Operation Manual
Naar boven
Tekenmodi en grafische objecten
In Flash Professional kunt u verschillende soorten grafische objecten maken door verschillende tekenmodi en -gereedschappen te gebruiken. Elk
type heeft bepaalde voordelen en nadelen. Wanneer u bekend bent met de mogelijkheden van de verschillende typen grafisch object, kunt u beter
bepalen welke typen objecten u in uw werk moet gebruiken.
Opmerking: Grafische objecten zijn in Flash Professional items in het werkgebied. Met Flash kunt u grafische objecten verplaatsen, kopiëren,
verwijderen, transformeren, stapelen, uitlijnen en groeperen. Grafische objecten in Flash zijn anders dan ActionScript-objecten, die onderdeel
vormen van de programmeertaal ActionScript®. Let op het verschil tussen het gebruik van de term 'objecten'. Zie Gegevenstypen in ActionScript
2.0 leren in Adobe Flash of Gegevenstypen in de ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids voor meer informatie over objecten in de programmeertaal.
De volgende videozelfstudies tonen de tekenmodi in Flash Professional. Sommige video's tonen mogelijk de werkruimte van Flash Professional
CS3 of CS4, maar zijn ook van toepassing op Flash Professional CS5.
Objecttekenmodus en samenvoegtekenmodus (2:09)
De tekengereedschappen gebruiken (CS3) (5:03)
Samenvoegtekenmodus
In de standaardtekenmodus worden vormen die u overlappend tekent automatisch samengevoegd. Wanneer u vormen tekent die elkaar in
dezelfde laag overlappen, verwijdert de bovenste vorm het deel van de vorm eronder die het overlapt. In dat opzicht is het tekenen van vormen
een destructieve tekenmodus. Als u bijvoorbeeld een cirkel tekent en er een kleinere cirkel op plaatst en u deze kleinere cirkel vervolgens
selecteert en verplaatst, wordt het deel van de tweede cirkel dat de eerste cirkel overlapt, verwijderd.
Wanneer een vorm zowel een streek als een vulling bevat, worden deze als afzonderlijke grafische elementen beschouwd, die u afzonderlijk kunt
selecteren en verplaatsen.
Vormen die in de samenvoegtekenmodus worden gemaakt, worden samengevoegd als ze elkaar overlappen. Als u een vorm selecteert en
verplaatst, wordt de overlappende vorm gewijzigd.
Naar de samenvoegtekenmodus gaan
1. Selecteer de optie Tekening samenvoegen in het deelvenster Gereedschappen.
2. Selecteer een tekengereedschap in het deelvenster Gereedschappen en teken in het werkgebied.
Opmerking: In Flash Professional wordt standaard de samenvoegtekenmodus gebruikt.
Objecttekenmodus
In deze modus maakt u vormen die tekenobjecten worden genoemd. Tekenobjecten zijn afzonderlijke grafische objecten die niet automatisch
worden samengevoegd als ze elkaar overlappen. Daardoor kunt u vormen laten overlappen zonder dat de weergave wordt gewijzigd als u vormen
van elkaar wegschuift of als u de weergave opnieuw rangschikt. Flash Professional maakt elke vorm als een afzonderlijk object dat individueel kan
worden gemanipuleerd.
Wanneer u een tekengereedschap in de objecttekenmodus gebruikt, zijn de vormen die u tekent op zichzelf staande vormen. De streek en de
vulling van de vorm zijn dan geen afzonderlijke elementen. Vormen die elkaar overlappen, wijzigen elkaar niet. Wanneer u een vorm selecteert die
is gemaakt met de objecttekenmodus, wordt ter indicatie in Flash Professional een rechthoekig selectiekader om de vorm toegevoegd.
Opmerking: Stel de voorkeuren voor contactgevoeligheid in wanneer u vormen selecteert die in de objecttekenmodus zijn gemaakt.