Operation Manual
Illustraties opnemen in Flash
Naar boven
Naar boven
Informatie over illustraties importeren in Flash
Ondersteunde bestandsindelingen voor importeren
Illustraties importeren in Flash
FXG-bestanden importeren
AutoCAD DXF-bestanden
Illustraties laden met ActionScript
Informatie over illustraties importeren in Flash
In Adobe® Flash® Professional kunnen illustraties worden gebruikt die zijn gemaakt in andere toepassingen. U kunt vectorafbeeldingen en
bitmaps in verscheidene bestandsindelingen importeren. Wanneer u QuickTime® 4 of hoger op uw systeem hebt geïnstalleerd, kunt u extra
indelingen voor vector- of bitmapbestanden importeren. U kunt Adobe® FreeHand®-bestanden (versie MX en eerder) en Adobe® Fireworks®
PNG-bestanden rechtstreeks in Flash Professional importeren en de kenmerken van die indelingen behouden.
Grafische bestanden die u in Flash Professional importeert, moeten minstens 2 pixels x 2 pixels groot zijn.
Als u JPEG-bestanden in een Flash Professional SWF-bestand wilt laden tijdens uitvoering, gebruikt u de handeling of methode loadMovie. Zie
loadMovie (methode MovieClip.loadMovie) in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 of Werken met filmclips in de ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids
voor meer informatie.
In Flash Professional worden vectorafbeeldingen, bitmaps en afbeeldingsreeksen als volgt geïmporteerd:
Wanneer u Adobe® Illustrator®- en Adobe® Photoshop®-bestanden importeert in Flash Professional, kunt u importopties opgeven waarmee
u het merendeel van de visuele gegevens van uw illustraties en de mogelijkheid om de bewerkbaarheid van bepaalde visuele kenmerken met
de Flash Professional-ontwerpomgeving kunt behouden.
Wanneer u vanuit FreeHand vectorafbeeldingen importeert in Flash Professional, moet u opties voor het behouden van FreeHand-lagen, -
pagina's en -tekstblokken selecteren.
Wanneer u PNG-afbeeldingen uit Fireworks wilt importeren, importeert u bestanden als bewerkbare objecten om te wijzigen in Flash
Professional of als afgevlakte bestanden om te bewerken en bij te werken in Fireworks.
Selecteer opties voor het behouden van afbeeldingen, tekst en hulplijnen.
Opmerking: Als u een PNG-bestand uit Fireworks importeert door het bestand te knippen en te plakken, wordt het bestand omgezet in een
bitmap.
Vectorafbeeldingen uit SWF- en WMF-bestanden (Windows® Metafile Format) die u rechtstreeks in een Flash Professional-document
importeert (in plaats van een bibliotheek), worden als een groep geïmporteerd in de huidige laag.
Bitmaps (gescande foto's, BMP-bestanden) die u rechtstreeks in een Flash Professional-document importeert, worden als afzonderlijke
objecten geïmporteerd in de huidige laag. In Flash Professional blijven de transparantie-instellingen van geïmporteerde bitmaps behouden.
Omdat bij het importeren van een bitmap de bestandsgrootte van een SWF-bestand kan toenemen, kunt u geïmporteerde bitmaps
comprimeren.
Opmerking: Bitmaptransparantie blijft mogelijk niet behouden wanneer bitmaps worden geïmporteerd door ze van een toepassing of
bureaublad naar Flash Professional te slepen en neer te zetten. Als u de transparantie wilt behouden, gebruikt u de opdracht Bestand >
Importeren in werkgebied of Importeren in bibliotheek om te importeren.
Een reeks afbeeldingen (bijvoorbeeld een reeks PICT- of BMP-afbeeldingen) die u rechtstreeks in een Flash Professional-document
importeert, worden geïmporteerd als opeenvolgende hoofdframes van de huidige laag.
Ondersteunde bestandsindelingen voor importeren
Opmerking: Zie de Technote Ondersteunde bestandsindelingen voor een volledig overzicht van alle bestandsindelingen die door Flash worden
ondersteund voor importeren, exporteren of bewerken.
Grafische bestandsindelingen
In Flash Professional kunt u verschillende indelingen voor vector- of bitmapbestanden importeren, afhankelijk van of QuickTime 4 of hoger is
geïnstalleerd op uw systeem. Flash Professional in combinatie met QuickTime 4 is met name nuttig voor samenwerkingsprojecten waarbij auteurs
zowel op Windows- als op Macintosh-platforms werken. QuickTime 4 breidt de ondersteuning voor bepaalde bestandsindelingen (zoals PICT en
QuickTime Movie) uit voor beide platforms.
U kunt de volgende vector- of bitmapindelingen importeren in Flash Professional 8 of hoger, ongeacht of QuickTime 4 is geïnstalleerd: