Operation Manual
69
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Geïmporteerde illustraties gebruiken
• Bitmaps (gescande foto's, BMP-bestanden) die u rechtstreeks in een Flash-document importeert, worden als
afzonderlijke objecten geïmporteerd in de huidige laag. In Flash blijven de transparantie-instellingen van
geïmporteerde bitmaps behouden. Omdat bij het importeren van een bitmap de bestandsgrootte van een SWF-
bestand kan toenemen, kunt u geïmporteerde bitmaps comprimeren.
Opmerking: Bitmaptransparantie blijft mogelijk niet behouden wanneer bitmaps worden geïmporteerd door ze van
een toepassing of bureaublad naar Flash te slepen en neer te zetten. Als u de transparantie wilt behouden, gebruikt u
de opdracht Bestand > Importeren in werkgebied of Importeren in bibliotheek om te importeren.
• Een reeks afbeeldingen (bijvoorbeeld een reeks PICT- of BMP-afbeeldingen) die u rechtstreeks in een Flash-
document importeert, worden geïmporteerd als opeenvolgende hoofdframes van de huidige laag.
Zie ook
“Geïmporteerde bitmaps” op pagina 94
“Video” op pagina 310
“Sound” op pagina 299
“Bitmapeigenschappen instellen” op pagina 94
Illustraties importeren in Flash
Met Flash kunt u illustraties in verschillende bestandsindelingen rechtstreeks in het werkgebied of de bibliotheek
opnemen.
Zie ook
“Symbolen, instanties en bibliotheekelementen” op pagina 160
Een bestand importeren in Flash
1 Ga als volgt te werk:
• Als u een bestand rechtstreeks in het huidige Flash-document wilt importeren, selecteert u Bestand > Importeren
> Importeren in werkgebied.
• Als u een bestand in de bibliotheek voor het huidige Flash-document wilt importeren, selecteert u Bestand >
Importeren > Importeren in bibliotheek. Als u een bibliotheekitem in een document wilt gebruiken, sleept u het
naar het werkgebied.
2 Selecteer een bestandsindeling in het pop-upmenu Bestandstype (Windows) of Tonen (Macintosh).
3 Navigeer naar het gewenste bestand en selecteer het. Als een geïmporteerd bestand meerdere lagen heeft, worden
in Flash mogelijk nieuwe lagen gemaakt (afhankelijk van het type importbestand). Nieuwe lagen worden
weergegeven in de tijdlijn.
4 Klik op Openen.
5 Als de naam van het bestand dat u importeert op een getal eindigt en zich in dezelfde map bestanden met
opeenvolgende getallen bevinden, gaat u op een van de volgende manieren te werk:
• Klik op Ja als u alle opeenvolgende bestanden wilt importeren.
• Klik op Nee als u alleen het opgegeven bestand wilt importeren.
Hieronder volgen enkele voorbeelden van bestandsnamen die in een reeks kunnen worden gebruikt:
Frame001.gif, Frame002.gif, Frame003.gif