Operation Manual

Naar boven
Opmerking: In het voorbeeld wordt de sneltoets Control+7 aan een knop met de instantienaam myButton toegewezen en wordt informatie over
de sneltoets beschikbaar gemaakt voor schermlezers. In dit voorbeeld geeft de functie myOnPress de tekst 'Hello' weer in het deelvenster Uitvoer
wanneer u op Ctrl+7 drukt. Zie addListener (IME.addListener-methode) in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 op
www.adobe.com/go/learn_cs5_as2lr_nl.
Toegankelijkheid maken met ActionScript
Informatie over ActionScript en toegankelijkheid
U kunt toegankelijke documenten maken met ActionScript®-code. Voor toegankelijkheidseigenschappen die van toepassing zijn op het gehele
document, kunt u een algemene variabele maken met de naam _accProps. Zie de eigenschap _accProps in de Naslaggids voor ActionScript 2.0
op www.adobe.com/go/learn_cs5_as2lr_nl.
Voor eigenschappen die van toepassing zijn op een specifiek object, kunt u gebruikmaken van de syntaxis instantienaaam._accProps. De waarde
van _accProps is een object dat de volgende eigenschappen kan bevatten:
Eigenschap Type Overeenkomende selectie in
deelvenster Toegankelijkheid
Van toepassing op
.silent Boolean Film toegankelijk maken/Object
toegankelijk maken
(omgekeerde logica)
Gehele documenten
Knoppen
Filmclips
Dynamische tekst
Invoertekst
.forceSimple Boolean Onderliggende objecten
toegankelijk maken
(omgekeerde logica)
Gehele documenten
Filmclips
.name tekenreeks Naam Gehele documenten
Knoppen
Filmclips
Invoertekst
.description tekenreeks Beschrijving Gehele documenten
Knoppen
Filmclips
Dynamische tekst
Invoertekst
.shortcut tekenreeks Sneltoets Knoppen
Filmclips
Invoertekst
Opmerking: Bij omgekeerde logica komt de waarde true in ActionScript overeen met een selectievakje dat in het deelvenster Toegankelijkheid
niet is ingeschakeld. De waarde false in ActionScript komt overeen met een selectievakje dat in het deelvenster Toegankelijkheid is ingeschakeld.
Het wijzigen van de variabele _accProps heeft op zich geen effect. U moet ook de methode Accessibility.updateProperties gebruiken om
schermlezers te informeren over wijzigingen in Flash Professional-inhoud. Wanneer deze methode wordt aangeroepen, zal Flash Player alle
toegankelijkheidseigenschappen opnieuw onderzoeken, eigenschapsbeschrijvingen voor schermlezers bijwerken en, indien nodig, gebeurtenissen
naar de schermlezer verzenden die aangeven dat wijzigingen zijn doorgevoerd.
Wanneer toegankelijkheidseigenschappen van meerdere objecten tegelijkertijd worden bijgewerkt, moet een enkele aanroep van
Accessiblity.updateProperties worden opgenomen (wanneer schermlezers te vaak worden bijgewerkt, kunnen deze te uitgebreid worden).
Zie de Accessibility.updateProperties-methode in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 op www.adobe.com/go/learn_cs5_as2lr_nl.
Schermlezerdetectie implementeren met de methode Accessibility.isActive()
U kunt Flash Professional-inhoud maken die op een bepaalde manier werkt wanneer een schermlezer actief is. Gebruik hiertoe de ActionScript-
methode Accessibility.isActive(). Deze retourneert de waarde true wanneer een schermlezer aanwezig is; anders wordt false geretourneerd. U kunt
vervolgens de Flash Professional-inhoud zodanig ontwerpen dat deze compatibel is met het gebruik van een schermlezer (bijvoorbeeld door
onderliggende elementen voor de schermlezer te verbergen). Raadpleeg voor meer gegevens de Accessibility.isActive-methode in de Naslaggids
voor ActionScript 2.0 op www.adobe.com/go/learn_cs5_as2lr_nl.