Operation Manual
Naar boven
Naar boven
Aangepast - hiermee kunt u met Volumecurve bewerken aangepaste in- en uitpunten voor geluiden maken.
8. Selecteer een synchronisatieoptie in het pop-upmenu Sync:
Opmerking: Selecteer de optie Stop wanneer u het geluid in een ander frame dan frame 1 op de hoofdtijdlijn plaatst.
Gebeurtenis - synchroniseert geluid met een gebeurtenis. Een gebeurtenisgeluid wordt afgespeeld wanneer het beginhoofdframe van het
geluid voor het eerst verschijnt en wordt volledig afgespeeld, ongeacht de afspeelkop in de tijdlijn, ook als het SWF-bestand wordt
onderbroken. Gebeurtenisgeluiden worden door elkaar afgespeeld wanneer u uw gepubliceerde SWF-bestand afspeelt.
Wanneer een gebeurtenisgeluid wordt afgespeeld en het geluid opnieuw in gang wordt gezet (wanneer de gebruiker bijvoorbeeld weer op
een knop klikt of als de afspeelkop het beginhoofdframe van het geluid passeert), blijft de eerste instantie van het geluid doorspelen en
begint een tweede instantie van hetzelfde geluid tegelijk ook met afspelen. Onthoud dit wanneer u langere geluiden gebruikt, aangezien
deze elkaar mogelijk overlappen en dat leidt tot ongewenste geluidseffecten.
Begin - gelijk aan Gebeurtenis, behalve dat wanneer het geluid al wordt afgespeeld, geen nieuwe instantie van het geluid wordt
afgespeeld.
Stoppen - stopt het opgegeven geluid.
Streamen - synchroniseert het geluid voor afspelen op een website. Flash Professional dwingt de animatie gelijke tred te houden met
streaming geluiden. Flash ProfessionalWanneer de animatieframes niet snel genoeg kan tekenen, worden frames overgeslagen. In
tegenstelling tot gebeurtenisgeluiden, stoppen streaming geluiden wanner het SWF-bestand stopt met afspelen. Een streaming geluid kan
bovendien nooit langer afspelen dan de lengte van de frames die het bezet. Streaming geluiden worden door elkaar afgespeeld wanneer u
uw SWF-bestand publiceert.
Een voorbeeld van een streaming geluid is de stem van een personage in een animatie dat in meerdere frames speelt.
Opmerking: wanneer u een MP3-geluid als streaming geluid gebruikt, moet u het geluid voor export opnieuw comprimeren. U kunt het
geluid als een MP3-bestand exporteren met dezelfde compressie-instellingen die het bij importeren had.
Deze keuzes worden uitgelegd en geïllustreerd in de videozelfstudie van Andy Anderson, die werkzaam is bij InfiniteSkills.com.
9. Voer een waarde in voor Herhalen om het aantal keren op te geven dat een geluid moet worden herhaald, of selecteer Lus om het geluid
continu te herhalen.
Voer voor in lus afspelen een getal in dat groot genoeg is om het geluid langere tijd af te spelen. Wanneer u een geluid van 15 seconden
gedurende 15 minuten wilt herhalen, voert u 60 in. Het herhalen van streaming geluiden wordt niet aanbevolen. Wanneer een streaming
geluid op herhalen is ingesteld, worden frames aan het bestand toegevoegd en neemt de bestandsgrootte toe met het aantal keren dat het
geluid wordt herhaald.
10. Sleep de afspeelkop over de frames die het geluid bevatten of gebruik de opdrachten in Bediening of het menu Besturing om het geluid te
testen.
Geluid verwijderen van de tijdlijn
1. Selecteer in de tijdlijnlaag die het geluid bevat een frame dat het geluid ook bevat.
2. Ga in de Eigenschapcontrole naar het gedeelte Geluid en selecteer Geen in het menu Naam.
Flash verwijdert het geluid uit de tijdlijnlaag.
Geluid aan een knop toevoegen
U kunt geluiden aan de verschillende toestanden van een knopsymbool koppelen. Aangezien de geluiden met het symbool worden opgeslagen,
werken ze voor alle instanties van het symbool.
1. Selecteer de knop in het deelvenster Bibliotheek.
2. Selecteer Bewerken in het optiemenu in de rechterbovenhoek van het deelvenster.
3. Voeg een laag toe voor geluid in de tijdlijn van de knop (Invoegen > Tijdlijn > Laag).
4. Maak in de geluidslaag een normaal of leeg hoofdframe dat overeenkomt met de knoptoestand waaraan u het geluid wilt toevoegen
(Invoegen > Tijdlijn > Hoofdframe of Invoegen > Tijdlijn > Leeg hoofdframe).
Wanneer u bijvoorbeeld een geluid wilt toevoegen dat wordt afgespeeld wanneer u op de knop drukt, maakt u een hoofdframe in het frame
met het label Omlaag.
5. Klik op het hoofdframe dat u hebt gemaakt.
6. Selecteer Venster > Eigenschappen.
7. Selecteer een geluidsbestand in het pop-upmenu Geluid in Eigenschapcontrole.
8. Selecteer Gebeurtenis in het pop-upmenu Sync.
Als u een ander geluid wilt koppelen aan elk hoofdframe van de knop, kunt u een leeg hoofdframe maken voor elk hoofdframe en er een
geluid aan toevoegen. U kunt ook hetzelfde geluidsbestand gebruiken en een ander geluidseffect toepassen voor elk hoofdframe van de
knop.