Operation Manual

Naar boven
Geluiden gebruiken in Flash Lite
Adobe® Flash® Lite ondersteunt twee soorten geluid: standaard Flash Professional-geluiden, zoals de geluiden die worden gebruikt in Flash
Professional-bureaubladtoepassingen, en apparaatgeluiden. Flash Lite 1.0 ondersteunt alleen apparaatgeluiden; Flash Lite1.1 en 2.x ondersteunt
zowel standaardgeluiden als apparaatgeluiden.
Apparaatgeluiden worden opgeslagen in het gepubliceerde SWF-bestand in hun native audio-indeling (zoals MIDI of MFi); tijdens het afspelen
geeft Flash Lite geluidsgegevens door aan het apparaat dat het geluid decodeert en afspeelt. Flash ProfessionalAangezien u de meeste audio-
indelingen voor apparaten niet in kunt importeren, importeert u in plaats daarvan een proxygeluid in een ondersteunde indeling (zoals MP3 of
AIFF) dat wordt vervangen door een extern apparaatgeluid dat u opgeeft.
U kunt apparaatgeluiden alleen als gebeurtenisgeluiden gebruiken—u kunt apparaatgeluiden niet synchroniseren met de tijdlijn zoals een
standaardgeluid.
Flash Lite 1.0 en Flash Lite 1.1 ondersteunen de volgende kenmerken die beschikbaar zijn in de bureaubladversie van Flash Player niet:
Het ActionScript-object Sound
Het laden van externe MP3-bestanden
De compressieoptie Spraak
Raadpleeg 'Werken met geluid, video en afbeeldingen' in Toepassingen voor Flash Lite 2.x ontwikkelen of 'Werken met geluid' in Toepassingen
voor Flash Lite 1.x ontwikkelen voor meer informatie.
Meer Help-onderwerpen
Werken met geluid
Juridische kennisgevingen | Online privacybeleid