Operation Manual

114
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Illustraties maken en bewerken
Als u de vorm wilt voltooien, selecteert u Bewerken > Alle selecties opheffen of selecteert u een ander gereedschap
in het deelvenster Gereedschappen.
Zie ook
Kleuren van streken en vullingen aanpassen” op pagina 143
Curven tekenen met het gereedschap Pen
U maakt een curve door een ankerpunt toe te voegen waar een curve van richting verandert en de richtinglijnen te
slepen die de curve vormen. De lengte en helling van de richtinglijnen bepalen de vorm van de curve.
Curven zijn eenvoudiger te bewerken en uw systeem kan ze sneller weergeven en afdrukken als u ze met zo min
mogelijk ankerpunten tekent. Wanneer u teveel punten gebruikt kunnen er ook ongewenste oneffenheden in een
curve optreden. Teken in plaats daarvan de ankerpunten ver uit elkaar en oefen het vormen van curven door de lengte
en hoeken van richtinglijnen aan te passen.
1 Selecteer het gereedschap Pen .
2 Plaats de pen waar de curve moet beginnen en houd de muisknop ingedrukt.
Het eerste ankerpunt wordt weergegeven en de aanwijzer van het gereedschap Pen wijzigt naar een pijlpunt. (In
Photoshop wordt de aanwijzer pas gewijzigd als u begint met slepen.)
3 Sleep om de helling in te stellen van het curvesegment dat u aan het maken bent en laat de muisknop los.
Over het algemeen kunt u de richtinglijn ongeveer een derde verlengen in de richting van het volgende ankerpunt dat
u wilt tekenen. (U kunt één of beide kanten van de richtinglijn later aanpassen.)
Houd de Shift-toets ingedrukt om de hoek tot veelvouden van 45° te beperken.
Het eerste punt in een curve tekenen
A. De pen plaatsen B. Beginnen met slepen (muisknop ingedrukt) C. Slepen om de richtinglijnen te verlengen.
4 Plaats de pen waar het curvesegment moet eindigen en ga als volgt te werk:
Als u een C-vormige curve wilt maken, sleept u in de tegenovergestelde richting van de vorige richtinglijn en laat u
de muisknop los.
Het tweede punt in een curve tekenen
A. Beginnen met het slepen van het tweede vloeiende punt B. Van een vorige richtinglijn vandaan slepen, waardoor een C-curve ontstaat
C. Resultaat na het loslaten van de muisknop.
A B C
A BC