Operation Manual

155
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Illustraties maken en bewerken
De besturingspunten van de X- en Y-as zijn de pijlpunten op elke as. Versleep een van deze besturingspunten in de
richting van de pijl om het object langs de geselecteerde as te verplaatsen. Het besturingspunt van de z-as is de zwarte
stip in het midden van de filmclip. Sleep het besturingselement van de Z-as omhoog of omlaag om het object op de Z-
as te verplaatsen.
5 Als u het object wilt verplaatsen met behulp van Eigenschapcontrole, typt u een waarde voor X, Y of Z in het
gedeelte 3D-positie en -weergave van Eigenschapcontrole.
Wanneer u een object langs de Z-as verplaatst, verandert de zichtbare grootte. De zichtbare grootte wordt in
Eigenschapcontrole weergegeven als de waarden voor Breedte en Hoogte in het gedeelte 3D-positie en -weergave van
Eigenschapcontrole. Deze waarden zijn alleen-lezen.
Een selectie van meerdere objecten verplaatsen in de 3D-ruimte
Als u meerdere filmclips selecteert, kunt u één van de geselecteerde objecten verplaatsen met het gereedschap 3D-
omzetting en worden de andere op dezelfde wijze verplaatst.
Als u elk object in de groep op dezelfde manier wilt verplaatsen in de algemene 3D-ruimte, stelt u het gereedschap
3D-translatie in op de algemene modus en versleept u een van de objecten met de asbesturingspunten. Dubbelklik
op een van de geselecteerde objecten terwijl u Shift ingedrukt houdt als u de asbesturingspunten naar dat object wilt
verplaatsen.
Als u elk object in de groep op dezelfde manier wilt verplaatsen in de lokale 3D-ruimte, stelt u het gereedschap 3D-
translatie in op de lokale modus en versleept u een van de objecten met de asbesturingspunten. Dubbelklik op een
van de geselecteerde objecten terwijl u Shift ingedrukt houdt als u de asbesturingspunten naar dat object wilt
verplaatsen.
U kunt de asbesturingspunten ook naar het midden van de meervoudige selectie verplaatsen door te dubbelklikken op
het besturingspunt van de z-as. Dubbelklik op een van de geselecteerde objecten terwijl u Shift ingedrukt houdt als u
de asbesturingspunten naar dat object wilt verplaatsen.
Objecten roteren in de 3D-ruimte
U roteert filmclipinstanties in de 3D-ruimte met het Gereedschap 3D-rotatie . Er verschijnt een 3D-
rotatiebesturingselement boven op de geselecteerde objecten in het werkgebied. Het X-besturingselement is rood, het
Y-besturingselement is groen en het Z-besturingselement is blauw. Gebruik het oranje besturingselement voor vrij
roteren om tegelijk rond de X-as en de Y-as te draaien.
De standaardmodus van het gereedschap 3D-rotatie is de algemene modus. Als u een object roteert in de algemene
3D-ruimte, wordt dit verplaatst ten opzichte van het werkgebied. Als u een object roteert in de lokale 3D-ruimte, wordt
dit verplaatst ten opzichte van de bovenliggende filmclip, indien deze bestaat. Als u het gereedschap 3D-rotatie wilt
schakelen tussen de algemene en lokale modus, klikt u op de schakelknop Algemeen in het gedeelte Opties van het
deelvenster Gereedschappen terwijl het gereedschap 3D-rotatie is geselecteerd. U kunt de modus tijdelijk veranderen
van algemeen in lokaal door de toets D in te drukken terwijl u sleept met het gereedschap 3D-rotatie.
De gereedschappen 3D-rotatie en 3D-translatie beslaan dezelfde ruimte in het deelvenster Gereedschappen. Klik op
het pictogram van het actieve 3D-gereedschap in het deelvenster Gereedschappen en houd de muisknop ingedrukt om
het op dat moment inactieve 3D-gereedschap te selecteren.
Geselecteerde objecten waarop 3D-rotatie is toegepast, worden standaard weergegeven met de 3D-assen in het
werkgebied. U kunt deze assen uitschakelen in het gedeelte Algemeen van de Flash-voorkeuren.