Operation Manual

Foutopsporing in ActionScript 3.0
Terug naar boven
Terug naar boven
Informatie over foutopsporing in ActionScript 3.0
De modus Foutopsporing starten
Onderbrekingspunten instellen en verwijderen
Coderegels doorlopen
Scripts in de aanroepstack weergeven en onderzoeken
De waarden van variabelen weergeven en wijzigen
Compilerwaarschuwingen instellen
Navigeren naar fouten in de code
Fouten opsporen in een extern SWF-bestand met ActionScript 3.0
Informatie over foutopsporing in ActionScript 3.0
Aanvullende bronnen
De volgende bronnen bieden aanvullende gedetailleerde informatie over foutopsporing in ActionScript 3.0:
Artikel: ActionScript 3-foutopsporing in Flash (Adobe.com)
Artikel: Introductie bij de ActionScript 3-foutopsporing (Adobe.com)
Video: Foutopsporing in mobiele apparaten aan de hand van USB (Adobe.com)
De modus Foutopsporing starten
De manier waarop u een foutopsporingssessie begint, is afhankelijk van het type bestand dat u wilt controleren. Tijdens een foutopsporingssessie
onderbreekt Flash het uitvoeren van ActionScript als er een onderbrekingspunt of een fout bij de uitvoering wordt gevonden.
Als Flash Pro een foutopsporingssessie start, wordt er speciale informatie aan het SWF-bestand toegevoegd en die wordt voor de sessie
geƫxporteerd. Met deze informatie kan het foutopsporingsprogramma de regelnummers in de code weergeven waarin de fouten zich voordoen.
U kunt deze speciale foutopsporingsinformatie in de publicatie-instellingen opnemen van alle SWF-bestanden die met een specifiek FLA-bestand
zijn gemaakt. Op die manier kunt u fouten in het SWF-bestand opsporen zonder dat u een foutopsporingssessie start. Deze
foutopsporingsinformatie maakt het SWF-bestand wel iets groter.
Een standaardomgeving voor foutopsporing kiezen
Kies Foutopsporing > Fouten opsporen in film en kies een van de volgende opties:
Flash Professional
AIR Debug Laucher (bureaublad)
AIR Debug Launcher (mobiel)
op apparaat via USB (alleen CS5.5)
Alle foutopsporingssessies worden uitgevoerd in de omgeving die u hebt gekozen. U kunt de standaardomgeving altijd wijzigen.
Foutopsporing starten vanuit een FLA-bestand
Selecteer Foutopsporing > Foutopsporing.
(Flash Professional CS6 en eerder) Selecteer Foutopsporing > Fouten opsporen in film > Foutopsporing.
Foutopsporing starten vanuit een ActionScript 3.0 AS-bestand
1. Selecteer terwijl u het ActionScript-bestand in het Script-venster hebt geopend, het FLA-bestand waarmee het ActionScript-bestand moet
worden gecompileerd in het menu Doel boven in het Script-venster. Het FLA-bestand moet ook in Flash zijn geopend anders wordt het niet
in dit menu weergegeven.
2. Selecteer Foutopsporing > Foutopsporing.
(Flash Professional CS6 en eerder) Selecteer Foutopsporing > Fouten opsporen in film > Foutopsporing.
Foutopsporingsinformatie aan alle SWF-bestanden toevoegen die met een FLA-bestand zijn gemaakt