpft ist, wird nur die von Ihnen gezogene Markierung verschoben. Während des Bearbeitens können Sie einen oder mehrere der folgenden Schritte ausführen: a. Wenn Sie den Farbton ändern möchten, verschieben Sie die Markierung um das Rad.
A. Farbrad mit verknüpften Farben B. Farbrad mit unverknüpften Farben C. Farbkontrollstreifen mit verknüpften Farben D. Farbkontrollstreifen mit unverknüpften Farben E. Farben verknüpft; Aufheben der Verknüpfung durch Klicken F. Farben nicht verknüpft; erneutes Verknüpfen durch Klicken 1. Wählen Sie im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ die zu bearbeitende Farbgruppe aus und klicken Sie auf „Bearbeiten“. 2. Klicken Sie auf das Symbol „Verknüpfung der harmonischen Farben aufheben“ . 3.
Wenn Sie die bearbeiteten Farben als neue Gruppe speichern möchten, geben Sie in das Feld oben im Dialogfeld einen neuen Namen ein und klicken Sie dann auf „Neue Farbgruppe“ . Wenn Sie die Bearbeitungen an der ursprünglichen Farbgruppe speichern möchten, klicken Sie auf „Änderungen an Farbgruppe speichern“ .
Farben im Originalbildmaterial (oben); Zuweisen neuer Farben durch Auswählen einer Farbgruppe in der Liste „Farbgruppen“ (Mitte); Zuweisen neuer Farben durch Erstellen einer neuen Farbgruppe im Menü „Harmonieregeln“ (unten). Über die Spalten „Aktuelle Farben“ und „Neu“ können Sie steuern, wie Farben zugewiesen werden. Wenn Sie die Option „Bildmaterial neu färben“ aktivieren, wird das ausgewählte Bildmaterial mit der aktiven Farbgruppe entsprechend den Spaltenzuweisungen neu eingefärbt. A.
Ein Video über das Zuweisen von Farben finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0061_de. Zuweisen von Farben für das ausgewählte Bildmaterial 1. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das neu gefärbt werden soll. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Bildmaterial neu färben“. Das Dialogfeld „Bildmaterial neu färben“ wird mit angezeigtem Bereich „Zuweisen“ geöffnet. In beiden Spalten sind Farben aus dem ursprünglichen Bildmaterial zu sehen. 3.
Anzeigen der ursprünglichen Farben im Bildmaterial während des Zuweisens neuer Farben Wenn Sie ausgewähltes Bildmaterial neu färben, werden die ursprünglichen Farben durch die Farben in der ausgewählten Farbgruppe ersetzt. Beim Zuweisen neuer Farben ist es hilfreich, die Position einer ursprünglichen Farbe (aus der Spalte „Aktuelle Farben“) im Bildmaterial zu sehen. Dies gilt insbesondere dann, wenn das Bildmaterial sehr viele Details aufweist oder viele ursprüngliche Farben enthält. 1.
2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Bildmaterial neu färben“. Das Dialogfeld „Bildmaterial neu färben“ wird geöffnet. In der Spalte „Neu“ werden alle Farben aus dem von Ihnen ausgewählten Bildmaterial angezeigt. 3. Wenn Sie andere Farben verwenden möchten, wählen Sie eine Farbgruppe aus oder erstellen Sie eine Farbgruppe. 4. Wählen Sie im Menü „Farben“ die Anzahl der Farben, auf die Sie reduzieren möchten. 5.
Erstellen von Farbschemas mit Kuler Wissenswertes zu Kuler Anzeigen und Verwenden von Schemata Nach oben Wissenswertes zu Kuler Das Kuler™-Bedienfeld ist ein Portal zu Farbgruppen bzw. Schemata, die von einer Online-Community von Designern erstellt wurden. Über das Kuler-Bedienfeld können Sie Tausende von Schemata durchsuchen und anschließend einige herunterladen, um sie zu bearbeiten oder in eigene Projekte einzubeziehen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 152
Kuler-Bedienfeld | Illustrator CC Adobe® Kuler® ist eine webbasierte Anwendung zum Experimentieren, Erstellen und Teilen von Farbschemata für Projekte. Illustrator CC enthält ein Kuler-Bedienfeld, mit dem Sie Farbschemata, die Sie in der Kuler-Anwendung erstellt oder als Favoriten markiert haben, anzeigen und verwenden können. Wichtig: Das Kuler-Bedienfeld ist nicht in der französischen Version von Illustrator verfügbar.
Wählen Sie im Kuler-Bedienfeld ein Farbfeld aus, und klicken Sie auf das Flyout-Menü > „Zu Farbfeldern hinzufügen“. Um mehrere Farbfelder hinzuzufügen: Halten Sie im Kuler-Bedienfeld die Strg-/Befehlstaste gedrückt, und wählen Sie mehrere Farbfelder aus. Klicken Sie anschließend auf das Flyout-Menü > „Zu Farbfeldern hinzufügen“. Sie können auch die Umschalttaste verwenden, um mehrere Farbfelder auszuwählen.
Anpassen von Farben Ersetzen einer außerhalb des Farbumfangs liegenden Farbe durch eine druckbare Farbe Ändern einer Farbe in eine websichere Farbe Angleichen von Farben Ändern einer Farbe in die umgekehrte Farbe oder Komplementärfarbe Ändern des Farbtons einer Farbe Umkehren mehrerer Farben Einstellen der Farbbalance für eine oder mehrere Farben Ändern des Farbmodus eines Dokuments Anzeigen und Ausdrucken von Volltonfarben mit Lab-Werten Konvertieren von Farben in Graustufen und umgekehrt Anpassen der Sätt
dann den Wert jeder Komponente, um neue RGB-Werte zu erstellen. Beispiel: Sie wählen eine Farbe mit einem RGB-Wert von 102 für Rot, 153 für Grün und 51 für Blau aus. Illustrator addiert den höchsten (153) und niedrigsten (51) Wert, sodass sich ein neuer Wert ergibt (204).
Farbmanagement bei Ihrem Projekt besonders wichtig ist, empfiehlt Ihnen Adobe, für die Anzeige, den Export und den Druck von Volltonfarben Lab-Werte zu verwenden. Hinweis: Damit die Anzeige auf dem Bildschirm möglichst exakt ist, verwendet Illustrator automatisch die Lab-Werte, wenn die Überdruckenvorschau aktiviert ist. Die Lab-Werte werden auch zum Drucken verwendet, wenn im Dialogfeld „Drucken“ im Bereich „Erweitert“ die Funktion „Simulieren“ für die Option „Überdrucken“ aktiviert ist. 1.
RGB-Volltonfarbe gemischt wird, werden alle Volltonfarben in eine einzelne RGB-Prozessfarbe konvertiert. Mischen von Farben mit dem Effekt „Hart mischen“ 1. Wählen Sie die Gruppe oder Ebene als Ziel aus. 2. Wählen Sie „Effekt“ > „Pathfinder“ > „Hart mischen“. Mischen von Farben mit dem Effekt „Weich mischen“ 1. Wählen Sie die Gruppe oder Ebene als Ziel aus. 2. Wählen Sie „Effekt“ > „Pathfinder“ > „Weich mischen“. 3.
Malen 159
Wissenswertes zum Malen Um Ihnen die Möglichkeit zu geben, Ihr Bildmaterial interessanter zu gestalten, stellt Adobe Illustrator Kalligrafie-, Spezial-, Bild-, Muster- und Borstenpinsel bereit. Außerdem können Sie mit dem Interaktiv-malen-Werkzeug und dem Formerstellungswerkzeug verschiedene Pfadsegmente malen und geschlossene Pfade mit unterschiedlichen Farben, Mustern oder Verläufen füllen. Mit dem Formerstellungswerkzeug können Sie durch Zusammenfügen einfacher Formen neue, komplexe Formen entwerfen.
Malen mit Flächen und Konturen Malmethoden Wissenswertes zu Flächen und Konturen Anwenden einer Flächenfarbe auf ein Objekt Zeichnen und Zusammenfügen von Pfaden mit dem Tropfenpinselwerkzeug Umwandeln von Konturen in zusammengesetzte Pfade Entfernen einer Fläche oder einer Kontur aus einem Objekt Auswählen von Objekten mit der gleichen Fläche und Kontur Erstellen mehrerer Flächen und Konturen Erstellen von Konturen mit variabler Breite Nach oben Malmethoden Illustrator bietet zwei Malmethoden: Zuweisen
Ein Video zum interaktiven Malen finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0042_de. Ein Video zu Maltechniken mit dem Pinsel-Werkzeug finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0038_de. Nach oben Wissenswertes zu Flächen und Konturen Eine Fläche ist eine Farbe, ein Muster oder ein Verlauf in einem Objekt. Sie können Flächen auf offene und geschlossene Objekte sowie auf Teilflächen von interaktiven Malgruppen anwenden.
unter Optionen für Kalligrafiepinsel.) Mit einem Kalligrafiepinsel erstellter Pfad (links); mit dem Tropfenpinselwerkzeug erstellter Pfad (rechts) Ein Video über das Tropfenpinselwerkzeug finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4018_ai_de. Ein Beispiel für das Erstellen einer komplexen Zeichnung mit dem Tropfenpinselwerkzeug finden Sie unter www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blob_brush_de.
geben Sie im Textfeld „Rundheit“ einen Wert ein. Je höher der Wert ist, desto ausgeprägter ist die Rundheit. Umwandeln von Konturen in zusammengesetzte Pfade Nach oben Durch das Konvertieren einer Kontur in einen zusammengesetzten Pfad können Sie den Umriss der Kontur bearbeiten. So können Sie beispielsweise eine Kontur mit mehreren Stärken erstellen oder die Kontur in Stücke aufteilen. 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wählen Sie „Objekt“ > „Pfad“ > „Konturlinie“.
3. Legen Sie die Farbe und andere Eigenschaften für die neue Fläche bzw. Kontur fest. Hinweis: Möglicherweise müssen Sie die Position der neuen Fläche bzw. Kontur im Aussehenbedienfeld anpassen. Wenn Sie beispielsweise zwei Konturen mit unterschiedlichen Stärken erstellen, müssen Sie im Aussehenbedienfeld sicherstellen, dass die schmalere Kontur über der breiteren Kontur liegt.
Durch Ziehen des einen Breitenpunkts auf den anderen erstellter, nicht kontinuierlicher Breitenpunkt Im Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ werden für nicht kontinuierliche Punkte beide Seitenbreitensätze angezeigt. Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ für nicht kontinuierliche Punkte Mit dem Kontrollkästchen „Nur eine Breite“ können Sie angeben, dass nur die eingehende oder abgehende Breite verwendet werden soll, sodass ein einzelner kontinuierlicher Breitenpunkt entsteht.
Speichern von Breitenprofilen Nachdem Sie die Konturbreite definiert haben, können Sie das Profil für variable Breite über das Kontur- oder Steuerungsbedienfeld speichern. A. Option „Profil für gleichmäßige Breite“ B. Symbol „Breitenprofil speichern“ C. Symbol „Breitenprofil löschen“ D. Symbol „Breitenprofil zurücksetzen“ Sie können Breitenprofile auf ausgewählte Pfade anwenden, indem Sie sie im Steuerungs- oder Konturbedienfeld in der Dropdownliste „Breitenprofil“ auswählen.
Interaktive Malgruppen Wissenswertes zu interaktivem Malen Interaktiv malen – Einschränkungen Erstellen von interaktiven Malgruppen Umwandeln oder Zurückwandeln einer interaktiven Malgruppe Auswählen von Elementen in interaktiven Malgruppen Ändern von interaktiven Malgruppen Malen mit dem Interaktiv-malen-Werkzeug Schließen von Lücken in interaktiven Malgruppen Nach oben Wissenswertes zu interaktivem Malen Wenn Sie Ihr Bildmaterial in interaktive Malgruppen konvertieren, können Sie diese nach Belieben so
Nach oben Interaktiv malen – Einschränkungen Flächen- und Grafikattribute sind Flächen und Kanten einer interaktiven Malgruppe zugewiesen und nicht den eigentlichen Pfaden, die diese definieren, so wie dies in anderen Illustrator-Objekten der Fall ist. Einige Funktionen und Befehle funktionieren daher entweder anders oder können für Pfade innerhalb einer interaktiven Malgruppe nicht verwendet werden.
ursprünglichen Pfade zurückwandeln. Ein Video zum interaktiven Malen finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0042_de. Erstellen einer interaktiven Malgruppe 1. Wählen Sie mindestens einen Pfad, einen zusammengesetzten Pfad oder beides aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie „Objekt“ > „Interaktiv malen“ > „Erstellen“. Wählen Sie das Interaktiv-malen-Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie auf das gewünschte Objekt.
Verwenden Sie beispielsweise das Interaktiv-malen-Auswahlwerkzeug, um verschiedene Verläufe auf Teilflächen der interaktiven Malgruppe anzuwenden, und verwenden Sie das Auswahl-Werkzeug, um denselben Verlauf auf die gesamte interaktive Malgruppe anzuwenden.
oder die Kontur erneut anwenden. Hinzufügen von Pfaden zu einer interaktiven Malgruppe Wenn Sie der interaktiven Malgruppe mehr Pfade hinzufügen, können Sie die neuen Teilflächen ausfüllen und die neuen Kanten mit Konturen versehen. Interaktive Malgruppe vor (links) und nach (rechts) Hinzufügen eines neuen Pfades und Einfärben der dadurch entstandenen neuen Teilflächen und Kanten.
4. Um eine Kante zu malen, doppelklicken Sie auf das Interaktiv-malen-Werkzeug und wählen Sie „Pinselstärken“ oder wechseln Sie durch Drücken der Umschalttaste vorübergehend zur Option „Pinselstärken“. Führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie auf eine Kante, um sie mit einer Kontur zu versehen. (Wenn sich der Zeiger über einer Kante befindet, ändert er sich in einen Pinsel und die Kante wird hervorgehoben dargestellt.
Ist die Lückensuche für alle Gruppen in der Auswahl deaktiviert, werden Lücken geschlossen und die Lückensuche wird aktiviert. Dabei wird „Pinsel stoppt bei“ auf „Kleinen Lücken“ eingestellt. Ist die Lückensuche für alle Gruppen in der Auswahl mit den gleichen Einstellungen aktiviert, werden die Lücken geschlossen und die Lückeneinstellung wird beibehalten.
Pinsel Wissenswertes zu Pinseln Pinselbedienfeld – Übersicht Arbeiten mit Pinsel-Bibliotheken Anwenden von Pinselkonturen Gleichzeitiges Zeichnen von Pfaden und Anwenden von Pinselkonturen Optionen für das Pinsel-Werkzeug Entfernen von Pinselkonturen Umwandeln von Pinselkonturen in Pfade Erstellen oder Ändern von Pinseln Pinseloptionen Nach oben Wissenswertes zu Pinseln Mit Pinseln können Sie einem Pfad einen bestimmten grafischen Stil verleihen.
Nach oben Pinselbedienfeld – Übersicht Im Pinselbedienfeld („Fenster“ > „Pinsel“) werden die Pinsel für die aktuelle Datei angezeigt. Sobald Sie einen Pinsel in einer Pinsel-Bibliothek auswählen, wird er automatisch dem Pinselbedienfeld hinzugefügt. Pinsel, die Sie erstellen und im Pinselbedienfeld speichern, gelten nur für die aktuelle Datei. Somit kann jede Illustrator-Datei im Pinselbedienfeld über verschiedene Pinsel verfügen.
Pinselkonturen ersetzt. Wenn Sie einen anderen Pinsel auf den Pfad anwenden und dabei die Pinselkontureinstellungen des ursprünglichen Pinsels beibehalten möchten, halten Sie die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, während Sie auf den neuen Pinsel klicken, den Sie anwenden möchten. Gleichzeitiges Zeichnen von Pfaden und Anwenden von Pinselkonturen Nach oben 1. Wählen Sie in einer Pinsel-Bibliothek oder im Pinselbedienfeld einen Pinsel aus. 2. Wählen Sie das Pinsel-Werkzeug aus. 3.
Beachten Sie beim Erstellen von Bildmaterial für Pinsel die folgenden Richtlinien: Das Bildmaterial kann keine Verläufe, Angleichungen, andere Pinselkonturen, Gitterobjekte, Bitmapbilder, Diagramme, platzierte Dateien oder Masken enthalten. Bei Bild- und Musterpinseln kann das Bildmaterial keinen Text enthalten. Soll ein Pinselkontureffekt mit Text erzielt werden, wandeln Sie den Text in einen Pfad um und erstellen Sie mit der Kontur einen Pinsel.
Druck Erstellt einen Pinsel, der basierend auf dem Druck des Zeichenstifts hinsichtlich Winkel, Rundheit oder Durchmesser variiert. Diese Option ist besonders in Verbindung mit „Durchmesser“ nützlich. Sie ist nur verfügbar, wenn Sie mit einem Grafiktablett arbeiten. Geben Sie einen Wert in das Feld „Variation“ ein, um festzulegen, wie stark die Abweichung vom ursprünglichen Wert der Pinseleigenschaft sein darf. Angenommen, der Wert für „Rundheit“ beträgt 75 % und der Wert für „Variation“ beträgt 25 %.
wenn Sie ein Grafiktablett besitzen, das über ein Stylus-Rad und Eingaben von diesem Stift erkennen kann. Kippen Erstellt einen Pinsel, der basierend auf der Neigung des Zeichenstifts hinsichtlich Winkel, Rundheit oder Durchmesser variiert. Sie ist nur verfügbar, wenn Sie mit einem Grafiktablett arbeiten, das die Neigung des Zeichenstiftes relativ zur vertikalen Ausrichtung erkennen kann.
einzupassen. Vergleich zwischen segmentiertem Bildpinsel und nicht segmentiertem Bildpinsel A. Segmentierter Bildpinsel B. Nicht segmentierter Bildpinsel Optionen für Musterpinsel Skalieren Passt die Größe der Musterelemente im Verhältnis zur Originalgröße an. Geben Sie die Skalierung mit dem für die Option „Skalieren“ angezeigten Regler an. Die Dropdown-Liste „Skalieren“ für Musterpinsel enthält Stifttablettoptionen zum Anpassen der Skalierungsvariationen, wie z. B.
einzelnen Musterelementen ein, dass das Muster proportional auf den Pfad angewendet wird. „Musterposition ändern“ passt Musterelemente dem nächstliegenden Pfad an, ohne das Muster zu verändern. Bei dieser Option wird das Muster leicht innerhalb oder außerhalb des Pfades platziert und nicht auf dem Pfad zentriert, wodurch eine gleichmäßige Aufteilung entsteht. Anpassungsoptionen A. Auf Kantenlänge anpassen B. Freiraum einfügen C.
Hinweis: Wenn Sie die Fähigkeiten des Borstenpinsels in vollem Umfang nutzen möchten, empfiehlt es sich, das Grafiktablett Wacom Intuos 3 (oder eine höhere Version) sowie den Stift Art Pen (6D) zu verwenden. Alle sechs von dieser Gerätekombination bereitgestellten Freiheitsgrade können von Illustrator interpretiert werden. Im Gegensatz dazu können bei anderen Geräten, wie dem Wacom Grip Pen und Air Brush, einige der Attribute wie z. B. die Drehung möglicherweise nicht interpretiert werden.
Borstenlänge Die Borstenlänge entspricht dem Abstand zwischen der Zwinge (Verbindungspunkt zwischen Borsten und Griff) und der Borstenspitze. Die Länge der Borsten kann genau wie die anderen Borstenpinseloptionen entweder mit dem Schieberegler „Borstenlänge“ oder durch Eingabe des exakten Werts (25 bis 300 %) im Textfeld „Borstenlänge“ festgelegt werden. Borstendichte Die Borstendichte bezeichnet die Anzahl der Borsten in einem angegebenen Bereich des Bürstenhalses.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 185
Transparenz und Füllmethoden Wissenswertes zu Transparenz Transparenzbedienfeld – Übersicht Anzeigen von Transparenz in Bildmaterial Ändern der Deckkraft von Bildmaterial Erstellen einer Aussparungsgruppe für Transparenz Verwenden von Deckkraftmasken zur Erstellung von Transparenz Formen einer Aussparung mithilfe von Transparenz Wissenswertes zu Füllmethoden Ändern der Füllmethode von Bildmaterial Nach oben Wissenswertes zu Transparenz Transparenz ist ein so integraler Bestandteil von Illustrator, dass S
Wenn Sie die Deckkraft einer Fläche oder Kontur ändern möchten, wählen Sie zuerst das Objekt und anschließend die Fläche oder Kontur im Aussehenbedienfeld aus. 2. Stellen Sie die Option „Deckkraft“ im Transparenz- oder Steuerungsbedienfeld ein. Wenn Sie alle Objekte mit einer bestimmten Deckkraft auswählen möchten, wählen Sie ein Objekt mit der gewünschten Deckkraft aus oder heben Sie die Auswahl für alle Objekte auf und geben Sie den Deckkraftwert im Transparenzbedienfeld ein.
Erstellen einer Deckkraftmaske A. Darunter liegende Objekte B. Bildmaterial mit Deckkraftmaske C. Maskenobjekt mit Verlauf von Schwarz zu Weiß D. C wurde über Bereich von B verschoben und B maskiert Bei Erstellen der Deckkraftmaske wird im Transparenzbedienfeld rechts neben der Miniatur des maskierten Bildmaterials eine Miniatur des Maskenobjekts angezeigt. (Sind diese Miniaturen nicht sichtbar, wählen Sie im Bedienfeldmenü „Miniaturen einblenden“.
3. Bearbeiten Sie die Maske mit Bearbeitungswerkzeugen und -techniken in Illustrator. 4. Klicken Sie im Transparenzbedienfeld auf die Miniatur des Bildmaterials (linke Miniatur), um den Maskenbearbeitungsmodus zu beenden. Aufheben oder Wiederherstellen der Verknüpfung einer Deckkraftmaske Um die Verknüpfung einer Maske aufzuheben, wählen Sie das maskierte Bildmaterial im Ebenenbedienfeld als Ziel aus und klicken Sie im Transparenzbedienfeld auf das Verknüpfungssymbol zwischen den Miniaturen.
