Operation Manual
Naar boven
Naar boven
importeert de clip die is gecompileerd in de FlexComponentBase-klasse naar de bibliotheek. Flash Professional zorgt voor insluiting van de
FlexComponentBase in het SCW-bestand van het Flex-component dat in de volgende stap wordt gemaakt.
Let op de voortgangsberichten die in het deelvenster Uitvoer worden weergegeven terwijl Flash Professional de filmclip converteert.
7. Selecteer Bestand > Publiceren om een SWC-bestand te maken dat de gecompileerde Flex-component bevat. Flash Professional maakt
tevens een SWF-bestand vanaf het FLA-hoofdbestand, maar u kunt het SWF-bestand desgewenst negeren. Het SWC-bestand van de
gepubliceerde component is nu klaar voor gebruik in Flex.
8. Voer één van de volgende handelingen uit om het SWC-bestand in Flex te gebruiken:
Kopieer het SWC-bestand vanuit Flash Professional en plak het in de bin-map van uw Flex-project.
Voeg het SWC-bestand toe aan het bibliotheekpad van uw Flex-project. Raadpleeg voor meer gegevens de Flex Builder-documentatie
op www.adobe.com/go/learn_flexresources_nl.
Flex-metagegevens gebruiken
Als u ActionScript 3.0-code schrijft voor gebruik in Flex, kunt u metagegevens in de code plaatsen om externe bestanden in te sluiten in een
gepubliceerde SWF die ActionScript-code bevat. Zulke [Embed]-metagegevensdeclaraties worden gewoonlijk gebruikt om afbeeldingsbestanden,
lettertypen, afzonderlijke symbolen of andere SWF-bestanden in te sluiten in de SWF.
Metagegevens zijn "gegevens over gegevens". U voegt metagegevens toe aan ActionScript op de regel die onmiddellijk vooraf gaat aan de regel
met code waarop de metagegevens betrekking hebben. De compiler houdt vervolgens rekening met de metagegevens wanneer de coderegel die
erop volgt wordt gecompileerd.
Als u bijvoorbeeld een afbeelding met de naam button_up.png wilt insluiten, die is opgeslagen in de map die zich één niveau boven het
ActionScript-bestand bevindt, gebruikt u het volgende ActionScript:
[Embed("../button_up.png")]
private var buttonUplmage:Class;
De metagegevenstag [Embed] laat de compiler weten dat het bestand met de naam button_up.png moet worden ingesloten in het SWF-bestand
en dat het bestand moet worden gekoppeld aan de variabele met de naambuttonUpImage.
Raadpleeg Embedding Assets in de Flex 3 Developer Guide op www.adobe.com/go/learn_flexresources_nl voor meer gegevens over het insluiten
van elementen met metagegevens in Flex.
Als u een functie gebruikt waarvoor de Flex SDK vereist is, zoals [Embed]-metagegevens, wordt u tijdens het compileren door Flash Professional
gevraagd om het bestand Flex.SWC toe te voegen aan het bibliotheekpad van het FLA-bestand. Het bestand Flex.SWC bevat gecompileerde
klassen die nodig zijn voor de ondersteuning van Flex-metagegevens. Klik op Bibliotheekpad bijwerken in het dialoogvenster om Flex.SWC toe te
voegen aan het bibliotheekpad. U kunt het bestand Flex.SWC ook later toevoegen aan het bibliotheekpad in de publicatie-instellingen van
ActionScript.
Aanvullende bronnen
De volgende bronnen bieden aanvullende informatie over en voorbeelden van de integratie van Flash Pro met Flash Builder:
Site: http://jessewarden.com/
Juridische kennisgevingen | Online privacybeleid