Operation Manual

Naar boven
componenten gebruiken of ActionScript 3.0-componenten in ActionScript 3.0-componenten gebruiken voor meer informatie.
Opmerking: Als u een voorvertoning van een animatie in componentinstanties en schaling van 9-delig geschaalde filmclips wilt zien in de
Flash Professional-ontwerpomgeving, selecteert u Besturing > Live voorvertoning inschakelen.
Symbolen maken
U kunt een symbool maken via geselecteerde objecten in het werkgebied, een leeg symbool maken en de inhoud ervan maken of importeren in
symboolbewerkmodus en u kunt lettertypesymbolen maken in Flash Professional. Symbolen kunnen alle functionaliteit hebben die Flash
Professional kan maken, inclusief animatie.
Door symbolen te gebruiken die animatie bevatten, kunt u Flash Professional-toepassingen maken met veel beweging en toch de bestandsgrootte
minimaliseren. U kunt overwegen animatie te maken in een symbool met een herhalende of cyclische handeling, zoals de op- en neergaande
beweging van de vleugels van een vogel.
Wanneer u symbolen aan uw document wilt toevoegen, moet u gezamenlijke bibliotheekelementen gebruiken tijdens het ontwerpen of bij
uitvoering.
Geselecteerde elementen omzetten in een symbool
1. Selecteer een element of diverse elementen in het werkgebied. Ga als volgt te werk:
Selecteer Wijzigen > Omzetten in symbool.
Sleep de selectie naar het deelvenster Bibliotheek.
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd de Control-toets ingedrukt en klik (Macintosh) op Omzetten in symbool in het
contextmenu.
2. Typ in het dialoogvenster Omzetten in symbool de naam van het symbool en selecteer het gedrag.
3. Klik in het registratieraster om het registratiepunt van het symbool te positioneren.
4. Klik op OK.
Flash Professional voegt het symbool toe aan de bibliotheek. De selectie in het werkgebied wordt een instantie van het symbool. Wanneer u
een symbool hebt gemaakt, kunt u het in de symboolbewerkmodus bewerken. Kies hiertoe Bewerken > Symbolen bewerken. U kunt een
symbool ook binnen het werkgebied bewerken via Bewerken > Op plaats bewerken. U kunt ook het registratiepunt van een symbool
wijzigen.
Leeg symbool maken
1. Ga als volgt te werk:
Selecteer Invoegen > Nieuw symbool.
Klik op de knop Nieuw symbool linksonder in het deelvenster Bibliotheek.
Selecteer Nieuw symbool in het menu Bibliotheekopties in de rechterbovenhoek van het deelvenster Bibliotheek.
2. Typ in het dialoogvenster Nieuw symbool maken de naam van het symbool en selecteer het gedrag.
3. Klik op OK.
Flash Professional voegt het symbool toe aan de bibliotheek en activeert de symboolbewerkmodus. In de symboolbewerkmodus wordt de
naam van het symbool boven de linkerbovenhoek van het werkgebied weergegeven en geeft een kruisdraad het registratiepunt van het
symbool aan.
4. Wanneer u symboolinhoud wilt maken, gebruikt u de tijdlijn, tekent u met het gereedschap Tekenen, importeert u media of maakt u
instanties van andere symbolen.
5. U kunt als volgt de documentbewerkmodus activeren:
Klik op de knop Vorige.
Selecteer Bewerken > Document bewerken.
Klik op de scènenaam in de bewerkbalk.
Wanneer u een symbool maakt, wordt het registratiepunt in het midden van het venster geplaatst in symboolbewerkmodus. U kunt de
symboolinhoud in het venster plaatsen ten opzichte van het registratiepunt. Wanneer u het registratiepunt wilt wijzigen, wanneer u een
symbool bewerkt, verplaatst u het symbool ten opzichte van het registratiepunt.
6. In de sectie ActionScript-koppeling kunt u kiezen om te exporteren voor ActionScript door het selectievakje Exporteren voor ActionScript in te
schakelen. De Klasse en Basisklasse worden automatisch weergegeven (u kunt de namen van de klassen wijzigen). Flash Pro zoekt naar
klassedefinities in een extern AS-bestand of een gekoppeld SWC-bestand. Als de klassedefinities niet worden gevonden in deze locaties,
genereert Flash Pro automatisch klassebestanden. Zie dit artikel voor meer informatie.
(Alleen Flash Professional CC) Meerdere symbolen wisselen