Operation Manual
159
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Illustraties maken en bewerken
De eigenschap Perspectiefhoek geldt voor alle filmclips waarop 3D-translatie of 3D-rotatie is toegepast. De
perspectiefhoek is niet van invloed op andere filmclips. De standaardperspectiefhoek is 55°, zoals bij een normaal
cameraobjectief. De mogelijke waarden variëren van 1 tot 180°.
Als u de perspectiefhoek wilt weergeven of instellen in Eigenschapcontrole, moet u een 3D-filmclip in het werkgebied
selecteren. Wijzigingen in de perspectiefhoek zijn direct zichtbaar in het werkgebied.
De perspectiefhoek verandert automatisch wanneer u de grootte van het werkgebied wijzigt zodat de weergave van 3D-
objecten niet verandert. U kunt dit gedrag uitschakelen in het dialoogvenster Documenteigenschappen.
U stelt de perspectiefhoek als volgt in:
1 Selecteer in het werkgebied een filmclipinstantie waarop 3D-rotatie of -translatie is toegepast.
2 Geef in Eigenschapcontrole een nieuwe waarde op in het veld Perspectiefhoek of versleep de tekst om de waarde te
wijzigen.
Het perspectiefpunt aanpassen
De eigenschap Perspectiefpunt van een FLA-bestand bepaalt de richting van de Z-as van 3D-filmclips in het
werkgebied. De Z-assen van alle 3D-filmclips in een FLA-bestand lopen in de richting van het perspectiefpunt.
Wanneer u het perspectiefpunt verplaatst, wijzigt u de richting waarin een object beweegt wanneer dit langs de Z-as
wordt verplaatst. Door de positie van het perspectiefpunt aan te passen, kunt u de weergave van 3D-objecten en -
animatie in het werkgebied nauwkeurig bepalen.
Als u het perspectiefpunt bijvoorbeeld verplaatst naar de linkerbovenhoek van het werkgebied (0, 0) en vervolgens de
waarde van de Z-eigenschap van een filmclip verhoogt, beweegt de filmclip weg van de kijker, in de richting van de
linkerbovenhoek van het werkgebied.
Aangezien het perspectiefpunt van invloed is op alle 3D-filmclips, verandert de positie van alle filmclips waarop een
translatie langs de Z-as is toegepast wanneer u het perspectiefpunt verandert.
Het perspectiefpunt is een documenteigenschap die van invloed is op alle filmclips waarop translatie of rotatie langs
de Z-as is toegepast. Het perspectiefpunt is niet van invloed op andere filmclips. De standaardpositie van het
perspectiefpunt is het midden van het werkgebied.
Als u het perspectiefpunt wilt weergeven of instellen in Eigenschapcontrole, moet u een 3D-filmclip in het werkgebied
selecteren. Wijzigingen in het perspectiefpunt zijn direct zichtbaar in het werkgebied.
U stelt het perspectiefpunt als volgt in:
1 Selecteer in het werkgebied een filmclip waarop 3D-rotatie of -translatie is toegepast.
2 Geef in Eigenschapcontrole een nieuwe waarde op in het veld Perspectiefpunt of versleep de tekst om de waarde te
wijzigen. Er verschijnen geleiders die de locatie aangeven van het perspectiefpunt in het werkgebied wanneer u de
tekst versleept.
3 Als u het perspectiefpunt weer naar het midden van het werkgebied wilt verplaatsen, klikt u op de knop Herstellen
in Eigenschapcontrole.