Operation Manual
283
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tekst
Informatie over meertalige tekst
U kunt een FLA-bestand zo configureren dat tekst wordt weergegeven in een bepaalde taal afhankelijk van de taal van
het besturingssysteem waarin de Flash-inhoud wordt afgespeeld.
Meertalige tekst in Flash
U kunt als volgt meertalige tekst in uw document opnemen:
• Via het deelvenster Tekenreeksen kunnen vertalers met de software of het vertaalgeheugen van hun voorkeur
tekenreeksen bewerken op een centrale locatie in Flash of in externe XML-bestanden. Flash ondersteunt
tekenreeksen met meerdere regels in zowel het deelvenster Tekenreeks als de XML-bestanden.
• Selecteer de tekensets die u in uw toepassingen wilt insluiten. Dit beperkt het aantal tekenglyphs in uw
gepubliceerde SWF-bestand en verkleint ook de grootte ervan.
• Gebruik een westers toetsenbord om in het werkgebied tekst in het Chinees, Japans en Koreaans te maken.
• Wanneer u Unicode-lettertypen op uw systeem hebt geïnstalleerd, kunt u tekst rechtstreeks in een tekstveld
invoeren. Omdat de lettertypen niet zijn ingesloten, moeten uw gebruikers ook Unicode-lettertypen hebben.
Andere, minder gebruikelijke methoden om meertalige tekst in uw Flash-documenten op te nemen, zijn:
• Neem een extern tekstbestand op in een dynamisch veld of invoertekstveld met de handeling #include.
• Laad bij uitvoering externe tekst of XML-bestanden in een Flash-toepassing met de handelingenloadVariables
of
getURL, of de objecten LoadVars of XML.
• Voer Unicode-escape-tekens in de tekenreekswaarde voor een variabele van een dynamisch veld of tekstveld in.
• Maak een ingesloten lettertype als symbool in de bibliotheek.
Als Unicode gecodeerde tekst wordt alleen op de juiste manier weergegeven wanneer gebruikers toegang hebben
tot de lettertypen die de glyphs (tekens) bevatten die in die tekst worden gebruikt.
Zie de pagina met Flash-voorbeelden www.adobe.com/go/learn_fl_samples_nl voor een voorbeeld van meertalige
inhoud. Download het bestand Samples.zip, pak het uit en ga naar de map Text\MultilingualContent om het voorbeeld
te openen.
Zie ook
“Werkschema voor het ontwerpen van meertalige tekst via het deelvenster Tekenreeksen” op pagina 288
“Meertalige documenten maken met tekstvariabelen” op pagina 298
“Meertalige tekst en ActionScript” op pagina 296
“Meertalige documenten maken met de handeling #include” op pagina 297
“ActionScript gebruiken om externe bestanden te laden” op pagina 296
“Niet-Unicode externe bestanden” op pagina 286
“Lettertypen insluiten en delen” op pagina 274