Operation Manual

104
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Illustraties maken en bewerken
Vormen die in de objecttekenmodus zijn gemaakt, blijven afzonderlijke objecten die u afzonderlijk kunt manipuleren.
Naar de objecttekenmodus gaan
Als u vormen wilt tekenen in de objecttekenmodus, moet u dit expliciet inschakelen.
1 Selecteer een tekengereedschap dat de objecttekenmodus ondersteunt (Potlood, Lijn, Pen, Penseel, Ovaal,
Rechthoek en Veelhoek).
2 Klik op de knop Objecttekenmodus in de categorie Opties van het deelvenster Gereedschappen of druk op J om
te schakelen tussen de samenvoegtekenmodus en de objecttekenmodus. Met de knop Objecttekenmodus kunt u
tussen de samenvoegtekenmodus en de objecttekenmodus schakelen. U kunt voorkeuren voor contactgevoeligheid
instellen wanneer u vormen selecteert die in de objecttekenmodus zijn gemaakt.
3 Teken in het werkgebied.
Een in de samenvoegtekenmodus gemaakte vorm omzetten in een vorm van de objecttekenmodus
1 Selecteer de vorm in het werkgebied.
2 Als u de vorm wilt omzetten in een vorm van de objecttekenmodus, selecteert u Wijzigen > Objecten combineren
> Vereniging. Na het omzetten wordt de vorm beschouwd als een op vectoren gebaseerd tekenobject, dat zijn
weergave niet wijzigt door met andere vormen te communiceren.
Opmerking: U kunt de opdracht Vereniging ook gebruiken om twee of meer vormen samen te voegen tot een enkele, op
een object gebaseerde vorm.
Primitieve objecten
Primitieve objecten zijn vormen waarvan u de kenmerken in Eigenschapcontrole kunt aanpassen. U kunt exact de
grootte, de hoekstraal en andere eigenschappen van de vorm bepalen nadat u de vorm hebt gemaakt, zonder dat u deze
helemaal zelf te hoeven tekenen.
Er zijn twee typen primitieven, rechthoeken en ovalen, beschikbaar.
1 Selecteer het gereedschap Rechthoek primitief of Ovaal primitief in het deelvenster Gereedschappen.
2 Teken in het werkgebied.