Operation Manual
Vormen tweenen
Naar boven
Naar boven
Naar boven
Informatie over vorm-tweens
Vorm-tweens maken
Vormwijzigingen beheren met vormhints
Informatie over vorm-tweens
Bij vorm-tweening tekent u een vectorvorm in een specifiek frame in de tijdlijn en wijzigt u deze vorm of tekent u een andere vorm in een ander
specifiek frame. Flash Professional interpoleert vervolgens de tussenliggende vormen in de tussenliggende frames, waardoor een animatie
ontstaat waarbij één vorm overvloeit in een andere.
Vorm-tween werkt het best met eenvoudige vormen. Vermijd vormen met knipsels of negatieve ruimten. Experimenteer met de vormen die u wilt
gebruiken om te controleren wat het resultaat is. U kunt ook vormhints gebruiken om voor Flash Professional aan te geven welke punten op de
beginvorm moeten overeenstemmen met specifieke punten in de eindvorm.
U kunt ook de positie en de kleur van vormen in een vorm-tween tweenen.
Wanneer u vorm-tweening wilt toepassen op groepen, instanties of bitmapafbeeldingen, moet u deze elementen splitsen. Zie Een
symboolinstantie opsplitsen.
Wanneer u vorm-tweening wilt toepassen op tekst, moet u de tekst tweemaal splitsen om deze om te zetten naar objecten. Zie Een
symboolinstantie opsplitsen.
De volgende videozelfstudies tonen hoe u vormtweens kunt maken. Sommige video's tonen mogelijk de werkruimte van Flash Professional CS3 of
CS4, maar zijn ook van toepassing op Flash Professional CS5.
Video: Animaties maken met behulp van vorm-tweens (5:36)
Video: Vorm-tweens maken (3:47)
Vorm-tweens maken
In de volgende stappen wordt beschreven hoe u een vorm-tween maakt van frame 1 tot en met frame 30 van de tijdlijn. Maar u kunt tweens
maken in elk gewenst deel van de tijdlijn.
1. Teken in frame 1 een vierkantje met het gereedschap Rechthoek.
2. Selecteer frame 30 van dezelfde laag en voeg een leeg hoofdframe toe door Invoegen > Tijdlijn > Leeg hoofdframe te selecteren of door op
F7 te drukken.
3. Teken in het werkgebied een cirkel met het gereedschap Ovaal in frame 30.
Nu hebt u een hoofdframe in frame 1 met een vierkantje en een hoofdframe in frame 30 met een cirkel.
4. Selecteer in de tijdlijn een van de frames tussen de twee hoofdframes op de laag met de twee vormen.
5. Kies Invoegen > Vorm-tween.
Flash interpoleert de vormen in alle frames tussen de twee hoofdframes.
6. Als u een voorbeeld van de tween wilt bekijken, sleept u de afspeelkop over de frames in de tijdlijn of drukt u op Enter.
7. Als u behalve vorm ook beweging wilt tweenen, verplaatst u de vorm naar een andere locatie in het werkgebied in frame 30 dan de locatie
van de vorm in frame 1.
Geef een voorvertoning van de animatie weer door op Enter te drukken.
8. Als u de kleur van de vorm wilt tweenen, geeft u de vorm in frame 1 een andere kleur dan de vorm in frame 30.
9. Als u versnelling wilt toevoegen aan de tween, selecteert u een van de frames tussen de twee hoofdframes en voert u een waarde in het
veld Versnelling in de Eigenschapcontrole in.
Voer een negatieve waarde in om het begin van de tween te versnellen. Voer een positieve waarde in om het eind van de tween te
versnellen.
Vormwijzigingen beheren met vormhints
Wanneer u complexere of onwaarschijnlijke vormwijzigingen wilt beheren, kunt u vormhints gebruiken. Vormhints identificeren punten die overeen
moeten komen in de begin- en eindvorm. Wanneer u bijvoorbeeld een tekening van een gezicht tweent terwijl de gezichtsuitdrukking verandert,