Operation Manual

201
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tijdlijnen en animatie
Een reeks frames met een groene achtergrond geeft een IK-poselaag (Inverse Kinematics) aan. Poselagen bevatten
IK-armaturen en poses. Elke pose wordt in de tijdlijn voorgesteld door een zwart ruitje. Flash interpoleert de
posities van de armatuur in de frames tussen poses.
Een zwarte stip bij het eerste hoofdframe met een zwarte pijl en een blauwe achtergrond geeft aan dat het een
klassieke tween is.
Een onderbroken lijn geeft aan dat de klassieke tween onderbroken of niet volledig is, bijvoorbeeld wanneer het
laatste hoofdframe ontbreekt.
Een zwarte stip bij het eerste hoofdframe met een zwarte pijl en een lichtgroene achtergrond geeft aan dat het een
vorm-tween is.
Een zwart rondje geeft een enkel hoofdframe aan. Lichtgrijze frames na een enkel hoofdframe bevatten dezelfde
inhoud zonder wijzigingen. Deze frames hebben een verticale zwarte lijn met een lege rechthoek bij het laatste
frame van de reeks.
Een kleine letter a geeft aan dat een framehandeling aan het frame is toegekend met behulp van het deelvenster
Handelingen.
Een rode vlag geeft aan dat het frame een label bevat.
Een groene, dubbele slash geeft aan dat het frame een opmerking bevat.
Een gouden anker geeft aan dat het frame een benoemd anker is.
Informatie over lagen in een animatie
Elke scène in een Flash-document kan uit een willekeurig aantal tijdlijnlagen bestaan. Gebruik lagen en laagmappen
om de inhoud van een animatiereeks te ordenen en bewegende objecten van elkaar te scheiden. U voorkomt zo dat de
objecten elkaar wissen, verbinden of segmenteren als ze elkaar overlappen. Als u een animatie wilt maken die
getweende beweging van meer dan één symbool of tekstveld tegelijk bevat, plaatst u elk object op een aparte laag. U
kunt één laag als een achtergrondlaag gebruiken voor statische illustraties en een extra laag gebruiken voor elk apart
object met animatie.