Operation Manual

Werken met Flash-documenten
Naar boven
Naar boven
Informatie over Flash-bestanden
Werken met andere Adobe-toepassingen
XFL-bestanden openen
Werken met ongecomprimeerde XFL-bestanden
Een SWF-bestand van Dreamweaver bewerken in Flash
Nieuw document maken
Flash-documenten opslaan
Flash-documenten afdrukken
Informatie over Flash-bestanden
In Flash Professional, kunt u met verschillende bestandstypen werken, waarvan elk een apart doel heeft:
FLA-bestanden, de bestanden waarmee u voornamelijk in Flash Professional werkt, bevatten de algemene media, tijdlijn en scriptinformatie
voor een Flash Professional -document. Mediaobjecten zijn grafische, tekst-, geluids- en video-objecten die de inhoud van het Flash
Professional -document vormen. Met de tijdlijn kunt u in Flash Professional aangeven wanneer bepaalde mediaobjecten in het werkgebied
moeten worden weergegeven. U kunt ActionScript®-code toevoegen aan Flash Professional -documenten om hun gedrag beter te beheren
en de documenten op gebruikersinteracties te laten reageren.
Niet-gecomprimeerde XFL-bestanden zijn vergelijkbaar met FLA-bestanden. Een XFL-bestand vormt, samen met de andere gekoppelde
bestanden die zich in dezelfde map bevinden, eenvoudigweg het niet-gecomprimeerde equivalent van een FLA-bestand. Met deze
bestandsindeling kunnen groepen van gebruikers gemakkelijker tegelijkertijd werken aan verschillende elementen van een Flash-project. Zie
Werken met ongecomprimeerde XFL-bestanden voor meer informatie.
SWF-bestanden, de gecompileerde versies van FLA-bestanden, zijn de bestanden die u op een webpagina weergeeft. Wanneer u een FLA-
bestand publiceert, maakt Flash Professional een SWF-bestand.
De Flash Professional SWF-bestandsindeling is een open standaard die andere toepassingen ondersteunen. Zie
www.adobe.com/go/flashplayer_nl voor meer informatie over Flash Professional-bestandsindelingen.
U kunt AS-bestanden (ActionScript-bestanden) gebruiken om alle ActionScript-code, of een gedeelte hiervan, uit uw FLA-bestanden te
houden. Dit is nuttig voor het ordenen van code en voor projecten waarbij meerdere personen aan verschillende delen van de Flash
Professional-inhoud werken.
SWC-bestanden bevatten herbruikbare Flash Professional -componenten. Elk SWC-bestand bevat een gecompileerde filmclip, ActionScript-
code en andere elementen die nodig zijn voor de component.
Opmerking: (Alleen Flash Professional CS6) SWC-bestanden kunnen niet worden geïmporteerd in Flash Pro.
In ASC-bestanden wordt ActionScript opgeslagen die wordt uitgevoerd op een computer met Flash Media Server. Met deze
bestanden kunt u een serverlogica implementeren die in combinatie met ActionScript in een SWF-bestand werkt.
Opmerking: ASC-bestanden worden niet ondersteund in Flash Professional CC.
JSFL-bestanden zijn JavaScript-bestanden die u kunt gebruiken om nieuwe functies toe te voegen aan het Flash Professional -
ontwerpgereedschap.
In de volgende aanvullende video's en zelfstudies wordt gedemonstreerd hoe u kunt werken met Flash Professional. Sommige video's tonen
mogelijk de interface van Flash Professional CS3 of CS4, maar zijn ook van toepassing op Flash Professional CS5.
Video: Flash-bestandstypen begrijpen (1:55)
Video: Werken met FLA-bestanden (CS3) (6:00)
Zelfstudie: Uw eerste Flash Professional CS5-document maken
Video: Uw eerste werkende, interactieve FLA-bestand maken (CS3) (7:51)
Werken met andere Adobe-toepassingen
Flash is ontworpen om met andere Adobe®-toepassingen te werken om een grote reeks creatieve werkschema's toe te staan. U kunt Illustrator®-
en Photoshop®-bestanden rechtstreeks in Flash importeren. U kunt met Flash ook video maken en die met ® Premiere® Pro of After Effects®
bewerken en vice versa. Als u SWF-bestanden publiceert, kunt u met Dreamweaver® de inhoud in webpagina's insluiten. U kunt Flash hiertoe
direct vanuit Dreamweaver starten om de inhoud te bewerken.