Aussparen von Formen bei einem Bitmap-Objekt A. Original- bildmaterial B. Füllmethode „Abdunkeln“ auf das Wort „PEARS“ angewendet und Gruppenoption aktiviert C. Option „Deckkraft definiert Aussparung“ auf Wort angewendet Nach oben Wissenswertes zu Füllmethoden Füllmethoden ermöglichen es Ihnen, Farben von Objekten auf unterschiedliche Weise an die Farben darunter liegender Objekte anzugleichen.
mehreren Textmarkern, deren Farben sich überlagern. Farbig nachbelichten Die Grundfarbe wird abgedunkelt, um die Angleichungsfarbe widerzuspiegeln. Füllen mit Weiß ergibt keine Änderung. Aufhellen Je nachdem, welche Farbe heller ist, wird die Grundfarbe oder die Angleichungsfarbe als Ergebnisfarbe gewählt. Bereiche, die dunkler sind als die Angleichungsfarbe, werden ersetzt. Bereiche, die heller sind als die Angleichungsfarbe, bleiben unverändert.
heben Sie die Auswahl für alle Objekte auf und wählen Sie im Transparenzbedienfeld die entsprechende Füllmethode aus. Wählen Sie dann „Auswahl“ > „Gleich“ > „Füllmethode“. Ein Video zum Arbeiten mit Füllmethoden finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0055_de.
Verläufe Verwenden Sie Verlaufsflächen, um eine stufenweise Angleichung von Farben so anzuwenden wie jede andere Farbe. Das Erstellen einer Verlaufsfläche ist eine gute Methode, um weiche Farbverläufe über ein oder mehrere Objekte hinweg zu erstellen. Sie können einen Verlauf als Farbfeld speichern, damit der Verlauf einfach auf mehrere Objekte angewendet werden kann.
Verlaufsbedienfeld und Verlauf-Werkzeug – Übersicht Sie können das Verlaufsbedienfeld („Fenster“ > „Verlauf“) oder das Verlauf-Werkzeug zum Erstellen und Bearbeiten von Verläufen verwenden. Verlaufsfarben werden durch eine Reihe von Übergangspunkten auf dem Verlaufsregler definiert. Ein Übergangspunkt markiert den Punkt, an dem ein Verlauf von einer Farbe in eine andere übergeht. Die Übergangspunkte werden als Quadrate unterhalb des Verlaufsreglers dargestellt.
Durch Doppelklicken auf einen Übergangspunkt in der Verlaufsleiste im Objekt wird ein Dialogfeld mit Farboptionen für den Verlauf angezeigt. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Erstellen und Bearbeiten von Mustern In diesem Artikel wird beschrieben, wie Muster erstellt und Workflows bearbeitet werden, die in Adobe Illustrator CS6 und neueren Versionen verfügbar sind. Weitere Informationen zum Arbeiten mit Mustern in einer früheren Illustrator-Version finden Sie unter Muster. Zum Seitenanfang Erstellen oder Bearbeiten eines Musters 1.
abweicht. Breite/Höhe Gibt die Gesamthöhe und -breite der Kachel an. Sie können zwischen verschiedenen Werte für die Höhe und Breite wählen, die kleiner oder größer als die des Bildmaterials sind. Bei Werten, die größer als die des Bildmaterials sind, wird die Kachel größer als das Bildmaterial und es wird ein Leerraum zwischen die Kacheln eingefügt. Bei kleineren Werten überlappt sich das Bildmaterial in aneinandergrenzenden Kacheln.
Anwenden oder Bearbeiten eines Verlaufs Anwenden eines Verlaufs auf ein Objekt Erstellen eines elliptischen Verlaufs Bearbeiten der Farben eines Verlaufs Anwenden eines Verlaufs auf mehrere Objekte Ändern von Verlaufsrichtung, -radius und -ursprung Nachdem Sie einen Verlauf auf ein Objekt angewandt haben, können Sie den Verlauf schnell und einfach ersetzen oder bearbeiten.
auf den Verlaufsregler. Sie können auch auf eine beliebige Stelle unterhalb des Verlaufsreglers klicken und anschließend eine Farbe auf dieselbe Weise auswählen wie für die Anfangs- oder Endfarbe. 4. Soll eine Zwischenfarbe gelöscht werden, ziehen Sie den zugehörigen Übergangspunkt aus dem Verlaufsregler heraus oder wählen Sie ihn aus und klicken Sie im Verlaufsbedienfeld auf die Schaltfläche „Löschen“ . 5.
nicht angezeigt wird, wählen Sie „Ansicht“ > „Verlaufsoptimierer einblenden“. Gleichzeitiges Ändern von Verlaufsradius und -winkel Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Muster Wissenswertes zu Mustern Richtlinien zum Aufbau von Musterelementen Erstellen von Musterfeldern Erstellen nahtloser geometrischer Muster Erstellen von Mustern mit unregelmäßigen Strukturen Erstellen von Eckmusterelementen für Pinselmuster Bearbeiten von Mustern Nach oben Wissenswertes zu Mustern Im Lieferumfang von Illustrator sind zahlreiche Muster enthalten, auf die Sie über das Farbfeldbedienfeld und den Ordner „Extras“ auf der Illustrator-CD zugreifen können.
Vergrößern Sie die Ansicht und prüfen Sie vor dem Festlegen eines Musters, ob das Bildmaterial Mängel enthält. Die Begrenzung um das Bildmaterial muss das unterste Objekt des Musters bilden, ein Rechteck sein und eine transparente Fläche und Kontur haben. Dieser Begrenzungsrahmen kann nur dann für Pinselmuster verwendet werden, wenn kein Element aus ihm herausragt.
Begrenzungsrahmen für ein Füllmuster (links) und für ein Pinselmuster (rechts) 9. Füllen Sie die geometrischen Objekte mit der gewünschten Farbe. 10. Speichern Sie die geometrischen Objekte als Farbfeld. Erstellen von Mustern mit unregelmäßigen Strukturen Nach oben 1. Wählen Sie „Ansicht“ > „An Punkt ausrichten“. 2. Zeichnen Sie einen Begrenzungsrahmen. Wenn Sie ein Pinselmuster erstellen, fahren Sie mit Schritt 13 fort. 3.
13. Füllen Sie die Mitte des Rechtecks mithilfe des Buntstift-Werkzeugs mit Ihrer Struktur. Achten Sie darauf, keine der Kanten des Rechtecks zu übermalen. Wählen Sie eine Farbe für die Struktur aus. 14. Speichern Sie das Bildmaterial und das Rechteck als Musterfeld.
8. Wählen Sie das Bildmaterial im rechten Musterelement aus. Ziehen Sie es bei gedrückter Alt- + Umschalt- (Windows) bzw. Wahl- + Umschalttaste (Mac OS) nach links, damit sich das Bildmaterial in dem rechten Musterelement mit dem Bildmaterial im Eckmusterelement überschneidet. Kopieren (links) und Musterelement oben rechts über das Eckmusterelement ziehen (rechts). 9. Bearbeiten Sie das Eckmusterelement so, dass das Bildmaterial senkrecht und waagerecht an den benachbarten Musterelementen ausgerichtet ist.
Gitter Erstellen von Gitterobjekten Bearbeiten von Gitterobjekten Festlegen der Transparenz für Verlaufsgitter Ein Gitterobjekt ist ein mehrfarbiges Objekt, auf dem Farben in verschiedene Richtungen und mit weichen Übergängen von einem Punkt zum anderen fließen. Beim Erstellen eines Gitterobjekts durchkreuzen zahlreiche Linien, die Gitterlinien, das Objekt und bieten eine einfache Möglichkeit, Farbübergänge im Objekt zu bearbeiten.
2. Legen Sie die Anzahl von Zeilen und Spalten fest. Wählen Sie dann im Aussehen-Menü die Richtung des Spitzlichtes aus: Flach Wendet die Originalfarbe des Objekts gleichmäßig auf die Oberfläche an; es werden keine Spitzlichter erzeugt. Zur Mitte Erzeugt ein Spitzlicht in der Mitte des Objekts. Zur Kante Erzeugt ein Spitzlicht an den Kanten des Objekts. 3. Geben Sie einen Prozentsatz für weißes Spitzlicht ein, der auf das Gitterobjekt angewendet werden soll.
Nach oben Festlegen der Transparenz für Verlaufsgitter Sie können Transparenz- und Deckkraftwerte innerhalb von Verlaufsgittern festlegen. Dabei können die Transparenz- und Deckkraftwerte einzelnen Gitterknoten zugewiesen werden. So weisen Sie Transparenzwerte zu: 1. Wählen Sie einen oder mehrere Gitterknoten bzw. ein oder mehrere Gitterrechtecke aus. 2. Legen Sie mithilfe des Schiebereglers „Deckkraft“ im Transparenzbedienfeld, Steuerungsbedienfeld oder Aussehenbedienfeld die gewünschte Deckkraft fest.
Versehen eines Objekts mit einer Kontur Anwenden einer Konturfarbe, Strichbreite oder Ausrichtung Erstellen von gepunkteten oder gestrichelten Linien Ändern von Linienabschlüssen oder -ecken Hinzufügen von Pfeilspitzen Anpassen von Pfeilspitzen Mit dem Konturbedienfeld („Fenster“ > „Kontur“) legen Sie fest, ob eine Linie durchgezogen oder gestrichelt angezeigt werden soll.
Kontur innen ausrichten Kontur außen ausrichten Hinweis: Bei dem Versuch, Pfade mit unterschiedlichen Konturausrichtungen auszurichten, werden die Pfade u. U. nicht ganz genau ausgerichtet. Wenn die Kanten bei der Ausrichtung genau abschließen sollen, stellen Sie sicher, dass die Einstellungen für die Pfadausrichtung identisch sind.
Abgeflacht Erstellt Linien mit quadratischen Enden. Abgerundet Erstellt Linien mit halbrunden Enden. Überstehend Erstellt Linien mit quadratischen Enden, die um die halbe Linienstärke über das Ende der Linie hinausragen. Mit dieser Option wird die Linienstärke gleichmäßig in alle Richtungen um die Linie ausgedehnt. Gehrungsecken Erstellt Linien mit spitzen Ecken. Legen Sie eine Gehrungsgrenze zwischen 1 und 500 fest.
Auswählen und Anordnen von Objekten 212
Auswählen von Objekten Auswahloptionen und -voreinstellungen Isolieren von Bildmaterial zur Bearbeitung Auswählen hinter Objekten Auswählen des nächsten Objekts in der Stapelreihenfolge Auswählen von Objekten mit dem Ebenenbedienfeld Auswählen eines Objekts mit dem Auswahl-, dem Lasso- oder dem Zauberstab-Werkzeug Auswählen gefüllter Objekte Auswählen von Gruppen und Objekten in Gruppen Auswählen von Flächen und Kanten in interaktiven Malgruppen Auswählen von Objekten nach Eigenschaft Wiederholen, Umkehren
Das Auswählen von Pfaden und Punkten in komplexen Bildern kann eine Herausforderung darstellen. Über die Voreinstellungen für die Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige können Sie die Toleranz für die Pixelauswahl festlegen und verschiedene andere Optionen einstellen, um Auswahlvorgänge für ein bestimmtes Dokument zu vereinfachen. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige“ (Mac OS). 2.
Isolierte Objekte können Sie in der Pfadansicht oder im Vorschaumodus anzeigen. Ein Video zur Verwendung von Ebenen und des Isolationsmodus finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0041_de. Isolieren eines Pfades, eines Objekts oder einer Gruppe Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Doppelklicken Sie mit dem Auswahl-Werkzeug auf den Pfad bzw. die Gruppe. Wählen Sie die Gruppe, das Objekt bzw. den Pfad aus. Klicken Sie dann im Steuerungsbedienfeld auf die Schaltfläche „Ausgewähltes Objekt .
Gruppe zu erweitern, oder im Bedienfeld einen Bildlauf nach oben oder unten durchführen, um das Objekt zu finden. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie in der Auswahlspalte des Objekts (zwischen Ziel-Schaltfläche und Bildlaufleiste), um einzelne Objekte auszuwählen. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um Objekte der Auswahl hinzuzufügen bzw. daraus zu entfernen. Klicken Sie in die Auswahlspalte der Gruppe bzw. der Ebene, um das gesamte Bildmaterial in einer Gruppe bzw.
Soll die aktuelle Auswahl verkleinert werden, klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf das Objekt, das die zu entfernenden Attribute enthält. Alle Objekte, die dieselben Attribute haben, werden aus der Auswahl entfernt. Anpassen des Zauberstab-Werkzeugs 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um das Zauberstabbedienfeld zu öffnen: Doppelklicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf das Zauberstab-Werkzeug. Wählen Sie „Fenster“ > „Zauberstab“. 2.
Auswählen von Gruppen und Objekten in Gruppen Nach oben Beim Auswählen einzelner gruppierter Objekte mit dem Auswahl-Werkzeug oder dem Lasso-Werkzeug wird die gesamte Gruppe ausgewählt. Wenn Sie nicht sicher sind, ob ein Objekt zu einer Gruppe gehört, wählen Sie es mit dem Auswahl-Werkzeug aus. Mit dem Direktauswahl-Werkzeug und dem Lasso-Werkzeug können Sie einzelne Pfade oder Objekte auswählen, die zu einer oder mehreren Gruppen gehören.
Durch den ersten Klick mit dem Gruppenauswahl-Werkzeug wird ein Objekt in einer Gruppe ausgewählt (links), durch den zweiten Klick die Gruppe des Objekts (rechts). Durch den dritten Klick wird die nächste Gruppe der Auswahl hinzugefügt (links), durch den vierten Klick die dritte Gruppe (rechts). Auswählen von Flächen und Kanten in interaktiven Malgruppen Nach oben Zur Auswahl von Flächen und Kanten einer interaktiven Malgruppe verwenden Sie das Interaktiv-malen-Auswahlwerkzeug.
Auswahl für alle Objekte aufzuheben.) Hinweis: Sie können auch mit einem beliebigen Auswahlwerkzeug die Auswahl für alle Objekte aufheben, indem Sie in einem Abstand von mindestens 2 Pixel neben die Objekte klicken oder das Werkzeug dort hinziehen. 2.
Gruppieren und Umwandeln von Objekten Gruppieren von Objekten oder Aufheben von Objektgruppierungen Umwandeln von Objekten Gruppieren von Objekten oder Aufheben von Objektgruppierungen Nach oben Sie können mehrere Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen, um sie als eine Einheit zu behandeln. Nach dem Gruppieren können Sie die Gruppe verschieben oder transformieren, ohne dass die Attribute der einzelnen Objekte oder deren Position zueinander verändert werden.
einer geringeren Anzahl Streifenbildung auftreten kann. Halten Sie beim Wählen von „Objekt“ > „Umwandeln“ die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, um einen Verlauf mit den zuletzt in diesem Dialogfeld eingegebenen Einstellungen umzuwandeln.
Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten Verschieben von Objekten Einfügen von Objekten relativ zu anderen Objekten Einfügen von Objekten zwischen Ebenen Einfügen von Bildmaterial an der Originalposition und in allen Zeichenflächen Ausrichten und Verteilen von Objekten Nach oben Verschieben von Objekten Sie können Objekte verschieben, indem Sie sie mit bestimmten Werkzeugen an eine andere Position ziehen, die Pfeiltasten auf der Tastatur verwenden oder genaue Werte in ein Bedienfeld oder ein Di
2. Wählen Sie „Objekt“ > „Transformieren“ > „Verschieben“. Wenn ein Objekt ausgewählt ist, können Sie das Dialogfeld „Verschieben“ auch durch Doppelklicken auf das Auswahl-, Direktauswahloder Gruppenauswahl-Werkzeug öffnen. 3. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Geben Sie in das Textfeld „Horizontal“ einen negativen (verschiebt Objekt nach links) oder einen positiven (verschiebt Objekt nach rechts) Wert ein.
Mit der Option „Ebenen beim Einfügen merken“ wird festgelegt, an welcher Stelle der Ebenenhierarchie Bildmaterial eingefügt wird. Die Option ist standardmäßig deaktiviert, sodass Bildmaterial in die jeweils im Ebenenbedienfeld aktive Ebene eingefügt wird. Ist die Option aktiviert, wird Bildmaterial unabhängig davon, welche Ebene im Ebenenbedienfeld aktiv ist, in die Ebene eingefügt, aus der es kopiert wurde.
3. Klicken Sie im Ausrichtungs- oder Steuerungsbedienfeld auf die Schaltfläche für die gewünschte Ausrichtung oder Verteilung. Hinweis: Soll die Ausrichtung und Verteilung relativ zu einem bestimmten Objekt angehalten werden, klicken Sie erneut auf das Objekt, um den blauen Rahmen zu entfernen, oder wählen Sie im Menü des Ausrichtungsbedienfelds die Option „Basisobjekt abbrechen“. Ausrichten oder Verteilen relativ zu einer Zeichenfläche 1.
Drehen und Spiegeln von Objekten Drehen von Objekten Drehen der x- und y-Achsen eines Dokuments Spiegeln von Objekten Nach oben Drehen von Objekten Beim Drehen wird ein Objekt um einen von Ihnen festgelegten Punkt bewegt. Der Ursprung ist standardmäßig der Objektmittelpunkt. Enthält eine Auswahl mehrere Objekte, werden diese um einen einzelnen Ursprung gedreht, bei dem es sich standardmäßig um den Mittelpunkt der Auswahl oder des Begrenzungsrahmens handelt.
5. Klicken Sie auf „OK“ oder „Kopieren“, um eine Kopie der Objekte zu skalieren. Sollen mehrere Kopien des Objekts in einem Kreis um einen Ursprung angeordnet werden, verschieben Sie den Ursprung an eine andere Stelle als den Objektmittelpunkt. Klicken Sie auf „Kopieren“ und wählen Sie wiederholt „Objekt“ > „Transformieren“ > „Erneut transformieren“. Drehen von Objekten mit dem Transformierenbedienfeld 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2.
Wenn Sie ein Spiegelbild eines Objekts erstellen möchten, kopieren Sie das Objekt beim Spiegeln. Spiegeln von Objekten mit dem Frei-transformieren-Werkzeug 1. Wählen Sie das Objekt aus, das gespiegelt werden soll. 2. Wählen Sie das Frei-transformieren-Werkzeug aus. 3. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ziehen Sie einen Griff des Begrenzungsrahmens über die gegenüberliegende Kante oder den gegenüberliegenden Griff hinaus, bis das Objekt so gespiegelt ist, wie Sie es sich vorgestellt haben.
eine beliebige Stelle im Dokumentfenster. 2. Wählen Sie im Dialogfeld „Spiegeln“ die Achse aus, an der Sie das Objekt spiegeln möchten. Sie können Objekte an der horizontalen bzw. vertikalen Achse oder an einer geknickten Achse spiegeln. 3. Wenn das Objekt Muster enthält und Sie diese Muster spiegeln möchten, aktivieren Sie die Option „Muster“. (Wenn Sie nur Muster spiegeln möchten, deaktivieren Sie die Option „Objekte“.) 4.
Ebenen Wissenswertes zu Ebenen Ebenenbedienfeld – Übersicht Erstellen einer Ebene Verschieben von Objekten in eine andere Ebene Verteilen von Objekten auf separate Ebenen Zusammenfügen von Ebenen und Gruppen Suchen von Elementen im Ebenenbedienfeld Nach oben Wissenswertes zu Ebenen Beim Erstellen von komplexem Bildmaterial kann es problematisch sein, den Überblick über alle Elemente im Dokumentfenster zu behalten.
und nicht bearbeitet werden kann. Wird das Schlosssymbol nicht angezeigt, ist das Element nicht gesperrt und kann bearbeitet werden. Zielspalte Zeigt an, ob Elemente als Ziel für das Anwenden von Effekten und Bearbeiten von Attributen im Aussehenbedienfeld ausgewählt wurden. Das doppelte Kreissymbol ( oder ) zeigt an, dass das Element als Ziel ausgewählt ist. Das einfache Kreissymbol zeigt an, dass das Element nicht als Ziel ausgewählt ist. Auswahlspalte Zeigt an, ob Elemente ausgewählt sind.
Wählen Sie aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option „Neue Ebene“ bzw. „Neue Unterebene“. 2. Sie können die folgenden Optionen festlegen: Name Name des Elements, wie er im Ebenenbedienfeld angezeigt wird. Farbe Die Farbeinstellung der Ebene. Wählen Sie im Menü eine Farbe oder doppelklicken Sie auf das Farbfeld, um eine Farbe auszuwählen. Vorlage Ebene gilt als Vorlagenebene. Sperren Verhindert ungewünschte Änderungen am Element.
mit einem Kreis und einem Quadrat und eine Ebene nur mit einem Kreis. Diese Funktion ist nützlich, wenn Sie Animationssequenzen erstellen. Der Befehl „Ebenen für Objekte erstellen (Aufbau)“ erstellt neue Ebenen. Nach oben Zusammenfügen von Ebenen und Gruppen Beim Zusammenfügen und Reduzieren von Ebenen werden Objekte, Gruppen und Unterebenen zu einer einzigen Ebene oder Gruppe zusammengefasst.
Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten Sperren und Entsperren von Objekten oder Ebenen Ausblenden und Einblenden von Objekten oder Ebenen Löschen von Objekten Nach oben Sperren und Entsperren von Objekten oder Ebenen Wenn Sie Objekte sperren, können Sie sie nicht mehr auswählen und bearbeiten. Durch Sperren der übergeordneten Ebene können Sie mehrere Pfade, Gruppen und Unterebenen schnell sperren.
Nach oben Löschen von Objekten Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie die Objekte aus und drücken Sie die Rücktaste (Windows) bzw. die Rückschritttaste (Mac OS). Wählen Sie das Objekt aus und wählen Sie dann „Bearbeiten“ > „Löschen“ oder „Bearbeiten“ > „Ausschneiden“. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die zu löschenden Elemente aus und klicken Sie dann auf das Löschen-Symbol .
