Operation Manual

378
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
ActionScript
Bij de syntaxiscontrole van ActionScript 2.0-bestanden wordt de code uitgevoerd via de compiler om syntaxis- en
compilerfouten te genereren.
Bij de syntaxiscontrole van ActionScript 3.0-bestanden worden alleen syntaxisfouten gegenereerd. Als u
compilatiefouten wilt genereren zoals een niet-overeenkomend type, een onjuiste retourwaarde en variabele- of
methodenamen met typefouten, moet u de opdracht Besturing > Film testen gebruiken.
Syntaxis controleren
Klik in het deelvenster Handelingen of het Script-venster op Syntaxis controleren .
Selecteer Syntaxis controleren in het optiemenu (in de rechterbovenhoek van het deelvenster Handelingen).
Klik in het Script-veld en druk vervolgens op Control+T (Windows) of Cmd+T (Macintosh).
Syntaxisfouten worden in het deelvenster Compilerfouten weergegeven.
Opmerking: In een extern ActionScript-klassenbestand in het Script-venster beïnvloedt het algemene klassenpad (AS2)
of het bronpad (AS3) de syntaxiscontrole. Zelfs als het algemene klassenpad juist is ingesteld, kunnen er fouten worden
gegenereerd omdat de compiler niet weet dat deze klasse wordt gecompileerd. Raadpleeg Objecten en klassenin
ActionScript 3.0 programmeren voor meer gegevens over ActionScript 3.0-klassen. Raadpleeg Klassen compileren en
exporteren in ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash op www.adobe.com/go/learn_fl_cs4_learningAS2_nl voor meer
gegevens over het compileren van ActionScript 2.0-klassen.
Evenwicht van leestekens controleren
1 Klik tussen accolades {}, vierkante haakjes [] of ronde haakjes () in het script.
2 Druk in Windows op Control+' (enkel aanhalingsteken) of op een Macintosh op Cmd+' (enkel aanhalingsteken).
De tekst tussen de accolades, vierkante haakjes of ronde haakjes wordt gemarkeerd en u kunt controleren of de
leestekens openen bijbehorende leestekens sluiten hebben.
Scripts importeren en exporteren
U kunt een script in het deelvenster Handelingen of het Script-venster importeren. U kunt uw scripts ook uit het
deelvenster Handelingen naar externe ActionScript-bestanden exporteren. (Wanneer u het Script-venster gebruikt, is
exporteren niet nodig omdat u het AS-bestand kunt opslaan.)
Als de tekst in uw scripts er anders uitziet dan u had verwacht wanneer u een bestand opent of importeert, wijzigt u de
voorkeur voor importcodering.
Een extern AS-bestand importeren
1 Plaats in het Script-veld het invoegpunt op de plek waar de eerste regel van het externe script moet komen.
2 Ga als volgt te werk:
Selecteer Script importeren in het optiemenu van het deelvenster Handelingen of druk op Ctrl+Shift+I (Windows)
of op Cmd+Shift+I (Macintosh).
Selecteer Bestand > Script importeren in het Script-venster of druk op Ctrl+Shift+I (Windows) of op Cmd+Shift+I
(Macintosh).
Een script exporteren vanuit het deelvenster Handelingen
1 Selecteer het script dat u wilt exporteren. Selecteer vervolgens Script exporteren in het optiemenu van het
deelvenster Handelingen of druk op Ctrl+Shift+X (Windows) of op Cmd+Shift+X (Macintosh).
2 Sla het ActionScript-bestand (AS) op.