Operation Manual

298
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tekst
3 Maak buiten Flash een tekstbestand dat de waarde voor de variabele van het tekstveld definieert. Voeg de header
//!-- UTF8 toe aan het begin van het bestand.
4 Sla het tekstbestand op in UTF-8-indeling.
5 Gebruik de instructie #include om het externe bestand in het dynamische tekstveld of invoertekstveld op te
nemen. Zie instructie
#include in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie.
Zie ook
Tekst” op pagina 267
Meertalige documenten maken met tekstvariabelen
Wanneer u als Unicode gecodeerde inhoud in tekstvariabelen wilt opnemen, gebruikt u de syntaxis \uXXXX, waarin
XXXX het viercijferige hexadecimale codepunt is, of escape-teken voor het Unicode-teken. Het Flash-
ontwerpgereedschap ondersteunt Unicode-escape-tekens via
\uFFFF. Raadpleeg de website Unicode.org voor meer
informatie over de codepunten voor Unicode-tekens.
U kunt Unicode-escape-tekens alleen in tekstveldvariabelen gebruiken. U kunt Unicode-escape-tekens niet opnemen
in externe tekst- of XML-bestanden; Flash Player 6 herkent Unicode-escape-tekens in externe bestanden niet.
Wanneer u bijvoorbeeld een dynamisch tekstveld (met de instantienaam
myTextVar) wilt instellen dat Japanse,
Koreaanse, Chinese, Engelse en Griekse tekens en het Euroteken bevat, voert u het volgende in:
myTextVar.text = "\u304B\uD55C\u6C49hello\u03BB\u20AC";
Wanneer het SWF-bestand wordt afgespeeld, worden de volgende tekens in het tekstveld weergegeven:
Gebruik bij het maken van een tekstveld dat meerdere talen bevat, een lettertype dat alle glyphs bevat die uw tekst
nodig heeft.
Zie ook
Meertalige documenten maken met de handeling #include” op pagina 297
De component XMLConnector gebruiken om verbinding te maken met
externe XML-bestanden
Gebruik de component XMLConnector van versie 2 om verbinding te maken met een extern XML-document om aan
eigenschappen in het document te binden. Het doel hiervan is het lezen of schrijven van XML-documenten met
gebruikmaking van de HTTP-bewerkingen
GET, POST, of beide. Deze fungeert als verbinding tussen andere
componenten en externe XML-documenten. De component XMLConnector communiceert met componenten in uw
toepassing door functies voor gegevensbinding in de ontwerpomgeving van Flash of ActionScript-code te gebruiken.
Zie XML-connectorcomponent in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie.