Operation Manual

Naar boven
Het werkgebied met een filmclip met een geneste filmclip geroteerd in lokale 3D-ruimte.
Met behulp van de 3D-eigenschappen van filmclipinstanties in uw FLA-bestand kunt u diverse grafische effecten creëren zonder filmclips in de
bibliotheek te dupliceren. Als u echter een filmclip uit de bibliotheek bewerkt, zijn 3D-transformaties en -omzettingen die zijn toegepast niet
zichtbaar. Als u de inhoud van een filmclip bewerkt, zijn alleen 3D-transformaties van geneste filmclips zichtbaar.
Opmerking: Als een 3D-transformatie eenmaal is toegevoegd aan een filmclipinstantie, kan het bovenliggende fimclipsymbool niet meer worden
bewerkt in de modus Op plaats bewerken.
Als er 3D-objecten aanwezig zijn in het werkgebied, kunt u bepaalde 3D-effecten op alle objecten als groep toepassen door de eigenschappen
Perspectiefhoek en Perspectiefpunt van het FLA-bestand aan te passen. De eigenschap Perspectiefhoek creëert een zoomeffect voor de
weergave van het werkgebied. De eigenschap Perspectiefpunt creëert een panningeffect voor de 3D-objecten in het werkgebied Deze instellingen
zijn alleen van invloed op de weergave van filmclips waarop een 3D-transformatie of -translatie is toegepast.
In het Flash Professional-ontwerpgereedschap kunt u slechts één standpunt of camera instellen. De cameraweergave van het FLA-bestand is
gelijk aan de weergave van het werkgebied. Elk FLA-bestand heeft slechts één instelling voor Perspectiefhoek en Perspectiefpunt.
Als u de 3D-mogelijkheden van Flash Professional wilt gebruiken, moet in de publicatie-instellingen van uw FLA-bestand Flash Player 10 en
ActionScript 3.0 zijn opgegeven. Alleen filmclipinstanties kunnen worden gedraaid of verplaatst langs de Z-as. Sommige 3D-mogelijkheden die
beschikbaar zijn via ActionScript, zijn niet rechtstreeks beschikbaar via de gebruikersinterface van Flash Professional, zoals meerdere
perspectiefpunten en verschillende camera's voor elke filmclip. Met ActionScript 3.0 kunt u 3D-eigenschappen toepassen op objecten als tekst,
FLV-afspeelcomponenten en knoppen, maar ook op filmclips.
Opmerking: Het 3D-gereedschap kan niet worden gebruikt voor objecten op gemaskeerde lagen en lagen die 3D-objecten bevatten kunnen niet
worden gebruikt als gemaskeerde lagen. Zie Maskerlagen gebruiken voor meer informatie over maskeerlagen.
Aanvullende bronnen
In de volgende bronnen vindt u aanvullende informatie over het werken met 3D-afbeeldingen inFlash Professional:
Videozelfstudies:
Werken met 3D-illustraties (5:02) (Adobe.com)
Flash Downunder – 3D-rotatie en 3D-translatie (25:50) (Adobe.com)
Layers TV – Episode 74: 3D-gereedschappen en geluid (23:09) (Adobe.com)
Artikelen:
Mariko Ogawa heeft een gedetailleerd artikel geschreven met de titel De nieuwe 3D-functies in Flash Professional verkennen in het Adobe
Flash Developer Center. In het artikel wordt beschreven hoe u de 3D-gereedschappen gebruikt, 3D-eigenschappen animeert en met 3D in
ActionScript 3.0 werkt.
Objecten verplaatsen in de 3D-ruimte
U verplaatst filmclipinstanties in de 3D-ruimte met het Gereedschap 3D-omzetting . Wanneer u een filmclip selecteert met dit gereedschap,
worden de drie assen, X, Y en Z, weergegeven in het werkgebied, boven op het object. De X-as is rood, de Y-as is groen en de Z-as is blauw.
De standaardmodus van het gereedschap 3D-translatie is de algemene modus. Als u een object in de algemene 3D-ruimte verplaatst, wordt dit
verplaatst ten opzichte van het werkgebied. Als u een object in de lokale 3D-ruimte verplaatst, wordt dit verplaatst ten opzichte van de