Duplizieren von Objekten Duplizieren von Objekten durch Ziehen Duplizieren von Objekten über das Ebenenbedienfeld Duplizieren ausgewählter Objekte per Drag & Drop Verschieben von duplizierten Objekten Nach oben Duplizieren von Objekten durch Ziehen 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Wählen Sie das Auswahl-, Direktauswahl- oder Gruppenauswahl-Werkzeug. 3. Ziehen Sie die Auswahl bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) (jedoch nicht an einem Griff des Auswahlrahmens).
Kopieren von Photoshop-Bildmaterial in Illustrator per Drag & Drop 1. Öffnen Sie das Photoshop-Dokument, aus dem Bildmaterial kopiert werden soll. 2. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das kopiert werden soll. 3. Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus und ziehen Sie die Auswahl aus Photoshop in die Illustrator-Datei. Kopieren von Bildmaterial auf den Schreibtisch per Drag & Drop (Mac OS) 1. Wählen Sie das Bildmaterial aus, das kopiert werden soll. 2. Ziehen Sie die Auswahl auf den Schreibtisch.
Übereinanderlegen von Objekten Festlegen, wo neue Objekte in die Stapelreihenfolge eingefügt werden Ändern der Stapelreihenfolge über das Ebenenbedienfeld Ändern der Stapelreihenfolge über Befehle Festlegen, wo neue Objekte in die Stapelreihenfolge eingefügt werden Nach oben Nacheinander erstellte Objekte werden in Illustrator beginnend mit dem ersten Objekt übereinander gelegt. Die Anordnung, in der sie übereinander liegen, bestimmt, wie die Objekte angezeigt werden, wenn sie sich überlappen.
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_de. Dieser Lehrgang ist nur in englischer Sprache verfügbar.
Ändern der Form von Objekten 241
Transformieren von Objekten Transformieren Transformierenbedienfeld – Übersicht Transformieren eines Objektmusters Transformieren mit dem Begrenzungsrahmen Nach oben Transformieren Unter dem Oberbegriff Transformieren fasst man das Verschieben, Drehen, Spiegeln, Skalieren und Verbiegen von Objekten zusammen. Sie können Objekte über das Transformierenbedienfeld, mithilfe der Befehle unter „Objekt“ > „Transformieren“ und mit bestimmten Werkzeugen transformieren.
loslassen, springen sie jedoch zu ihrer ursprünglichen Konfiguration zurück und lediglich das Muster bleibt transformiert. Sollen Muster bei der Verwendung von Transformieren-Werkzeugen nicht transformiert werden, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS) und deaktivieren Sie „Muster transformieren“.
Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten Skalieren von Objekten Verbiegen von Objekten Verzerren von Objekten Nach oben Skalieren von Objekten Beim Skalieren wird ein Objekt horizontal (entlang der x-Achse) und/oder vertikal (entlang der y-Achse) vergrößert oder verkleinert. Objekte werden relativ zu einem Ursprung skaliert, dessen Position je nach der gewählten Skaliermethode variiert.
Halten Sie beim Ziehen die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt, um relativ zum Objektmittelpunkt zu skalieren. Skalieren von Objekten auf eine bestimmte Breite und Höhe 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Geben Sie im Transformierenbedienfeld neue Werte für die Breite („B“) und/oder Höhe („H“) ein.
Verbiegen relativ zur Mitte (links) im Vergleich zu Verbiegen relativ zu einem benutzerdefinierten Ursprung (rechts) Verbiegen von Objekten mit dem Verbiegen-Werkzeug 1. Wählen Sie mindestens ein Objekt aus. 2. Wählen Sie das Verbiegen-Werkzeug aus. 3. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Soll ein Objekt relativ zu seinem Mittelpunkt verbogen werden, ziehen Sie den Zeiger beliebig im Dokumentfenster.
Sie können das Transformierenbedienfeld auch öffnen, indem Sie im Steuerungsbedienfeld auf „x“, „y“, „B“ oder „H“ klicken. Nach oben Verzerren von Objekten Objekte können mit dem Frei-transformieren-Werkzeug oder einem der Verflüssigen-Werkzeuge verzerrt werden. Das Frei-transformierenWerkzeug ist ideal, wenn Sie ein Objekt frei verzerren möchten.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 248
Verformen mit Hüllen Wissenswertes zu Hüllen Verzerren von Objekten mit Hüllen Bearbeiten des Inhalts einer Hülle Zurücksetzen einer Hülle Entfernen einer Hülle Hüllen-Optionen Nach oben Wissenswertes zu Hüllen Hüllen sind Objekte, mit denen ausgewählte Objekte verzerrt oder verformt werden können. Eine Hülle kann aus einem Objekt auf der Zeichenfläche erstellt werden. Sie können aber auch eine voreingestellte Verkrümmungsform oder ein Gitter als Hülle verwenden.
Sollen Ankerpunkte aus dem Gitter gelöscht werden, wählen Sie mit dem Direktauswahl- oder Gitter-Werkzeug einen Ankerpunkt aus und drücken Sie die Entf-Taste bzw. die Rückschritttaste. Sollen dem Gitter Ankerpunkte hinzugefügt werden, klicken Sie mit dem Gitter-Werkzeug auf das Gitter. Wenn Sie eine Hülle mit einer Kontur oder Fläche versehen möchten, verwenden Sie das Aussehenbedienfeld. Nach oben Bearbeiten des Inhalts einer Hülle 1.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 251
Kombinieren von Objekten Methoden zum Kombinieren von Objekten Pathfinder Zusammengesetzte Formen Zusammengesetzte Pfade Nach oben Methoden zum Kombinieren von Objekten In Illustrator stehen Ihnen zum Kombinieren von Vektorobjekten zu Formen zahlreiche Optionen zur Verfügung. Das Aussehen der resultierenden Pfade oder Formen hängt dabei von der gewählten Kombinationsmethode ab. Pathfinder-Effekte Mit Pathfinder-Effekten können Sie mithilfe der zehn Interaktionsmodi mehrere Objekte kombinieren.
Formmodi A. Alle Komponenten im Modus „Hinzufügen“ B. Modus „Subtrahieren“ auf Quadrate angewendet C. Modus „Schnittmenge“ auf Quadrate angewendet D. Modus „Überlappende Formbereiche ausschließen“ auf Quadrate angewendet Die Schaltflächen in der unteren Reihe im Bedienfeld werden als Pathfinder-Effekte bezeichnet. Mit ihnen können Sie mit einem einzigen Mausklick fertige Formkombinationen erstellen. (Siehe Anwenden von Pathfinder-Effekten.
2. Klicken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf eine Pathfinder-Schaltfläche (in der unteren Reihe) oder klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf eine der Formmodi-Schaltflächen (in der oberen Reihe). Übersicht über die Pathfinder-Effekte Hinzufügen Zeichnet die Kontur aller Objekte nach, als ob es sich um ein einziges, zusammengefügtes Objekt handelt. Die resultierende Form übernimmt die Grafikattribute des obersten Objekts.
Arbeiten mit zusammengesetzten Formen A. Original- objekte B. Zusammengesetzte Form erstellt C. Individuelle Formmodi auf jede Komponente angewendet D. Stil auf ganze zusammengesetzte Form angewendet Arbeiten mit zusammengesetzten Formen Das Erstellen einer zusammengesetzten Form besteht aus zwei Schritten. Zuerst bestimmen Sie eine zusammengesetzte Form, in der alle Komponenten den gleichen Formmodus haben.
1. Wählen Sie die zusammengesetzte Form mit dem Auswahl-Werkzeug oder über das Ebenenbedienfeld aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Pathfinder-Bedienfeld auf „Umwandeln“. Wählen Sie im Menü des Pathfinder-Bedienfelds die Option „Zusammengesetzte Form umwandeln“. Die zusammengesetzte Form wird im Ebenenbedienfeld je nach dem verwendeten Formmodus in ein Element mit der Bezeichnung „“ oder „“ umgewandelt.
gefüllt angezeigt werden, indem Sie im Attributebedienfeld auf eine der Schaltflächen für „Pfadrichtung umkehren“ klicken. Füllregeln A. Vier kreisförmige Pfade B. Kreisförmige Pfade ausgewählt und in zusammengesetzten Pfad konvertiert C. „Pfadrichtung umkehren“ auf innersten Pfad angewendet Ändern der Füllregel eines zusammengesetzten Pfades 1. Wählen Sie den zusammengesetzten Pfad mit dem Auswahl-Werkzeug oder über das Ebenenbedienfeld aus. bzw. „Füllregel Gerade-Ungerade verwenden“ 2.
Ausschneiden und Aufteilen von Objekten Methoden zum Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten Ausschneiden von Objekten mit dem Befehl „Darunter liegende Objekte aufteilen“ Ausschneiden von Objekten mit dem Messer-Werkzeug Aufteilen eines Objekts in ein Raster Methoden zum Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten Nach oben Illustrator bietet folgende Möglichkeiten zum Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten: Befehl „Darunter liegende Objekte aufteilen“ Verwendet ein a
3. Geben Sie die Anzahl der gewünschten Zeilen und Spalten ein. 4. (Optional) Führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: Soll die Größe der einzelnen Zeilen und Spalten festgelegt werden, geben Sie Werte in die Textfelder „Höhe“ und „Breite“ ein. Soll der Abstand zwischen den Zeilen und Spalten festgelegt werden, geben Sie die Abstandswerte ein. Sollen die Maße des gesamten Objektrasters geändert werden, geben Sie Werte für „Gesamtbreite“ und/oder „Gesamthöhe“ ein.
Schnittmasken Wissenswertes zu Schnittmasken Verbesserungen beim Zeichnen in Illustrator CS5 Ausblenden von Objektteilen mit einer Schnittmaske Erstellen einer Schnittmaske für eine Gruppe oder Ebene Bearbeiten einer Schnittmaske Bearbeiten von Pfaden innerhalb eines Schnittsatzes Hinzufügen oder Entfernen von Objekten aus maskiertem Bildmaterial Zurückwandeln von Objekten aus einer Schnittmaske Zum Seitenanfang Wissenswertes zu Schnittmasken Eine Schnittmaske ist ein Objekt, dessen Form anderes Bildmate
Objekte zuerst. Erstellen einer Schnittmaske für eine Gruppe oder Ebene Zum Seitenanfang 1. Erstellen Sie das Objekt, das Sie als Maske verwenden möchten. Dieses Objekt wird als Beschneidungspfad bezeichnet. Nur Vektorobjekte können als Beschneidungspfad dienen. 2. Verschieben Sie den Beschneidungspfad und die zu maskierenden Objekte in eine Ebene oder Gruppe. 3. Vergewissern Sie sich im Ebenenbedienfeld, dass sich das Maskenobjekt innerhalb der Gruppe oder Ebene an der obersten Stelle befindet.
Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Arbeiten mit interaktiven Ecken Neu in Illustrator 17.1 Interaktive Ecken Voreinstellungen für das Interaktive-Ecken-Widget Nach oben Interaktive Ecken Sie können in Ihrer Grafik einen oder mehrere Ankerpunkte für Ecken in einem einfachen Pfad oder mehrere Ankerpunkte über mehrere Pfade hinweg auswählen. Wenn diese Option ausgewählt ist, erscheint neben jedem Eckpunkt ein Interaktive-Ecken-Widget. Durch Ziehen eines Widgets ändert sich die Form des Eckpunktes zu einem von drei verfügbaren Ecktypen.
Das Dialogfeld „Ecken“ Über das Dialogfeld Ecken können Sie Einstellungen für Ecken bearbeiten. Im Dialogfeld Ecken können Sie den Eckenstil, den Radius der Ecke und den Typ der Abrundung festlegen. So greifen Sie auf die Einstellungen für Ecken zu: Doppelklicken Sie auf das Interaktive-Ecken-Widget oder wählen Sie die Ecke aus und klicken Sie auf die Verknüpfung Ecken im Steuerungsbedienfeld. Durch das Ändern der Einstellungen im Dialogfeld „Ecken“ werden Ecken anders angezeigt. A.
Ändern des Eckenstils Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um den Eckenstil zu ändern: Ziehen Sie das Interaktive-Ecken-Widget und drücken Sie gleichzeitig die Nach-oben- oder die Nach-unten-Taste. Der Cursor ändert sich und zeigt den aktuellen Eckenstil an. Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf die Verknüpfung Ecken, um das Popup Ecken zu öffnen. Wählen Sie den Eckenstil aus, den Sie anwenden möchten.
Beschränkung des maximalen Winkels Benutzer haben die Option, das Interaktive-Ecken-Widget für Eckwinkel auszublenden, die größer als ein angegebener Wert sind. Sie können diesen Wert unter „Voreinstellungen“ > „Auswahl und Ankerpunkt-Anzeige“ > „Ecken-Widget ausblenden“ für Winkel angeben, die größer sind als das Feld. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Interaktive Rechtecke und abgerundete Rechtecke Neu in Illustrator CC 2014 In Illustrator CC 2014 können Sie, nachdem Sie ein Rechteck oder ein abgerundetes Rechteck mithilfe des Objekt-Werkzeugs erstellt haben, seine Eigenschaften wie Breite, Höhe, abgerundete Ecken, Eckentypen und Radien immer noch ändern (einzeln oder kollektiv).
Der Bereich Rechteckeigenschaftenzeigt die Eigenschaften des interaktiven Rechtecks an. A. Rechteckbreite B. Rechteckwinkel C. Ecken proportional skalieren D. Eckradiuswerte miteinander verknüpfen E. Radius der Ecke F. Höhe und Breite des Rechtecks erhalten G. Rechteckhöhe H. Eckentyp-Dropdown-Menü 3. Wenn mehrere interaktive Rechtecke ausgewählt sind: Wenn das Rechteck- bzw. das Abgerundetes-Rechteck-Werkzeug ausgewählt ist, können Sie die Eigenschaften einzelner Formen mit den On-Screen-Widgets ändern.
Das Transformierenbedienfeld besitzt einen erweiterten Status zur Anzeige zusätzlicher Eigenschaften Das Transformierenbedienfeld besitzt eine neue Flyout-Menüoption (Anzeigen bei Rechteckerstellung), die sicherstellt, dass das Transformierenbedienfeld angezeigt wird, sobald Sie ein Rechteck oder abgerundetes Rechteck zeichnen.
Wählen Sie mehrere interaktive Formen mit der neuen Menüoption Maximaler Radius Wenn Sie die Ecken eines interaktiven Rechtecks oder eines abgerundeten Rechtecks bis zur maximal möglichen Grenze ziehen, wird die Vorschau der abgerundeten Ecken in rot angezeigt. A. Ziehen einer Ecke in die Mitte B.
Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug Führen Sie folgende Schritte aus, um eine Form mit dem Formerstellungswerkzeug zu erstellen: 1. Erstellen Sie die Formen, auf die Sie das Formerstellungswerkzeug anwenden möchten. 2. Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug die Pfade aus, die zum Erstellen der Form zusammengefügt werden sollen. Hinweis: Achten Sie darauf, nur die Pfade auszuwählen, auf die das Werkzeug angewendet werden soll.
ausgewählten Objekts im Ebenenbedienfeld angewendet. Bei der Farbgebung können Sie diese Regeln außer Kraft setzen. Wählen Sie dazu im Dialogfeld „Optionen für Formerstellungswerkzeug“ in der Dropdownliste „Farbe auswählen aus“ die Option „Farbfelder“ aus. Weitere Informationen finden Sie unter Festlegen der Optionen für das Formerstellungswerkzeug. Mit Umschalt+Klicken+Ziehen wird ein Auswahlrechteck angezeigt, das das Zusammenfügen mehrerer Pfade erleichtert. 7.
Erstellen neuer Formen mit dem Formerstellungswerkzeug Wissenswertes zum Formerstellungswerkzeug Festlegen der Optionen für das Formerstellungswerkzeug Nach oben Wissenswertes zum Formerstellungswerkzeug Das Formerstellungswerkzeug ist ein interaktives Werkzeug, mit dem Sie komplexe Formen erstellen können, indem Sie einfachere Formen zusammenfügen und löschen. Es kann auf einfache und zusammengesetzte Pfade angewendet werden.
Wenn Sie die Lückenlänge auswählen, werden in Illustrator nur die Lücken gesucht, deren Länge dem angegebenen Wert in etwa entspricht. Achten Sie darauf, dass der Lückenlängenwert der tatsächlichen Lückenlänge des Bildmaterials ungefähr entspricht. Sie können überprüfen, ob die Lücken gefunden werden. Geben Sie dazu unterschiedliche Lückenlängenwerte ein, bis die Lücken im Bildmaterial erkannt werden.
Erstellen von 3D-Objekten Erstellen von 3D-Objekten Einstellen von Optionen Hinzufügen eines Pfades mit einer benutzerdefinierten abgeflachten Kante Dreidimensionales Drehen eines Objekts Zuweisen von Bildmaterial zu einem 3D-Objekt Hinweis: 3D-Werkzeuge sind unabhängig von den Perspektivenraster-Werkzeugen und 3D-Objekte werden im Perspektivenraster wie alle anderen Objekte behandelt.
Beleuchten Fügt eine oder mehrere Beleuchtungen hinzu, passt die Lichtintensität an, ändert die Schattierungsfarbe des Objekts und verschiebt das Licht im Objekt. Dies erzeugt dramatische Effekte. (Siehe Beleuchtungsoptionen.) Bildmaterial zuweisen Weist der Oberfläche eines 3D-Objekts Bildmaterial zu. (Siehe Zuweisen von Bildmaterial zu einem 3D-Objekt.) 6. Klicken Sie auf „OK“.
während die Ober- und Unterseite hellgrau, die Seitenflächen mittelgrau und die Rückseite dunkelgrau dargestellt werden. Soll die Drehung auf eine globale Achse beschränkt werden, ziehen Sie bei gedrückter Umschalttaste horizontal (globale y-Achse) oder vertikal (globale x-Achse). Soll das Objekt um die globale z-Achse gedreht werden, ziehen Sie in dem blauen Band, das den Würfel umgibt. Soll die Drehung auf eine Objektachse beschränkt werden, ziehen Sie eine Kante des Würfels.
einen Wert zwischen 0 und 1000 eingeben. von Wählen Sie „linker Kante“ oder „rechter Kante“, um festzulegen, um welche Achse das Objekt kreiselt. Oberflächenschattierungsoptionen Oberfläche Legt Optionen für die Schattierung von Oberflächen fest: Drahtmodelldarstellung Zeichnet die Kontur der geometrischen Objektform nach und macht alle Oberflächen transparent. Keine Schattierung Fügt dem Objekt keine neuen Oberflächeneigenschaften hinzu. Das 3D-Objekt hat dieselbe Farbe wie das ursprüngliche 2D-Objekt.
Volltonfarben beibehalten Behält die Volltonfarben im Objekt bei. Volltonfarben können nicht beibehalten werden, wenn Sie unter „Schattierungsfarbe“ die Option „Benutzerdefiniert“ gewählt haben. Beleuchtungskugel A. Licht auf Vorderseite ausgewählt B. Schaltfläche „Ausgewähltes Licht zur Objektrückseite bzw. Objektvorderseite verschieben“ C. Schaltfläche „Neues Licht“ D. Schaltfläche „Licht löschen“ Nach oben Hinzufügen eines Pfades mit einer benutzerdefinierten abgeflachten Kante 1.
3D-Objekt mit Bildmaterial auf allen Seiten A. Symbol-Bildmaterial B. Symbol-Bildmaterial C. 3D-Objekt nach Zuordnung von A und B Einem 3D-Objekt kann nur 2D-Bildmaterial zugeordnet werden, das sich im Symbolebedienfeld befindet. Bei Symbolen kann es sich um beliebiges Bildmaterial handeln, das in Illustrator erstellt wurde, wie z. B. Pfade, zusammengesetzte Pfade, Text, Pixelbilder, Gitterobjekte und Objektgruppen.
7. Klicken Sie im Dialogfeld „Bildmaterial zuweisen“ auf „OK“. Hinweis: 3D-Werkzeuge sind von den in Illustrator verfügbaren Perspektivenraster-Werkzeugen unabhängig. 3D-Objekte werden in einem Perspektivenraster genau wie alle anderen Objekte behandelt.
Angleichen von Objekten Wissenswertes zu angeglichenen Objekten Erstellen von Angleichungen Angleichung-Optionen Ändern der Achse eines angeglichenen Objekts Ändern der Stapelreihenfolge in einem angeglichenen Objekt Zurück- oder Umwandeln eines angeglichenen Objekts Nach oben Wissenswertes zu angeglichenen Objekten Durch Angleichen von Objekten können Sie zwischen zwei Objekten Formen erstellen und gleichmäßig verteilen.
Wenn Sie zwei Instanzen eines Symbols angleichen, werden Instanzen dieses Symbols für die Zwischenstufen verwendet. Werden jedoch zwei Instanzen zweier unterschiedlicher Symbole angeglichen, werden für die Zwischenstufen keine Symbolinstanzen eingesetzt. Angleichungen werden standardmäßig als transparente Aussparungsgruppen erstellt. Wenn bestimmte Stufen aus sich überlappenden, transparenten Objekten bestehen, sind diese Objekte daher nicht durch die anderen Objekte hindurch sichtbar.
„An Pfad ausrichten“ auf Angleichung angewendet Nach oben Ändern der Achse eines angeglichenen Objekts Als Achse bezeichnet man den Pfad, an dem die Stufen in einem angeglichenen Objekt ausgerichtet werden. Standardmäßig ist die Achse eine gerade Linie. Soll die Form der Achse angepasst werden, ziehen Sie die Ankerpunkte und Pfadsegmente auf der Achse mit dem Direktauswahl-Werkzeug. Soll die Achse durch einen anderen Pfad ersetzt werden, zeichnen Sie ein Objekt, das als neue Achse verwendet werden soll.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 285
Ändern der Form von Objekten mit Effekten Ändern der Form von Objekten mit Effekten Abrunden der Ecken eines Objekts Nach oben Ändern der Form von Objekten mit Effekten Mit Effekten werden ganz einfach die Formen von Objekten geändert, ohne dass die darunter liegende Geometrie beeinflusst wird. Effekte sind interaktiv („live“), d. h., Sie können den Effekt jederzeit bearbeiten oder entfernen.
Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit TouchUnterstützung Eingeführt in Version 17.1 Workflows zum Ändern der Form von Segmenten und Touch-Unterstützung Die Workflows zur Änderung der Form von Segmenten wurden verbessert, um auf berührungsgesteuerten Geräten Formänderungen mit TouchEingabe zu unterstützen. In früheren Versionen von Illustrator konnte die Form von Segmenten mit gekrümmten Pfaden mithilfe des Direktauswahl-Werkzeugs geändert werden.
Direktauswahl-Werkzeug Die Verwendung des Direktauswahl-Werkzeugs auf einem geraden Segment verschiebt das Segment. Wenn es auf einem gekrümmten Segment verwendet wird, ist die Änderung der Form ähnlich wie beim Ankerpunkt-konvertieren-Werkzeug oder beim Zeichenstift-Werkzeug unbeschränkt.
Berührungsbasierte Werkzeuge und Verbesserungen | Illustrator CC Bearbeiten von Text mithilfe von Handbewegungen (Touch-Type-Textwerkzeug) Bearbeitung von Formen mithilfe von Handbewegungen (Frei-transformieren-Werkzeug) OS-unterstützte Handbewegungen Mit Illustrator CC ist es einfacher, berührungsempfindliche Geräte zu verwenden, um mit Illustrator-Text und -Objekten zu interagieren. Um verschiedene Stile der Interaktion mit Illustrator zu vereinen, wurde auch die Bedienung mit der Maus verbessert.
Verwenden Sie ein Touchscreen-Gerät und die verbesserten Steuergriffe um das ausgewählte Objekt, um das Objekt einfach zu bearbeiten Bearbeitung von Formen mithilfe von Handbewegungen (Frei-transformieren-Werkzeug) Zum Seitenanfang Verschieben, skalieren, drehen, verbiegen oder verzerren Sie ein Objekt mithilfe einer Maus oder eines Touch-basierten Geräts (z. B. ein Touchscreen-Gerät). 1. Markieren Sie ein Objekt und wählen Sie das Frei Transformieren-Werkzeug aus. 2.
(links) Cursor für das Frei-Transformieren-Werkzeug (rechts) Ursprung – Illustration A. Ursprung B. Das Bild dreht sich relativ zur neuen Position des Ursprungs Durch Mouseover auf die Steuergriffe werden die zulässigen Symbole und ein Referenzpunkt für das Objekt angezeigt. Sie können den Referenzpunkt an eine andere Position ziehen und dann mithilfe der Steuergriffe das ausgewählte Bildmaterial in Abhängigkeit des Referenzpunkts rotieren lassen.
Importieren, Exportieren und Speichern 292
Importieren von Bildmaterialdateien Wissenswertes zu verknüpftem und eingebettetem Bildmaterial Platzieren (Importieren) von Dateien Eingebettetes und verknüpftes Bildmaterial im Verknüpfungenbedienfeld Bearbeiten von Originalbildmaterial Sie müssen Grafiken in Adobe Illustrator nicht von Grund auf neu erstellen, sondern können Vektorgrafiken und Bitmaps aus Dateien importieren, die in anderen Anwendungen erstellt wurden. Illustrator erkennt alle gängigen Grafikdateiformate.
Eingebettetes und verknüpftes Bildmaterial im Verknüpfungenbedienfeld Verknüpfungenbedienfeld – Übersicht Mit dem Verknüpfungenbedienfeld können Sie alles verknüpfte oder eingebettete Bildmaterial anzeigen bzw. verwalten. Das Bedienfeld zeigt eine kleine Miniatur des Bildmaterials an und verwendet Symbole, um den Status des Bildmaterials anzugeben. Verknüpfungenbedienfeld A. Transparenz-Wechselwirkungen B. Fehlendes Bildmaterial C. Eingebettete Grafik D. Geänderte Grafik E.
„Verknüpfungsinformationen“ auswählen. Hinweis: Verwechseln Sie nicht „Verknüpfungsinformationen“ mit „Dateiinformationen verknüpfen“ im Menü des Verknüpfungenbedienfelds; „Dateiinformationen“ bezieht sich auf Metadaten. Wählen Sie das verknüpfte Bildmaterial im Zeichenfenster aus. Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf den Dateinamen und wählen Sie „Verknüpfungsinformationen“.
Die Datei verbleibt im Verknüpfungenbedienfeld und erhält das Symbol für eine eingebettete Verknüpfung . Aufheben der Einbettung oder erneutes Verknüpfen einer eingebetteten Datei 1. Wählen Sie im Verknüpfungenbedienfeld eine oder mehrere eingebettete Dateien aus. . Oder wählen Sie „Erneut verknüpfen“ im Verknüpfungenbedienfeld-Menü, suchen 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Erneut verknüpfen“ Sie die Originaldatei und wählen sie aus und klicken Sie auf „Platzieren“.
Importieren von Bitmapbildern Wissenswertes zu Bitmaps Richtlinien zur Bildauflösung für die endgültige Ausgabe Nach oben Wissenswertes zu Bitmaps Bitmaps, im Fachjargon Rasterbilder genannt, stellen Bilder mit einem rechteckigen Gitter aus Bildelementen (Pixeln) dar. Jedem Pixel ist eine bestimmte Position und ein Farbwert zugewiesen. Bei Bitmaps werden nicht Objekte oder Formen, sondern Pixel bearbeitet.
Sie ein Dokument erstellen, das bei Bedarf gedruckt werden kann.
Importieren von Adobe PDF-Dateien Importieren von Adobe PDF-Dateien Adobe PDF-Platzierungsoptionen Importieren von Bildern mit einer Sonderfarbe sowie von Duplex- und Triplex-Bildern aus Adobe PDF-Dateien Nach oben Importieren von Adobe PDF-Dateien Das Adobe Portable Document Format (PDF) ist ein vielseitiges Dateiformat für Vektor- und Bitmapdaten. Sie können Bildmaterial aus PDFDateien mit den Befehlen „Öffnen“, „Platzieren“ und „Einfügen“ oder per Drag & Drop in Illustrator importieren.
Verwandte Hilfethemen Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 300
Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien Importieren von EPS-Dateien Importieren von DCS-Dateien Importieren von AutoCAD-Dateien Nach oben Importieren von EPS-Dateien Encapsulated PostScript (EPS) ist ein verbreitetes Dateiformat für das Übertragen von Vektorgrafiken zwischen Anwendungen. Sie können Bildmaterial aus EPS-Dateien mit den Befehlen „Öffnen“, „Platzieren“ und „Einfügen“ oder per Drag & Drop in Illustrator importieren.
Hinweis: Illustrator öffnet keine AutoCAD-Dateien, die in einer höheren Version als AutoCAD 2007 gespeichert wurden. AutoCAD-Dateien können sowohl im DXF- als auch im DWG-Format vorliegen. Sie können AutoCAD-Dateien ab Version 2.5 bis Version 2007 importieren.
Importieren von Bildmaterial aus Photoshop Importieren von Bildmaterial aus Photoshop Photoshop-Importoptionen Verschieben eines Teils eines Bildes von Photoshop nach Illustrator Verschieben von Pfaden von Photoshop nach Illustrator Nach oben Importieren von Bildmaterial aus Photoshop Sie können Bildmaterial aus PSD-Dateien (Photoshop) mit den Befehlen „Öffnen“, „Platzieren“ und „Einfügen“ oder per Drag & Drop in Illustrator importieren.
Ausgeblendete Ebenen importieren Importiert alle Ebenen der Photoshop-Datei einschließlich der verborgenen. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie die Photoshop-Datei verknüpfen. Slices importieren Behält alle in der Photoshop-Datei enthaltenen Slices bei. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie eine Datei öffnen oder einbetten, die Slices enthält. Verschieben eines Teils eines Bildes von Photoshop nach Illustrator Nach oben 1. Wählen Sie in Photoshop die Pixel aus, die Sie verschieben möchten.
Speichern von Bildmaterial Wissenswertes zum Speichern von Bildmaterial Speichern im Illustrator-Format Speichern im EPS-Format Speichern im SVG-Format Speichern von Bildmaterial für Microsoft Office Umwandeln von Vektorgrafiken in Bitmapbilder Nach oben Wissenswertes zum Speichern von Bildmaterial Beim Speichern oder Exportieren wird Bildmaterial von Illustrator in eine Datei geschrieben. Die Struktur der Daten hängt dabei vom ausgewählten Dateiformat ab.
eine separate Masterdatei erstellt, die alle Zeichenflächen beinhaltet. Alle Inhalte, die mit einer Zeichenfläche in Berührung stehen, werden in die Datei für diese Zeichenfläche aufgenommen. Wenn Bildmaterial verschoben werden muss, um auf eine einzelne Zeichenfläche zu passen, wird eine Warnmeldung angezeigt. Wenn Sie diese Option nicht auswählen, werden die Zeichenflächen in einem einzelnen Dokument zusammengeführt und in Objekthilfslinien und (in Illustrator CS3) Schnittbereiche konvertiert.
Hinweis: Durch Auswahl der Option „Schriften einbetten“ wird die gespeicherte Datei größer. Verknüpfte Dateien einschließen Bettet Dateien ein, die mit dem Bildmaterial verknüpft sind. Dokumentminiaturen einschließen Bei Auswahl dieser Option wird ein Miniaturbild des Bildmaterials erstellt. Die Miniatur wird in den Illustrator-Dialogfeldern „Öffnen“ und „Platzieren“ angezeigt.
(W3C) unter (www.w3.org). Schriftart Legt fest, wie Schriften exportiert werden: Adobe CEF Verwendet „Font-Hinting“ für eine bessere Ausgabe kleiner Schriften. Diese Schriftart wird von Adobe SVG Viewer unterstützt, aber möglicherweise nicht von anderen SVG-Viewern. SVG Verwendet kein Font-Hinting. Diese Schriftart wird von allen SVG-Viewern unterstützt. In Konturen umwandeln Konvertiert Text in Vektorpfade. Mit dieser Option können Sie das Aussehen von Text in allen SVGViewern erhalten.
Nach oben Speichern von Bildmaterial für Microsoft Office Mit dem Befehl „Für Microsoft Office speichern“ wird eine PNG-Datei erstellt, die Sie in Microsoft Office-Anwendungen verwenden können. 1. Wählen Sie „Datei“ > „Für Microsoft Office speichern“. 2. Geben Sie im Dialogfeld „Für Microsoft Office speichern“ einen Speicherort für die Datei und einen Dateinamen an und klicken Sie auf „Speichern“ (Windows) bzw. „Sichern“ (Mac OS). Wenn Sie die PNG-Einstellungen anpassen möchten, z. B.
Dateien verpacken Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten, erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Sie können die Dateien, die Sie verwendet haben, einschließlich Schriftarten (außer Chinesisch, Koreanisch und Japanisch) und verknüpfte Grafiken zur einfachen Übermittlung zusammenstellen.
Verpackungsordnerstruktur Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Einbettung von Bildern aufheben Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten, erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Wenn Sie Bilder in einer Illustrator-Datei einbetten, wird die Grafikdatei innerhalb des Dokuments gespeichert. Sie können die eingebetteten Bilder extrahieren, indem Sie deren Einbettung aufheben und sie durch die entsprechenden extrahierten PSD- oder TIFF-Dateien ersetzen.
Erstellen von Adobe PDF-Dateien Das Adobe PDF-Format Erstellen von Adobe PDF-Dateien Adobe PDF-Vorgaben Anpassen von PDF-Vorgaben Laden von PDF-Vorgaben Nach oben Das Adobe PDF-Format PDF (Portable Document Format) ist ein universelles Dateiformat zur Übertragung von Dateien zwischen Anwendungen und Plattformen, bei dem die Schriftarten, die Bilder und das Layout von Dokumenten erhalten bleiben.
Erstellen einer Adobe PDF-Datei 1. Wählen Sie „Datei“ > „Speichern unter“ oder „Datei“ > „Kopie speichern“. 2. Geben Sie einen Dateinamen ein und wählen Sie einen Speicherort für die Datei. 3. Wählen Sie als Dateiformat „Adobe PDF (*.PDF)“ und klicken Sie auf „Speichern“ (Windows) bzw. „Sichern“ (Mac OS). 4. Wählen Sie entweder im Menü „Adobe PDF-Vorgabe“ eine Voreinstellung aus oder wählen Sie im Dialogfeld links in der Liste eine Kategorie aus und passen Sie die Optionen an. 5.
Adobe PDF-Vorgaben Eine PDF-Vorgabe besteht aus einer Gruppe von Einstellungen, die den Erstellungsprozess einer PDF-Datei beeinflusst. Diese Einstellungen dienen dem Ausgleichen von Dateigröße und Qualität, wobei der Verwendungszweck der PDF-Datei maßgeblich ist. Die meisten vordefinierten Vorgaben stehen in gleicher Form in allen Komponenten der Adobe Creative Suite zur Verfügung: InDesign, Illustrator, Photoshop, GoLive und Acrobat.
Hinweis: Diese Vorgabe wurde in früheren Version einiger Anwendungen als „eBook“ bezeichnet. Kleinste Dateigröße Erstellt werden PDF-Dateien für die Anzeige im Internet bzw. in einem Intranet oder für die Verbreitung per E-Mail. Dieser Optionssatz verwendet Komprimierung, Neuberechnung und eine relativ niedrige Bildauflösung. Alle Farben werden in sRGB konvertiert; Schriften werden eingebettet. Außerdem findet mit diesem Optionssatz eine Optimierung von Dateien für Byteserving statt.
Adobe PDF-Optionen Festlegen von Adobe PDF-Einstellungen Wissenswertes zu PDF/X-Normen PDF-Kompatibilitätsebenen Allgemeine Optionen für das PDF-Format Komprimierungs- und Neuberechnungsoptionen für das PDF-Format Marken- und Anschnittoptionen für das PDF-Format Farbmanagement- und PDF/X-Optionen für das PDF-Format Schrift- und Reduzierungsoptionen für das PDF-Format Festlegen von Sicherheitsoptionen für PDF-Dateien Sicherheitsoptionen Die Adobe PDF-Optionen sind in Kategorien unterteilt.
Acrobat 3.0 (PDF 1.3) Acrobat 5.0 (PDF 1.4) Acrobat 6.0 (PDF 1.5) Acrobat 7.0 (PDF 1.6) und Acrobat X (PDF 1.7) PDF-Dateien können mit Acrobat 3.0 und Acrobat Reader 3.0 (und höheren Versionen) geöffnet werden. PDF-Dateien können mit Acrobat 3.0 und Acrobat Reader 3.0 (und höheren Versionen) geöffnet werden. Funktionen, die in späteren Versionen eingeführt wurden, gehen allerdings möglicherweise verloren oder können nicht angezeigt werden. Die meisten PDF-Dateien können mit Acrobat 4.
Hinweis: Diese Option ist nur verfügbar, wenn für die Option „Kompatibilität“ die Einstellung „Acrobat 6 (PDF 1.5)“, „Acrobat 7 (PDF 1.6)“ und „Acrobat 8 (PDF 1.7)“ ausgewählt wurde. Komprimierungs- und Neuberechnungsoptionen für das PDF-Format Nach oben Beim Speichern von Bildmaterial im Adobe PDF-Format können Text- und Strichgrafiken komprimiert sowie Bitmapbilder komprimiert und ihre Auflösung verringert werden.
Anschnitt- und Schnittmarken liegt. Sie können Ihr Bildmaterial mit einem Anschnitt erstellen, um sicherzustellen, dass die Druckfarbe nach dem Zuschneiden bis zur Kante der Seite reicht oder dass ein Bild in einen vorgegebenen Platzhalterrahmen in ein Dokument eingepasst werden kann. Im Dialogfeld „Adobe PDF speichern“ können Sie im Bereich „Marken und Anschnitt“ die Größe des Anschnitts sowie verschiedene Druckermarken für die Datei festlegen.
Schrift- und Reduzierungsoptionen für das PDF-Format Nach oben Im Abschnitt „Erweitert“ des Dialogfelds „Adobe PDF-Optionen“ können Sie folgende Optionen festlegen: Subset-Schriften, wenn Prozentsatz der Zeichen kleiner ist als Legt fest, wann die gesamte Schriftart (nicht nur die im Dokument verwendeten Zeichen) eingebettet wird. Diese Entscheidung wird davon abhängig gemacht, wie viele Zeichen der Schrift im Dokument verwendet werden. Wenn eine Schrift z. B.
Ohne Der Benutzer kann keine der im Menü „Zulässige Änderungen“ genannten Änderungen am Dokument vornehmen, z. B. Formularfelder ausfüllen und Kommentare hinzufügen. Einfügen, Löschen und Drehen von Seiten Ermöglicht es dem Benutzer, Seiten einzufügen, zu löschen oder zu drehen und Lesezeichen und Miniaturen zu erstellen. Diese Option ist nur für eine hohe Verschlüsselung (128-Bit-RC4 oder AES) verfügbar.
Exportieren von Bildmaterial Exportieren von Bildmaterial Dateiformate für das Exportieren von Bildmaterial AutoCAD-Exportoptionen Flash-Exportoptionen JPEG-Exportoptionen Photoshop-Exportoptionen PNG-Exportoptionen TIFF-Exportoptionen Nach oben Exportieren von Bildmaterial 1. Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“. 2. Wählen Sie einen Speicherort für die Datei und geben Sie einen Dateinamen ein. 3. Wählen Sie im Popup-Menü „Dateityp“ (Windows) bzw. „Format“ (Mac OS) ein Format aus. 4.
Photoshop-Datei nicht beibehalten werden, auch wenn Sie die entsprechende Exportoption gewählt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Photoshop-Exportoptionen. PNG (Portable Network Graphics) Format für die verlustfreie („Lossless“) Komprimierung und das Anzeigen von Bildern im Internet. Im Gegensatz zum GIF-Format unterstützt das PNG-Format 24-Bit-Bilder und produziert Hintergrundtransparenz ohne gezackte Ränder. PNG-Bilder werden jedoch nicht von allen Webbrowsern unterstützt.
fest: Vorgabe Gibt an, welche Vorgabeoptionseinstellungen zum Exportieren verwendet werden sollen. Wenn Sie die Standardeinstellungen ändern, wechselt diese Option in „Benutzerdefiniert“. Sie können benutzerdefinierte Optionseinstellungen als neue Vorgabe zur Wiederverwendung mit anderen Dateien speichern. Klicken Sie auf „Vorgabe speichern“, um Optionseinstellungen als Vorgabe zu speichern.
Wenn Sie „Angleichungen animieren“ auswählen, wählen Sie eine Methode für das Exportieren der Angleichung: In Folge Exportiert die Objekte einer Angleichung jeweils in einen separaten Frame in der Animation. Beim Aufbau Baut in den Animationsrahmen eine kumulative Sequenz von Objekten auf. So wird beispielsweise das unterste Objekt einer Angleichung in allen Frames angezeigt, das oberste Objekt einer Angleichung nur im letzten Frame. Ebenenreihenfolge Legt die Zeitleiste der Animation fest.
Hinweis: Illustrator kann keine zusammengesetzten Formen exportieren, auf die Grafikstile, gestrichelte Konturen oder Pinsel angewendet wurden. Zusammengesetzte Formen dieser Art werden in Pixelbilder umgewandelt. Glätten Glättet gezackte Kanten im Bildmaterial durch Supersampling. Das Deaktivieren dieser Option bewirkt, dass harte Kanten von Strichgrafiken beim Umwandeln in Pixelbilder erhalten bleiben. ICC-Profil einbetten Erstellt ein Dokument mit Farbmanagement.
Dateiinformationen und Metadaten Wissenswertes zu Metadaten Dokumentinformationenbedienfeld – Übersicht Metadaten bestehen aus standardisierten Dateiinformationen wie Name des Autors, Auflösung, Farbraum, Copyright und Schlüsselwörter. Im Dokumentinformationen-Bedienfeld werden allgemeine Dateiinformationen und objektspezifische Angaben sowie die Anzahl und Namen von Grafikstilen, eigenen Farben, Mustern, Verläufen, Schriften und platzierten Grafiken angezeigt.
Hinzufügen von Metadaten über das Dialogfeld „Dateiinformationen“ Arbeiten mit Metadatenvorlagen Importieren von Metadaten in ein Dokument Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 329
Exportieren von SVG-Grafikstilen in CSS | Illustrator CC Beim Erstellen von Grafiken mit mehreren Elementen folgen Grafikdesigner einem Schema. Beispielsweise beinhaltet das Website-Design die Erstellung verschiedener Elemente, die einander in Stil und Erscheinungsbild ähnlich sind. Während ein Designer bestimmte Stile verwendet, verwendet ein anderer Designer möglicherweise andere Stile (definiert, aber nicht verwendet) um weitere Elemente zu erstellen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 331
Verknüpfungsinformationen Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Im Verknüpfungenbedienfeld („Windows“ > „Verknüpfungen“) wird eine Liste mit dem gesamten Bildmaterial angezeigt, das in ein IllustratorDokument platziert (eingebettet oder verknüpft) wird. Verknüpfungsinformationen werden im Verknüpfungenbedienfeld angezeigt.
Maße Zeigt die ursprünglichen Maße der verknüpften Datei an. Dieser Wert ändert sich nicht, auch wenn Sie die verknüpfte Datei konvertieren (skalieren, drehen). Skalieren Zeigt die Werte des Bildmaterials für die Skalierung und Drehung an. Erstellt Zeigt das Datum an, an dem die Datei erstellt wurde. Geändert Zeigt das Datum an, an dem die Datei zuletzt geändert wurde. Transparent Zeigt, ob das Bild eine Alpha-Transparenz enthält.
