Operation Manual
183
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Symbolen, instanties en bibliotheekelementen
Filmclip als bitmap in cache plaatsen
1 Selecteer de filmclip of het knopsymbool in het werkgebied.
2 Selecteer Als bitmap in cache plaatsen bij uitvoering in Eigenschapcontrole.
Symbolen en ActionScript
ActionScript® biedt u de mogelijkheid symbolen te besturen tijdens uitvoering. Met ActionScript kunt u interactie en
andere mogelijkheden in uw FLA-bestanden stoppen die niet mogelijk zijn met alleen de tijdlijn.
Instanties en symbolen beheren met ActionScript
Gebruik ActionScript® om filmclip- en knopinstanties te beheren. De filmclip- of knopinstantie moet een unieke
instantienaam bevatten die met ActionScript moet worden gebruikt. U kunt het ActionScript zelf schrijven of de
vooraf gedefinieerde gedragingen in Flash gebruiken.
Zie Gebeurtenissen afhandelen in ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash of Gebeurtenissen afhandelen in ActionScript
3.0 programmeren voor meer informatie.
Zie ook
“Symbolen bewerken” op pagina 164
Instanties met gedragingen beheren
In FLA-bestanden waarin de Publicatie-instellingen voor ActionScript 2.0 zijn ingesteld, kunt u gedragingen gebruiken
om filmclips en grafische instanties in een document te beheren, zonder ActionScript te schrijven. Gedragingen zijn
vooraf geschreven ActionScript-scripts waarmee u ActionScript-codering aan uw document kunt toevoegen, zonder
dat u zelf ActionScript-code hoeft te schrijven. Gedragingen zijn niet beschikbaar voor ActionScript 3.0.
U kunt gedragingen met een instantie gebruiken om deze in de stapelvolgorde van een frame te ordenen en om een
filmclip te laden, verwijderen, afspelen, stoppen, dupliceren of slepen of naar een URL te koppelen.
Daarnaast kunt u gedragingen gebruiken om een externe afbeelding of een bewegend masker in een filmclip te laden.
Flash bevat de gedragingen die in de volgende tabel zijn opgenomen.
Gedrag Doel Selecteren of invoeren
Afbeelding laden Laadt een extern JPEG-bestand in een filmclip of
scherm.
Pad en bestandsnaam van JPEG-bestand.
Instantienaam van filmclip of scherm dat de
afbeelding ontvangt.
Externe filmclip laden Laadt een extern SWF-bestand in een
doelfilmclip of scherm.
URL van extern SWF-bestand.
Instantienaam van filmclip of scherm dat het
SWF-bestand ontvangt.
Filmclip dupliceren Dupliceert een filmclip of scherm. Instantienaam van filmclip om te dupliceren
X- en Y-verschuiving van pixels van het origineel
om te kopiëren.
Ga naar en speel af bij frame of label Speelt een filmclip af vanaf een bepaald frame. Instantienaam van doelclip om af te spelen.
Framenummer of -label om af te spelen.