Operation Manual
167
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Symbolen, instanties en bibliotheekelementen
Met tweenen verandert de kleur of de transparantie van een instantie geleidelijk.
Opmerking: wanneer u een kleureffect toepast op een filmclipsymbool dat meerdere frames heeft, past Flash het effect toe
op elk frame in het filmclipsymbool.
1 Selecteer de instantie in het werkgebied en selecteer vervolgens Venster > Eigenschappen.
2 Selecteer in Eigenschapcontrole een van de volgende opties in het gedeelte Kleureffect van het menu Stijl:
Helderheid - past de relatieve helderheid of donkerheid van de afbeelding aan, gemeten op een schaal lopend van
zwart (–100%) tot wit (100%). Wanneer u de helderheid wilt aanpassen, klikt u op het driehoekje en versleept u de
schuifregelaar of voert u een waarde in het vak in.
Tint - geeft de instantie dezelfde kleurtoon. Gebruik de tintschuifregelaar in Eigenschapcontrole om het
tintpercentage in te stellen van transparant (0%) tot volledig verzadigd (100%). Wanneer u de tint wilt aanpassen, klikt
u op het driehoekje en versleept u de schuifregelaar of voert u een waarde in het vak in. Als u een kleur wilt selecteren,
voert u waarden voor rood, groen en blauw in de respectieve vakken in. U kunt ook klikken op het
kleurbesturingselement en een kleur selecteren in de Kleurkiezer.
Alpha
- past de transparantie van de instantie aan van transparant (0%) tot volledig verzadigd (100%). Wanneer u de
alpha-waarde wilt aanpassen, klikt u op het driehoekje en versleept u de schuifregelaar of voert u een waarde in het vak in.
Geavanceerd - past de waarden voor rood, groen, blauw en transparantie van een instantie afzonderlijk aan. Dit is met
name handig bij het maken en laten bewegen van subtiele kleureffecten op objecten, zoals bitmaps. Met de
besturingselementen links kunt u de kleur- of transparantiewaarden met een percentage verlagen. Met de
besturingselementen rechts kunt u de kleur- of transparantiewaarden met een constante waarde verlagen of verhogen.
De huidige waarden voor rood, groen, blauw en alpha worden met de percentagewaarden vermenigvuldigd en
vervolgens aan de constante waarden in de rechterkolom toegevoegd. Dit resulteert in nieuwe kleurwaarden. Wanneer
de huidige waarde voor rood bijvoorbeeld 100 is, u de linkerschuifregelaar op 50% instelt en de rechterschuifregelaar
op 100%, resulteert dit in een nieuwe waarde voor rood van 150 ([100 x .5] + 100 = 150).
Opmerking: met Geavanceerde instellingen in het deelvenster Effect wordt de functie (a * y+ b)= x geïmplementeerd,
waarbij a het percentage is dat in de linkerset vakken is opgegeven, y de kleur van de oorspronkelijke bitmap is, b de
waarde is die in de rechterset vakken is opgegeven en x het uiteindelijke resultaat is (tussen 0 en 255 voor RGB, tussen 0
en 100 voor alpha-transparantie).
U kunt ook de kleur van een instantie wijzigen met het ActionScript-object ColorTransform. Zie ColorTransform in
de Naslaggids voor ActionScript 2.0 of Naslaggids voor componenten van ActionScript 3.0 voor meer informatie over
het object Color.
Zie ook
“Een klassieke tween toevoegen aan instanties, groepen of typen” op pagina 231