Operation Manual

364
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
ActionScript
Interactiviteit met ActionScript 3.0 maken: www.adobe.com/go/vid0130_nl
Het werkschema van Flash: www.adobe.com/go/vid0132_nl
Componenten gebruiken: www.adobe.com/go/vid0133_nl
Ga voor tekstuele zelfstudies over ActionScript naar www.adobe.com/go/learn_fl_tutorials_nl. De volgende
zelfstudies zijn beschikbaar:
Een toepassing maken
Interactiviteit toevoegen
Werken met objecten en klassen
Versies van ActionScript
Flash bevat meer dan één versie van ActionScript om tegemoet te komen aan de behoeften van verschillende
ontwikkelaars en afspeelomgevingen.
ActionScript 3.0 wordt bijzonder snel uitgevoerd. Voor deze versie is iets meer kennis nodig van de concepten van
objectgeoriënteerd programmeren dan voor eerdere versies van ActionScript. ActionScript 3.0 is volledig
compatibel met de ECMAScript-specificatie, biedt betere XML-verwerking, een verbeterd gebeurtenismodel en
een verbeterde architectuur voor werken met elementen op het scherm. FLA-bestanden die ActionScript 3.0
gebruiken kunnen geen eerdere versies van ActionScript bevatten.
ActionScript 2.0 is eenvoudiger te leren dan ActionScript 3.0. Hoewel Flash Player gecompileerde ActionScript 2.0-
code trager uitvoert dan gecompileerde ActionScript 3.0-code, kunt u ActionScript 2.0 nog steeds gebruiken voor
projecten die niet bijzonder computerintensief zijn, zoals meer ontwerpgeoriënteerde inhoud. ActionScript 2.0 is
ook gebaseerd op de ECMAScript-specificatie, maar is niet volledig compatibel.
ActionScript 1.0 is de eenvoudigste versie van ActionScript en wordt nog steeds gebruikt door sommige versies van
de Flash Lite-speler. ActionScript 1.0 en 2.0 kunnen samen in één FLA-bestand worden gebruikt.
ActionScript voor Flash Lite 2.x is een subset van ActionScript 2.0 die door Flash Lite 2.x wordt ondersteund en die
op mobiele telefoons en andere mobiele apparaten wordt uitgevoerd.
ActionScript voor Flash Lite 1.x is een subset van ActionScript 1.0 die door Flash Lite 1.x wordt ondersteund en die
op mobiele telefoons en andere mobiele apparaten wordt uitgevoerd.
Manieren om met ActionScript te werken
U kunt op verschillende manieren met ActionScript werken.
Met de modus Scriptassistentie kunt u ActionScript aan een FLA-bestand toevoegen zonder dat u zelf de code hoeft
te schrijven. U selecteert de handelingen en vervolgens wordt er een speciale gebruikersinterface geopend waarin u
de vereiste parameters voor iedere handeling kunt opgeven. U moet wel iets weten van de functies die u voor het
verwezenlijken van specifieke taken moet gebruiken, maar u hoeft de syntaxis niet te leren. Deze modus wordt veel
door ontwerpers en niet-programmeurs gebruikt.
U kunt ook gedragingen gebruiken om code aan een bestand toe te voegen zonder dat u de code zelf hoeft te
schrijven. Gedragingen zijn vooraf geschreven scripts voor veelvoorkomende taken. Nadat u een gedrag hebt
toegevoegd, kunt u het gedrag eenvoudig in het deelvenster Gedragingen configureren. Gedragingen zijn alleen
beschikbaar voor ActionScript 2.0 en lager.
Als u uw eigen ActionScript schrijft, hebt u de meeste flexibiliteit en controle over uw document, maar dan moet u
zich wel de ActionScript-taal en -conventies eigen maken.