Operation Manual
363
Hoofdstuk 15: ActionScript
ActionScript® is de scripttaal in Flash. U gebruikt ActionScript om uw toepassingen op een niet-lineaire manier te
laten afspelen en als u interessante of complexe functionaliteit wilt toevoegen die niet in de tijdlijn kan worden
vertegenwoordigd.
Werken met ActionScript
Informatie over ActionScript
Met de scripttaal ActionScript® kunt u complexe interactiviteit, besturingselementen en weergave van gegevens in uw
toepassing opnemen. Met behulp van het deelvenster Handelingen, het Script-venster of een externe editor kunt u in
de Flash-ontwerpomgeving ActionScript toevoegen.
ActionScript kent zijn eigen syntaxisregels en gereserveerde woorden. Met ActionScript kunt u variabelen gebruiken
voor het opslaan en ophalen van gegevens. ActionScript bevat een grote bibliotheek met ingebouwde klassen waarmee
u objecten kunt maken voor het uitvoeren van veel verschillende taken. Zie de volgende secties voor meer informatie
over ActionScript.
• ActionScript 3.0 programmeren op www.adobe.com/go/learn_fl_cs4_programmingAS3_nl
• Naslaggids voor ActionScript 3.0 op www.adobe.com/go/learn_flashcs4_langref_nl
• ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash op www.adobe.com/go/learn_fl_cs4_learningAS2_nl
• Naslaggids voor ActionScript 2.0 op www.adobe.com/go/learn_flcs4_as2lr_nl
U hoeft niet elk onderdeel van ActionScript te begrijpen voordat u met het schrijven van scripts begint. Als u een
duidelijk doel voor ogen hebt, kunt u beginnen met het schrijven van scripts voor eenvoudige handelingen.
ActionScript en JavaScript vinden beide hun oorsprong in de ECMA-262-standaard, de internationale standaard voor
de scripttaal ECMAScript. Voor ontwikkelaars die bekend zijn met JavaScript, zal ActionScript daarom meteen
bekend voorkomen. Ga voor meer informatie over ECMAScript naar ecma-international.org.
De documentatie van ActionScript gebruiken
Omdat er meerdere versies bestaan van ActionScript (2.0 en 3.0) en omdat er meerdere manieren bestaan om
ActionScript in uw FLA-bestanden op te nemen, kunt u ActionScript op een aantal manieren leren.
In het Help-systeem wordt de grafische gebruikersinterface voor werken met ActionScript beschreven. Deze interface
bevat het deelvenster Handelingen, het Script-venster, de modus Scriptassistentie, het deelvenster Gedragingen, het
deelvenster Uitvoer en het deelvenster Compilerfouten. Deze onderwerpen hebben betrekking op alle versies van
ActionScript.
Andere ActionScript-documentatie van Adobe helpt u bij het leren van de afzonderlijke versies van ActionScript; zie
ActionScript 3.0 programmeren, ActionScript 2.0 leren in Flash, Toepassingen voor Flash Lite 1.x ontwikkelen of
Toepassingen voor Flash Lite 2.x ontwikkelen. Raadpleeg voor de verklarende woordenlijst van ActionScript de
Naslaggids voor ActionScript voor de versie die u gebruikt.
Bekijk de volgende videozelfstudies over ActionScript 3.0, het werkschema van Flash en de componenten van Flash:
• Aan de slag met ActionScript 3.0: www.adobe.com/go/vid0129_nl