Operation Manual
Symbolen en ActionScript
Naar boven
Naar boven
Instanties en symbolen beheren met ActionScript
Instanties met gedragingen beheren
Gedrag toevoegen en configureren
Aangepaste gedragingen maken
ActionScript® biedt u de mogelijkheid symbolen te besturen tijdens uitvoering. Met ActionScript kunt u interactie en andere mogelijkheden in uw
FLA-bestanden stoppen die niet mogelijk zijn met alleen de tijdlijn.
Instanties en symbolen beheren met ActionScript
Gebruik ActionScript® om filmclip- en knopinstanties te beheren. De filmclip- of knopinstantie moet een unieke instantienaam bevatten die met
ActionScript moet worden gebruikt. U kunt het ActionScript zelf schrijven of de vooraf gedefinieerde gedragingen in Flash Professional gebruiken.
Zie Gebeurtenissen afhandelen in ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash of Gebeurtenissen afhandelen in de ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids
voor meer informatie.
Instanties met gedragingen beheren
In FLA-bestanden waarin de Publicatie-instellingen voor ActionScript 2.0 zijn ingesteld, kunt u gedragingen gebruiken om filmclips en grafische
instanties in een document te beheren, zonder ActionScript te schrijven. Gedragingen zijn vooraf geschreven ActionScript-scripts waarmee u
ActionScript-codering aan uw document kunt toevoegen, zonder dat u zelf ActionScript-code hoeft te schrijven. Gedragingen zijn niet beschikbaar
voor ActionScript 3.0.
U kunt gedragingen met een instantie gebruiken om deze in de stapelvolgorde van een frame te ordenen en om een filmclip te laden, verwijderen,
afspelen, stoppen, dupliceren of slepen of naar een URL te koppelen.
Daarnaast kunt u gedragingen gebruiken om een externe afbeelding of een bewegend masker in een filmclip te laden.
Flash Professional bevat de gedragingen die in de volgende tabel zijn opgenomen.
Gedrag Doel Selecteren of invoeren
Afbeelding laden Laadt een extern JPEG-bestand in een
filmclip of scherm.
Pad en bestandsnaam van JPEG-bestand.
Instantienaam van filmclip of scherm dat
de afbeelding ontvangt.
Externe filmclip laden Laadt een extern SWF-bestand in een
doelfilmclip of scherm.
URL van extern SWF-bestand.
Instantienaam van filmclip of scherm dat
het SWF-bestand ontvangt.
Filmclip dupliceren Dupliceert een filmclip of scherm. Instantienaam van filmclip om te
dupliceren
X- en Y-verschuiving van pixels van het
origineel om te kopiëren.
Ga naar en speel af bij frame of label Speelt een filmclip af vanaf een bepaald
frame.
Instantienaam van doelclip om af te
spelen.
Framenummer of -label om af te spelen.
Ga naar en stop bij frame of label Stopt een filmclip, waardoor de afspeelkop
optioneel naar een bepaald frame kan
worden verplaatst.
Instantienaam van doelclip om te stoppen.
Framenummer of -label om te stoppen.
Naar voorgrond Verzendt de doelfilmclip of -scherm naar
de bovenkant van de stapelvolgorde.
Instantienaam van filmclip of scherm.
Naar voren Verzendt de doelfilmclip of -scherm een
positie omhoog in de stapelvolgorde.
Instantienaam van filmclip of scherm.