Operation Manual

296
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tekst
XML-bestand in het deelvenster Tekenreeksen importeren
Nadat u een XML-bestand hebt gewijzigd en in de map hebt geplaatst die in het deelvenster Tekenreeksen voor die taal
is opgegeven, wordt het XML-bestand in het Flash-document (FLA-bestand) geladen wanneer het wordt geopend.
Wanneer u het FLA-bestand opslaat, test of publiceert, wordt voor elke taal in het deelvenster Tekenreeksen een map
gemaakt en wordt een XML-bestand voor elke taal gemaakt op de locatie die voor het publiceren van SWF-bestanden
is aangegeven, ongeacht waar het XML-bestand dat u hebt geïmporteerd zich bevond. Wanneer geen publicatiepad is
aangegeven, worden de map en het bestand in dezelfde map opgeslagen als die waarin het FLA-bestand zich bevindt.
De XML-bestanden die in het deelvenster Tekenreeksen worden gegenereerd, zijn altijd gevuld met de informatie uit
het deelvenster Tekenreeksen.
U kunt ook een XML-bestand in het deelvenster Tekenreeksen importeren vanaf een andere locatie. Wanneer u het
bestand hebt geïmporteerd en het opslaat, test of publiceert, wordt het XML-bestand in de voor die taal opgegeven map
overschreven. U kunt een XML-bestand voor een taal alleen importeren wanneer het al als beschikbare taal is
geselecteerd in het deelvenster Tekenreeksen. U kunt ook een taal toevoegen en een XML-bestand met de vertaling
voor die taal importeren.
1 Selecteer Venster > Andere deelvensters > Tekenreeksen en klik op XML importeren.
2 Selecteer de taal van het XML-bestand dat u wilt importeren in het menu Taal selecteren en klik op OK.
3 Navigeer naar de map en het XML-bestand om te importeren.
De XML-informatie wordt in de kolom voor de taal in het deelvenster Tekenreeksen geladen die u bij stap 3 hebt
geselecteerd.
Opmerking: Selecteer in stap 2 en 3 dezelfde taal. Anders zou u bijvoorbeeld een Frans XML-bestand in de kolom voor
Duits kunnen importeren.
Zie ook
Overzicht van publicatie” op pagina 416
Meertalige tekst en ActionScript
U kunt tekst in meer talen besturen en XML-bestanden in meer talen importeren met ActionScript®.
ActionScript gebruiken om externe bestanden te laden
Wanneer u bestaande XML-gegevens wilt laden of een andere indeling voor het XML-bestand wilt gebruiken, gebruikt
u de handelingen
loadVariables ofgetURL, of de objectenLoadVars of XML om een document te maken dat
meertalige tekst bevat door de tekst in een extern tekst- of XML-bestand te plaatsen en het bestand bij uitvoering in de
filmclip te laden.
Sla het externe bestand op in de indeling UTF-8 (aanbevolen), UTF-16BE of UTF-16LE met gebruikmaking van een
toepassing die de indeling ondersteunt. Wanneer u de indeling UTF-16BE of UTF-16LE gebruikt, moet het bestand
met een BOM beginnen om de codering voor Flash Player te identificeren. De volgende tabel somt de BOM's op die u
moet opnemen om de codering te identificeren:
Opmerking: de meeste teksteditors die bestanden in UTF-16BE of LE kunnen opslaan, voegen de BOM's automatisch toe
aan de bestanden.