Operation Manual
Naar boven
Naar boven
Gebruik het deelvenster Kleur (Venster > Kleur) om het kleurpalet van het document af te stemmen op een browserspecifiek palet.
Maak spaarzaam gebruik van verlopen. Wanneer u een gebied met een verloopkleur vult, vereist dit ongeveer 50 bytes meer dan wanneer u
het vult met een effen kleur.
Maak spaarzaam gebruik van alpha-transparantie omdat dit het afspelen kan vertragen.
Documentweergave versnellen
U versnelt de weergave van een document door met de opdrachten in het menu Weergave functies voor de renderingkwaliteit uit te schakelen.
Deze functies vereisen extra verwerkingsvermogen en vertragen de weergave van documenten.
Geen van deze opdrachten is van invloed op de manier waarop Flash Professional een document exporteert. Wanneer u de weergavekwaliteit van
Flash Professional-documenten in een webbrowser wilt opgeven, gebruikt u de parameters object en embed. De opdracht Publiceren kan dit
automatisch voor u doen.
Selecteer Weergave > Modus Voorvertoning en selecteer een van de volgende opties:
Contouren - geeft alleen de contouren van de vormen in de scène weer en geeft alle lijnen weer als dunne lijnen. Hierdoor kan de vorm van
grafische elementen gemakkelijker worden gewijzigd en kunnen complexe scènes snel worden weergegeven.
Snel - schakelt anti-aliasing uit en geeft alle kleuren en lijnstijlen van uw tekening weer.
Anti-alias - schakelt anti-aliasing in voor lijnen, vormen en bitmaps en geeft vormen en lijnen zo weer dat hun randen vloeiender worden
weergegeven. Tekent langzamer dan de optie Snel. Anti-aliasing werkt het beste bij grafische kaarten die duizenden (16-bits) of miljoenen (24-
bits) kleuren kunnen weergeven. In de 16- of 256-kleurenmodus zijn zwarte lijnen vloeiend, maar kleuren zien er mogelijk beter uit in de modus
Snel.
Anti-alias tekst - maakt de randen van tekst vloeiender. Werkt het beste bij grote tekengrootten en kan traag zijn bij grote hoeveelheden tekst. Dit
is de meest gangbare modus om in te werken.
Volledig - rendert alle inhoud in het werkgebied volledig. Deze optie kan de weergave vertragen.
Afbeeldingen en animaties optimaliseren
Voordat u geoptimaliseerde en gestroomlijnde animaties of afbeeldingen maakt, moet u uw project afbakenen en plannen. Stel uzelf een doel voor
de bestandsgrootte en duur van de animatie en test dit gedurende het ontwikkelproces.
Houd u aan de volgende richtlijnen voor het optimaliseren van afbeeldingen en animaties:
Gebruik geen verlopen omdat die veel kleuren en berekeningen vereisen en daardoor moeilijker door de processor kunnen worden
gerenderd.
Beperk om dezelfde reden de hoeveelheid alpha-transparantie die u in een SWF-bestand gebruikt tot een minimum.
Animaties van objecten die transparantie bevatten, zijn processorintensief en moeten tot een minimum worden beperkt. Een animatie van
transparante afbeeldingen boven bitmaps is met name processorintensief, zodat u dit tot een minimum moet beperken of volledig moet
vermijden.
Opmerking: de beste bitmapindeling om in Flash Professional te importeren, is PNG (de bestandsindeling van Macromedia Fireworks van
Adobe). PNG-bestanden bevatten RGB- en alpha-informatie voor elke pixel. Wanneer u een PNG-bestand van Fireworks importeert in Flash
Professional, kunt u de grafische objecten tot op zekere hoogte bewerken in het FLA-bestand.
Optimaliseer bitmaps zonder te veel compressie toe te passen. Een resolutie van 72 dpi is optimaal voor het web. Wanneer u een
bitmapafbeelding comprimeert, neemt de bestandsgrootte af, maar wanneer u de afbeelding te veel comprimeert, neemt de kwaliteit af.
Controleer of de instellingen voor JPEG-kwaliteit in het dialoogvenster Publicatie-instellingen de afbeelding niet te veel comprimeren. In de
meeste gevallen verdienen vectorafbeeldingen de voorkeur. Bij gebruik van vectorafbeeldingen neemt de bestandsgrootte af, aangezien deze
afbeeldingen bestaan uit berekeningen in plaats van vele pixels. Beperk het aantal kleuren in de afbeelding, maar zorg dat de kwaliteit
behouden blijft.
Opmerking: schaal bitmaps niet groter dan de originele afmetingen, aangezien de kwaliteit van de afbeelding daardoor afneemt en dit
processorintensief is.
Stel de eigenschap _visible in op false in plaats van het _alpha-niveau te wijzigen in 0 of 1 in een SWF-bestand. Het berekenen van het
_alpha-niveau voor een instantie in het werkgebied is processorintensief. Wanneer u de zichtbaarheid van de instantie uitschakelt, bespaart
u hiermee CPU-cycli en geheugen, waardoor de animaties in het SWF-bestand vloeiender kunnen zijn. Stel de eigenschap _visible in op
false in plaats van dat u elementen verwijdert en mogelijk opnieuw laadt; dit is minder processorintensief.
Verminder het aantal lijnen en punten dat u in een SWF-bestand gebruikt. Gebruik het dialoogvenster Curven optimaliseren (Wijzigen >
Vorm > Optimaliseren) om het aantal vectoren in een tekening te verminderen. Selecteer de optie Herhaaldelijk toepassen om bestanden
nog verder te optimaliseren. Wanneer u een afbeelding optimaliseert, neemt de bestandsgrootte af, maar bij te veel compressie neemt de
kwaliteit af. Wanneer u echter curven optimaliseert, neemt de bestandsgrootte af en verbeteren de prestaties van het SWF-bestand. Er zijn
ook opties van derden beschikbaar voor gespecialiseerde optimalisatie van curven en punten die verschillende resultaten opleveren.
Voor het beste resultaat moet u verschillende methoden om bewegende inhoud te maken uitproberen en elke optie testen.
Een hogere framesnelheid (gemeten in frames per seconde of fps) levert een vloeiender animatie in een SWF-bestand op, maar kan