Operation Manual

379
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
ActionScript
Tekstcoderingsopties instellen
1 Selecteer Bewerken > Voorkeuren (Windows) of Flash > Voorkeuren (Macintosh) en selecteer vervolgens
ActionScript in de categorielijst.
2 U kunt de volgende opties instellen:
Openen/importeren Selecteer UTF-8-codering voor openen of importeren met Unicode-codering. U kunt ook
Standaardcodering selecteren voor openen of importeren met de coderingsindeling van de taal die momenteel wordt
gebruikt door het systeem.
Opslaan/exporteren Selecteer UTF-8-codering voor opslaan of exporteren met Unicode-codering. U kunt ook
Standaardcodering selecteren voor opslaan of exporteren met de coderingsindeling van de taal die momenteel wordt
gebruikt door het systeem.
De waarschuwing voor exportcodering in- of uitschakelen
1 Selecteer Bewerken > Voorkeuren (Windows) of Flash > Voorkeuren (Macintosh) en selecteer vervolgens
Waarschuwingen in de categorielijst.
2 Selecteer Waarschuwing bij coderingsconflicten bij exporteren ActionScript-bestanden, of hef de selectie op.
Codering voor geïmporteerde en geëxporteerde scripts
U kunt in ActionScript het type codering opgeven dat u wilt gebruiken voor geïmporteerde of geëxporteerde
ActionScript-bestanden. UTF-8-codering is een 8-bits Unicode-indeling waarmee u tekst in meerdere talen in uw
bestanden kunt opnemen. Standaardcodering is de codering die wordt ondersteund door de taal die uw systeem
momenteel gebruikt. Deze codering wordt ook wel de traditionele codepagina genoemd.
Belangrijk: Wanneer u een niet-Engelse toepassing gebruikt op een Engels systeem, mislukt de opdracht Film testen
wanneer een deel van het SWF-bestandspad tekens bevat die niet kunnen worden weergegeven met het coderingsschema
Multibyte Character Sets (MBCS). Japanse paden die op een Japans systeem werken, werken bijvoorbeeld niet op een
Engels systeem. Gebruik daarom uitsluitend Engelse padnamen op Engelse systemen. Deze beperking is van toepassing
op alle gebieden van de toepassing die de testfilmspeler gebruiken.
Scripts vastzetten in het deelvenster Handelingen
Als u de code in een FLA-bestand niet op één centrale locatie hebt geordend, of als u gedragingen gebruikt, kunt u
afzonderlijke scripts in het deelvenster Handelingen vastzetten zodat u eenvoudiger door de scripts kunt bladeren.
Wanneer u een script vastzet, kunt u de locatie van de code in het deelvenster Handelingen open houden en eenvoudig
op alle geopende scripts klikken. Dat is vooral handig bij het opsporen van fouten.
In de volgende afbeelding bevindt het script dat aan de huidige locatie op de tijdlijn is gekoppeld zich op frame1 van
de laag met de naam Verwijderen. (De tab uiterst links volgt altijd de locatie op de tijdlijn.) Dat script is ook vastgezet
(en wordt weergegeven als de tab uiterst rechts). De volgende twee scripts zijn ook vastgezet: één script op frame1 en
één script op frame15 van de laag met de naam Intro. U kunt de vastgezette scripts bekijken door op de tabs te klikken
of door de sneltoetsen te gebruiken. Wanneer u van het ene vastgezette script naar het andere gaat, wordt uw huidige
positie op de tijdlijn niet gewijzigd.
Een vastgezet script