Operation Manual

336
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Toegankelijke inhoud maken
Toegankelijkheidsinformatie voor schermlezers
invoeren met Flash
Flash voor schermlezers en toegankelijkheid
Schermlezers lezen een beschrijving van de inhoud hardop voor, lezen tekst en helpen gebruikers bij het navigeren
door de gebruikersinterfaces van traditionele toepassingen, zoals menu's, werkbalken, dialoogvensters en
invoertekstvelden.
De volgende objecten worden standaard als toegankelijk gedefinieerd in alle Flash-documenten en worden
opgenomen in de informatie die Flash Player aan schermlezersoftware biedt:
Dynamische tekst
Invoertekstvelden
Knoppen
Filmclips
Volledige Flash-toepassingen
Flash Player geeft automatisch namen op voor statische en dynamische tekstobjecten, die de inhoud van tekst
vormen. Voor elk toegankelijk object kunt u beschrijvende eigenschappen instellen die door de schermlezers
hardop kunnen worden voorgelezen. U hebt ook controle over de manier waarop Flash Player bepaalt welke
objecten voor schermlezers beschikbaar worden gemaakt. U kunt bijvoorbeeld opgeven dat bepaalde toegankelijke
objecten helemaal niet voor schermlezers beschikbaar worden gemaakt.
Het Flash-deelvenster Toegankelijkheid
In het deelvenster Toegankelijkheid in Flash (Venster > Andere deelvensters > Toegankelijkheid) kunt u
toegankelijkheidsinformatie opgeven voor schermlezers en kunt u toegankelijkheidsopties instellen voor afzonderlijke
Flash-objecten of volledige Flash-toepassingen.
Opmerking: u kunt ook ActionScript-code gebruiken om toegankelijkheidsinformatie in te voeren.
Wanneer u een object in het werkgebied selecteert, kunt u dat object toegankelijk maken en opties en tabvolgorde voor
het object opgeven. Voor filmclips kunt u opgeven of informatie over onderliggende objecten aan de schermlezer
wordt doorgegeven (de standaardinstelling wanneer u een object toegankelijk maakt).
Wanneer in het werkgebied geen objecten zijn geselecteerd, kunt u het deelvenster Toegankelijkheid gebruiken om
toegankelijkheidsopties voor een volledige Flash-toepassing toe te wijzen. U kunt de volledige toepassing toegankelijk
maken, onderliggende objecten toegankelijk maken, Flash objecten automatisch laten labelen en specifieke namen en
beschrijvingen aan objecten geven.
Alle objecten in Flash-documenten moeten instantienamen hebben voordat u er toegankelijkheidsopties op kunt
toepassen. Maak instantienamen voor objecten in Eigenschapcontrole. De instantienaam wordt gebruikt om naar het
object in ActionScript te verwijzen.
De volgende opties zijn beschikbaar in het deelvenster Toegankelijkheid:
Object toegankelijk maken - (standaard) instrueert Flash Player de toegankelijkheidsinformatie voor een object aan
een schermlezer door te geven. Wanneer de optie is uitgeschakeld, wordt de toegankelijkheidsinformatie voor het
object niet aan schermlezers doorgegeven. Het kan nuttig zijn deze optie uit te schakelen wanneer u inhoud test op
toegankelijkheid, omdat sommige objecten irrelevant of decoratief zijn. Wanneer u deze objecten toegankelijk maakt,
kan dit leiden tot verwarrende resultaten in de schermlezer. U kunt vervolgens handmatig een naam geven aan het