Operation Manual

(Verouderd in Flash Professional CC) Modus Scriptassistentie en
gedragingen
Naar boven
Naar boven
Informatie over de modus Scriptassistentie
Scriptassistentie gebruiken om ActionScript te schrijven
Informatie over gedragingen
Informatie over de modus Scriptassistentie
Als u pas begint met ActionScript, of als u eenvoudige interactiviteit wilt toevoegen zonder dat u de ActionScript-taal en de bijbehorende syntaxis
hoeft te leren, kunt u Scriptassistentie in het deelvenster Handelingen gebruiken om ActionScript aan uw FLA-bestanden toe te voegen.
Met Scriptassistentie kunt u scripts bouwen door items in de werkset Handelingen te selecteren. Als u eenmaal op een item klikt, wordt de
beschrijving van dat item rechtsboven in het deelvenster weergegeven. Als u dubbelklikt op een item, wordt het item aan het Script-veld van het
deelvenster Handelingen toegevoegd.
In de modus Scriptassistentie kunt u instructies toevoegen, verwijderen of de volgorde van de instructies in het Script-veld wijzigen, parameters
voor handelingen opgeven in de vakken boven het Script-veld, tekst zoeken en vervangen en regelnummers weergeven. U kunt een script ook
vastzetten. Dat houdt in dat een script in het Script-veld zichtbaar blijft, ook wanneer u op een ander element klikt.
Met Scriptassistentie kunt u syntaxisfouten en logische fouten voorkomen die vooral door beginners worden gemaakt. Voordat u Scriptassistentie
echter kunt gaan gebruiken, moet u wel bekend zijn met ActionScript en weten welke methoden, functies en variabelen u voor uw scripts kunt
gebruiken. Als u ActionScript wilt leren, raadpleeg dan ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash of ActionScript 3.0 programmeren.
Ga naar www.adobe.com/go/vid0131_nl voor een videozelfstudie over de modus Scriptassistentie.
Raadpleeg 'Use Script Assist Mode' op de webpagina met Flash-zelfstudies op www.adobe.com/go/learn_fl_tutorials_nl voor een tekstuele
zelfstudie over de modus Scriptassistentie.
Scriptassistentie gebruiken om ActionScript te schrijven
Als u een ActionScript 3.0-handeling aan een Flash-document wilt toevoegen, moet u de handeling aan een frame koppelen. Als u een handeling
in ActionScript 2.0 (of lager) aan een Flash-document wilt toevoegen, moet u de handeling aan een knop, een filmclip of aan een frame in de
tijdlijn koppelen.
Ga naar www.adobe.com/go/vid0131_nl voor een videozelfstudie over de modus Scriptassistentie.
Raadpleeg 'Use Script Assist Mode' op de webpagina met Flash-zelfstudies op www.adobe.com/go/learn_fl_tutorials_nl voor een tekstuele
zelfstudie over de modus Scriptassistentie.
De modus Scriptassistentie starten
1. Kies Venster > Handelingen.
2. Klik in het deelvenster Handelingen op Scriptassistentie
.
In de modus Scriptassistentie werken sommige onderdelen van het deelvenster Handelingen anders:
Toevoegen (+) werkt anders in de modus Scriptassistentie. Als u een item in de werkset Handelingen of in het menu Toevoegen
selecteert, wordt het item toegevoegd aan het tekstblok dat momenteel is geselecteerd.
Met Verwijderen (-) kunt u de huidige selectie in het Script-veld verwijderen.
Met de toetsen Pijl-omhoog en Pijl-omlaag kunt u de huidige selectie in het Script-veld omhoog of omlaag verplaatsen binnen de code.
De knoppen Syntaxis controleren , Automatisch opmaken , Codehint weergeven en Opties voor foutopsporing en de menu-
items die normaal zichtbaar zijn in het deelvenster Handelingen zijn niet beschikbaar, omdat die geen betrekking hebben op de modus
Scriptassistentie.
De knop Doel invoegen is alleen beschikbaar als u tekst in een tekstvak typt. Als u op Doel invoegen klikt, wordt de code in het
huidige tekstvak geplaatst.
Opmerking: Als het deelvenster Handelingen ActionScript-code bevat als u op Scriptassistentie klikt, wordt de code door Flash gecompileerd. Als
er fouten in de code staan, kunt u Scriptassistentie niet gebruiken. U moet eerst de fouten corrigeren. De fouten worden in het deelvenster
Compilerfouten in detail beschreven.