Operation Manual
Naar boven
Naar boven
2. Stel de eigenschappen voor het effect in het deelvenster Eigenschappen in.
3. Klik in het werkgebied op de locatie waar u het effect wilt weergeven.
Flash maakt een frame-voor-frame animatie van het verstuivingseffect op basis van de eigenschappen die u instelt. De deeltjes die in het
werkgebied worden gegenereerd, worden in elk frame van de animatie gegroepeerd.
Het effect van het verstuivingssysteem heeft de volgende eigenschappen:
Deeltje 1 Dit is het eerste symbool van twee symbolen dat u als deeltje kunt toewijzen. Als u geen symbool opgeeft, wordt er een zwart vierkantje
gebruikt. Door met zorg de afbeeldingen te kiezen, kunt u zeer interessante en realistische effecten maken.
Deeltje 2 Dit is het tweede symbool dat u als deeltje kunt toewijzen.
Totale lengte De duur van de animatie in frames vanaf het huidige frame.
Genereren van deeltjes Het aantal frames waarin deeltjes worden gegenereerd. Als het aantal frames minder is dan de eigenschap Totale
lengte, worden er geen nieuwe deeltjes meer gemaakt in de resterende frames, maar de animatie van deeltjes die al zijn gegenereerd, gaat door.
Snelheid per frame Het aantal deeltjes die per frame worden gegenereerd.
Levensduur Het aantal frames dat een afzonderlijk deeltje zichtbaar is in het werkgebied.
Oorspronkelijke snelheid De snelheid van de beweging van elk deeltje aan het begin van de levensduur van het deeltje. De eenheid van
snelheid is pixels per frame.
Oorspronkelijke grootte De schaling van elk deeltje aan het begin van de levensduur van het deeltje.
Min. oorspronkelijke richting Het minimumbereik van mogelijke richtingen van de beweging van elk deeltje aan het begin van de levensduur van
het deeltje. Dit wordt aangegeven in graden. Nul is naar boven; 90 is naar rechts; 180 is naar beneden, 270 is naar links en 360 is ook naar
boven. Negatieve getallen zijn toegestaan.
Max. oorspronkelijke richting Het maximumbereik van mogelijke richtingen van de beweging van elk deeltje aan het begin van de levensduur
van het deeltje. Dit wordt aangegeven in graden. Nul is naar boven; 90 is naar rechts; 180 is naar beneden, 270 is naar links en 360 is ook naar
boven. Negatieve getallen zijn toegestaan.
Zwaartekracht Wanneer dit een positief getal is, veranderen de deeltjes van richting, bewegen ze zich naar beneden en neemt hun snelheid toe,
alsof ze vallen. Als de waarde voor Zwaartekracht negatief is, veranderen de deeltjes van richting en bewegen ze zich omhoog.
Rotatiesnelheid De rotatie in graden die op elk deeltje per frame moet worden toegepast.
Het effect 3D-penseel toepassen
Met het effect 3D-penseel kunt u meerdere instanties van een symbool met 3D-perspectief in het werkgebied tekenen. Flash maakt een 3D-
perspectief door de symbolen boven aan het werkgebied kleiner te maken (de achtergrond) en onder aan het werkgebied groter te maken (de
voorgrond). Symbolen die meer onder in het werkgebied worden getekend, worden boven op symbolen getekend die zich meer boven in het
werkgebied bevinden, ongeacht de volgorde waarin ze zijn getekend.
U kunt 1 tot 4 symbolen in het tekenpatroon opnemen. Elke instantie van het symbool in het werkgebied wordt weergegeven, bevindt zich in een
eigen groep. U kunt rechtstreeks in het werkgebied tekenen of in een vorm of symbool. Als u met de eerste klik van het 3D-penseel in een vorm
klikt, is het 3D-penseel alleen in die vorm actief.
Het effect 3D-penseel gebruiken:
1. Klik op het gereedschap Decoratief in het deelvenster Gereedschappen.
2. Selecteer het 3D-penseel in het menu Tekeneffect in Eigenschapcontrole.
3. Selecteer 1 tot 4 symbolen die u in het tekenpatroon wilt opnemen.
4. Stel de overige eigenschappen voor het effect in Eigenschapcontrole in. Controleer of de eigenschap Perspectief is geselecteerd om een
3D-effect te maken.
5. Sleep met de cursor in het werkgebied om met tekenen te beginnen. Verplaats de cursor naar boven in het werkgebied om kleinere
instanties te tekenen. Verplaats de cursor naar beneden in het werkgebied om kleinere instanties te tekenen.
Het effect 3D-penseel heeft de volgende eigenschappen:
Max. objecten Het maximum aantal objecten dat moeten worden getekend.
Verstuivingsgebied De maximale afstand vanaf de cursor waar nog instanties worden getekend.
Perspectief Hiermee schakelt u het 3D-effect in of uit. Schakel deze optie uit als u instanties van dezelfde grootte wilt tekenen.
Afstandsschaal Deze eigenschap bepaalt de mate van het 3D-perspectiefeffect. Verhoog de waarde om de schaling te vergroten die wordt
veroorzaakt door de cursor naar boven of naar beneden te verplaatsen.
Willekeurig schaalbereik Met deze eigenschap wordt de schaling voor elke instantie willekeurig bepaald. Verhoog de waarde om de waarden
voor het schaalbereik te vergroten die op elke instantie kan worden toegepast.
Willekeurig rotatiebereik Met deze eigenschap wordt de rotatie voor elke instantie willekeurig bepaald. Verhoog de waarde om de maximaal
mogelijke rotatie voor elke instantie te vergroten.
Het effect Gebouwenpenseel toepassen
Met het effect Gebouwenpenseel kunt u gebouwen tekenen in het werkgebied. Het uiterlijk van de gebouwen hangt af van de waarden die u bij de