Operation Manual
180
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Symbolen, instanties en bibliotheekelementen
Knoppen inschakelen, bewerken en testen
Flash maakt knoppen tijdens het maken ervan standaard uitgeschakeld zodat u ze eenvoudiger kunt selecteren en
ermee kunt werken. Wanneer een knop is uitgeschakeld, kunt u deze selecteren door erop te klikken. Wanneer een
knop is ingeschakeld, reageert deze op de muisgebeurtenissen die u hebt opgegeven alsof het SWF-bestand wordt
afgespeeld. U kunt ingeschakelde knoppen nog steeds selecteren. Schakel knoppen uit wanneer u ermee bezig bent en
schakel ze in om het gedrag ervan te testen.
Knoppen in- en uitschakelen
❖ Selecteer Besturing > Eenvoudige knoppen inschakelen. Naast de opdracht wordt een vinkteken weergegeven om
aan te geven dat knoppen zijn ingeschakeld. Selecteer de opdracht opnieuw om knoppen uit te schakelen.
Alle knoppen in het werkgebied zullen nu reageren. Wanneer u de aanwijzer over een knop beweegt, geeft Flash het
frame Boven weer. Wanneer u binnen het actieve gebied van de knop klikt, geeft Flash het frame Omlaag weer.
Ingeschakelde knop selecteren, verplaatsen of inschakelen
❖ Ga als volgt te werk:
• Gebruik het gereedschap Selecteren om een selectierechthoek rondom de knop te slepen.
• Gebruik de pijltoetsen om de knop te verplaatsen.
• Wanneer Eigenschapcontrole niet zichtbaar is, selecteert u Venster > Eigenschappen om de knop in
Eigenschapcontrole te bewerken. U kunt ook de Alt-toets (Windows) of de Option-toets (Macintosh) ingedrukt
houden en dubbelklikken op de knop.
Knop testen
❖ Ga als volgt te werk:
• Selecteer Besturing > Eenvoudige knoppen inschakelen. Beweeg de aanwijzer over de ingeschakelde knop om deze
te testen.
• Selecteer de knop in het deelvenster Bibliotheek en klik op de knop Afspelen in het voorbeeldvenster van de
bibliotheek.
• Selecteer Besturing > Scène testen of Besturing > Film testen.
Filmclips in knoppen zijn niet zichtbaar in de Flash-ontwerpomgeving.
Symbolen schalen en in cache plaatsen
Informatie over 9-delige schaling en filmclipsymbolen
Met 9-delige schaling kunt u opgeven hoe schaling op bepaalde gebieden van een filmclip wordt toegepast. Met 9-
delige schaling kunt u ervoor zorgen dat de filmclip het juiste uiterlijk heeft wanneer het wordt geschaald. Bij normale
schaling worden in Flash alle delen van een filmclip gelijk geschaald, in zowel de horizontale als de verticale
afmetingen. Het gelijk schalen kan bij veel filmclips tot gevolg hebben dat de afbeeldingen er vreemd uitzien, met name
in de hoeken van de rechthoekige filmclips. Dit is vaak het geval bij filmclips die als gebruikersinterface-elementen
worden gebruikt, zoals knoppen.