Platzieren mehrerer Dateien | Illustrator CC Der Befehl „Platzieren“ ist die wichtigste Methode beim Importieren von externen Dateien in ein Illustrator-Dokument. Die Funktion „Platzieren“ bietet den höchsten Grad an Unterstützung unterschiedlicher Dateiformate, Platzierungsoptionen und Farben. Nachdem Sie eine Datei platziert haben, können Sie sie mithilfe des Verknüpfungenbedienfelds identifizieren, auswählen, überwachen und aktualisieren.
5. Um ein Bild zu platzieren, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Zeigen Sie mit dem Grafik-geladen-Zeiger auf eine Position und klicken Sie auf die exakte Position in der Illustrator-Datei. Das aktuelle Element wird an seinen Originalmaßen platziert. Zeigen Sie mit dem Grafik-geladen-Zeiger auf eine Position und ziehen Sie dann den Grafik-geladen-Zeiger. Das aktuelle Element wird in ein Begrenzungsrechteck platziert.
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Importieren und Exportieren von Text Importieren von Text Exportieren von Text Nach oben Importieren von Text Sie können auch Text aus einer Datei, die mit einer anderen Anwendung erstellt wurde, in Ihr Bildmaterial importieren.
Flash-Text kann Punkttext, Flächentext oder Pfadtext enthalten. Der gesamte Text wird beim Exportieren in das SWF-Format in Flächentext umgewandelt. Die Begrenzungsrahmen sowie alle darauf angewendeten Transformationen bleiben im SWF-Format unverändert erhalten. Verkettete Textobjekte werden einzeln exportiert. Wenn Sie alle Objekte in einer Verkettung mit Tags versehen und exportieren möchten, müssen Sie jedes Objekt einzeln auswählen und ihm ein Tag zuweisen.
„Auswahl“ > „Objekt“ > „Dynamischer Flash-Text“ bzw. „Flash-Eingabetext“ wählen.
Erstellen von Text Eingeben von Text an einem Punkt Eingeben von Text in eine Fläche Verwalten des Textbereichs Erstellen von Textzeilen und -spalten Einpassen einer Überschrift über die gesamte Breite eines Textbereichs Verketten von Text zwischen Objekten Umfließen eines Objekts mit Text Ausrichten von Text an Objekten Löschen leerer Textobjekte aus Bildmaterial Nach oben Eingeben von Text an einem Punkt Punkttext ist eine horizontale oder vertikale Textzeile, die an der Stelle beginnt, auf die Sie kli
Erstellen einer Textfläche durch Ziehen (oben) bzw. durch Konvertieren einer vorhandenen Form (unten) Hinweis: Wenn es sich bei dem Objekt um einen geöffneten Pfad handelt, müssen Sie den Begrenzungsbereich mit dem FlächentextWerkzeug definieren. Illustrator zeichnet dabei zwischen den Endpunkten des Pfades eine unsichtbare Linie, um die Begrenzungen festzulegen. 2. (Optional) Sie können Textformatierungsoptionen im Steuerungs-, Zeichen- oder Absatzbedienfeld festlegen. 3. Geben Sie den Text ein.
Achten Sie dabei darauf, dass die Option „Begrenzungsrahmen einblenden“ aktiviert ist. Wenn der Begrenzungsrahmen nicht angezeigt wird, klicken Sie auf „Ansicht“ > „Begrenzungsrahmen einblenden“. Führen Sie zum Ändern der Größe einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie das Textobjekt mithilfe des Auswahl-Werkzeugs oder des Ebenenbedienfelds aus und ziehen Sie einen der Griffe auf dem Begrenzungsrahmen.
Erhöhen oder Verringern des Versatzes der ersten Grundlinie in einem Textbereich Bei Flächentextobjekten können Sie die Position der ersten Textzeile in Bezug zur Oberkante des Objekts bestimmen. Diese Position wird als Versatz der ersten Grundlinie bezeichnet. So können Sie beispielsweise bewirken, dass der Text über die Oberkante des Objekts hinaussteht oder sich in einem bestimmten Abstand unter der Oberkante befindet.
Abstand Definiert den Abstand zwischen Zeilen und Spalten. 4. Wählen Sie im Bereich „Optionen“ des Dialogfelds eine Textfluss-Option, um zu bestimmen, wie Text zwischen Zeilen und Spalten fließen soll: „Reihenweise“ oder „Spaltenweise“ . 5. Klicken Sie auf „OK“. Einpassen einer Überschrift über die gesamte Breite eines Textbereichs Nach oben 1. Wählen Sie ein Textwerkzeug aus und klicken Sie in den Absatz, den Sie in den Textbereich einpassen möchten. 2. Wählen Sie „Schrift“ > „Überschrift einpassen“.
Sollen alle Verkettungen entfernt werden, wählen Sie „Schrift“ > „Verketteter Text“ > „Verkettung entfernen“. Der Text bleibt an seiner Stelle. Nach oben Umfließen eines Objekts mit Text Sie können jedes Objekt von Flächentext umfließen lassen. Dies gilt für Textobjekte und importierte Bilder ebenso wie für in Illustrator gezeichnete Objekte.
Ausrichten von Text an Objekten Führen Sie folgende Schritte aus, um Text anhand der Begrenzungsrahmen der eigentlichen Glyphen und nicht anhand der Schriftartabstände auszurichten: 1. Wenden Sie den interaktiven Effekt „Kontur nachzeichnen“ auf das Textobjekt an. Wählen Sie dazu „Effekt“ > „Pfad“ > „Kontur nachzeichnen“. 2. Richten Sie das Ausrichtenbedienfeld so ein, dass Vorschaubegrenzungen verwendet werden. Wählen Sie dazu im Menü des Ausrichtenbedienfelds die Option „Vorschaubegrenzungen anzeigen“.
Erstellen von Pfadtext Eingeben von Text auf Pfaden Verschieben oder Spiegeln von Text entlang einem Pfad Anwenden von Effekten auf Pfadtext Anpassen der vertikalen Ausrichtung von Pfadtext Anpassen des Zeichenabstands an scharfen Kurven Pfadtext fließt entlang der Kante eines offenen oder geschlossenen Pfades. Wenn Sie Text horizontal eingeben, werden die Zeichen parallel zur Grundlinie angeordnet. Wenn Sie Text vertikal eingeben, werden die Zeichen im rechten Winkel zur Grundlinie angeordnet.
Soll Text entlang einem Pfad verschoben werden, ziehen Sie die mittlere Klammer den Pfad entlang. Durch Drücken der Strg(Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) verhindern Sie, dass der Text auf die andere Seite des Pfades gespiegelt wird. Text entlang einem Pfad verschieben Soll Text entlang einem Pfad gespiegelt werden, ziehen Sie die Klammer über den Pfad. Sie können auch „Schrift“ > „Pfadtext“ > „Pfadtextoptionen“ und anschließend „Spiegeln“ wählen und auf „OK“ klicken.
Pfadtexteffekte A. Regenbogen B. Verzerren C. 3D-Band D. Treppenstufe E. Schwerkraft Anpassen der vertikalen Ausrichtung von Pfadtext Nach oben 1. Wählen Sie das Textobjekt aus. 2. Wählen Sie „Schrift“ > „Pfadtext“ > „Pfadtextoptionen“. 3. Wählen Sie eine Option im Menü „An Pfad ausrichten“, um festzulegen, wie sämtliche Zeichen relativ zur Gesamthöhe der Schrift am Pfad ausgerichtet werden sollen: Oberlänge Richtet die Zeichen an der Oberkante der Schrift aus.
Zeichen an einer beliebigen Stelle des Pfades ändern möchten, wählen Sie die Zeichen aus und ändern Sie deren Kerning oder Laufweite.
Skalieren und Drehen von Text Auswählen von Text für Transformationen Ändern der Textskalierung Drehen von Text Nach oben Auswählen von Text für Transformationen Text kann wie jedes andere Objekt gedreht, gespiegelt, skaliert oder verbogen werden. Das Ergebnis der Transformation hängt jedoch davon ab, wie Sie den Text auswählen: Soll der Text zusammen mit seinem Begrenzungspfad transformiert werden, wählen Sie das Textobjekt aus und verwenden Sie das DrehenWerkzeug, um das Objekt und den Text zu drehen.
Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher Rechtschreibprüfung Bearbeiten des Rechtschreibungswörterbuchs Zuweisen von Sprachen zu Text Wissenswertes zu Unicode Nach oben Rechtschreibprüfung 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rechtschreibprüfung“. 2. Die Optionen zum Suchen und Ignorieren von Wörtern werden angezeigt, wenn Sie unten im Dialogfeld auf das Pfeilsymbol klicken, und können nach Bedarf festgelegt werden. 3.
1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Silbentrennung“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Silbentrennung“ (Mac OS). 2. Wählen Sie im Popup-Menü „Standardsprache“ ein Wörterbuch aus und klicken Sie auf „OK“. Zuweisen einer Sprache zu ausgewähltem Text 1. Wählen Sie den Text aus. 2. Wählen Sie im Zeichenbedienfeld im Menü „Sprache“ das entsprechende Wörterbuch. Wenn das Menü „Sprache“ nicht sichtbar ist, wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds den Befehl „Optionen einblenden“.
Schriftarten Wissenswertes zu Schriftarten OpenType-Schriftarten Anzeigen von Schriftarten in der Vorschau Auswählen einer Schriftfamilie und eines Schriftschnitts Festlegen eines Schriftgrads Suchen und Ersetzen von Schriftarten Arbeiten mit fehlenden Schriftarten Nach oben Wissenswertes zu Schriftarten Mit dem Begriff Schriftart wird ein vollständiger Satz von Zeichen – Buchstaben, Zahlen und Symbole – mit gleicher Stärke, gleicher Breite und gleichem Schriftschnitt bezeichnet.
Nach oben Anzeigen von Schriftarten in der Vorschau Sie können Proben einer Schriftart in den Menüs „Schriftfamilie“ und „Schriftschnitt“ im Zeichenbedienfeld und in anderen Bereichen der Anwendung, in der Sie Schriftarten auswählen, anzeigen. Die unterschiedlichen Schrifttypen sind durch folgende Symbole gekennzeichnet: OpenType Type 1 TrueType Multiple Master Composite Sie können die Vorschaufunktion deaktivieren oder die Punktgröße des Schriftartnamens bzw.
Klicken Sie auf „Alle ändern“, um alle Vorkommen der Schriftart im Dokument zu ersetzen. Wenn keine weiteren Vorkommen der Schriftart im Dokument vorhanden sind, wird der Schriftname aus der Liste „Schriftarten im Dokument“ entfernt. 5. Wiederholen Sie bei Bedarf die Schritte 2 bis 4, um eine weitere Schriftart zu finden und zu ersetzen. 6. Klicken Sie auf „Fertig“, um das Dialogfeld zu schließen.
Suchen von fehlenden Schriftarten (Typekit-Workflow) Neu in Illustrator CC 2014 Ab Illustrator CC 2014 wird beim Öffnen von Bildmaterial die Typekit-Bibliothek nach eventuell fehlenden Schriftarten durchsucht. Wenn sie auf der Typekit-Website verfügbar sind, können Sie die Schriftarten schnell auf Ihrem Computer synchronisieren, um das Aussehen Ihres IllustratorBildmaterials wiederherzustellen.
Wichtig: Damit diese Funktion funktioniert, müssen Sie zunächst folgende Schritte unternehmen: 1. Melden Sie sich bei der Creative Cloud-App an. 2. Aktivieren Sie die Option „Schriftart-Synchronisierung“ in der Creative Cloud-App (Creative Cloud-App > Voreinstellungen > Tab „Schriftarten“ > Option „Synchronisation aktivieren/deaktivieren“) 1. Öffnen Sie eine Bildmaterialdatei, die Textelemente enthält.
prüfen und: Aktivieren Sie die Kontrollkästchen für fehlende Schriftarten, in der Liste „Schriftarten im Dokument“ und klicken Sie auf „Schriftarten synchronisieren“ oder Verwenden Sie das Dropdown-Menü „Ersetzen durch Schrift aus“ und ersetzen Sie alle Schriftarten, die auf der Typekit-Website nicht verfügbar sind, mit anderen Schriftarten.
dateispezifische Einstellung. Ab Illustrator CC 2014 ist die Option eine Illustrator-spezifische Einstellung. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.
Textverbesserungen Neu in Illustrator CC 2014 Textbezogene Layout- und Schriftsatzfunktionen wurden in Illustrator CC 2014 verbessert: Für die Darstellung typographischer Notationen wurden zusätzliche verborgene Zeichen („Schrift“ > „Verborgene Zeichen einblenden“) hinzugefügt (siehe Tabelle unten). Das Abschnittsende-Symbol und das Zeilenende-Symbol sind jetzt unterschiedliche Glyphen. Als Schriftart für die Anzeige verborgener Zeichen wird nun Adobe Sans MM verwendet.
Arbeiten mit Typekit-Schriftarten Aktualisiert in Illustrator CC 2014 Arbeiten mit Typekit-Schriftarten Creative Cloud-Anwender können Typekit-Schriftarten verwenden, die auf Ihrem Computer synchronisiert wurden. Die Schriftarten werden neben anderen lokal installierten Schriftarten angezeigt. Sie können jetzt jedoch eine Option verwenden, um nur die Typekit-Schriftarten in der Schriftartenliste anzuzeigen. Dadurch ist es einfacher, mit Ihren Typekit-basierten Lieblingsschriftarten zu arbeiten.
Klicken Sie im Steuerungsbedienfeld auf die Dropdownliste „Schriftfamilie“ und dann auf das Symbol für die Typekit-Website. Klicken Sie im Zeichenbedienfeld (Strg-/Befehlstaste + T) auf die Dropdownliste „Schriftfamilie“ und dann auf das Symbol für die TypekitWebsite. Workflow bei fehlenden Schriftarten (Illustrator CC 2014) Sie können Illustrator-Dateien öffnen, die Typekit-basierte Schriftarten enthalten, die nicht auf Ihrem Computer verfügbar sind.
Zeichen- und Absatzformate Wissenswertes zu Zeichen- und Absatzformaten Erstellen von Zeichen- oder Absatzformaten Bearbeiten von Zeichen- oder Absatzformaten Löschen von Formatüberschreibungen Löschen von Zeichen- oder Absatzformaten Laden von Zeichen- und Absatzformaten aus einem anderen Illustrator-Dokument Nach oben Wissenswertes zu Zeichen- und Absatzformaten Ein Zeichenformat ist eine Sammlung von Attributen zur Zeichenformatierung, die Sie auf einen ausgewählten Textbereich anwenden können.
Wählen Sie das Format im Bedienfeld aus und wählen Sie „Zeichenformatoptionen“ im Menü des Zeichenformatebedienfelds bzw. „Absatzformatoptionen“ im Menü des Absatzformatebedienfelds. Doppelklicken Sie auf den Namen des Formats. Hinweis: Durch Doppelklicken wird das Format auf alle ausgewählten Textbereiche angewendet. Wenn kein Text ausgewählt ist, wird das Format auf neuen Text angewendet, den Sie eingeben. Wenn Sie das Format nicht anwenden möchten, halten Sie die Umschalt- + Strg-Taste (Windows) bzw.
Erstellen von Composite-Schriften Erstellen einer Composite-Schrift Anpassen von Zeichen in einer Composite-Schrift Löschen einer Composite-Schrift Exportieren einer Composite-Schrift Sie können Zeichen aus japanischen und lateinischen Schriftarten mischen und als Composite-Schrift verwenden. Composite-Schriften werden jeweils am Anfang der Schriftenliste angezeigt. Composite-Schriften müssen auf japanischen Schriftarten basieren.
Schriftattribute A. Schriftfamilie B. Schriftschnitt C. Größe D. Grundlinie E. Vertikal skalieren F. Horizontal skalieren G. In der Mitte skalieren 7. Wenn Sie ein Beispiel der Composite-Schrift anzeigen möchten, klicken Sie auf „Beispiel einblenden“. Sie können das Beispiel folgendermaßen ändern: Klicken Sie auf die Schaltflächen rechts neben dem Beispiel, um Linien ein- oder auszublenden, die Folgendes kennzeichnen: ICF-Feld , Geviert (Embox) , Grundlinie , Großbuchstabenhöhe , Max.
Wenn Sie bereits eigene Zeichensätze gespeichert haben, wählen Sie den Zeichensatz aus, den Sie bearbeiten möchten. Soll ein benutzerdefinierter Satz erstellt werden, klicken Sie auf „Neu“, geben Sie einen Namen für den Zeichensatz ein und klicken Sie auf „OK“. Wenn bereits eigene Zeichensätze vorhanden sind, können Sie einen auswählen und als Grundlage für einen neuen Zeichensatz verwenden. 4.
Aktualisieren von Text aus Illustrator 10 Aktualisieren von Text, der in Illustrator 10 erstellt wurde Aktualisieren des gesamten alten Textes in einem Dokument Aktualisieren von ausgewähltem altem Text Textobjekte, die in Illustrator 10 oder früheren Versionen erstellt wurden, können erst bearbeitet werden, nachdem Sie sie für die Verwendung in höheren Versionen aktualisiert haben. Nach der Aktualisierung haben Sie Zugriff auf alle Textfunktionen in Illustrator CS5, wie z. B.
Zeilen- und Zeichenabstand Festlegen des Zeilenabstands Verschieben der Grundlinie Kerning und Laufweite Aus- oder Einschalten gebrochener Zeichenbreiten Nach oben Festlegen des Zeilenabstands Der vertikale Abstand zwischen Textzeilen wird als Zeilenabstand bezeichnet. Der Zeilenabstand wird von der Grundlinie einer Textzeile zur Grundlinie der darüber stehenden Zeile gemessen. Die Grundlinie ist die unsichtbare Linie, auf der die meisten Buchstaben angeordnet sind. Mit der Standardeinstellung „Autom.
Optionen für Kerning und Laufweite A. Originaltext B. Text mit optischem Kerning C. Text mit manuellem Kerning zwischen W und a D. Text mit Laufweite E. Kumulatives Kerning und kumulative Laufweite Sie können das Kerning auch manuell anpassen. Das manuelle Kerning ist besonders dafür geeignet, den Abstand zwischen zwei Buchstaben anzupassen. Laufweite und manuelles Kerning sind kumulativ, d. h.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um Zeichenabstände für das gesamte Dokument in ganzen Pixeln festzulegen, wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds „Systemlayout“. Um die gebrochenen Zeichenbreiten wieder zu aktivieren, wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds „Gebrochene Breiten“.
Tabulatoren Tabulatorbedienfeld – Übersicht Setzen von Tabulatoren Wiederholen von Tabulatoren Verschieben von Tabulatoren Entfernen von Tabulatoren Angeben von Zeichen für Dezimaltabulatoren Hinzufügen von Tabulatorfüllzeichen Mit dem Tabulatorbedienfeld („Fenster“ > „Schrift“ > „Tabulatoren“) können Sie Tabulatoren für einen Absatz oder ein Textobjekt festlegen. Weitere Informationen zur Verwendung und Einstellung von Tabulatoren finden Sie in der Web-Hilfe.
1. Setzen Sie den Cursor in einen Absatz oder wählen Sie ein Textobjekt aus, wenn Sie Tabulatoren für alle Absätze im Objekt setzen möchten. 2. Klicken Sie im Tabulatorbedienfeld auf eine der Schaltflächen für die Tabulatorausrichtung, um anzugeben, wie der Text an der Tabulatorposition ausgerichtet werden soll: Linksbündiger Tabulator Horizontaler Text wird links ausgerichtet, während der rechte Rand im Flattersatz ausgerichtet wird. Zentrierter Tabulator Der Text wird an der Tabulatorposition zentriert.
Wählen Sie den Tabulator aus und wählen Sie im Menü des Tabulatorbedienfelds den Befehl „Tabulator löschen“. Wenn Sie die Standardtabulatoren wiederherstellen möchten, wählen Sie im Menü des Tabulatorbedienfelds die Option „Alle löschen“. Nach oben Angeben von Zeichen für Dezimaltabulatoren Bei der Verwendung von Dezimaltabulatoren wird der Text an einem von Ihnen festgelegten Zeichen ausgerichtet, z. B. Komma oder EuroZeichen. 1.
Sonderzeichen Wissenswertes zu Zeichensätzen und alternativen Glyphen Glyphenbedienfeld – Übersicht Einfügen oder Ersetzen von Zeichen mit dem Glyphenbedienfeld OpenType-Bedienfeld – Übersicht Hervorheben alternativer Glyphen im Text Verwenden von Ligaturen und kontextbedingten Varianten Verwenden von Schwungschrift-Zeichen, Titelschriftvarianten oder Formatvarianten Ein- oder Ausblenden von nicht druckbaren Zeichen Wissenswertes zu Zeichensätzen und alternativen Glyphen Nach oben Schriften enthalten zah
Popup-Menü für alternative Glyphen Ein Video zum Arbeiten mit dem Glyphenbedienfeld und dem OpenType-Bedienfeld finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0048_de. Einfügen oder Ersetzen von Zeichen mit dem Glyphenbedienfeld Nach oben 1. Klicken Sie mit einem Textwerkzeug, um die Einfügemarke an der Position zu platzieren, an der das Zeichen eingefügt werden soll. Doppelklicken Sie dann auf das Zeichen, das in das Glyphenbedienfeld eingefügt werden soll. 2.
Wenn Sie etwa bei der Schrift Caflisch Script Pro die kontextbedingten Varianten aktivieren, werden die Buchstaben „bl“ im Wort „blühen“ miteinander verbunden, sodass sie wirken, als seien sie von Hand geschrieben worden. 1. Wählen Sie die Zeichen oder Textobjekte aus, auf die Sie die Einstellung anwenden möchten. Wenn Sie keinen Text auswählen, wird die Einstellung auf neuen Text angewendet, den Sie erstellen. 2. Vergewissern Sie sich, dass eine OpenType-Schrift ausgewählt ist. 3.
