Operation Manual
Naar boven
Het werkgebied met een perspectiefhoek van 55°.
Het werkgebied met een perspectiefhoek van 110°.
De eigenschap Perspectiefhoek geldt voor alle filmclips waarop 3D-translatie of 3D-rotatie is toegepast. De perspectiefhoek is niet van invloed op
andere filmclips. De standaardperspectiefhoek is 55°, zoals bij een normaal cameraobjectief. De mogelijke waarden variëren van 1 tot 180°.
Als u de perspectiefhoek wilt weergeven of instellen in Eigenschapcontrole, moet u een 3D-filmclip in het werkgebied selecteren. Wijzigingen in de
perspectiefhoek zijn direct zichtbaar in het werkgebied.
De perspectiefhoek verandert automatisch wanneer u de grootte van het werkgebied wijzigt zodat de weergave van 3D-objecten niet verandert. U
kunt dit gedrag uitschakelen in het dialoogvenster Documenteigenschappen.
U stelt de perspectiefhoek als volgt in:
1. Selecteer in het werkgebied een filmclipinstantie waarop 3D-rotatie of -translatie is toegepast.
2. Geef in Eigenschapcontrole een nieuwe waarde op in het veld Perspectiefhoek of versleep de tekst om de waarde te wijzigen.
Het perspectiefpunt aanpassen
De eigenschap Perspectiefpunt van een FLA-bestand bepaalt de richting van de Z-as van 3D-filmclips in het werkgebied. De Z-assen van alle 3D-
filmclips in een FLA-bestand lopen in de richting van het perspectiefpunt. Wanneer u het perspectiefpunt verplaatst, wijzigt u de richting waarin een
object beweegt wanneer dit langs de Z-as wordt verplaatst. Door de positie van het perspectiefpunt aan te passen, kunt u de weergave van 3D-
objecten en -animatie in het werkgebied nauwkeurig bepalen.
Als u het perspectiefpunt bijvoorbeeld verplaatst naar de linkerbovenhoek van het werkgebied (0, 0) en vervolgens de waarde van de Z-