Operation Manual
Werken met meerdere tijdlijnen
Naar boven
Naar boven
Informatie over meerdere tijdlijnen en niveaus
Informatie over geneste filmclips en bovenliggende-onderliggende hiërarchie
Informatie over meerdere tijdlijnen en niveaus
Flash® Player heeft een stapelvolgorde van niveaus. Elk Flash Professional -document heeft een hoofdtijdlijn die zich op niveau 0 in Flash Player
bevindt. U kunt met de opdracht loadMovie andere Flash Professional-documenten (SWF-bestanden) op verschillende niveaus in Flash Player
laden.
Als u documenten in niveaus boven niveau 0 laadt, worden de documenten boven op elkaar gestapeld, zoals tekeningen op transparant papier;
wanneer het werkgebied geen inhoud bevat, kunt u door de inhoud op lagere niveaus heen kijken. Als u een document in niveau 0 laadt, vervangt
dit de hoofdtijdlijn. Elk document dat in een niveau van Flash Player wordt geladen, heeft zijn eigen tijdlijn.
Tijdlijnen kunnen met ActionScript berichten naar elkaar sturen. Een handeling op het laatste frame van een filmclip kan een andere filmclip de
opdracht geven af te spelen. Als u ActionScript wilt gebruiken om een tijdlijn te beheren, moet u een doelpad gebruiken om de locatie van de
tijdlijn op te geven.
Zie de methode MovieClip.loadMovie in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie.
Informatie over geneste filmclips en bovenliggende-onderliggende hiërarchie
Als u een filmclipinstantie maakt in een Flash Professional-document, heeft de filmclip zijn eigen tijdlijn. Elk filmclipsymbool heeft zijn eigen tijdlijn.
De tijdlijn van de filmclip is genest in de hoofdtijdlijn van het document. U kunt een filmclipinstantie in een ander filmclipsymbool nesten.
Als u een filmclip maakt in een Flash Professional-document of genest in een andere filmclip, wordt dit het 'kind' of de onderliggende clip van de
'ouder'; het bovenliggende document of de bovenliggende filmclip. Relaties tussen geneste filmclips zijn hiërarchisch: wijzigingen aan het
bovenliggende element beïnvloeden het onderliggende element. De hoofdtijdlijn voor elk niveau is het hoofdelement van alle filmclips op dat
niveau en omdat het de bovenste tijdlijn is, heeft deze tijdlijn geen bovenliggend element. In het deelvenster Filmverkenner kunt u de hiërarchie
van geneste filmclips in een document bekijken door Symbooldefinities weergeven te kiezen in het optiemenu.
Als u de filmcliphiërarchie beter wilt begrijpen, kunt u de hiërarchie met de hiërarchie van een computer vergelijken: de harde schijf heeft een
hoofdmap en submappen. De hoofdmap is gelijk aan de hoofdtijdlijn van een Flash Professional-document: het is het bovenste element van alles.
De submappen zijn hetzelfde als filmclips.
U kunt de filmcliphiërarchie van Flash Professional gebruiken om gerelateerde objecten te ordenen. U kunt bijvoorbeeld een Flash Professional-
document maken dat een auto bevat die zich over het werkgebied verplaatst. U gebruikt een filmclipsymbool om de auto te vertegenwoordigen en
stelt een bewegings-tween in om het over het werkgebied te bewegen.
Als u roterende wielen wilt toevoegen, maakt u een filmclip voor een autowiel en maakt u twee instanties van deze filmclip, die u de namen
frontWheel en backWheel geeft. Vervolgens plaatst u de wielen op de tijdlijn van de filmclip van de auto, niet op de hoofdtijdlijn. Omdat
onderliggende elementen van car, frontWheel en backWheel worden beïnvloed door wijzigingen aan car; worden ze samen met de auto over het
werkgebied verplaatst.
Als u beide wielinstanties wilt laten roteren, stelt u een bewegings-tween in die het wielsymbool roteert. Zelfs nadat u frontWheel en backWheel
wijzigt, blijven ze worden beïnvloed door de tween op de bovenliggende filmclip, car; de wielen roteren, maar ze worden ook met de
bovenliggende filmclip car over het werkgebied verplaatst.
Meer Help-onderwerpen
Juridische kennisgevingen | Online privacybeleid