Operation Manual

AIR for Android-toepassingen publiceren
Opmerking:
Terug naar boven
Terug naar boven
Een Adobe AIR for Android-bestand maken
Een AIR for Android-toepassing voorvertonen of publiceren
AIR for Android-toepassingen maken
Taalinstellingen
Vanaf Flash Professional CS5.5 kunt u inhoud publiceren voor Adobe® AIR™ for Android, een mobiel apparaat met een besturingssysteem van
Google.
In dit artikel wordt beschreven hoe u de publicatie-instellingen voor AIR for Android in Flash Professional kunt configureren. Voor de volledige
informatie over het ontwikkelen van Adobe AIR™-toepassingen raadpleegt u Adobe AIR-toepassingen ontwikkelen.
Zie AIR-systeemvereisten voor informatie over de hardware- en softwarevereisten voor AIR-toepassingen voor desktops en mobiele apparatuur.
Raadpleeg de Adobe AIR-referentie voor volledige documentatie voor AIR-ontwikkelaars.
Video's en lesbestanden
De volgende videolesbestanden beschrijven hoe u AIR™ for Android-toepassingen kunt maken in Flash Pro.
Video: Flash Professional CS5.5 - Een AIR for Android-toepassing publiceren (6:13, Adobe TV)
Video: AIR for Android - Deel 1: de ontwikkelomgeving instellen (GotoAndLearn.com, 18:49)
Video: AIR for Android - Deel 2: Toegang tot de camera op een Android-apparaat (GotoAndLearn.com, 13:35)
Video: Processorversnelling voor AIR for Android (GotoAndLearn.com, 15:55)
Blog/Video: Eén toepassing, vijf schermen (Christian Cantrell, Adobe-blogs)
Artikel: Een mobiele toepassing ontwikkelen met Flash (John Hattan, gamedev.net)
(Alleen AIR 3.7) Toepassingen met alleen captive runtime in een pakket plaatsen (Android)
In AIR 3.7 wordt bij het in een pakket plaatsen van AIR-toepassingen voor Android in elk doel de AIR-runtime ingesloten. Dit helpt de
gebruikerservaring te verbeteren omdat de AIR-runtime niet afzonderlijk moet worden gedownload. Een neveneffect is echter dat de appgrootte
met ongeveer 9MB zal toenemen.
Flash Professional geeft waarschuwingen weer als een AIR for Android-toepassing in een pakket is geplaatst met behulp van de optie Gedeelde
runtime.
Een Adobe AIR for Android-bestand maken
Met de opdracht Bestand > Nieuw kunt u Adobe AIR for Android-documenten maken in Flash. U kunt ook een ActionScript® 3.0 FLA-bestand
maken en dit bestand converteren naar een AIR for Android-bestand via het dialoogvenster Publicatie-instellingen.
U kunt als volgt een AIR for Android-bestand maken:
Kies AIR for Android in het welkomstscherm of in het dialoogvenster Nieuw document (Bestand > Nieuw).
Open een bestaand FLA-bestand en converteer dit bestand naar een AIR for Android-bestand. Selecteer AIR for Android in het menu Doel
van het dialoogvenster Publicatie-instellingen (Bestand > Publicatie-instellingen).
Een AIR for Android-toepassing voorvertonen of publiceren
U kunt een voorvertoning van een Flash AIR for Android SWF-bestand bekijken zoals dit in een AIR-toepassingsvenster zal worden
weergegeven. Voorvertoningen zijn nuttig als u wilt zien hoe de zichtbare aspecten van de toepassing eruit zien zonder dat u de toepassing hoeft
te verpakken en te installeren.
1. Zorg ervoor dat de instelling Doel in het dialoogvenster Publicatie-instellingen is ingesteld op AIR for Android.
2. Selecteer Besturing > Film testen > Testen of druk op Ctrl+Enter.
Als u geen instellingen voor de toepassing hebt opgegeven in het dialoogvenster Instellingen voor toepassing en installer, genereert Flash een
standaardbeschrijvingsbestand voor de toepassing (swfname-app.xml). Dit bestand wordt gemaakt in de map waarin ook het SWF-bestand wordt
geschreven. Wanneer u wel toepassingsinstellingen hebt opgegeven via het dialoogvenster Instellingen voor toepassing en installer, zijn die