Operation Manual

152
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Illustraties maken en bewerken
Dubbelklik op een van de stalen in de kleurgroep om de actieve kleur (voorgrond/achtergrond of vulling/lijn) in
uw toepassing in te stellen. Als de toepassing geen actieve of geselecteerde kleurfunctie heeft, wordt de
voorgrondkleur of de vullingkleur door het deelvenster Kuler ingesteld.
3D-afbeeldingen
Informatie over 3D-afbeeldingen in Flash
Met Flash kunt u 3D-effecten creëren door filmclips te verplaatsen en te roteren in de 3D-ruimte in het werkgebied.
In Flash wordt de 3D-ruimte gerepresenteerd door een Z-as in de eigenschappen van elke filmclipinstantie op te
nemen. U voegt 3D-perspectiefeffecten toe aan filmclipinstanties door ze langs de Z-as te verplaatsen of te roteren met
behulp van de gereedschappen 3D-translatie en 3D-rotatie. In de 3D-terminologie wordt het verplaatsen van een
object in de 3D-ruimte een translatie genoemd, terwijl het roteren van een object in de 3D-ruimte een transformatie
wordt genoemd. Als u één van deze effecten hebt toegepast op een filmclip, wordt deze door Flash beschouwd als een
3D-filmclip en wordt elke keer dat de filmclip wordt geselecteerd, een gekleurde assenindicator weergegeven op de
filmclip.
Als u een object dichter bij de kijker of op grotere afstand van de kijker wilt weergeven, verplaatst u dit langs de Z-as
met het gereedschap 3D-translatie of met Eigenschapcontrole. Als u een object zodanig wilt weergeven dat het lijkt
alsof dit zich op een hoek ten opzichte van de kijker bevindt, roteert u de filmclip rond de Z-as met het gereedschap
3D-rotatie. Door deze gereedschappen samen te gebruiken, kunt u realistische perspectiefeffecten creëren.
Zowel met het gereedschap 3D-translatie als met het gereedschap 3D-rotatie kunt u objecten bewerken in de algemene
of lokale 3D-ruimte. De algemene 3D-ruimte is de ruimte van het werkgebied. Algemene transformaties en translaties
zijn relatief ten opzichte van het werkgebied. De lokale 3D-ruimte is de ruimte van de filmclip. Lokale transformaties
en translaties zijn relatief ten opzichte van de ruimte van de filmclip. Als een filmclip bijvoorbeeld uit meerdere geneste
filmclips bestaat, zijn lokale 3D-transformaties van de geneste filmclips relatief ten opzichte van het tekengebied
binnen de omvattende filmclip. De standaardmodus van de gereedschappen 3D-translatie en 3D-rotatie is de
algemene modus. Als u ze wilt gebruiken in de lokale modus, klikt u op de schakelknop Algemeen in het gedeelte
Opties van het deelvenster Gereedschappen.
Het werkgebied met een filmclip geroteerd in algemene 3D-ruimte.