Operation Manual
149
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Illustraties maken en bewerken
• Sleep een van de cirkelvormige grepen boven aan of aan de rechterkant van het selectiekader om een vulling binnen
een vorm schuin te zetten of scheef te trekken.
• Schaal de vulling om tegels van een bitmap binnen een vorm toe te passen.
Opmerking: Selecteer Weergave > Plakbord wanneer u alle grepen wilt zien wanneer u met grote vullingen of vullingen
dichtbij de rand van het werkgebied werkt.
Een verloop of bitmap vergrendelen om het werkgebied te vullen
U kunt een verloop- of bitmapvulling vergrendelen, zodat de vulling wordt uitgebreid over het gehele werkgebied.
Objecten die met de vulling zijn geschilderd, worden als maskers weergegeven die het onderliggende verloop of de
onderliggende bitmap zichtbaar maken.
Wanneer u de optie Vulling vergrendelen inschakelt met het penseel of het emmertje en met dit gereedschap schildert,
wordt de verloop- of bitmapvulling uitgebreid over de objecten die u in het werkgebied schildert.
Met de optie Vulling vergrendelen wordt een enkele verloop- of bitmapvulling weergegeven die op afzonderlijke objecten in het werkgebied wordt
toegepast.
Zie ook
“Geschilderde gebieden wijzigen” op pagina 146
Vergrendelde verloopvulling gebruiken
1 Selecteer het penseel of het emmertje en selecteer een verloop of bitmap als vulling.
2 Selecteer Lineair of Radiaal in de keuzelijst Type in het deelvenster Kleur.
3 Klik op de optie Vulling vergrendelen .
4 Schilder eerst de gebieden waar u het midden van de vulling wilt plaatsen en ga vervolgens naar de overige gebieden.
Vergrendelde bitmapvulling gebruiken
1 Selecteer de bitmap die u wilt gebruiken.
2 Selecteer Bitmap in de keuzelijst Type in het deelvenster Kleur.