Operation Manual
96
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Geïmporteerde illustraties gebruiken
4 Als u een groter voorbeeldvenster wilt gebruiken om meer bitmaps in het huidige document weer te geven, klikt u
op de pijl in de rechterbenedenhoek om het deelvenster Kleur uit te vouwen.
5 Klik op een bitmap om deze te selecteren.
De bitmap wordt de huidige vulkleur. Als u een illustratie hebt geselecteerd in stap 1, wordt de bitmap als vulling
toegepast op de illustratie.
Zie ook
“Verloop- en bitmapvullingen transformeren” op pagina 146
Bitmaps bewerken in een externe editor
Als u een Fireworks PNG-bestand wilt bewerken dat is geïmporteerd als een afgevlakte afbeelding, moet u het PNG-
bronbestand voor de bitmap bewerken, indien beschikbaar.
Opmerking: U kunt geen bitmaps uit Fireworks PNG-bestanden bewerken die zijn geïmporteerd als bewerkbare objecten
in een extern beeldbewerkingsprogramma.
Wanneer u QuickTime 3 of hoger, of een andere beeldbewerkingstoepassing op uw systeem hebt geïnstalleerd, kunt u
de toepassing vanuit Flash starten om een geïmporteerde bitmap te bewerken.
Een bitmap bewerken met Fireworks 3 of hoger
1 Klik in het deelvenster Bibliotheek met de rechtermuisknop (Windows) of houd de Control-toets ingedrukt
(Macintosh) en klik op het pictogram van de bitmap. Selecteer vervolgens Bewerken met Fireworks 3.
2 Geef op of het PNG-bronbestand of het bitmapbestand moet worden geopend.
3 Voer de gewenste wijzigingen in het bestand door in Fireworks.
4 In Fireworks selecteert u Bestand > Bijwerken.
5 Keer terug naar Flash.
Het bestand wordt automatisch bijgewerkt in Flash.
Een bitmap bewerken met een andere beeldbewerkingstoepassing
1 Klik in het deelvenster Bibliotheek met de rechtermuisknop (Windows) of houd de Control-toets ingedrukt en klik
(Macintosh) op het pictogram van de bitmap. Selecteer vervolgens Bewerken met.
2 Selecteer een beeldbewerkingstoepassing om het bitmapbestand te openen en klik op OK.
3 Voer de gewenste wijzigingen in het bestand door in de beeldbewerkingstoepassing.
4 Sla het bestand op in de beeldbewerkingstoepassing.
Het bestand wordt automatisch bijgewerkt in Flash.
5 Keer terug naar Flash om het document verder te bewerken.
Een bitmap splitsen en maak een bitmapvulling
Als u in het werkgebied een bitmap splitst, wordt de werkgebiedafbeelding gescheiden van het bibliotheekelement en
wordt dit van een bitmapinstantie omgezet in een vorm. Wanneer u een bitmap splitst, kunt u de bitmap wijzigen met
de teken- en schildergereedschappen in Flash. Als u het gereedschap Lasso samen met de toverstaf gebruikt, kunt u
gebieden van de bitmap selecteren die dezelfde of gelijkaardige kleuren bevatten.