Operation Manual
83
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Geïmporteerde illustraties gebruiken
Incompatibele grafische effecten corrigeren
1 Klik op Incompatibiliteitsrapport om een dergelijk rapport te genereren. In het incompatibiliteitsrapport wordt een
lijst met items uit het AI-bestand weergegeven die niet compatibel zijn met Flash.
2 Selecteer Importinstellingen wijzigen om objectincompatibiliteiten op te lossen. Veel incompatibiliteiten tussen
Illustrator en Flash kunnen automatisch worden gecorrigeerd met het incompatibiliteitsrapport en de
aanbevelingen in het gebied met importopties van het dialoogvenster voor het importeren van AI-bestanden.
Afzonderlijke objecten selecteren
1 Selecteer het object waarvoor u importopties wilt opgeven. Tot de Illustrator-objecten die u kunt selecteren,
behoren lagen, groepen, afzonderlijke paden, tekst en afbeeldingen.
2 Bekijk de beschikbare importopties voor het type object dat u hebt geselecteerd in het gedeelte met objectopties in
het dialoogvenster. Als er incompatibiliteiten worden weergegeven, noteert u de aanbevolen correctie voor het
importeren van het object.
3 Selecteer de gewenste importopties en klik op OK als u alleen voor dit object importopties wilt opgeven.
Lagen selecteren
In het deelvenster Lagen worden de objecten in een document weergegeven. Standaard bevat elk Illustrator-document
minstens één laag en elk object in een bestand wordt onder die laag weergegeven.
Wanneer een item in het deelvenster Lagen andere items bevat, wordt er een driehoek weergeven naast de naam van
het item. Klik op de driehoek om de inhoud weer te geven of te verbergen. Als er geen driehoek wordt weergegeven,
bevat de laag geen andere items.
Opmerking: U kunt alle groepen en lagen uit- of samenvouwen met het contextmenu van de AI-importmodule. Klik met
de rechtermuisknop om het contextmenu weer te geven en selecteer Alles uitvouwen of Alles samenvouwen.
De kolom Selectie Hier wordt aangegeven of items zijn geselecteerd om geïmporteerd te worden. Als een item is
geselecteerd, kunt u die laag selecteren en importopties opgeven. Als Bewerken niet is geselecteerd, wordt de laag
gedimd weergegeven en kunt u geen importinstellingen opgeven voor het item in die laag.
De kolom Type object Met een pictogram wordt aangegeven wat het Flash-objecttype in die laag is wanneer het wordt
geïmporteerd en, indien zichtbaar, of het item is geselecteerd. De objecttypen zijn:
• Tekst
• Pad
• Groep
• Filmclip
• Afbeeldingssymbool
• Afbeelding
Opties voor het importeren van tekst
Met Flash kunt u tekst importeren als bewerkbare tekst, vectorcontouren of een afgevlakte bitmap. Als u ondersteunde
overvloeimodi, AI-effecten en een lagere transparantie dan 100% tussen Illustrator en Flash wilt behouden, geeft u op
dat de tekst moet worden geïmporteerd als een filmclip. Wanneer u tekst als een filmclip importeert, blijft de
bewerkbaarheid van compatibele visuele effecten behouden.
Bewerkbare tekst Standaard wordt Illustrator-tekst geïmporteerd als bewerkbare Flash-tekst. Mogelijk wordt de
weergave van de tekst aangepast om de bewerkbaarheid van de tekst te behouden.