Operation Manual

77
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Geïmporteerde illustraties gebruiken
SWF-bestanden exporteren vanuit Illustrator
U kunt vanuit Illustrator SWF-bestanden exporteren die qua kwaliteit en compressie overeenkomen met SWF-
bestanden die vanuit Flash worden geëxporteerd.
Wanneer u exporteert, kunt u kiezen uit een aantal verschillende voorinstellingen voor een optimaal resultaat.
Bovendien kunt u opgeven hoe meerdere tekengebieden, symbolen, lagen, tekst en maskers moeten worden
behandeld. U kunt bijvoorbeeld opgeven of Illustrator-symbolen moeten worden geëxporteerd als filmclips of
afbeeldingen. U kunt er ook voor kiezen om SWF-symbolen te maken van Illustrator-lagen.
Illustrator-bestanden in Flash importeren
Wanneer u volledige lay-outs wilt maken in Illustrator en deze vervolgens in één keer wilt importeren in Flash, kunt
u uw illustratie opslaan in de Illustrator-indeling (.ai) en de illustratie in Flash importeren met de opdracht File >
Import To Stage of File > Import To Library. Dit is een bijzonder betrouwbare methode.
Als uw Illustrator-bestand meerdere tekengebieden bevat, selecteert u het tekengebied dat u wilt importeren in het
dialoogvenster Importeren in Flash en geeft u de instellingen voor elke laag in dat tekengebied op. Alle objecten in het
geselecteerde tekengebied worden als één laag geïmporteerd in Flash. Als u een ander tekengebied importeert uit
hetzelfde AI-bestand, worden de objecten uit dat tekengebied als een nieuwe laag geïmporteerd in Flash.
Wanneer u een Illustrator-illustratie als een AI-, EPS- of PDF-bestand importeert, blijven voor dit bestand in Flash
dezelfde kenmerken behouden als voor Illustrator-illustraties die u in Flash plakt. Als een geïmporteerd Illustrator-
bestand lagen bevat, kunt u deze importeren op een van de volgende manieren:
Illustrator-lagen omzetten in Flash-lagen
Illustrator-lagen omzetten in Flash-frames
Alle Illustrator-lagen omzetten in één Flash-laag
Symboolworkflow
De symboolworkflow in Illustrator is vergelijkbaar met de symboolworkflow in Flash.
Symbolen maken Wanneer u een symbool in Illustrator maakt, kunt u in het dialoogvenster Symboolopties het
symbool een naam geven en Flash-specifieke opties instellen: het filmclipsymbooltype (standaard voor Flash-
symbolen), de locatie van het Flash-registratieraster en hulplijnen voor 9-delige schaling . Bovendien kunt u in
Illustrator en Flash in veel gevallen dezelfde sneltoetsen gebruiken voor symbolen (bijvoorbeeld F8 om een symbool
te maken).
Isolatiemodus voor het bewerken van symbolen Dubbelklik in Illustrator op een symbool om dit te openen in de
isolatiemodus, zodat u het symbool gemakkelijker kunt bewerken. In de isolatiemodus kan u alleen de symboolvariant
bewerken. Alle andere objecten in het tekengebied zijn niet beschikbaar. Als u de isolatiemodus sluit, worden het
symbool in het deelvenster Symbolen en alle varianten van dat symbool bijgewerkt met de aangebrachte wijzigingen.
De symboolbewerkingsmodus en het deelvenster Library in Flash werken op ongeveer dezelfde manier.
Symbooleigenschappen en koppelingen Met behulp van het deelvenster Symbolen of het deelvenster Beheer kunt u
eenvoudig namen aan symboolvarianten toewijzen, koppelingen tussen varianten en symbolen verbreken, een
symboolvariant verwisselen voor een ander symbool of een kopie van het symbool maken. In Flash werken de
bewerkingsfuncties in het deelvenster Library op vergelijkbare wijze.
Statische en dynamische tekstobjecten en invoertekstobjecten
Wanneer u statische tekst van Illustrator naar Flash overbrengt, wordt deze tekst omgezet in contouren. Bovendien
kunt u uw tekst in Illustrator instellen als dynamische tekst. Dynamische tekst biedt u de mogelijkheid om tekstinhoud
programmatisch te bewerken in Flash en om projecten die in meerdere talen moet worden vertaald gemakkelijk te
beheren.