Operation Manual
218
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tijdlijnen en animatie
Frames toevoegen aan of verwijderen uit een tween-reeks
• Als u frames uit een reeks wilt verwijderen, sleept u terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt
houdt om de frames te selecteren en kiest u Frames verwijderen in het contextmenu van de reeks.
• Als u frames uit een reeks wilt knippen, sleept u terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt
houdt om de frames te selecteren en kiest u Frames knippen in het contextmenu van de reeks.
• Als u frames in een bestaande tween-reeks wilt plakken, sleept u terwijl u Ctrl (Windows) of Command
(Macintosh) ingedrukt houdt om de frames te selecteren die u wilt vervangen en kiest u Frames plakken in het
contextmenu van de reeks.
Als u een reeks eenvoudig op een andere reeks plakt, wordt de tweede reeks vervangen.
De doelinstantie van een tween vervangen of verwijderen
U kunt als volgt de doelinstantie van een tween-reeks vervangen:
• Selecteer de reeks en sleep het nieuwe symbool van het deelvenster Bibliotheek naar het werkgebied.
• Selecteer het nieuwe symbool in het deelvenster Bibliotheek en de doelinstantie van de tween in het werkgebied en
kies Wijzigen > Symbool > Symbool wisselen.
• Selecteer de reeks en plak een symboolinstantie of tekst via het klembord.
Als u de doelinstantie van een tween-reeks wilt verwijderen zonder de tween te verwijderen, selecteert u de reeks en
drukt u op Delete.
De eigenschapshoofdframes van een tween-reeks weergeven en wijzigen
• Als u frames met eigenschapshoofdframes in een reeks voor verschillende eigenschappen wilt weergeven, selecteert
u de reeks en kiest u Hoofdframes weergeven in het contextmenu van de reeks. Vervolgens kiest u het type
eigenschap in het submenu.
• Als u een eigenschapshoofdframe wilt verwijderen uit een reeks, houdt u Ctrl (Windows) of Command
(Macintosh) ingedrukt terwijl u op het hoofdframe klikt om het te selecteren en klikt u vervolgens met de
rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Ctrl ingedrukt houdt (Macintosh) op het eigenschapshoofdframe en kiest
u Hoofdframe wissen voor het eigenschapstype waarvoor u het hoofdframe wilt verwijderen.
• Als u eigenschapshoofdframes voor een bepaald type eigenschap wilt toevoegen aan een reeks, klikt u terwijl u Ctrl
(Windows) of Control (Macintosh) ingedrukt houdt om een of meer frames te selecteren in de reeks. Klik
vervolgens met de rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Ctrl ingedrukt houdt (Macintosh) en kies Hoofdframe
invoegen > eigenschapstype in het contextmenu van de reeks. Flash voegt eigenschapshoofdframes toe aan de
geselecteerde frames. U kunt ook een eigenschapshoofdframe toevoegen door een eigenschap van de doelinstantie
in te stellen in een geselecteerd frame.
• Als u een eigenschapshoofdframe voor alle soorten eigenschappen wilt toevoegen aan een reeks, plaatst u de
afspeelkop in het frame waaraan u het hoofdframe wilt toevoegen en kiest u Invoegen > Tijdlijn > Hoofdframe of
drukt u op F6.
• Als u de bewegingsrichting van een tween wilt omkeren, kiest u Bewegingspad > Pad omkeren in het contextmenu
van de reeks.
• Als u een tween-reeks wilt omzetten in statische frames, selecteert u de reeks en kiest u Tween verwijderen in het
contextmenu van de reeks.
• Als u een tween-reeks wilt omzetten in een frame-voor-frame animatie, selecteert u de reeks en kiest u Omzetten
naar frame-voor-frame animatie in het contextmenu van de reeks.