Operation Manual
Illustraties omzetten tussen bitmap- en vectorindelingen (alleen
CS5.5)
Naar boven
Naar boven
Naar boven
De voordelen van de vector- en bitmapindelingen
Een instantie van een bitmap renderen in het werkgebied
Een bitmap maken uit een werkgebiedselectie
Video's en lesbestanden
De voordelen van de vector- en bitmapindelingen
Zie Vector- en bitmapafbeeldingen voor definities van vector- en bitmapafbeeldingen.
Vectoren hebben de volgende voordelen:
Kleinere bestandsgrootte
Schaalbaar zonder kwaliteitsverlies
Bitmaps hebben de volgende voordelen:
Snellere rendering
Minder processorsnelheid vereist
Geschikt voor mobiele apparaten met minder snelle processoren
Een instantie van een bitmap renderen in het werkgebied
Met de optie Exporteren als bitmap kunt u instanties van filmclip- en knopsymbolen renderen als bitmaps in het werkgebied tijdens het ontwerpen.
Deze bitmaps worden ook gebruikt wanneer Flash een SWF-bestand publiceert. De afspeelsnelheid is hoger dan bij de optie Als bitmap in cache
opslaan, omdat Flash Player geen bestanden hoeft te converteren tijdens runtime. Dit leidt tot een betere rendering bij apparaten met minder
processorcapaciteiten.
Nadat u de optie Exporteren als bitmap hebt geselecteerd, kunt u nog steeds dubbelklikken op de instantie om het bijbehorende symbool te
bewerken. Deze wijzigingen worden vervolgens weergegeven in de bitmaps in het werkgebied.
U kunt de optie Exporteren als bitmap ook toepassen op filmclips met vormen, tekst en 3D-objecten.
1. Selecteer de filmclip of knopinstantie in het werkgebied.
2. Ga naar het gedeelte Weergave in Eigenschapscontrole en kies Exporteren als bitmap in het menu Rendering.
3. Kies een optie in het menu Achtergrond (onder het menu Rendering).
Transparant
Dekkend. Hiermee kunt u een achtergrondkleur opgeven voor de bitmap.
Opmerking: Wanneer instanties van een filmclip worden gerenderd als bitmaps op het werkgebeid, wordt alleen het eerste frame van de filmclip
gerasterd. Flash behoudt alle eigenschappen van de filmclipinstantie op het eerste frame, inclusief alle ActionScript-code in frame 1. Bovendien
geldt dat de optie Exporteren als bitmap is uitgeschakeld voor getweende symbolen.
Een bitmap maken uit een werkgebiedselectie
Met de opdracht Omzetten in bitmap kunt u een bitmap maken en deze toevoegen aan de bibliotheek.
1. Selecteer een of meer objecten in het werkgebied.
2. Kies Wijzigen > Omzetten in bitmap.
Flash converteert de selectie naar een bitmap en voegt de bitmap toe aan de bibliotheek. De selectie in het werkgebied wordt vervangen door een
instantie van de bitmap.
De bitmapresolutie is 24-bits met een alpha-kanaal. De standaardindeling is PNG. U kunt de indeling wijzigen in JPEG door de
bitmapeigenschappen aan te passen in het deelvenster Bibliotheek.
U kunt de bitmap niet bewerken in Flash Pro. U kunt de bitmap wel eerst bewerken in Photoshop of een andere afbeeldingseditor en deze
vervolgens importeren in Flash Pro.