Formatieren asiatischer Zeichen Anzeigen von Optionen für asiatischen Text Festlegen von Attributen für asiatische OpenType-Schriftarten Ersetzen asiatischer Zeichen durch eine andere Glyphenform Messen des Zeilenabstands in asiatischem Text Drehen von Zeichen in halber Breiter in vertikalem Text Verwenden von Tate-chu-yoko Verwenden von Aki Verwenden von Warichu Ausrichten asiatischer Zeichen mit Mojisoroe Verwenden von Mojikumi Verwenden von Kinsoku Auswählen einer Burasagari-Option Verwenden von Kurikaes
Expert-Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch Expert-Zeichen. JIS04-Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch JIS 04-Zeichen. JIS90-Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch JIS 90-Zeichen. JIS78-Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch JIS 78-Zeichen. JIS83-Zeichen Ersetzt die ausgewählten Zeichen durch JIS 83-Zeichen. Festgelegte Zeichen in halber Breite Ersetzt die Glyphen der ausgewählten lateinischen Schrift durch dicktengleiche Hankaku-Zeichen (halbe Breite).
Zahlen ohne Tate-chu-yoko (links), mit Tate-chu-yoko gedrehte Zahlen (rechts) 1. Wählen Sie Zeichen aus und wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Tate-chu-yoko“. (Zum Deaktivieren von Tate-chuyoko müssen Sie diese Option erneut auswählen.) 2. Wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds eine der folgenden Einstellungen für Tate-chu-yoko: Oben/Unten Bei einem positiven Wert wird der Text nach oben, bei einem negativen nach unten verschoben.
Mit der Option „Warichu“ im Zeichenbedienfeld wird die Schriftgröße von ausgewähltem Text auf einen Prozentsatz der Originalgröße verkleinert und der Text je nach Ausrichtung horizontal oder vertikal in mehrere Zeilen übereinander gesetzt. Vertikaler und horizontaler Text mit Warichu 1. Wählen Sie Text aus und wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Warichu“. (Zum Deaktivieren der Option müssen Sie sie erneut auswählen.) 2.
Zeilenanfang, Zeilenende und Ziffern bestimmt. Außerdem können damit Absatzeinzüge festgelegt werden. Die in Illustrator verwendeten Zeichenabstandsregeln entsprechen der japanischen Industrienorm JISx4051-1995. Sie können einen der in Illustrator vordefinierten Mojikumi-Sätze auswählen. Sie haben aber auch die Möglichkeit, spezielle Mojikumi-Sätze zu erstellen.
Arbeiten mit Mojikumi-Sätzen Führen Sie im Dialogfeld „Mojikumi-Einstellungen“ einen der folgenden Schritte durch: Soll ein Satz exportiert werden, klicken Sie auf „Exportieren“, wählen Sie einen Speicherort für die Datei, geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf „Speichern“ (Windows) bzw. „Sichern“ (Mac OS). Illustrator speichert die Datei im MJK-Format. Soll ein Satz importiert werden, wählen Sie eine MJK-Datei und klicken Sie auf „Öffnen“.
Wählen Sie im Menü des Absatzbedienfelds die Option „Kinsoku Shori-Schrift“ und anschließend eine der folgenden Methoden: Erste einrücken Verschiebt Zeichen in die vorherige Zeile, damit unzulässige Zeichen nicht am Ende oder Anfang einer Zeile stehen. Erste ausrücken Verschiebt Zeichen in die nächste Zeile, damit unzulässige Zeichen nicht am Ende oder Anfang einer Zeile stehen.
Formatieren von Text Auswählen von Text Suchen und Ersetzen von Text Ändern der Farbe und des Aussehens von Zeichen Zeichenbedienfeld – Übersicht Unterstreichen oder Durchstreichen von Text Anwenden von Großbuchstaben und Kapitälchen Ändern der Groß-/Kleinschreibung Festlegen typografischer oder gerader Anführungszeichen Einstellen der Optionen für die Textglättung Hoch- und Tiefstellen von Text Umwandeln von Text in Pfade Wählen eines Zahlenformats bei OpenType-Schriftarten Formatieren von Brüchen und Ordi
Auswählen von Textpfaden Wenn Sie einen Textpfad auswählen, können Sie seine Form verändern und ihm bestimmte Flächen- und Konturattribute zuweisen. Diese Stufe der Auswahl ist bei Punkttext nicht möglich. Wenn ein Textpfad ausgewählt wurde, wird im Aussehenbedienfeld das Wort „Pfad“ angezeigt. In der Pfadansicht ist das Auswählen eines Textpfads die einfachste Methode der Textauswahl. 1. Wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug oder das Gruppenauswahl-Werkzeug aus. 2.
Zeichenbedienfeld – Übersicht Über das Zeichenbedienfeld („Fenster“ > „Schrift“ > „Zeichen“) wenden Sie Optionen zur Formatierung einzelner Zeichen in Ihren Dokumenten an. Wenn Text ausgewählt oder das Textwerkzeug aktiv ist, können Zeichen auch mit Optionen im Steuerungsbedienfeld formatiert werden. Ein Video zum Arbeiten mit Zeichen- und Absatzformaten finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0047_de. Zeichenbedienfeld A. Schriftart B. Schriftschnitt C. Schriftgrad D. Kerning E. Horizontal skalieren F.
Wenn Sie die Größe von synthetisierten Kapitälchen festlegen möchten, wählen Sie „Datei“ > „Dokument einrichten“. Geben Sie unter „Kapitälchen“ einen Prozentwert des ursprünglichen Schriftgrads für den Text ein, der als Kapitälchen formatiert werden soll. (Die Standardeinstellung ist 70 %.
Nach oben Hoch- und Tiefstellen von Text Als hochgestellter bzw. tiefgestellter Text (z. B. für Potenzzahlen bzw. Indizes) wird Text mit geringerem Schriftgrad bezeichnet, der im Verhältnis zur Grundlinie der Schrift nach oben bzw. unten versetzt ist. Wenn Sie hoch- oder tiefgestellten Text erstellen, wendet Illustrator vordefinierte Werte für Grundlinienversatz und Schriftgrad an.
Buchstabenform ändern A. Ursprüngliches Textobjekt B. Text in Pfade umgewandelt, Gruppierung aufgehoben, bearbeitet Hinweis: Bitmap-Schriften und konturgeschützte Schriften lassen sich nicht in Pfade umwandeln. Wenn Sie Text in Pfade konvertieren, gehen die Verweise in der Schrift verloren, d. h. die Anweisungen zur Anpassung der Zeichenform, anhand derer Zeichen in unterschiedlicher Größe optimal angezeigt und gedruckt werden können.
Mit dem Befehl „Satz-/Sonderzeichen“ können Sie nach Satzzeichen suchen und sie durch typografische Zeichen ersetzen. Darüber hinaus können Sie mit dem Befehl „Satz-/Sonderzeichen“ auch global Ligaturen und Brüche einfügen, sofern die Schriftart diese Zeichen enthält. Verwenden Sie bei OpenType-Schriftarten für Ligaturen und Bruchzahlen das OpenType-Bedienfeld anstelle des Dialogfelds „Satz/Sonderzeichen“. 1.
Formatieren von Absätzen Absatzbedienfeld – Übersicht Ausrichten von Text Ausrichten von Text im Blocksatz Anpassen des Wort- und Zeichenabstands in Blocksatztext Festlegen von Einzügen für Text Anpassen des Absatzabstands Hängende Interpunktion Nach oben Absatzbedienfeld – Übersicht Über das Absatzbedienfeld („Fenster“ > „Schrift“ > „Absatz“) ändern Sie die Formatierung von Spalten und Absätzen.
Nach oben Anpassen des Wort- und Zeichenabstands in Blocksatztext In Adobe-Anwendungen können Sie festlegen, welche Abstände zwischen Zeichen und Wörtern eingefügt und wie die Zeichen skaliert werden sollen. Das Anpassen der Abstände ist besonders für Blocksatz nützlich, obwohl Sie Abstände auch für Text ohne Blocksatz einstellen können. 1. Fügen Sie den Cursor in den Absatz ein, den Sie ändern möchten, oder wählen Sie ein Textobjekt bzw. einen Frame aus, um alle Absätze zu ändern. 2.
Erste Zeile mit (links) und ohne (rechts) Einzug Wählen Sie die obere Markierung aus und geben Sie einen Wert für „X“ ein, um den Einzug für die erste Textzeile festzulegen. Wählen Sie die untere Markierung aus und geben Sie einen Wert für „X“ ein, um alles außer den ersten Satz zu verschieben. Erstellen hängender Einzüge In einem hängenden Einzug sind alle Absatzzeilen außer der ersten eingezogen.
Punkte und Kommas. Folgende Zeichen ragen um 50 % über den Rand hinaus: Sternchen, Tilden, Auslassungspunkte, Geviert- und Halbgeviertstriche, Doppelpunkte und Semikola. Zum Anwenden dieser Einstellung setzen Sie den Cursor in den Absatz und wählen im Menü des Absatzbedienfelds die Option „Hängende Interpunktion Roman“. Optischer Randausgleich Bestimmt die Ausrichtung von Satzzeichen bei allen Absätzen innerhalb eines Textobjekts.
Silbentrennung und Zeilenumbrüche Automatisches Anpassen der Silbentrennung Verwenden des Silbentrennungswörterbuchs Verhindern von Zeilenumbrüchen Satzmethoden Sie können Silbentrennung und Zeilenumbrüche festlegen, indem Sie die Silbentrennungsoptionen automatisch einstellen oder das Silbentrennungswörterbuch verwenden. Illustrator verwendet für Zeilen- und Wortumbrüche dieselben Satzverfahren wie Adobe InDesign. Weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktionen finden Sie in der Web-Hilfe.
Sie können verhindern, dass bestimmte Wörter am Zeilenende getrennt, also umbrochen werden. Dies empfiehlt sich z. B. bei Eigennamen und Wörtern, die in getrennter Form missverständlich sein können. Sie können auch mehrere Wörter bzw. Wortgruppen als untrennbar definieren, z. B. mehrere Initialen zusammen mit einem Nachnamen. 1. Wählen Sie die Zeichen aus, die nicht umbrochen werden sollen. 2. Wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Kein Umbruch“ aus.
Arabische und hebräische Schrift Adobe World-Ready Composer Textrichtung Ziffernarten Unterstützung älterer Schriftarten Standardschriften Automatische Einfügung von Kashidas Ligaturen Kopieren und Einfügen aus Microsoft Word Silbentrennung Suchen und Ersetzen Diakritische Zeichen Glyphen In der MENA-Edition (Middle East & North Africa, Naher Osten und Nordafrika) dieser Software stehen neue und verbesserte Funktionen für das Arbeiten mit Arabisch und Hebräisch zur Verfügung.
Wenn Sie mit Arabisch und Hebräisch arbeiten, können Sie die Art der Ziffern auswählen, die Sie verwenden möchten. Sie können zwischen Arabisch, Hindi und Farsi auswählen. Standardmäßig wird in Arabisch automatisch die Hindi-Version ausgewählt und im Fall von Hebräisch werden arabische Ziffern ausgewählt. Sie können jedoch zu arabischen Ziffern wechseln, falls erforderlich: 1. Wählen Sie die Ziffern im eingegebenen Text aus. 2.
Zum Seitenanfang Kopieren und Einfügen aus Microsoft Word Sie können Text aus Microsoft Word kopieren und direkt in ein Dokument einfügen. Die Ausrichtung und Richtung des eingefügten Textes wird automatisch auf die des arabischen oder hebräischen Textes gesetzt. Zum Seitenanfang Silbentrennung Sätze, die mehr Wörter enthalten als in eine Textzeile passen, werden automatisch in die nächste Zeile umbrochen.
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Unterstützung für indische Sprachen mit neuen Setzern | Illustrator CC Illustrator CC bietet erweiterte Unterstützung für indische Sprachen. Sie können nun Dokumente mit indischem Text erstellen. Der zusätzliche Setzer für arabische & südasiatische Zeichen ermöglicht die korrekte Wortformung für viele nichtwestliche Schriftarten. Die Zeilensetzer für arabische bzw.
Zwei neue Setzer verfügbar, wenn Sie Unterstützung für indoarische Sprachen aktivieren Hinweis: Über „Voreinstellungen“ > „Schriftart“ können Sie immer nur jeweils eine der Optionen für Indisch bzw. Asiatisch einstellen. Sie können entweder beide Optionen deaktivieren, oder eine der beiden auswählen. Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Erstellen von Spezialeffekten 405
Aussehen-Attribute Wissenswertes zu Aussehen-Attributen Aussehenbedienfeld – Übersicht Festlegen, wie Aussehen-Attribute auf neue Objekte angewendet werden Auswählen von Elementen als Ziel für Aussehen-Attribute Verwalten von Aussehen-Attributen Mithilfe von Filtern und des Aussehen- sowie des Grafikstilebedienfelds können Sie das Aussehen beliebiger Objekte, Gruppen oder Ebenen in Adobe Illustrator ändern.
Auflisten von Zeichenattributen für ein Textobjekt im Aussehenbedienfeld Wenn Sie ein Textobjekt auswählen, wird im Bedienfeld ein Zeichen-Element angezeigt. 1. Klicken Sie im Aussehenbedienfeld auf das Zeichen-Element. Hinweis: Wenn Sie für Text mit verschiedenem Aussehen einzelne Zeichenattribute anzeigen möchten, wählen Sie das jeweilige Zeichen aus. 2. Klicken Sie oben im Bedienfeld auf „Eingabe“, um zur Hauptansicht zurückzukehren. Aktivieren bzw.
Gibt an, dass das Element zwar als Ziel ausgewählt ist, aber außer einer einzelnen Fläche und Kontur keine weiteren Aussehen-Attribute aufweist. Gibt an, dass das Element als Ziel ausgewählt ist und Aussehen-Attribute aufweist. Soll ein Element im Ebenenbedienfeld als Ziel ausgewählt werden, klicken Sie auf das Ziel-Symbol des Elements. Ein doppelter Ring oder zeigt an, dass das Element als Ziel ausgewählt ist. Wählen Sie durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste weitere Elemente als Ziel aus.
Entfernen oder Ausblenden von Aussehen-Attributen 1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wenn Sie ein Attribut, das Sie auf Ihr Bildmaterial angewendet haben, vorübergehend ausblenden möchten, klicken Sie im Aussehenbedienfeld auf das Symbol für die Sichtbarkeit . Klicken Sie erneut auf das Symbol, um das angewendete Attribut wieder einzublenden.
Wichtig: Außerhalb des aktuellen Dokuments kann das Pipette-Werkzeug nur RGB-Farben vom Bildschirm kopieren. Sie werden im Programm über diese Einschränkung informiert, indem rechts von dem Werkzeug ein schwarzes Quadrat angezeigt wird. Festlegen, welche Attribute mit dem Pipette-Werkzeug kopiert werden können 1. Doppelklicken Sie auf das Pipette-Werkzeug. 2. Wählen Sie die Attribute, die Sie mit dem Pipette-Werkzeug kopieren möchten.
Arbeiten mit Effekten Wissenswertes zu Effekten Anwenden von Effekten Wissenswertes zu Rastereffekten Rastereffekt-Einstellungen Anwenden von Effekten auf Bitmapbilder Verbessern der Leistung von Effekten Ändern oder Löschen von Effekten Nach oben Wissenswertes zu Effekten Illustrator ist mit einer Vielzahl von Effekten ausgestattet, die Sie auf Objekte, Gruppen oder Ebenen anwenden können, um deren Eigenschaften zu ändern. Illustrator CS3 und frühere Versionen enthielten sowohl Effekte als auch Filter.
Bei Effekten mit mehreren Parametern werden nur die Parameter von Illustrator neu berechnet, die mit den Auflösungseinstellungen des Dokument-Rastereffekts in Zusammenhang stehen. Beispielsweise enthält das Dialogfeld „Rasterungseffekt“ unterschiedliche Parameter. Bei einer Änderung der Dokument-RastereffektEinstellungen ändert sich aber nur der Wert „Größe“.
Anwenden von Effekten auf Bitmapbilder Mit Effekten können Sie Bitmapbilder und Vektorobjekte individuell gestalten. Sie können Ihren Bildern beispielsweise ein impressionistisches Aussehen verleihen, Lichtänderungen anwenden, Bilder verzerren und viele andere optische Effekte erzielen. Folgende Informationen sollten beim Anwenden von Effekten auf Bitmap-Objekte beachtet werden: Effekte sind nicht auf verknüpfte Bitmapobjekte anwendbar.
Übersicht der Effekte Effekte – Schnellreferenz Kunsteffekte Weichzeichnungseffekte Malfilter-Effekte Verzerrungseffekte (unterer Menübereich) Vergröberungseffekte Scharfzeichnungseffekte Zeichen:Zeicheneffekte Stilisierungseffekte (unterer Menübereich) Strukturierungseffekte Videoeffekte Verwenden von Struktur- und Glasoberflächeneinstellungen Nach oben Effekte – Schnellreferenz Effekt Aktion „Effekt“ > „3D“ Wandeln Sie offene und geschlossene Pfade sowie BitmapObjekte in dreidimensionale (3D) Objekte
andere Grafikobjekte bearbeiten können, und wandeln Sie die Kontur eines ausgewählten Objekts in ein Objekt mit Fläche um, das über dieselbe Breite wie die Originalkontur verfügt. Sie können diese Befehle auch auf eine Fläche oder Kontur anwenden, die einem Bitmap-Objekt mit dem Aussehenbedienfeld hinzugefügt wurde.
eine raue Kreuzschraffur; die Hintergrundfarbe scheint durch die glatteren Bereiche hindurch. Farbpapier-Collage Stellt ein Bild so dar, als wäre es aus unregelmäßig ausgeschnittenen Farbpapierstückchen hergestellt. Bilder mit starkem Kontrast erscheinen silhouettenhaft, während farbige Bilder so aussehen, als bestünden sie aus mehreren Ebenen farbigen Papiers. Grobe Malerei Gestaltet die Kanten des Bildes mithilfe einer Methode, die zwischen Ölfarbe und Aquarellfarbe anzusiedeln ist.
Nach oben Verzerrungseffekte (unterer Menübereich) Verzerrungsfilter können sehr speicherintensiv sein. Diese Effekte sind rasterbasiert und werden unter Verwendung der Dokument-RastereffektEinstellungen auf ein Vektorobjekt angewendet. Weiches Licht Das resultierende Bild wirkt, als würden Sie es durch einen weichen Lichtfilter betrachten. Der Effekt fügt dem Bild durchsichtiges weißes Rauschen hinzu, wobei der Schein von der Mitte einer Auswahl aus immer schwächer wird.
Punktierstich Simuliert das kontrollierte Schrumpfen und Verzerren einer Filmschicht, um ein Bild zu erstellen, das in den Tiefenbereichen zusammengeschoben und in den Lichterbereichen gekörnt aussieht. Stempel Vereinfacht das Bild und lässt es aussehen, als sei es mit einem Gummi- oder Holzstempel erstellt worden. Dieser Befehl eignet sich für Schwarzweißbilder am besten.
Erstellen von Schlagschatten 1. Wählen Sie ein Objekt oder eine Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Wählen Sie „Effekt“ > „Stilisierungsfilter“ > „Schlagschatten“. 3. Legen Sie Einstellungen für den Schlagschatten fest und klicken Sie auf „OK“: Modus Legt die Füllmethode für den Schlagschatten fest. Deckkraft Legt den Prozentwert der gewünschten Deckkraft für den Schlagschatten fest. x-Versatz, y-Versatz Legt den Abstand des Schlagschattens vom Objekt fest.
Schlagschatten, Schein und weiche Kanten Anwenden eines Scheins nach innen oder außen Weichzeichnen der Kanten eines Objekts Nach oben Anwenden eines Scheins nach innen oder außen 1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Wählen Sie „Effekt“ > „Stilisierungsfilter“ > „Schein nach innen“ oder „Effekt“ > „Stilisierungsfilter“ > „Schein nach außen“. 3.
Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken Erstellen einer Zeichnung mithilfe des Scribble-Effekts Erstellen von Mosaiken Erstellen einer Zeichnung mithilfe des Scribble-Effekts Nach oben 1. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus).
Proportionen verwenden Erstellt quadratische Steinchen in der Anzahl, die Sie unter „Anzahl der Steine“ eingegeben haben. Diese Option befindet sich unterhalb der Schaltfläche „Abbrechen“.
Grafikstile Wissenswertes zu Grafikstilen Grafikstilebedienfeld – Übersicht Erstellen von Grafikstilen Anwenden von Grafikstilen Verwenden von Grafikstil-Bibliotheken Arbeiten mit Grafikstilen Importieren aller Grafikstile aus einem anderen Dokument Nach oben Wissenswertes zu Grafikstilen Bei einem Grafikstil handelt es sich um einen Satz wiederverwendbarer Aussehen-Attribute. Mit Grafikstilen können Sie das gesamte Erscheinungsbild eines Objekts ändern.
Grafikstil für Text unter Verwendung des Texts für die Vorschau Nach oben Erstellen von Grafikstilen Sie können eine Grafik ganz neu erstellen, indem Sie Aussehen-Attribute auf ein Objekt anwenden; Sie können aber auch einen Grafikstil auf der Basis anderer Grafikstile erstellen. Außerdem können Sie bereits vorhandene Grafikstile duplizieren. Erstellen eines Grafikstils 1.
1. Wählen Sie das Objekt oder die Gruppe aus (oder wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene als Ziel aus). 2. Wenn Sie einen einzelnen Stil auf ein Objekt anwenden möchten, führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie aus dem Menü „Stile“ im Steuerungsbedienfeld, im Grafikstilebedienfeld oder in der Grafikstil-Bibliothek einen Stil aus. Ziehen Sie den Grafikstil auf ein Objekt im Dokumentfenster. (Das Objekt muss vorher nicht ausgewählt werden.) 3.
2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie im Menü des Grafikstilebedienfelds die Option „Verknüpfung mit Grafikstil aufheben“ oder klicken Sie im Bedienfeld auf die Schaltfläche „Verknüpfung mit Grafikstil aufheben“ . Verändern Sie ein beliebiges Aussehen-Attribut der Auswahl (z. B. Fläche, Kontur, Transparenz oder Effekt). Die Aussehen-Attribute der Objekte, Gruppen oder Ebenen bleiben dabei erhalten und lassen sich einzeln bearbeiten.
