Operation Manual
bewegingseditor kunnen van invloed zijn op één eigenschap, een groep eigenschappen of alle eigenschappen van een tween.
Een versnelling kan eenvoudig of complex zijn. Flash bevat een reeks vooraf ingestelde versnellingen die u kunt toepassen voor eenvoudige of
complexe effecten. In de bewegingseditor kunt u ook uw eigen aangepaste versnellingscurven maken.
Een van de vele gangbare toepassingen van versnelling is wanneer u een bewegingspad in het werkgebied hebt bewerkt en roving hoofdframes
hebt ingeschakeld om te zorgen dat de snelheid van de beweging consistent is in elk segment van het pad. Vervolgens kunt u versnelling
gebruiken om een meer natuurgetrouwe versnelling en vertraging toe te passen op de uiteinden van het pad.
Als u een versnellingscurve toepast op een eigenschapscurve, wordt een visuele overlapping van de versnellingscurve weergegeven in het
grafiekgebied van de eigenschapscurve. Doordat de eigenschapscurve en de versnellingscurve in hetzelfde grafiekgebied worden weergegeven,
kunt u dankzij de overlapping gemakkelijker zien wat het uiteindelijke tween-effect wordt dat u ziet in het werkgebied als u de animatie test.
Omdat versnellingscurven in de bewegingseditor complex kunnen zijn, kunt u ze gebruiken om complexe bewegingen in het werkgebied te maken
zonder complexe bewegingspaden in het werkgebied te hoeven maken. U kunt ook versnellingscurven gebruiken om complexe tweens te maken
van andere eigenschappen naast de ruimtelijke eigenschappen X, Y en Z.
Lesbestanden en artikelen:
Lesbestand: Aangepaste versnellingen wijzigen en toepassen (Flashthusiast.com)
Lesbestand: Versnellen tussen hoofdframes (Flashthusiast.com)
Lesbestand: Een aangepaste versnelling maken en toepassen (Kirupa.com)
Video: Bewegingsversnelling in Flash (7:40, LayersMagazine.com)
Video: De versnellingseigenschap van een animatie instellen (5:10, Peachpit.com)
Alle eigenschappen van een tween versnellen met Eigenschapcontrole
Wanneer u met de Eigenschapcontrole een versnelling toepast op een tween, heeft de versnelling invloed op alle eigenschappen die in de tween
zijn opgenomen. In de Eigenschapcontrole wordt de Eenvoudige (langzame) versnellingscurve toegepast, zoals die ook beschikbaar is in de
bewegingseditor.
1. Selecteer de tween in de tijdlijn of het bewegingspad in het werkgebied.
2. Selecteer in de Eigenschapcontrole de versnelling die u wilt toepassen in het menu Versnelling.
3. Geef een waarde voor de sterkte van de versnelling op in het veld Waarde voor versnelling.
Afzonderlijke eigenschappen versnellen in de bewegingseditor
U kunt een vooraf ingestelde versnelling toepassen op een afzonderlijke eigenschap of een categorie eigenschappen in de bewegingseditor.
De vormen van de versnellingscurven die zijn opgenomen in Flash.
Als u versnellingen wilt gebruiken in de bewegingseditor, voegt u een versnellingscurve toe aan de lijst met versnellingen die beschikbaar zijn voor
de geselecteerde tween en past u de versnelling vervolgens toe op de gewenste eigenschappen. Als u een versnelling toepast op een eigenschap,