Operation Manual
253
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tijdlijnen en animatie
Zie ook
“Bewegings-tweens” op pagina 203
Een armatuur in de tijdlijn van animatie voorzien
IK-armaturen bevinden zich op poselagen in de tijdlijn. Als u armaturen in de tijdlijn wilt voorzien van animatie, voegt
u poses in door met de rechtermuisknop te klikken op een frame op een poselaag en Pose invoegen te kiezen. Gebruik
het gereedschap Selecteren om de samenstelling van de armatuur te wijzigen. Flash interpoleert de posities van de
bones in de frames tussen de poses automatisch.
1 Voeg in de tijdlijn frames toe aan de poselaag van de armatuur om ruimte vrij te maken voor de animatie die u wilt
maken.
U kunt frames toevoegen door met de rechtermuisknop (Windows) of met Option ingedrukt (Macintosh) op de
poselaag te klikken op een frame rechts van bestaande frames. Kies vervolgens Frame invoegen. U kunt later altijd
frames toevoegen of verwijderen.
U kunt ook het laatste frame op de poselaag naar rechts slepen om frames toe te voegen.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk om een pose toe te voegen aan een frame op de poselaag:
• Plaats de afspeelkop in het frame waaraan u de pose wilt toevoegen en wijzig vervolgens de positie van de armatuur
in het werkgebied.
• Klik met de rechtermuisknop (Windows) of met Option ingedrukt (Macintosh) op het frame op de poselaag. Kies
vervolgens Pose invoegen.
• Plaats de afspeelkop in het frame waaraan u de pose wilt toevoegen en druk vervolgens op F6.
Flash voegt een pose toe aan het huidige frame op de poselaag. Een posemarkering in de vorm van een ruitje geeft de
nieuwe pose aan in het frame.
3 Voeg extra poses toe aan andere frames om de animatie te voltooien.
4 Als u de lengte van de animatie wilt wijzigen in de tijdlijn, sleept u het laatste frame op de poselaag naar rechts of
naar links om frames toe te voegen of te verwijderen. De positie van de poseframes wordt dan aangepast op basis
van de nieuwe duur van de laag, waarna de tussenliggende frames opnieuw worden geïnterpoleerd.
Als u klaar bent, versleept u de afspeelkop in de tijdlijn om een voorbeeld van de animatie te bekijken terwijl de
armatuurposities worden geïnterpoleerd tussen de poseframes.
U kunt de positie van de armatuur in de poseframes op ieder moment wijzigen of nieuwe poseframes toevoegen.
Een armatuur converteren naar een filmclip of grafisch symbool voor extra tween-effecten
Als u tween-effecten wilt toepassen op andere eigenschappen van een IK-object dan de bone-positie, moet u het object
eerst opnemen in een filmclip of grafisch symbool.
Een IK-armatuur in de tijdlijn opnemen in een filmclip of grafisch symbool:
1 Selecteer de IK-armatuur en alle bijbehorende objecten.
Als het een IK-vorm betreft, hoeft u alleen op de vorm te klikken. In het geval van gekoppelde sets symboolinstanties,
klikt u in de tijdlijn op de poselaag of sleept u in het werkgebied een selectiekader rond alle gekoppelde symbolen.
2 Klik met de rechtermuisknop (Windows) of met Control ingedrukt (Macintosh) op de selectie en kies Omzetten in
symbool in het contextmenu.
3 Typ in het dialoogvenster Omzetten in symbool een naam voor het symbool en kies Filmclip of Afbeelding in het
menu Type. Klik op OK.