Operation Manual

218
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tijdlijnen en animatie
Frames toevoegen aan of verwijderen uit een tween-reeks
Als u frames uit een reeks wilt verwijderen, sleept u terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt
houdt om de frames te selecteren en kiest u Frames verwijderen in het contextmenu van de reeks.
Als u frames uit een reeks wilt knippen, sleept u terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Macintosh) ingedrukt
houdt om de frames te selecteren en kiest u Frames knippen in het contextmenu van de reeks.
Als u frames in een bestaande tween-reeks wilt plakken, sleept u terwijl u Ctrl (Windows) of Command
(Macintosh) ingedrukt houdt om de frames te selecteren die u wilt vervangen en kiest u Frames plakken in het
contextmenu van de reeks.
Als u een reeks eenvoudig op een andere reeks plakt, wordt de tweede reeks vervangen.
De doelinstantie van een tween vervangen of verwijderen
U kunt als volgt de doelinstantie van een tween-reeks vervangen:
Selecteer de reeks en sleep het nieuwe symbool van het deelvenster Bibliotheek naar het werkgebied.
Selecteer het nieuwe symbool in het deelvenster Bibliotheek en de doelinstantie van de tween in het werkgebied en
kies Wijzigen > Symbool > Symbool wisselen.
Selecteer de reeks en plak een symboolinstantie of tekst via het klembord.
Als u de doelinstantie van een tween-reeks wilt verwijderen zonder de tween te verwijderen, selecteert u de reeks en
drukt u op Delete.
De eigenschapshoofdframes van een tween-reeks weergeven en wijzigen
Als u frames met eigenschapshoofdframes in een reeks voor verschillende eigenschappen wilt weergeven, selecteert
u de reeks en kiest u Hoofdframes weergeven in het contextmenu van de reeks. Vervolgens kiest u het type
eigenschap in het submenu.
Als u een eigenschapshoofdframe wilt verwijderen uit een reeks, houdt u Ctrl (Windows) of Command
(Macintosh) ingedrukt terwijl u op het hoofdframe klikt om het te selecteren en klikt u vervolgens met de
rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Ctrl ingedrukt houdt (Macintosh) op het eigenschapshoofdframe en kiest
u Hoofdframe wissen voor het eigenschapstype waarvoor u het hoofdframe wilt verwijderen.
Als u eigenschapshoofdframes voor een bepaald type eigenschap wilt toevoegen aan een reeks, klikt u terwijl u Ctrl
(Windows) of Control (Macintosh) ingedrukt houdt om een of meer frames te selecteren in de reeks. Klik
vervolgens met de rechtermuisknop (Windows) of terwijl u Ctrl ingedrukt houdt (Macintosh) en kies Hoofdframe
invoegen > eigenschapstype in het contextmenu van de reeks. Flash voegt eigenschapshoofdframes toe aan de
geselecteerde frames. U kunt ook een eigenschapshoofdframe toevoegen door een eigenschap van de doelinstantie
in te stellen in een geselecteerd frame.
Als u een eigenschapshoofdframe voor alle soorten eigenschappen wilt toevoegen aan een reeks, plaatst u de
afspeelkop in het frame waaraan u het hoofdframe wilt toevoegen en kiest u Invoegen > Tijdlijn > Hoofdframe of
drukt u op F6.
Als u de bewegingsrichting van een tween wilt omkeren, kiest u Bewegingspad > Pad omkeren in het contextmenu
van de reeks.
Als u een tween-reeks wilt omzetten in statische frames, selecteert u de reeks en kiest u Tween verwijderen in het
contextmenu van de reeks.
Als u een tween-reeks wilt omzetten in een frame-voor-frame animatie, selecteert u de reeks en kiest u Omzetten
naar frame-voor-frame animatie in het contextmenu van de reeks.