Operation Manual

Als de selectie zich boven aan de stapelvolgorde van de laag bevindt (boven alle andere objecten), maakt Flash een nieuwe laag. De
selectie wordt naar de nieuwe laag verplaatst en die laag wordt een tween-laag.
Als de selectie zich in het midden van de stapelvolgorde van de laag bevindt (als er zich lagen boven en onder de selectie bevinden), maakt
Flash twee lagen. Eén laag bevat de nieuwe tween en in een andere laag erboven bevinden zich de niet-geselecteerde elementen boven
aan de stapelvolgorde. De niet-geselecteerde items onder aan de stapelvolgorde blijven in de oorspronkelijke laag, onder de nieuw
toegevoegde lagen.
Een tween-laag kan naast tween-reeksen ook statische frames en ActionScript bevatten. Frames van een tween-laag die een tween-reeks bevat,
kunnen echter geen andere objecten bevatten dan het getweende object. Als u aanvullende objecten wilt toevoegen in hetzelfde frame, plaatst u
deze op afzonderlijke lagen.
Video's en lesbestanden
De volgende (Engelstalige) lesbestanden tonen technieken voor het maken van bewegings-tweens:
Video: Tween de positie van een object. Bewegings-tweens maken (2:04, Adobe TV)
Video: Bewegingstweens maken: Deel 1 (10:53, Adobe TV)
Video: Bewegingstweens maken: Deel 2 (5:55, Adobe TV)
Video: De positie en alfa (transparantie) tweenen, het bewegingspad bewerken, een tween opslaan als een bewegingsvoorinstelling.
Animaties maken in Flash CS5 (5:34, Adobe TV)
Video: positie tweenen, alfa, 3D-rotatie, filters, overzicht van de bewegingseditor, versnellingen toevoegen, tween-eigenschappen
kopiëren/plakken, bewegingspad bewerken, tween-reeksen bewerken in de tijdlijn, bewegingsvoorinstellingen opslaan en toepassen. Flash
Downunder: Bewegings-tweens (29:57, Adobe TV)
Video: Lagen-tv: Aflevering 71: Geanimeerde tekst (20:19, Adobe TV)
Video: Wanneer bewegings-tweens en klassieke tweens moeten worden gebruikt. Bewegings-tweens in Flash (10:13, Layers Magazine)
Lesbestand: Alfa-tween (transparantie). Een bewegings-tween maken in Adobe Flash (eHow.com)
Lesbestand: een tween maken, het bewegingspad bewerken. Tijdlijnanimatie in Flash (Layersmagazine.com)
Video: Tijdlijnpictogrammen gebruiken in een op een object gebaseerde tween (5:08, Peachpit.com)
Positie animeren met een tween
Zo verplaatst of verschuift u een object door het werkgebied:
1. Selecteer een symboolinstantie of een tekstveld om in het werkgebied te tweenen. Het object kan zich bevinden in een van de volgende
soorten lagen: normale laag, geleiderlaag, maskerlaag of gemaskeerde laag.
Als de selectie andere objecten bevat of als het meerdere objecten uit een laag bevat, biedt Flash u de kans uw selectie om te zetten in een
filmclipsymbool.
2. Ga als volgt te werk:
Kies Invoegen > Bewegings-tween.
Klik met de rechtermuisknop op de selectie of het huidige frame (Windows) of houd de Control-toets ingedrukt en klik op de selectie of
het huidige frame (Macintosh). Kies vervolgens Bewegings-tween maken in het contextmenu.
Als het dialoogvenster Selectie converteren naar symbool voor tween verschijnt, klikt u op OK om de selectie om te zetten in een
filmclipsymbool.
Wanneer het getweende object het enige item op de laag was, wordt met Flash Pro de laag waarin het object zich bevindt omgezet in een
tween-laag. Wanneer er zich andere objecten op de laag bevinden, voegt Flash Pro lagen in om de stapelvolgorde te behouden. Flash
plaatst het getweende object op een eigen laag.
Wanneer het oorspronkelijke object alleen in het eerste frame van de tijdlijn voorkwam, bedraagt de lengte van de tween-reeks één
seconde. Als het oorspronkelijke object aanwezig was in meerdere aaneengesloten frames, bevat de tween-reeks het aantal frames dat
werd ingenomen door het oorspronkelijke object.
3. Sleep een van de uiteinden van de tween-reeks in de tijdlijn om de reeks uit te breiden of in te korten naar het gewenste aantal frames.
Eventuele eigenschapshoofdframes in de tween worden proportioneel verplaatst met het einde van de reeks.
Als u het einde van een reeks wilt verplaatsen zonder dat de bestaande hoofdframes worden verplaatst, houdt u de Shift-toets ingedrukt
terwijl u het uiteinde van de tween-reeks sleept.
4. Als u beweging wilt toevoegen aan de tween, plaatst u de afspeelkop op een frame in de tween-reeks en sleept u het object naar een
nieuwe positie.