Webgrafiken 427
Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken Wissenswertes zu Webgrafiken Wissenswertes zum Pixelvorschaumodus Verwenden von Adobe Device Central mit Illustrator Illustrator verfügt über eine Vielzahl an Werkzeugen, mit denen das Layout für Webseiten erstellt werden kann oder mit denen Webgrafiken erstellt und optimiert werden können. Sie müssen beispielsweise websichere Farben verwenden, einen guten Ausgleich zwischen Bildqualität und Dateigröße finden sowie das am besten geeignete Dateiformat auswählen.
das Pixelraster anzeigen, wenn Sie auf 600 % einzoomen. Beim Verschieben, Hinzufügen bzw. Transformieren von Objekten wird das Objekt vom Pixelraster „magnetisch“ angezogen. Das führt dazu, dass die Glättung an den Rändern des Objekts, die am Gitter ausgerichtet sind (zumeist an den linken und oberen Rändern), verloren geht. Deaktivieren Sie nun den Befehl „Ansicht“ > „An Pixel ausrichten“ und verschieben Sie das Objekt. Jetzt können Sie das Objekt auch zwischen den Gitterlinien positionieren.
Es wird eine leere AI-Datei mit der angegebenen Größe in Illustrator geöffnet. Bei der neuen Datei sind standardmäßig folgende Parameter eingestellt: Farbmodus: RGB Rasterauflösung: 72 ppi 7. Fügen Sie der leeren AI-Datei in Illustrator Inhalt hinzu. 8. Wählen Sie anschließend „Datei“ > „Für Web und Geräte speichern“. 9. Wählen Sie im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ das gewünschte Format aus und ändern Sie die Exporteinstellungen nach Bedarf. 10. Klicken Sie auf „Device Central“.
Slices und Imagemaps Wissenswertes zu Slices Erstellen von Slices Auswählen von Slices Festlegen von Slice-Optionen Sperren von Slices Anpassen von Slice-Begrenzungen Entfernen von Slices Ein- oder Ausblenden von Slices Erstellen von Imagemaps Nach oben Wissenswertes zu Slices Webseiten können eine Vielzahl von Elementen wie beispielsweise HTML-Text, Bitmap- und Vektorgrafiken enthalten.
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie mindestens ein Objekt auf der Zeichenfläche aus und wählen Sie „Objekt“ > „Slice“ > „Erstellen“. Wählen Sie das Slice-Werkzeug aus und ziehen Sie es über den Bereich, in dem Sie ein Slice erstellen möchten. Halten Sie beim Ziehen des Zeigers über den Bereich die Umschalttaste gedrückt, wenn das Slice quadratisch sein soll. Ziehen Sie bei gedrückter Alt(Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS), um das Slice von der Mitte aus zu zeichnen.
vertikale Ausrichtung fest, um die Ausrichtung von Text in der Tabellenzelle zu ändern. Sie können auch eine Hintergrundfarbe für die Tabellenzelle auswählen. Wenn Sie Text für den Slice-Typ „HTML-Text“ im Dialogfeld „Slice-Optionen“ bearbeiten möchten, ändern Sie den Slice-Typ in „Kein Bild“. Dadurch wird die Verknüpfung mit dem Textobjekt auf der Zeichenfläche aufgehoben. Soll die Textformatierung ignoriert werden, geben Sie als erstes Wort im Textobjekt „“ ein.
Mit Imagemaps können Sie einen oder mehrere Bereiche eines Bildes, die so genannten Hotspots, mit einem URL verknüpfen. Wenn ein Besucher der Webseite auf einen Hotspot klickt, lädt der Webbrowser sofort die verknüpfte Datei. Der Hauptunterschied bei der Verwendung von Imagemaps und Slices zum Erstellen von Links liegt darin, wie das Bildmaterial als Webseite exportiert wird. Bei Imagemaps bleibt das Bildmaterial als einzelne Bilddatei intakt, während es bei Slices in separate Dateien aufgeteilt wird.
SVG Wissenswertes zu SVG Anwenden von SVG-Effekten Importieren von Effekten aus einer SVG-Datei SVG-Interaktivität-Bedienfeld – Übersicht Einfügen von SVG-Interaktivität in Bildmaterial SVG-Ereignisse Nach oben Wissenswertes zu SVG Bei Bitmap-Formaten für das Web, beispielsweise GIF, JPEG, WBMP und PNG, werden die Bilder mithilfe eines Pixelgitters beschrieben.
Zielobjekt angewendet. Illustrator bietet Ihnen eine Standardauswahl an SVG-Effekten. Sie können diese Effekte mit ihren Standardeigenschaften nutzen, durch Bearbeiten des XML-Codes eigene Effekte erstellen oder neue SVG-Effekte programmieren. Wenn Sie die SVG-Standardfilter von Illustrator ändern möchten, bearbeiten Sie die Datei „Adobe SVG Filters.svg“ in einem Texteditor.
onactivate Löst eine Aktion per Mausklick oder Tastendruck (je nach SVG-Element) aus. onmousedown Löst eine Aktion aus, wenn die Maustaste über einem Element gedrückt wird. onmouseup Löst eine Aktion aus, wenn die Maustaste über einem Element losgelassen wird. onclick Löst eine Aktion aus, wenn über einem Element auf die Maustaste geklickt wird. onmouseover Löst eine Aktion aus, wenn der Mauszeiger auf ein Element verschoben wird.
Erstellen von Animationen Wissenswertes zu Flash-Grafiken Erstellen von Flash-Animationen Arbeiten mit Illustrator und Flash Nach oben Wissenswertes zu Flash-Grafiken Das Dateiformat Flash (SWF) ist ein vektorbasiertes Grafikdateiformat für skalierbare, kompakte Grafiken für das Web. Da das Dateiformat auf Vektoren basiert, bleibt die Bildqualität des Bildmaterials bei jeder Auflösung erhalten. Es eignet sich daher insbesondere zum Erstellen von Animationsframes.
2. Erstellen Sie für jeden Frame in der Animation eine eigene Ebene. Hierfür müssen Sie das Bildmaterial in eine neue Ebene einfügen und dann bearbeiten. Wahlweise können Sie den Befehl „Ebenen für Objekte erstellen“ verwenden, um automatisch Ebenen mit Objekten zu erstellen, die sich nacheinander aufbauen. 3. Stellen Sie sicher, dass die Ebenen in der von Ihnen gewünschten Reihenfolge als Animationsframes angezeigt werden. 4.
Zusätzlich können Sie die Ebenen einer importierten Illustrator-Datei auf eine der folgenden Weisen importieren: Umwandeln von Illustrator-Ebenen in Flash-Ebenen Umwandeln von Illustrator-Ebenen in Flash-Frames Umwandeln aller Illustrator-Ebenen in eine einzige Flash-Ebene Symbol-Workflow Der Symbol-Workflow in Illustrator ähnelt dem Symbol-Workflow in Flash.
Drucken 441
Einrichten von Dokumenten zum Drucken Drucken von Bildmaterial-Composites Definieren von Bildmaterial als nicht druckbar Optionen im Dialogfeld „Drucken“ Neupositionieren von Bildmaterial auf der Seite Drucken mehrerer Zeichenflächen Automatisches Drehen von Zeichenflächen zum Drucken Aufteilen von Bildmaterial auf mehrere Seiten Skalieren eines Dokuments für den Druck Ändern von Druckerauflösung und Rasterweite Um die richtigen Entscheidungen hinsichtlich des Drucks zu treffen, müssen Sie die Grundprinzipi
Alle Optionskategorien im Dialogfeld „Drucken“ – von „Allgemein“ bis „Übersicht“ – sind so aufgebaut, dass Sie anhand der einzelnen Optionen durch den gesamten Druckvorgang für ein Dokument geleitet werden. Möchten Sie einen Optionssatz anzeigen, wählen Sie links im Dialogfeld den Namen des Satzes aus. Viele dieser Optionen werden von dem Startprofil vorgegeben, das Sie wählen, wenn Sie mit der Arbeit an einem Dokument beginnen.
1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie die gewünschte Option für „Nebeneinander“: Hinweis: Falls Ihr Dokument mehrere Zeichenflächen enthält, wählen Sie zunächst „Zeichenflächen ignorieren“ oder geben Sie in der Option „Bereich“ 1 Seite an und wählen Sie „An Seite anpassen“. Ganze Seiten Teilt die Zeichenfläche für die Ausgabe in Seiten auf, die jeweils der vollen Mediengröße entsprechen.
Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 445
Ändern von Seitenformat und Ausrichtung Adobe Illustrator verwendet normalerweise das Standardpapierformat, das in der PPD-Datei des ausgewählten Druckers angegeben ist. Sie können jedoch jedes andere in der PPD-Datei aufgeführte Papierformat verwenden und als Ausrichtung „Hochformat“ oder „Querformat“ wählen. Das größte definierbare Papierformat hängt vom maximalen Druckbereich Ihres Belichters ab.
Drucken von Farbseparationen Wissenswertes zu Farbseparationen Vorbereiten von Bildmaterial für die Farbseparation Vorschau für Farbseparationen Drucken von Farbseparationen Drucken eines Objekts auf allen Platten Nach oben Wissenswertes zu Farbseparationen Um Farb- und Halbtonbilder zu reproduzieren, separieren Drucker das Bildmaterial i. d. R. in vier Platten (die so genannten Prozess- oder CMYKFarben), und zwar je eine für die Farbanteile Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz.
Vorschau für Farbseparationen Im Separationenvorschaubedienfeld können Sie Farbseparationen und Überdrucken in der Vorschau anzeigen. Ein Video über die Verwendung des Separationenvorschaubedienfelds finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_de.
8. Klicken Sie auf „Drucken“. Hinweis: Ein Video über die Verwendung des Separationenvorschaubedienfelds finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_de. Farbseparationsmodi Illustrator unterstützt zwei gängige PostScript-Arbeitsabläufe (Modi) zum Erstellen von Farbseparationen. Der Hauptunterschied zwischen diesen Abläufen besteht darin, wo die Separationen erstellt werden, d. h. auf dem Hostcomputer (System mit Illustrator und dem Druckertreiber) oder im RIP (Raster Image Processor) des Ausgabegeräts.
Druckermarken und Anschnitt Wissenswertes zu Druckermarken Hinzufügen von Druckermarken Wissenswertes zu Anschnitten Hinzufügen eines Anschnitts Nach oben Wissenswertes zu Druckermarken Wenn Sie Bildmaterial für den Druck vorbereiten, werden für den Drucker verschiedene so genannte Marken benötigt, um die Elemente im Bildmaterial exakt ausrichten zu können und eine genaue Farbwiedergabe zu gewährleisten.
Schnittmarken für Zuschneiden oder Ausrichten festlegen Nach oben Wissenswertes zu Anschnitten Der Anschnitt ist der Bereich des Bildmaterials, der außerhalb des Begrenzungsrahmens des zu druckenden Bereichs bzw. außerhalb des Schnittbereichs und der Schnittmarken liegt.
Drucken von PostScript-Dateien Wissenswertes zu PPD-Dateien Drucken langer, komplexer Pfade Steuern des Herunterladens von Schriftarten auf einen Drucker Ändern des PostScript-Levels für den Druck Bei PostScript-Druckern dient eine PPD-Datei (PostScript Printer Description, PostScript-Druckerbeschreibung) der Anpassung der Treibereigenschaften an den spezifischen PostScript-Drucker.
Ändern der Anzahl der zum Drucken von Vektorobjekten verwendeten Liniensegmente Kurven in Bildmaterial werden vom PostScript-Interpreter als kleine gerade Liniensegmente definiert. Je kleiner die Segmente, desto genauer die Kurve. Je größer die Anzahl der Segmente, desto komplexer wird die Kurve. Es hängt von der Speicherkapazität des verwendeten Druckers ab, ob ein Rastern der Kurve mit dem PostScript-Interpreter möglich ist oder die Kurve dazu zu komplex ist.
Wenn Sie Bildmaterial in eine PostScript-Datei oder in eine PDF-Datei ausgeben, wählt Illustrator automatisch den passenden PostScript-Level für Ihr Ausgabegerät. Wenn Sie den PostScript-Level oder das Datenformat für PostScript-Dateien ändern möchten, führen Sie folgende Schritte aus: 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie unter „Drucker“ entweder „Adobe PostScript®-Datei“ oder „Adobe PDF“ aus. 3. Wählen Sie links im Dialogfeld „Drucken“ die Option „Grafiken“ aus. 4.
Drucken mit Farbmanagement Verwalten der Farben beim Drucken durch die Anwendung Verwalten der Farben beim Drucken durch den Drucker Wenn Sie unter Verwendung von Farbmanagement drucken, können Sie die Farbverwaltung entweder über Illustrator oder über den Drucker durchführen. Verwalten der Farben beim Drucken durch die Anwendung Nach oben 1. Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2. Wählen Sie links im Dialogfeld „Drucken“ die Option „Farbmanagement“ aus. 3.
Klicken Sie unter Windows mit der rechten Maustaste auf den entsprechenden Drucker und wählen Sie „Eigenschaften“ aus. Legen Sie dann die Farbmanagement-Einstellungen für den Druckertreiber fest. Bei den meisten Druckertreibern werden die FarbmanagementEinstellungen als Farbmanagement oder ICM bezeichnet. Wählen Sie unter Mac OS den von Ihnen verwendeten Drucker und dann im Popup-Menü die Farbmanagement-Option aus. Diese Option heißt bei den meisten Druckertreibern ColorSync. 8.
Dateien verpacken Diese Funktion ist in Adobe Illustrator CS6, CC und neueren Versionen verfügbar. Wie Sie der Adobe Creative Cloud beitreten, erfahren Sie unter Adobe Creative Cloud. Sie können die Dateien, die Sie verwendet haben, einschließlich Schriftarten (außer Chinesisch, Koreanisch und Japanisch) und verknüpfte Grafiken zur einfachen Übermittlung zusammenstellen.
Verpackungsordnerstruktur Beiträge auf Twitter™ und Facebook sind nicht Gegenstand der Bedingungen von Creative Commons.
Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten Erstellen von Schnittmarken um ein Objekt Löschen von Schnittmarken Verwenden von japanischen Schnittmarken Sie können nicht nur verschiedene Zeichenflächen festlegen, in denen Bildmaterial für die Ausgabe zugeschnitten werden soll, sondern im Bildmaterial auch mehrere Sätze von Schnittmarken erstellen und verwenden. Schnittmarken zeigen an, wo das gedruckte Papier geschnitten werden soll.
Überfüllen Wissenswertes zum Überfüllen Erstellen einer Überfüllung Erstellen einer Überfüllung oder Unterfüllung Überfüllen einer Linie Überfüllen von Objektteilen Nach oben Wissenswertes zum Überfüllen An den Stellen, an denen die Farben von unterschiedlichen Druckplatten übereinander oder nebeneinander gedruckt werden, können Registerungenauigkeiten an der Druckmaschine im Druckergebnis Lücken (die so genannten Blitzer) verursachen.
Hin und wieder kann es vorkommen, dass das obere und das untere Objekt ähnliche Farbtöne aufweisen, sodass keine Farbe deutlich heller oder dunkler ist. In diesem Fall bestimmt der Befehl „Überfüllen“ die Überfüllung aufgrund leichter Farbunterschiede. Wenn Ihnen diese Überfüllung nicht gefällt, können Sie die Überfüllungsrichtung umkehren, indem Sie die Option „Überfüllungen umkehren“ aktivieren. 1.
indem Sie Objekte mit einer Kontur versehen und dann für die Kontur die Option „Überdrucken“ aktivieren. 1. Markieren Sie das obere der beiden Objekte, die Sie überfüllen möchten. 2. Führen Sie im Feld „Kontur“ des Werkzeugbedienfelds oder Farbbedienfelds einen der folgenden Schritte durch: Erzeugen Sie eine Überfüllung, indem Sie für die Objektfläche und die Kontur die gleichen Farbwerte festlegen.
Für Überfüllung verwendete Konturkopie A. Überdruckte obere Kontur sorgt für Überfüllung B. Untere Kontur sorgt für Aussparung C. Aussparungsbereich D. Überfüllungsbereich Nach oben Überfüllen von Objektteilen 1. Zeichnen Sie eine Linie entlang der Kanten, die überfüllt werden sollen. Bei einem komplexen Objekt wählen Sie die zu überfüllenden Kanten mit dem Direktauswahl-Werkzeug direkt auf dem Originalobjekt liegen.
Drucken Der Workflow beim Drucken ist manchmal komplex. Zuerst sollten Sie sich mit dem erforderlichen Setup vertraut machen und dann die für Sie interessanten Themen aufrufen.
Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen Umwandeln von Verläufen und Gittern beim Drucken in Pixelbilder Festlegen der geeigneten Rasterweite zum Drucken von Verläufen, Gittern und Farbübergängen Berechnen der maximalen Übergangslänge für Verläufe Dateien mit Verläufen, Gittern und Farbübergängen können für einige Drucker schwierig zu drucken sein, da der Druck entweder sichtbare Farbabstufungen aufweist oder völlig scheitert.
1270 79 1446 90 1524 95 1693 106 2000 125 2400 150 2540 159 3000 188 3252 203 3600 225 4000 250 Nach oben Berechnen der maximalen Übergangslänge für Verläufe In Illustrator wird die Anzahl der Stufen in einem Verlauf auf Grundlage der prozentualen Änderung zwischen den Farben im Verlauf berechnet. Die Anzahl der Stufen bestimmt wiederum die maximale Länge eines Farbübergangs, bevor Streifen entstehen. 1.
80 172,8 2,4 6,096 90 194,4 2,7 6,858 100 216,0 3,0 7,620 110 237,6 3,3 8,382 120 259,2 3,6 9,144 130 280,8 3,9 9,906 140 302,4 4,2 10,668 150 324,0 4,5 11,430 160 345,6 4,8 12,192 170 367,2 5,1 12,954 180 388,8 5,4 13,716 190 410,4 5,7 14,478 200 432,0 6,0 15,240 210 453,6 6,3 16,002 220 475,2 6,6 16,764 230 496,8 6,9 17,526 240 518,4 7,2 18,288 250 540,0 7,5 19,050 256 553,0 7,7 19,507 Verwandte Hilfethemen Rechtliche Hinweise |
Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial Reduzieren von Bildmaterial Dateiformate, in denen Transparenz erhalten bleibt Festlegen von Optionen für die Transparenzreduzierung Optionen für Transparenzreduzierung Vorschau des reduzierten Bildmaterials Reduzierungsvorschaubedienfeld – Übersicht Transparenzreduzierungsvorgaben Erstellen oder Bearbeiten einer Vorgabe für Transparenzreduzierung Exportieren und Importieren einer benutzerdefinierten Transparenzreduzierungsvorgabe Umbenennen oder Löschen
AI9 und höher AI9 EPS und höher PDF 1.4 und höher (wenn „Illustrator-Bearbeitungsfunktionen beibehalten“ aktiviert ist) Illustrator reduziert Bildmaterial, wenn Sie einen der folgenden Vorgänge ausführen: Drucken einer Datei, die Transparenz enthält Speichern einer Datei, die Transparenz in einem früheren Format enthält, wie z. B. Illustrator 8 und frühere Versionen, Illustrator 8 EPS und frühere Versionen oder PDF 1.3.
In Pfade umgewandelter Text (Illustrator und InDesign) Hebt den gesamten Text hervor, der in Pfade umgewandelt wird, wenn er an der Transparenz beteiligt ist, oder weil die Option „Text in Pfade umwandeln“ ausgewählt ist. Hinweis: In Pfade umgewandelte Konturen und umgewandelter Text können in der Endausgabe etwas anders aussehen. Dies gilt insbesondere für sehr dünne Konturen und sehr kleinen Text. Dieses geänderte Erscheinungsbild wird in der Reduzierungsvorschau jedoch nicht hervorgehoben.
beide Formate Alpha-Transparenz unterstützen. (Nur Illustrator) Überdrucken und Volltonfarben beibehalten (nur im Dialogfeld „Transparenz reduzieren“) Bei Auswahl dieser Option werden Volltonfarben generell beibehalten. Außerdem wird das Überdrucken für Objekte beibehalten, die keine Transparenz haben. Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Separationen drucken und das Dokument Volltonfarben und überdruckte Objekte enthält.
Reduzierungsvorschaubedienfeld A. Bedienfeldmenü B. Schaltfläche „Aktualisieren“ C. Popup-Menü „Markieren“ D. Popup-Menü „Überdrucken“ E. Transparenzreduzierungseinstellungen F. Vorschaubereich Durch Auswählen einer Option im Bedienfeldmenü können Sie die Geschwindigkeit und die Qualität des Vorschaubildes steuern. Wählen Sie „Schnellvorschau“ aus, um die Vorschau möglichst schnell anzuzeigen.
„.flst“. 1. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Transparenzreduzierungsvorgaben“. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Um eine neue Vorgabe zu erstellen, klicken Sie auf „Neu“. Soll die Vorgabe auf einer vordefinierten Vorgabe basieren, wählen Sie eine Vorgabe aus der Liste und klicken Sie auf „Neu“. Soll eine vorhandene Vorgabe bearbeitet werden, wählen Sie die Vorgabe aus und klicken Sie auf „Bearbeiten“. Hinweis: Die Standardreduzierungsvorgaben können nicht bearbeitet werden. 3.
Diese Option ist nur verfügbar, wenn der Druckertreiber des ausgewählten Druckers das Drucken von Bitmaps unterstützt.
Druckvorgaben Erstellen von Druckvorgaben Anwenden von Druckvorgaben Bearbeiten von Druckvorgaben Löschen von Druckvorgaben Exportieren oder Importieren von Druckvorgaben Anzeigen einer Übersicht der Druckeinstellungen/Vorgaben Wenn Sie regelmäßig Dokumente an unterschiedliche Drucker oder als unterschiedliche Druckaufträge ausgeben, können Sie diese Vorgänge automatisieren, indem Sie alle Ausgabeeinstellungen als Druckvorgaben speichern.
2. Wählen Sie mindestens eine Vorgabe in der Liste aus und klicken Sie auf „Löschen“. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um nebeneinanderliegende Vorgaben auszuwählen. Klicken Sie bei gedrückter Steuerungstaste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS), um mehrere nicht nebeneinanderliegende Vorgaben auszuwählen.
Überdrucken Wissenswertes zum Überdrucken Einstellen der Überdrucken-Optionen Überdrucken von Schwarz Simulieren oder Löschen von Überdrucken Beim Drucken von deckenden, überlappenden Farben wird der Bereich unterhalb der obersten Farbe standardmäßig ausgespart. Durch Überdrucken können Sie Aussparungen vermeiden und die oberste überlappende Druckfarbe in Bezug zur darunter liegenden Druckfarbe transparent darstellen.
Nach oben Überdrucken von Schwarz Möchten Sie alle schwarzen Bereiche des Bildmaterials überdrucken, wählen Sie beim Erstellen der Farbseparationen im Dialogfeld „Drucken“ die Option „Schwarz überdrucken“. Diese Option wirkt sich auf alle Objekte aus, auf die schwarze Farbe über den K-Farbkanal angewendet wurde. Bei Objekten, die aufgrund ihrer Transparenzeinstellungen oder Grafikstile schwarz sind, funktioniert sie jedoch nicht.
Automatisieren von Aufgaben 479
Automatisieren mit Aktionen Wissenswertes zu Aktionen Aktionenbedienfeld – Übersicht Anwenden einer Aktion auf eine Datei Aufzeichnen einer Aktion Hinzufügen von Aufgaben, die nicht aufgezeichnet werden können, zu Aktionen Einfügen einer Unterbrechung Ändern von Einstellungen beim Ausführen einer Aktion Ausschließen von Befehlen aus einer Aktion Festlegen der Ausführgeschwindigkeit Bearbeiten und erneutes Aufzeichnen von Aktionen Verwalten von Aktionssets Anwenden einer Aktion auf mehrere Dateien Nach oben
Hinweis: Im Schaltflächenmodus können keine einzelnen Befehle bzw. Sets angezeigt werden. Auswählen von Aktionen im Aktionenbedienfeld Klicken Sie auf einen Aktionsnamen. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf Aktionsnamen, um mehrere benachbarte Aktionen auszuwählen. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf Aktionsnamen, um mehrere nicht benachbarte Aktionen auszuwählen.
Soll die Aufzeichnung in derselben Aktion weitergeführt werden, wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds den Befehl „Aufzeichnung beginnen“. Hinzufügen von Aufgaben, die nicht aufgezeichnet werden können, zu Aktionen Nach oben In den Aktionen können nicht alle Aufgaben direkt aufgezeichnet werden. Sie können beispielsweise keine Befehle in den Menüs „Effekt“ und „Ansicht“ aufzeichnen. Ebenso ist dies nicht für Menüs möglich, die Bedienfelder anzeigen oder ausblenden.
Effekt eines modalen Werkzeugs angewendet wird, müssen Sie die Eingabetaste drücken. Danach nimmt die Aktion die zugehörigen Aufgaben wieder auf.) links neben dem jeweiligen Befehl, der Aktion oder dem Set Modale Steuerelemente werden im Aktionenbedienfeld durch ein Dialogfeldsymbol gekennzeichnet. Ein rotes Dialogfeldsymbol weist auf eine Aktion oder ein Set hin, in der bzw. dem einige, jedoch nicht alle Befehle modal sind. Im Schaltflächenmodus können Sie kein modales Steuerelement festlegen.
4. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie entweder auf die Schaltfläche „Ausführen/Aufzeichnung beenden“ oder wählen Sie im Menü des Bedienfelds die Option „Aufzeichnung beenden“. Neuanordnen der Befehle in einer Aktion Ziehen Sie einen Befehl im Aktionenbedienfeld an die gewünschte Position in derselben oder einer anderen Aktion. Lassen Sie die Maustaste los, sobald die hervorgehobene Linie an der gewünschten Stelle angezeigt wird. Erneutes Aufzeichnen einer Aktion 1.
Zur besseren Verwaltung Ihrer Aktionen können Sie Aktionssets anlegen und speichern. Aktionssets lassen sich für unterschiedliche Verwendungszwecke zusammenstellen (z. B. für Print- und Online-Publikationen) und auf andere Computer übertragen. Wenn Sie ein neues Aktionsset erstellen möchten, klicken Sie im Aktionenbedienfeld auf die Schaltfläche „Neues Set“ Bedienfeldmenü die Option „Neues Set“. Geben Sie dann einen Namen für das Set ein und klicken Sie auf „OK“.
anschließend ein Unterstrich und der Name des Datensatzes hinzugefügt werden. Datensatzname Erstellt den Dateinamen, indem der Name des Datensatzes übernommen wird.
Automatisieren mit Skripten Ausführen eines Skripts Installieren eines Skripts Wenn Sie ein Skript ausführen, wird vom Computer eine Reihe von Befehlen ausgeführt. Diese Befehle können allein in Illustrator ausgeführt werden, aber auch andere Anwendungen einbeziehen, wie z. B. Textverarbeitungs-, Tabellenkalkulations- und Datenbankprogramme. Illustrator unterstützt mehrere Skriptumgebungen (einschließlich Microsoft Visual Basic, AppleScript, JavaScript und ExtendScript).
Datengesteuerte Grafiken mit Vorlagen und Variablen Variablenbedienfeld – Übersicht Erstellen von Variablen Bearbeiten von Variablen Löschen von Variablen Bearbeiten von dynamischen Objekten Identifizieren dynamischer Objekte anhand von XML-IDs Datensätze Wissenswertes zu Variablen-Bibliotheken Speichern einer Vorlage für datengesteuerte Grafikvorlagen In Illustrator kann aus beliebigem Bildmaterial eine datengesteuerte Grafikvorlage erstellt werden.
Variable „Diagrammdaten“ . Variable ohne Typ (nicht gebunden) . Sie können die Reihenfolge der Zeilen anpassen, indem Sie auf Objekte in der Überschriftenleiste klicken. Sortieren Sie sie nach Variablenname, Objektname oder Variablentyp. Nach oben Erstellen von Variablen In Illustrator können Sie vier Variablentypen erstellen: „Diagrammdaten“, „Verknüpfte Datei“, „Textstring“ und „Sichtbarkeit“. Welche Objektattribute verändert werden können, hängt vom ausgewählten Variablentyp ab.
Nach oben Bearbeiten von dynamischen Objekten Die mit einer Variablen verbundenen Daten können Sie ändern, indem Sie das Objekt bearbeiten, an das die Variable gebunden ist. Wenn Sie beispielsweise mit einer Variablen „Sichtbarkeit“ arbeiten, können Sie den Sichtbarkeitsstatus des Objekts im Ebenenbedienfeld ändern. Wenn Sie dynamische Objekte bearbeiten, können Sie mehrere Datensätze zur Verwendung in der Vorlage erstellen. 1.
Löschen eines Datensatzes Wählen Sie im Menü des Variablenbedienfelds die Option „Datensatz löschen“. Nach oben Wissenswertes zu Variablen-Bibliotheken Bei der Arbeit in einem Team ist eine optimale Koordination zwischen den einzelnen Mitarbeitern für den Erfolg eines Projekts unabdingbar. In einem Unternehmen, das Websites erstellt, ist beispielsweise der Webdesigner für die Gestaltung der Website verantwortlich, der Webentwickler trägt die Verantwortung für den erforderlichen Code und die Skripten.
Diagramme 492
Diagramme Erstellen von Diagrammen Formatieren von Diagrammen Hinzufügen von Bildern und Symbolen zu Diagrammen Nach oben Erstellen von Diagrammen Diagramme dienen zur optischen Veranschaulichung von statistischen Daten. In Adobe Illustrator können Sie neun unterschiedliche Arten von Diagrammen erstellen und nach Bedarf anpassen. Halten Sie im Werkzeugbedienfeld die Maustaste auf dem Diagramm-Werkzeug gedrückt, um alle unterschiedlichen Arten von erstellbaren Diagrammen anzuzeigen.
Diagrammdaten-Fenster A. Eingabefeld B. Daten importieren C. Reihe/Spalte vertauschen D. x/y vertauschen E. Zellen einstellen F. Zurück zur letzten Version G. Anwenden 1. Zeigen Sie das Diagrammdaten-Fenster für ein vorhandenes Diagramm an, indem Sie das gesamte Diagramm mit dem Auswahl-Werkzeug auswählen und dann „Objekt“ > „Diagramm“ > „Daten“ wählen. 2. Geben Sie Daten folgendermaßen ein: Wählen Sie im Arbeitsblatt eine Zelle aus, und geben Sie die Daten in das Textfeld oben im Fenster ein.
Jahre angegeben. Diese Beschriftungen werden entlang der horizontalen bzw. vertikalen Achse des Diagramms angezeigt. In einem Netzdiagramm ergibt jede Beschriftung eine separate Achse. Sollen Beschriftungen erstellt werden, die nur aus Zahlen bestehen, setzen Sie die Zahlen in gerade Anführungszeichen. Wenn Sie beispielsweise das Jahr 2006 als Beschriftung verwenden möchten, geben Sie „2006“ ein. Sollen in Beschriftungen Zeilenumbrüche eingefügt werden, trennen Sie die Zeilen mit senkrechten Strichen.
Diagrammdaten für vertikales Balkendiagramm Vertikale, horizontale, gestapelte vertikale, gestapelte horizontale Balkendiagramme Die Höhe bzw. Länge der Balken entspricht dem zu vergleichenden Wert. In vertikalen oder horizontalen Balkendiagrammen können Sie positive und negative Werte kombinieren. Balken für negative Werte werden auf der anderen Seite der horizontalen bzw. vertikalen Achse angezeigt. In gestapelten vertikalen Balkendiagrammen müssen alle Werte entweder positiv oder negativ sein..
vertikale und horizontale Balkendiagramme sowie Linien- und Flächendiagramme verfügen auch über eine Kategorieachse, die die Kategorien von Daten im Diagramm festlegt. Sie können steuern, wie viele Teilstriche auf jeder der Achsen angezeigt werden, die Länge der Teilstriche ändern und den Zahlen auf der Achse Präfixe und Suffixe hinzufügen. 1. Wählen Sie das Diagramm mit dem Auswahl-Werkzeug aus. 2.
Schlagschatten Fügt hinter den Balken oder Linien in einem Diagramm bzw. hinter einem gesamten Kreisdiagramm einen Schlagschatten hinzu. Legende oben Zeigt die Legende quer über statt rechts neben dem Diagramm an. 1. Datenzeile vorne Legt fest, wie sich Gruppen von Daten (Kategorien) überlappen, wenn die Gruppenbreite mehr als 100 % beträgt. Diese Option ist besonders für vertikale und horizontale Balkendiagramme sinnvoll. 1. Datenspalte vorne Zeigt den Balken oder die Linie, der bzw.
Segmentanordnung des ersten Diagramms. Ohne Sortiert die Segmente der ausgewählten Kreisdiagramme von oben im Uhrzeigersinn in der Reihenfolge der eingegebenen Werte. Kombinieren verschiedener Diagrammarten Sie können verschiedene Diagrammarten zu einem Diagramm kombinieren, wenn Sie beispielsweise bestimmte Datensätze in Form von vertikalen Balken und andere Daten in Form von Linien veranschaulichen möchten. Sie können fast alle Diagrammarten beliebig kombinieren.
Vertikal skaliertes Design Wird vertikal gedehnt oder gestaucht. Die Breite ändert sich nicht. Gleichmäßig skaliertes Design Wird vertikal und horizontal skaliert. Der horizontale Abstand zwischen den Designs wird nicht an die verschiedenen Breiten angepasst. Vertikal skaliertes Design und gleichmäßig skaliertes Design Sich wiederholendes Design Durch ein sich wiederholendes Design werden die Balken aufgefüllt.
4. Wählen Sie mit dem Auswahl-Werkzeug das gesamte Design einschließlich des Rechtecks aus. 5. Wählen Sie „Objekt“ > „Gruppieren“, um das Design zu gruppieren. 6. Wählen Sie „Objekt“ > „Diagramm“ > „Design“. 7. Klicken Sie auf „Neues Design“. Eine Vorschau des ausgewählten Designs wird angezeigt. Es ist nur der Teil des Designs sichtbar, der in das hinterste Rechteck passt. Wenn Sie das Design jedoch in das Diagramm einsetzen, wird es vollständig angezeigt. 8.
Erstellen eines Punktdesigns 1. Wählen Sie ein Diagrammpunktrechteck des Diagramms aus, kopieren Sie es und fügen Sie es an der Stelle ein, an der Sie das Design erstellen möchten. Dies wird das hinterste Objekt im Diagrammdesign, mit dem die Größe des Diagrammpunktes bestimmt wird. 2. Stellen Sie den Datenpunkt auf die für das Diagramm gewünschte Größe ein, selbst wenn er größer als das kopierte Datenpunktrechteck ist. 3.
Tastaturbefehle 503
Anpassen von Tastaturbefehlen Anpassen von Tastaturbefehlen Tastaturbefehle geben Ihnen die Möglichkeit, in Illustrator effektiver zu arbeiten. Sie können die in Illustrator verfügbaren Standardbefehle verwenden oder Tastaturbefehle je nach Ihren Anforderungen hinzufügen und anpassen. Nach oben Anpassen von Tastaturbefehlen In Illustrator können Sie eine Liste mit Tastaturbefehlen anzeigen sowie Tastaturbefehle bearbeiten und erstellen.
Soll der Tastaturbefehlssatz gelöscht werden, klicken Sie auf „Löschen“. (Der Satz „Illustrator-Standardwerte“ kann nicht gelöscht werden.) Soll der angezeigte Tastaturbefehlssatz in eine Textdatei exportiert werden, klicken Sie auf „Text exportieren“. Geben Sie im Dialogfeld „Tastaturbefehlsdatei speichern unter“ einen Namen für die Datei ein und klicken Sie auf „Speichern“. Sie können diese Textdatei als Referenz ausdrucken.
Standardtastaturbefehle Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen Tastaturbefehle zum Anzeigen von Bildmaterial Tastaturbefehle zum Zeichnen Tastaturbefehle zum perspektivischem Zeichnen Tastaturbefehle zum Auswählen Tastaturbefehle zum Verschieben einer Auswahl Tastaturbefehle zum Bearbeiten von Formen Tastaturbefehle zum Malen von Objekten Tastaturbefehle zum Arbeiten mit interaktiven Malgruppen Tastaturbefehle zum Transformieren von Objekten Tastaturbefehle zum Erstellen variabler Breitenpunkte Tastat
Buntstift-Werkzeug N N Drehen-Werkzeug R R Spiegeln-Werkzeug O O Skalieren-Werkzeug S S Verkrümmen-Werkzeug Umschalttaste + R Umschalttaste + R Breitenwerkzeug Umschalt+W Umschalt+W Frei-transformieren-Werkzeug E E Formerstellungswerkzeug Umschalt+M Umschalt+M Perspektivenraster-Werkzeug Umschalt+P Umschalt+P Perspektivenauswahl-Werkzeug Umschalt+V Umschalt+V Symbol-aufsprühen-Werkzeug Umschalttaste + S Umschalttaste + S Vertikales-Balkendiagramm-Werkzeug J J Gitter-Werkz
Textbearbeitungsmodus) Zum Zoomwerkzeug (Einzoomen) wechseln Strg + Leertaste Leertaste + Befehlstaste Zum Zoomwerkzeug (Auszoomen) wechseln Strg + Alt + Leertaste Leertaste + Befehlstaste + Wahltaste Zoom-Rechteck beim Ziehen mit dem Zoomwerkzeug verschieben Leertaste Leertaste Nicht ausgewählte Grafiken ausblenden Strg + Alt + Umschalttaste + 4 (numerisches Tastenfeld) Befehlstaste + Wahltaste + Umschalttaste + 4 (numerisches Tastenfeld) Horizontale Hilfslinien in vertikale umwandeln und umgek
Originalausrichtung für Polygone, Sterne und Blendenflecke Verschieben einer Form beim Zeichnen Leertaste + Ziehen Leertaste + Ziehen Von der Mitte einer Form zeichnen (außer Polygone, Sterne und Blendenflecke) Alt + Ziehen Wahltaste + Ziehen Polygonseiten, Sternpunkte, Bogenwinkel, Spiralwindungen und Blendenstrahlen erhöhen oder verringern Ziehen beginnen, dann die Nach-obenoder die Nach-unten-Taste drücken Ziehen beginnen, dann die Nach-obenoder die Nach-unten-Taste drücken Den inneren Radius ei
oder vertikale Richtung beschränken Zwischen Zeichenmodi wechseln Umschalt+D Umschalt+D Zusammenfügen von zwei oder mehr Pfaden Wählen Sie die Pfade aus und drücken Sie anschließend Strg+J. Wählen Sie die Pfade aus und drücken Sie anschließend Befehl+J. Ecken oder Übergänge erstellen Wählen Sie die Pfade aus und drücken Sie anschließend Umschalt+Strg+Alt+J. Wählen Sie die Ankerpunkte aus und drücken Sie anschließend Umschalt+Befehl+Wahl+J.
Auswahl mit dem Zauberstab-Werkzeug verkleinern Alt + Klicken Wahltaste + Klicken Auswahl mit dem Lasso-Werkzeug erweitern Umschalttaste + Ziehen Umschalttaste + Ziehen Auswahl mit dem Lasso-Werkzeug verkleinern Alt + Ziehen Wahltaste + Ziehen Zeiger für Lasso-Werkzeug als Fadenkreuz anzeigen Feststelltaste Feststelltaste Bildmaterial auf aktiver Zeichenfläche auswählen Strg + Alt + A Befehlstaste + Wahltaste + A Schnittmarken um ein Objekt erstellen Alt + C + O Objektauswahl mit „Dahinter
dem Zeichenstift-Werkzeug verschieben Gerade Linie mit dem Messer-Werkzeug schneiden Alt + Ziehen Wahltaste + Ziehen Mit Messer-Werkzeug im Winkel von 45° oder 90° schneiden Umschalttaste + Alt + Ziehen Umschalttaste + Wahltaste + Ziehen Formmodi-Schaltflächen im PathfinderBedienfeld verwenden, um zusammengesetzte Pfade zu erstellen Alt + Formmodus Wahltaste + Formmodus Unerwünschte geschlossene Bereiche löschen, die mit dem Formerstellungswerkzeug erstellt wurden Alt+Klicken auf den geschlossenen
Zifferntaste 0 erhöht den Wert um 100 % Zifferntaste 0 erhöht den Wert um 100 % Nach oben Tastaturbefehle zum Arbeiten mit interaktiven Malgruppen Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig. In dieser Tabelle werden nur die Tastaturbefehle aufgeführt, die nicht in Menübefehlen oder QuickInfos angezeigt werden.
Nach oben Tastaturbefehle zum Erstellen variabler Breitenpunkte Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig. In dieser Tabelle werden nur die Tastaturbefehle aufgeführt, die nicht in Menübefehlen oder QuickInfos angezeigt werden.
Laufweite/Abstand zwischen zwei Zeichen auf 0 zurücksetzen Strg + Alt + Q Befehlstaste + Wahltaste + Q Kerning und Laufweite erhöhen oder verringern Alt + Nach-rechts- oder Nach-links-Taste (horizontaler Text) bzw. Nach-oben- oder Nach-unten-Taste (vertikaler Text) Umschalttaste + Strg + Nach-rechts- oder Nach-links-Taste (horizontaler Text) bzw. Nach-oben- oder Nach-unten-Taste (vertikaler Text) Kerning und Laufweite um das Fünffache erhöhen oder verringern Strg + Alt + Nach-rechts- bzw.
Diese Tastaturbefehlsliste ist nicht vollständig. In dieser Tabelle werden nur die Tastaturbefehle aufgeführt, die nicht in Menübefehlen oder QuickInfos angezeigt werden.
Umgekehrte Farbe für aktuelle Fläche/Kontur auswählen Strg + Umschalttaste + Klicken auf den Farbbalken Befehlstaste + Umschalttaste + Klicken auf den Farbbalken Umgekehrte Farbe für nicht aktive Fläche/Kontur auswählen Strg + Umschalttaste + Alt + Klicken auf den Farbbalken Befehlstaste + Umschalttaste + Wahltaste + Klicken auf den Farbbalken Farbmodus ändern Umschalttaste und auf Farbbalken klicken Umschalttaste und auf Farbbalken klicken Farbregler parallel verschieben Umschalttaste und Farbreg
Alle Unterebenen öffnen, um die gesamte Hierarchie anzuzeigen Bei gedrückter Alt-Taste auf das Dreieck klicken Bei gedrückter Wahltaste auf das Dreieck klicken Optionen beim Erstellen einer neuen Ebene festlegen Bei gedrückter Alt-Taste auf die Schaltfläche „Neue Ebene erstellen“ klicken Bei gedrückter Wahltaste auf die Schaltfläche „Neue Ebene erstellen“ klicken Optionen beim Erstellen einer neuen Unterebene festlegen Bei gedrückter Alt-Taste auf die Schaltfläche „Neue Unterebene erstellen“ klicken
ändern Maskenminiatur klicken Maskenminiatur klicken Deckkraftmaske deaktivieren Bei gedrückter Umschalttaste auf die Maskenminiatur klicken Bei gedrückter Umschalttaste auf die Maskenminiatur klicken Deckkraftmaske erneut aktivieren Bei gedrückter Umschalttaste auf die deaktivierte Maskenminiatur klicken Bei gedrückter Umschalttaste auf die deaktivierte Maskenminiatur klicken Deckkraft in 1%-Schritten erhöhen/verringern Auf Deckkraftfeld klicken + Nach-obenoder Nach-unten-Taste Auf Deckkraftfeld
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